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學(xué)人智庫 時(shí)間:2018-01-12 我要投稿
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map,set,list,等JAVA中集合解析(了解)

在JAVA的util包中有兩個(gè)所有集合的父接口Collection和Map,它們的父子關(guān)系:

java.util

+Collection 這個(gè)接口extends自 --java.lang.Iterable接口

+List 接口

-ArrayList 類

-LinkedList 類

-Vector 類 此類是實(shí)現(xiàn)同步的

+Queue 接口

+不常用,在此不表.

+Set 接口

+SortedSet 接口

-TreeSet 類

-HashSet

+Map 接口

-HashMap 類 (除了不同步和允許使用 null 鍵/值之外,與 Hashtable 大致相同.)

-Hashtable 類 此類是實(shí)現(xiàn)同步的,不允許使用 null 鍵值

+SortedMap 接口

-TreeMap 類

以下對眾多接口和類的簡單說明:首先不能不先說一下數(shù)組(Array)

一、Array , Arrays

Java所有“存儲(chǔ)及隨機(jī)訪問一連串對象”的做法,array是最有效率的一種。

1、

效率高,但容量固定且無法動(dòng)態(tài)改變。

array還有一個(gè)缺點(diǎn)是,無法判斷其中實(shí)際存有多少元素,length只是告訴我們array的容量。

2、Java中有一個(gè)Arrays類,專門用來操作array。

arrays中擁有一組static函數(shù),

equals():比較兩個(gè)array是否相等。array擁有相同元素個(gè)數(shù),且所有對應(yīng)元素兩兩相等。

fill():將值填入array中。

sort():用來對array進(jìn)行排序。

binarySearch():在排好序的array中尋找元素。

System.arraycopy():array的復(fù)制。

二、Collection , Map

若撰寫程序時(shí)不知道究竟需要多少對象,需要在空間不足時(shí)自動(dòng)擴(kuò)增容量,則需要使用容器類庫,array不適用。

1、Collection 和 Map 的區(qū)別

容器內(nèi)每個(gè)為之所存儲(chǔ)的元素個(gè)數(shù)不同。

Collection類型者,每個(gè)位置只有一個(gè)元素。

Map類型者,持有 key-value pair,像個(gè)小型數(shù)據(jù)庫。

2、Java2容器類類庫的用途是“保存對象”,它分為兩類,各自旗下的子類關(guān)系

Collection

--List:將以特定次序存儲(chǔ)元素。所以取出來的順序可能和放入順序不同。

--ArrayList / LinkedList / Vector

--Set : 不能含有重復(fù)的元素

--HashSet /TreeSet

Map

--HashMap

--HashTable

--TreeMap

Map----一組成對的“鍵值對”對象,即其元素是成對的對象,最典型的應(yīng)用就是數(shù)據(jù)字典,并且還有其它廣泛的應(yīng)用。另外,Map可以返回其所有鍵組成的Set和其所有值組成的Collection,或其鍵值對組成的Set,并且還可以像數(shù)組一樣擴(kuò)展多維Map,只要讓Map中鍵值對的每個(gè)“值”是一個(gè)Map即可。

Collection下 1.迭代器

迭代器是一種設(shè)計(jì)模式,它是一個(gè)對象,它可以遍歷并選擇序列中的對象,而開發(fā)人員不需要了解該序列的底層結(jié)構(gòu)。迭代器通常被稱為“輕量級”對象,因?yàn)閯?chuàng)建它的代價(jià)小。

Java中的Iterator功能比較簡單,并且只能單向移動(dòng):

(1) 使用方法iterator()要求容器返回一個(gè)Iterator。第一次調(diào)用Iterator的next()方法時(shí),它返回序列的第一個(gè)元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection繼承。

(2) 使用next()獲得序列中的下一個(gè)元素。

(3) 使用hasNext()檢查序列中是否還有元素。

(4) 使用remove()將迭代器新返回的元素刪除。

Iterator是Java迭代器最簡單的實(shí)現(xiàn),為List設(shè)計(jì)的ListIterator具有更多的功能,它可以從兩個(gè)方向遍歷List,也可以從List中插入和刪除元素。

2.List的功能方法

List(interface): 次序是List最重要的特點(diǎn);它確保維護(hù)元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(只推薦LinkedList使用)。一個(gè)List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個(gè)方向遍歷List,也可以從List中間插入和刪除元素。

ArrayList: 由數(shù)組實(shí)現(xiàn)的List。它允許對元素進(jìn)行快速隨機(jī)訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應(yīng)該用來由后向前遍歷ArrayList,而不是用來插入和刪除元素,因?yàn)檫@比LinkedList開銷要大很多。

LinkedList: 由列表實(shí)現(xiàn)的List。對順序訪問進(jìn)行了優(yōu)化,向List中間插入與刪除得開銷不大,隨機(jī)訪問則相對較慢(可用ArrayList代替)。它具有方法addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst()、removeLast(),這些方法(沒有在任何接口或基類中定義過)使得LinkedList可以當(dāng)作堆棧、隊(duì)列和雙向隊(duì)列使用。

3.Set的功能方法

Set(interface): 存入Set的每個(gè)元素必須是唯一的,這也是與List不同的,因?yàn)镾et不保存重復(fù)元素。加入Set的Object必須定義equals()方法以確保對象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的接口。Set接口不保證維護(hù)元素的次序。

HashSet: HashSet能快速定位一個(gè)元素,存入HashSet的對象必須定義hashCode()。

TreeSet: 保持次序的Set,底層為樹結(jié)構(gòu)。使用它可以從Set中提取有序的序列。

LinkedHashSet: 具有HashSet的查詢速度,且內(nèi)部使用鏈表維護(hù)元素的順序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍歷Set時(shí),結(jié)果會(huì)按元素插入的次序顯示。

HashSet采用散列函數(shù)對元素進(jìn)行排序,這是專門為快速查詢而設(shè)計(jì)的;TreeSet采用紅黑樹的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行排序元素;LinkedHashSet內(nèi)部使用散列以加快查詢速度,同時(shí)使用鏈表維護(hù)元素的次序,使得看起來元素是以插入的順序保存的。需要注意的是,生成自己的類時(shí),Set需要維護(hù)元素的存儲(chǔ)順序,因此要實(shí)現(xiàn)Comparable接口并定義compareTo()方法。

3、其他特征

* List,Set,Map將持有對象一律視為Object型別。

* Collection、List、Set、Map都是接口,不能實(shí)例化。

繼承自它們的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,這些才可被實(shí)例化。

* vector容器確切知道它所持有的對象隸屬什么型別。vector不進(jìn)行邊界檢查。

三、Collections

Collections是針對集合類的一個(gè)幫助類。提供了一系列靜態(tài)方法實(shí)現(xiàn)對各種集合的搜索、排序、線程完全化等操作。

相當(dāng)于對Array進(jìn)行類似操作的類Arrays。

如,Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。

Collections.sort(List list); 對list中元素排序

四、如何選擇?

1、容器類和Array的區(qū)別、擇取

* 容器類僅能持有對象引用(指向?qū)ο蟮闹羔?,而不是將對象信息copy一份至數(shù)列某位置。

* 一旦將對象置入容器內(nèi),便損失了該對象的型別信息。

2、

* 在各種Lists中,最好的做法是以ArrayList作為缺省選擇。當(dāng)插入、刪除頻繁時(shí),使用LinkedList();

Vector總是比ArrayList慢,所以要盡量避免使用。

* 在各種Sets中,HashSet通常優(yōu)于HashTree(插入、查找)。只有當(dāng)需要產(chǎn)生一個(gè)經(jīng)過排序的序列,才用TreeSet。

HashTree存在的唯一理由:能夠維護(hù)其內(nèi)元素的排序狀態(tài)。

* 在各種Maps中

HashMap用于快速查找。

* 當(dāng)元素個(gè)數(shù)固定,用Array,因?yàn)锳rray效率是最高的。

結(jié)論:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。而且,我們也會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)規(guī)律,用TreeXXX都是排序的。

注意:

1、Collection沒有g(shù)et()方法來取得某個(gè)元素。只能通過iterator()遍歷元素。

2、Set和Collection擁有一模一樣的接口。

3、List,可以通過get()方法來一次取出一個(gè)元素。使用數(shù)字來選擇一堆對象中的一個(gè),get(0)...。(add/get)

4、一般使用ArrayList。用LinkedList構(gòu)造堆棧stack、隊(duì)列queue。

5、Map用 put(k,v) / get(k),還可以使用containsKey()/containsValue()來檢查其中是否含有某個(gè)key/value。

HashMap會(huì)利用對象的hashCode來快速找到key。

* hashing

哈希碼就是將對象的信息經(jīng)過一些轉(zhuǎn)變形成一個(gè)獨(dú)一無二的int值,這個(gè)值存儲(chǔ)在一個(gè)array中。

我們都知道所有存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。

發(fā)生碰撞時(shí),讓array指向多個(gè)values。即,數(shù)組每個(gè)位置上又生成一個(gè)表。

6、Map中元素,可以將key序列、value序列單獨(dú)抽取出來。

使用keySet()抽取key序列,將map中的所有keys生成一個(gè)Set。

使用values()抽取value序列,將map中的所有values生成一個(gè)Collection。

為什么一個(gè)生成Set,一個(gè)生成Collection?那是因?yàn)椋琸ey總是獨(dú)一無二的,value允許重復(fù)。

===List接口對Collection進(jìn)行了簡單的擴(kuò)充,它的具體實(shí)現(xiàn)類常用的有ArrayList和LinkedList。你可以將任何東西放到一個(gè)List容器中,并在需要時(shí)從中取出。ArrayList從其命名中可以看出它是一種類似數(shù)組的形式進(jìn)行存儲(chǔ),因此它的隨機(jī)訪問速度極快,而LinkedList的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是鏈表,它適合于在鏈表中間需要頻繁進(jìn)行插入和刪除操作。在具體應(yīng)用時(shí)可以根據(jù)需要自由選擇。前面說的Iterator只能對容器進(jìn)行向前遍歷,而ListIterator則繼承了Iterator的思想,并提供了對List進(jìn)行雙向遍歷的方法。

Set接口也是Collection的一種擴(kuò)展,而與List不同的時(shí),在Set中的對象元素不能重復(fù),也就是說你不能把同樣的東西兩次放入同一個(gè)Set容器中。它的常用具體實(shí)現(xiàn)有HashSet和TreeSet類。HashSet能快速定位一個(gè)元素,但是你放到HashSet中的對象需要實(shí)現(xiàn)hashCode()方法,它使用了前面說過的哈希碼的算法。而TreeSet則將放入其中的元素按序存放,這就要求你放入其中的對象是可排序的,這就用到了集合框架提供的另外兩個(gè)實(shí)用類Comparable和Comparator。一個(gè)類是可排序的,它就應(yīng)該實(shí)現(xiàn)Comparable接口。有時(shí)多個(gè)類具有相同的排序算法,那就不需要在每分別重復(fù)定義相同的排序算法,只要實(shí)現(xiàn)Comparator接口即可。集合框架中還有兩個(gè)很實(shí)用的公用類:Collections和Arrays。Collections提供了對一個(gè)Collection容器進(jìn)行諸如排序、復(fù)制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays則是對一個(gè)數(shù)組進(jìn)