大班音樂(lè)瑪麗波爾卡教案

時(shí)間:2023-05-05 06:52:53 音樂(lè)教案 我要投稿

大班音樂(lè)瑪麗波爾卡教案

  作為一名老師,就不得不需要編寫教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。那么寫教案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編整理的大班音樂(lè)瑪麗波爾卡教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班音樂(lè)瑪麗波爾卡教案

大班音樂(lè)瑪麗波爾卡教案1

  【設(shè)計(jì)意圖】

  《指南》中指出:"能用多種工具、材料或不同的表現(xiàn)手法表達(dá)自己的感受和想象",打擊樂(lè)器是幼兒較為容易掌握的樂(lè)器,也是幼兒表達(dá)音樂(lè)的一種最自然、最直接的工具。此次活動(dòng)有利于幼兒聽辨、節(jié)奏和合作能力的發(fā)展。大班下學(xué)期幼兒具有一定的節(jié)奏感,對(duì)打擊樂(lè)表現(xiàn)出極大的興趣,此次活動(dòng)通過(guò)游戲的方式引導(dǎo)幼兒使用打擊樂(lè)器進(jìn)行演奏,從而促進(jìn)幼兒音樂(lè)能力的發(fā)展。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1.觀察圖譜,根據(jù)音樂(lè)內(nèi)容進(jìn)行樂(lè)器的匹配并嘗試合作演奏。

  2.體驗(yàn)與同伴合奏的樂(lè)趣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1.經(jīng)驗(yàn):幼兒欣賞過(guò)"超級(jí)瑪麗"游戲并會(huì)隨樂(lè)律動(dòng)。

  2.物質(zhì):圖譜、音樂(lè)、鈴鼓、圓舞板、小叉,小鼓

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、根據(jù)圖譜隨樂(lè)進(jìn)行超級(jí)瑪麗的律動(dòng)游戲,再次感受游戲情節(jié)的樂(lè)趣

  1.出示圖譜,介紹內(nèi)容,說(shuō)說(shuō)簡(jiǎn)單的口令。

  2.發(fā)現(xiàn)音樂(lè)、圖譜和身體律動(dòng)三者之間的關(guān)系,整理瑪麗闖關(guān)的路線

  3.看圖譜,分組表演律動(dòng),逐步完整表現(xiàn)音樂(lè)。

  二、探索為音樂(lè)匹配合適的"樂(lè)器武器",并能看指揮大膽地進(jìn)行闖關(guān)演奏游戲

  1.根據(jù)身體動(dòng)作的'暗示,探索用不用的樂(lè)器匹配音樂(lè)并分段演奏

  2.看指揮完整隨樂(lè)演奏,初步感受用"樂(lè)器武器"進(jìn)行闖關(guān)的樂(lè)趣(第一關(guān))

  3.在游戲情節(jié)進(jìn)展線索的提示下,累加小鼓進(jìn)行合樂(lè)演奏。(第二關(guān))

  (1)根據(jù)故事情節(jié)發(fā)展探索在(毒蘑菇)處累加小鼓,成功或失敗根據(jù)幼兒演奏情況而定。

  (2)如果聽到的是失敗的音樂(lè),師幼共同討論失敗的原因,再次進(jìn)行闖關(guān)演奏。

  4.交換"樂(lè)器武器",體驗(yàn)用不同的武器進(jìn)行闖關(guān)的樂(lè)趣(第三關(guān))

  三、尋找闖關(guān)武器今天我們用了這四種樂(lè)器進(jìn)行闖關(guān),現(xiàn)在讓我們一起回班里找找還有什么樂(lè)器可以用來(lái)闖關(guān)吧!

  【活動(dòng)延伸】

  在區(qū)域中投放瑪麗波爾卡音樂(lè),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)不同樂(lè)器與音樂(lè)的匹配;為不同音樂(lè)匹配伴奏樂(lè)器。

大班音樂(lè)瑪麗波爾卡教案2

  口令:

  A段:走走走走,跳跳

  B段:吃一個(gè)蘑菇,慢慢長(zhǎng)大

  配器建議:

  走一一小鈴跳一一圓舞板、大鼓

  吃蘑菇一一搖鈴鼓長(zhǎng)大一一敲擊鈴鼓

  放鞭炮一一齊奏

  教學(xué)活動(dòng)建議

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、在熟悉樂(lè)曲結(jié)構(gòu)并會(huì)隨樂(lè)律動(dòng)游戲的基礎(chǔ)上,探索為樂(lè)曲匹配合適的樂(lè)器并能看指揮大膽地進(jìn)行演奏。

  2、根據(jù)身體動(dòng)作的暗示,探索用鈴鼓的不同方法演奏B段;在游戲情節(jié)進(jìn)展線索的提示下累加大鼓并進(jìn)行合樂(lè)演奏。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、經(jīng)驗(yàn):幼兒已欣賞過(guò)“超級(jí)瑪麗”的電玩游戲并會(huì)隨樂(lè)律動(dòng)游戲

  2、物質(zhì):相關(guān)圖譜、音樂(lè)、鈴鼓、圓舞板、碰鈴各8套,大鼓一套

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、隨樂(lè)進(jìn)行超級(jí)瑪麗的律動(dòng)游戲,再次感受游戲情節(jié)的樂(lè)趣

  2、看圖譜分角色再次表演游戲情節(jié)

  (1)總結(jié)圖譜與身體律動(dòng)的關(guān)聯(lián),整理瑪麗闖關(guān)的路線

  (2)看圖譜,分角色表演動(dòng)作

  3、探索為樂(lè)曲匹配合適的“樂(lè)器武器”并能看指揮大膽地進(jìn)行間關(guān)演奏游戲

  (1)根據(jù)身體動(dòng)作的暗示,探索用(鈴鼓)的不同使用方法匹配B段;用(圓舞板)和(碰鈴)匹配A段音樂(lè)并分段演奏

  (2)看指揮完整隨樂(lè)演奏(ABA),初步感受用“樂(lè)器武器”進(jìn)行闖關(guān)的樂(lè)趣(第一關(guān))

  (3)在游戲情節(jié)進(jìn)展線索的提示下,累加大鼓進(jìn)行合樂(lè)演奏。(第二關(guān))

 、俑鶕(jù)故事情節(jié)發(fā)展探索在(毒蘑菇)處累加大鼓,成功或失敗根據(jù)幼兒演奏情況而定。

  ②如果聽到的是失敗的音樂(lè),師幼共同討論失敗的原因,再次進(jìn)行闖關(guān)演奏。

  (4)交換“樂(lè)器武器”,體驗(yàn)用不同的`武器進(jìn)行闖關(guān)的樂(lè)趣(第三關(guān))

  4、部分幼兒律動(dòng)游戲,部分幼兒樂(lè)器伴奏,完整隨樂(lè)闖關(guān)表演(終極挑戰(zhàn))

  5、結(jié)束,退場(chǎng)

  三、友情提醒:

  1、本次活動(dòng)在結(jié)尾處增加了“成功”或“失敗”的音效,提升了游戲的可變性和游戲性,幼兒為能闖關(guān)升級(jí)成功,在演奏時(shí)會(huì)努力使自己保持與集體協(xié)調(diào)一致,奏出和諧動(dòng)聽的音響,繼而發(fā)展了幼兒分析、判斷、表述和接納等良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

  2、在部分律動(dòng)部分演奏時(shí),老師可根據(jù)幼兒自選樂(lè)器的基礎(chǔ)上,重組幼兒的演奏隊(duì)列,使演奏呈現(xiàn)優(yōu)質(zhì)平衡的音響效果。

大班音樂(lè)瑪麗波爾卡教案3

  課題來(lái)源

  活動(dòng)的靈感來(lái)源于“超級(jí)瑪麗”電玩游戲,這個(gè)游戲情節(jié)明了,人物的善惡清晰,孩子們都很喜歡玩。音樂(lè)原曲名《胡西爾?休西波爾卡》,是手風(fēng)琴樂(lè)曲,曲風(fēng)較歡快、詼諧,樂(lè)段清晰,稍作剪輯,便呈現(xiàn)出ABA結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。我將“超級(jí)瑪麗”的游戲情境與樂(lè)曲結(jié)合,設(shè)計(jì)出打擊樂(lè)游戲“瑪麗波爾卡”,以“闖關(guān)”的游戲情境吸引幼兒積極參與。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.熟悉樂(lè)曲《瑪麗波爾卡》,感受樂(lè)曲活潑歡快的情緒,能隨樂(lè)合拍地做“走、跳和吃蘑菇長(zhǎng)大”的律動(dòng),能看指揮進(jìn)行打擊樂(lè)演奏活動(dòng)。

  2.在圖譜和口令動(dòng)作的暗示下,大膽匹配樂(lè)器,嘗試根據(jù)B段音樂(lè)的變化奏出“由弱變強(qiáng)”的音響效果.能在游戲情節(jié)進(jìn)展線索的提示下累加大鼓并進(jìn)行合樂(lè)演奏。

  3.體驗(yàn)多次闖關(guān)和升級(jí)所帶來(lái)的挑戰(zhàn)樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  幼兒玩過(guò)游戲“超級(jí)瑪麗”;圖譜和音樂(lè);鈴鼓、圓舞板、小鈴各6副,大鼓一套。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、熟悉音樂(lè)的段落結(jié)構(gòu),學(xué)做各角色身體模仿動(dòng)作

  1.提問(wèn)引出超級(jí)瑪麗的話題。

  師:你們玩過(guò)“超級(jí)瑪麗"的游戲嗎?里面有哪些好玩的?

  2.出示圖譜,介紹內(nèi)容,說(shuō)說(shuō)簡(jiǎn)單的口令。

  師:這里有一幅圖,圖里的瑪麗正在闖關(guān).看看他遇到了誰(shuí)?(特別強(qiáng)調(diào)烏龜?shù)腵特征與應(yīng)對(duì)的方法)

  3.傾聽音樂(lè),匹配圖譜,感受音樂(lè)ABA的結(jié)構(gòu)。

  師:瑪麗闖關(guān)的時(shí)候還有音樂(lè),我們一邊聽音樂(lè)一邊看看瑪麗是按什么路線闖關(guān)的。

  4.創(chuàng)編瑪麗的動(dòng)作,逐步完整表現(xiàn)音樂(lè)。

  (1)師幼創(chuàng)編A段“走、跳、定住”動(dòng)作,并隨樂(lè)練習(xí)。

  師:我們清楚了瑪麗是怎么闖關(guān)的,誰(shuí)來(lái)試一試?大家坐在椅子上學(xué)一學(xué)。(合樂(lè)練習(xí)A段)

  (2)師幼創(chuàng)編B段“吃一個(gè)蘑菇,慢慢長(zhǎng)大”的動(dòng)作,并隨樂(lè)練習(xí)。

  師:瑪麗會(huì)怎么吃蘑菇、怎么長(zhǎng)大呢?誰(shuí)來(lái)試試?大家向他學(xué)一學(xué)。(合樂(lè)練習(xí)B+A段)

  師:我們合著音樂(lè),把吃蘑菇和后面的走跳、放鞭炮動(dòng)作試一試。

  (3)完整練習(xí)(指圖+動(dòng)作)。

  師:跟著音樂(lè)把你們剛剛編的動(dòng)作完整做一次。(合樂(lè)完整練習(xí))

  (評(píng)析:活動(dòng)開始教師通過(guò)簡(jiǎn)潔的提問(wèn)將幼兒的思維喚醒,回憶出電玩游戲中瑪麗闖關(guān)的情境。隨后教師出示相關(guān)圖譜,啟發(fā)幼兒觀察其中的事物,并使用朗朗上口的口令幫助幼兒熟知?jiǎng)幼髂P秃凸?jié)奏模型。最后,強(qiáng)調(diào)音樂(lè)的ABA結(jié)構(gòu),為后面的活動(dòng)奠定了基礎(chǔ))

  二、隨樂(lè)進(jìn)行“超級(jí)瑪麗”律動(dòng)游戲,再次感受游戲的樂(lè)趣

  師:我們要進(jìn)行闖關(guān)游戲了,記住,烏龜來(lái)了千萬(wàn)不能動(dòng)哦!小瑪麗們準(zhǔn)備好了嗎?

  師:聽!闖關(guān)成功了嗎?(尾音顯示成功)

  (評(píng)析:教師賦予幼兒“超級(jí)瑪麗”的角色身份進(jìn)行闖關(guān)游戲,幫助幼兒再次欣賞了音樂(lè),并在玩中對(duì)音樂(lè)、角色、情節(jié)有了更加深刻的記憶和理解。結(jié)尾處加上代表成功的尾音,讓幼兒自己辨別成功與否,增加了趣味性)

  三、探索為樂(lè)曲匹配合適的“武器”,看指揮大膽地進(jìn)行闖關(guān)游戲

  1.根據(jù)身體動(dòng)作的暗示,探索用鈴鼓的不同演奏方法匹配B段音樂(lè),用圓舞板和小鈴匹配A段音樂(lè)并分段演奏。

  2.看指揮完整隨樂(lè)演奏.初步感受用樂(lè)器當(dāng)武器闖關(guān)的樂(lè)趣。(第一關(guān))

  3.在游戲情節(jié)進(jìn)展線索的提示下,累加大鼓進(jìn)行合樂(lè)演奏。(第二關(guān))

  4.交換“武器”,體驗(yàn)用不同的“武器”闖關(guān)的樂(lè)趣。(第三關(guān))

  (評(píng)析:此環(huán)節(jié)的游戲性更加明顯,幼兒完全置身于闖關(guān)、挑戰(zhàn)的情境中)

  四、完整隨樂(lè)闖關(guān)表演(終極挑戰(zhàn))

  1.部分幼兒做律動(dòng)游戲,部分幼兒用樂(lè)器伴奏做掩護(hù),進(jìn)行終極闖關(guān)。

  師:我們要進(jìn)行最后的終極挑戰(zhàn)了,只要你們闖過(guò)這一關(guān)就能變成超級(jí)瑪麗!請(qǐng)每隊(duì)的前四位小瑪麗先上來(lái)闖關(guān),其他超級(jí)瑪麗在座位上用“武器”為他們做掩護(hù)。如果他們過(guò)關(guān)了,一會(huì)兒再掩護(hù)你們闖關(guān)。

  2.表演與演奏的幼兒交換,繼續(xù)闖關(guān)。

  (評(píng)析:部分幼兒在場(chǎng)地中間表演律動(dòng)游戲,部分幼兒用樂(lè)器當(dāng)武器演奏,雙方協(xié)助闖關(guān),增強(qiáng)了幼兒的合作能力和藝術(shù)表現(xiàn)力)

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