大班奧爾夫音樂課《貓和老鼠》教案

時(shí)間:2023-04-30 09:19:55 音樂教案 我要投稿
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大班奧爾夫音樂課《貓和老鼠》教案范文(通用5篇)

  作為一名老師,常常需要準(zhǔn)備教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編收集整理的大班奧爾夫音樂課《貓和老鼠》教案范文,希望能夠幫助到大家。

大班奧爾夫音樂課《貓和老鼠》教案范文(通用5篇)

  大班奧爾夫音樂課《貓和老鼠》教案 篇1

  設(shè)計(jì)意圖:

  貓和老鼠使幼兒常見的小動(dòng)物,為了讓幼兒知道它們兩個(gè)是大自然中一對天敵,了解在以前的時(shí)候,貓主要是以老鼠為食物,更進(jìn)一步的明白貓是對人類有好處的動(dòng)物,老鼠則是對人類有破壞性的壞東西。這節(jié)課的主要目的是增強(qiáng)幼兒的思想認(rèn)識,有愛憎分明的意識和勇氣。并通過游戲強(qiáng)化身體機(jī)能。體驗(yàn)游戲的樂趣。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、培養(yǎng)幼兒的主觀意識和能力,鍛煉幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。

  2、增強(qiáng)了幼兒身體素質(zhì),培養(yǎng)幼兒參與活動(dòng)中的`積極性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  沙包若干貓的頭飾若干老鼠卡片若干小寶糧食卡片若干

  活動(dòng)過程:

  教師帶幼兒到戶外地場,指導(dǎo)做簡單的熱身動(dòng)作。并和幼兒一起布置好場地。

  1、游戲?qū)?/p>

  小朋友,我們都見過貓和老鼠吧,都非常喜歡可愛的小貓,同時(shí)你們也知道知道老鼠是個(gè)壞家伙,它吃我們的糧食,咬我們的衣服。但你們知道貓和老鼠的關(guān)系嗎?幼兒回答———不知道,那么老師告訴你們,在以前的時(shí)候,貓和老鼠是一對天敵,是吃喝被吃的關(guān)系,那么今天我們就來做這個(gè)游戲,好不好?幼兒一起回答———好!并且我們看看今天誰能捉到老鼠,捉到的最多。

  2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,

  先把幼兒分散到場地上,部分幼兒扮演貓,戴上了貓的頭飾,部分幼兒扮演老鼠,戴上了老鼠的頭飾,扮演貓的幼兒在場地的中間閉眼下蹲表示睡覺,扮演老鼠的幼兒偷偷地將糧食運(yùn)往洞里,當(dāng)聽到貓來了的信號時(shí),扮演老鼠的幼兒們立即跑向老鼠洞,扮演貓的幼兒趕緊的去抓未進(jìn)洞的老鼠,在游戲中,老鼠只能那一小包糧食。被捉到的老鼠站在場地邊上,游戲進(jìn)行完一圈后,變換角色在游戲。

  教師和一個(gè)幼兒示范游戲的過程,其他幼兒認(rèn)真看。

  3、幼兒開始游戲游戲

  將全班幼兒安排好,各自有自己的位置后,游戲開始。

  4、游戲結(jié)束

  教師和幼兒一起統(tǒng)計(jì)被捉老鼠的數(shù)目,對優(yōu)異者表揚(yáng)鼓勵(lì)。

  師生共同收拾場地,帶回教室休息。

  活動(dòng)反思

  幼兒通過參與這個(gè)游戲,知道了很多的知識,也在游戲中感受了樂趣和增進(jìn)了身體技能,在游戲過程中,理解了老鼠的本性,對貓和老鼠的關(guān)系有了本質(zhì)的認(rèn)識意識。也在玩中學(xué)到了知識,感受了游戲的樂趣。

  大班奧爾夫音樂課《貓和老鼠》教案 篇2

  “動(dòng)物王國”是我們本學(xué)期進(jìn)行的主題活動(dòng)之一。在進(jìn)行這一主題教學(xué)時(shí),孩子們談得最多的是動(dòng)畫片,興致一來,手舞足蹈的孩子們一會(huì)兒模仿唐老鴨和米老鼠,一會(huì)兒模仿懶惰的加菲貓,一會(huì)兒又學(xué)著藍(lán)貓和淘氣……而碰到?jīng)]有對白的動(dòng)畫片,他們會(huì)情不自禁地用語言表現(xiàn)著、模仿著,為片中的角色配音。看到孩子們?nèi)绱伺d奮,聯(lián)想到無對白的動(dòng)畫片“貓和老鼠”,看畫面創(chuàng)編角色對白的系列語言活動(dòng)在我的腦海里誕生了。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受動(dòng)畫片的幽默與詼諧,樂于傾聽同伴的`講述。

  2、嘗試看動(dòng)畫與同伴合作為角色動(dòng)態(tài)創(chuàng)編語言。

  3、大膽想象并用連貫的語言表述。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、環(huán)境準(zhǔn)備:

  (1)動(dòng)物王國系列圖片展版。

  (2)小小影視角(供幼兒自由欣賞動(dòng)畫片)。

  2、知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

 。1)幼兒對動(dòng)畫情節(jié)有一定的了解。

  (2)幼兒有為動(dòng)畫片配音的經(jīng)驗(yàn)。

  3、材料準(zhǔn)備:

 。1)制作后的《貓和老鼠》動(dòng)畫碟片、(節(jié)選動(dòng)畫片的一個(gè)片段,分割成多個(gè)畫面重復(fù)播放)

  (2)多媒體教學(xué)設(shè)備(將動(dòng)畫制作輸入多臺電腦)。

 。3)角色道具。

  活動(dòng)過程:

  一、觀看動(dòng)畫片段激發(fā)配音欲望

  1、語言導(dǎo)入。

  師:又到了看動(dòng)畫片的時(shí)間了,今天老師給你們帶來了一部沒有對白的動(dòng)畫片,想一起來看看嗎?集體欣賞動(dòng)畫片段。

  2、引入活動(dòng)主題。

  師:剛才看動(dòng)畫片的時(shí)候,老師發(fā)現(xiàn)很多小朋友的小嘴都在“咕嚕、咕!钡,是在給動(dòng)畫片配音對嗎?都想試試嗎?那就找?guī)讉(gè)小伙伴打開電腦,看著畫面一起試吧。

  二、分組嘗試配音

  1、幼兒分組初步嘗試創(chuàng)編角色語言。

  2、教師巡回指導(dǎo),肯定幼兒的創(chuàng)意。

  三、分節(jié)探究

  1、組織幼兒分節(jié)看動(dòng)畫,啟發(fā)幼兒大膽想象,為同一情景創(chuàng)編多種表述語言。

  師:剛才老師聽到很多精彩的角色對白,誰愿意看著畫面將你想到的對白展示一下?

  2、評價(jià)幼兒語言表述情況并引導(dǎo)幼兒動(dòng)腦解決配音中出現(xiàn)的問題。

 。1) 什么時(shí)候開始說角色語言最好?

 。2)怎樣解決畫面換了,角色語言還沒說完的問題?(讓幼兒了解配音與畫面要同步)

 。3)怎樣讓所有小朋友都能聽到“我”的精彩配音?(鼓勵(lì)幼兒大膽說,引導(dǎo)幼兒注意傾聽。)

 。4)有的小朋友一個(gè)人為多個(gè)角色配音好辛苦,怎么辦?(啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)與同伴合作)

  四、分角色配音

  1、幼兒自由組合并協(xié)商分配角色。

  2、按照故事情節(jié)進(jìn)行同步配音。

  3、教師以角色身份參與指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒在配音時(shí)融入感情,增強(qiáng)語言的生動(dòng)性。

  五、配音展示并表演

  1、 部分小組進(jìn)行配音展示

  師:剛才我聽到幾個(gè)小組都創(chuàng)編出了精彩的段子,愿意展示給大家聽聽嗎?那一組愿意先來試試?

  2、欣賞教師配音。幼兒自由選擇角色,簡單裝扮后模仿角色動(dòng)作。

  六、活動(dòng)結(jié)束

  活動(dòng)延伸:

  1、在“影視角”自由選擇動(dòng)畫,創(chuàng)編對白及配音練習(xí)。

  2、將幼兒的配音錄制成磁帶,與光碟同步播出,供幼兒欣賞。

  3、提供成人配音經(jīng)典作品給幼兒欣賞。

  反思與分析:

  1、選材新穎

  動(dòng)畫《貓和老鼠》一直是孩子感興趣的話題,而給無聲的動(dòng)畫配音更是一種全新的嘗試,所以在整個(gè)活動(dòng)中孩子們的興趣一定非常濃郁。

  2、緊扣目標(biāo)

  教學(xué)形式多樣即體現(xiàn)了集體活動(dòng),又關(guān)注了小組活動(dòng)和個(gè)別活動(dòng)。

  3、充分利用電化教學(xué)資源

  多媒體這種聲形并茂的教育輔助手段,它形象生動(dòng)的特點(diǎn)很容易引起孩子的興趣。為了讓孩子有個(gè)較好的配音環(huán)境,我將動(dòng)畫片段重新制作,輸入電腦讓孩子自己操作,為孩子創(chuàng)設(shè)了一個(gè)想說、敢說、樂于說、干擾較少的環(huán)境,同時(shí)教師以角色的身份參與到孩子中,引導(dǎo)孩子們創(chuàng)編更豐富的語言,體現(xiàn)了師幼互動(dòng)、生生互動(dòng)。

  4、注重分層引領(lǐng)

  作為語言活動(dòng),重點(diǎn)在解決“聽”“說”的問題上,考慮到孩子語言發(fā)展的差異性,創(chuàng)編角色語言時(shí),對能力強(qiáng)的孩子側(cè)重評價(jià)其語言能力,讓其他的孩子知道努力的方向,如當(dāng)某小朋友配音很精彩時(shí),我會(huì)說“他的配音不快也不慢,當(dāng)畫面結(jié)速束他的配音也完成了!”“我能聽出這是一只生氣的貓!睂δ芰θ醯暮⒆觿t側(cè)重引導(dǎo),通過這種引導(dǎo),充分調(diào)動(dòng)孩子的創(chuàng)編能力提高語言表達(dá)能力。

  可能出現(xiàn)的問題:

  1、在組織活動(dòng)時(shí),對孩子有可能出現(xiàn)的問題會(huì)有考慮不周的現(xiàn)象。

  2、活動(dòng)中,可能關(guān)注活動(dòng)流程多,關(guān)注孩子需要少,在教育機(jī)智方面還需加強(qiáng)、提高。

  大班奧爾夫音樂課《貓和老鼠》教案 篇3

  設(shè)計(jì)背景

  春天到了,天氣暖和了,小朋友們換上了輕松的春裝,也到了小朋友長身體的時(shí)候,游戲活動(dòng)可促進(jìn)幼兒骨骼生長,‘貓和老鼠’,的游戲節(jié)奏感強(qiáng),適合小班朋友,營造快樂潑的學(xué)習(xí)氛圍,培養(yǎng)幼兒對于音樂美的感受。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、 使幼兒通過活動(dòng),感受節(jié)奏快慢不同的音樂。

  2、 引導(dǎo)幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏的不同,表現(xiàn)老鼠的不同形態(tài)。

  3、 在貓和老鼠的游戲情境下,讓幼兒體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  1、 注意游戲秩序和安全。

  2、 幼兒要按節(jié)奏進(jìn)行。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  老鼠的胡須,貓的頭飾,(請個(gè)子高的同學(xué)扮演貓)幻燈片,cd盤,一副鼓槌。

  活動(dòng)過程

  開始:教師敲擊鼓槌入場,幼兒根據(jù)鼓點(diǎn) 坐并步走 坐在椅子上。

  步驟一:播放音樂,,幼兒辨別動(dòng)物。

  步驟二:播放幻燈片,表現(xiàn)老鼠走路的形態(tài),幼兒模仿老鼠走路。

  步驟三:播放音樂(老鼠夜間偷食物急促的跑步聲)

  步驟四:播放幻燈片,幼兒模仿貓捉夜間偷食物的老鼠(老鼠腳步要輕)

  教學(xué)反思

  本次活動(dòng)操作性強(qiáng),但對情感傾向較少,隨著幼兒的成長在必要的'情況下,可適當(dāng)增加難度:比如,要求幼兒一拍一動(dòng)或倆拍一動(dòng)。貓和老鼠的游戲歷來是幼兒喜愛的活動(dòng),同時(shí)也需要教師加以適當(dāng),及時(shí)的引導(dǎo),否則容易導(dǎo)致場面混亂,將游戲變成鬧劇;顒(dòng)需要改進(jìn)的是幼兒在游戲過程中如注意力不集中,教師應(yīng)暗示幼兒,師生配合要連貫。

  大班奧爾夫音樂課《貓和老鼠》教案 篇4

  音樂游戲:

  貓捉老鼠

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受歌曲的旋律,能根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編老鼠走路、吃米、睡覺的動(dòng)作。

  2、在熟悉旋律的基礎(chǔ)上按規(guī)則進(jìn)行游戲,體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  貓頭飾一個(gè),老鼠頭飾一個(gè),老鼠胸飾若干,音樂磁帶。

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入,教師講故事。

  二、出示老鼠頭飾,引起幼兒興趣。

  師:今天老師帶來了這位好朋友,它會(huì)這樣叫的(吱吱) ,猜猜它是誰

  幼:小老鼠。

  師:小老鼠說今天要跟我們玩一個(gè)游戲,你們想不想玩?那我們要先跟小老鼠學(xué)了本領(lǐng)再玩,好嗎?

  幼:好。

  師:我們來聽聽小老鼠教我們什么本領(lǐng)。(播放磁帶)

  四、幼兒熟悉歌曲,創(chuàng)編動(dòng)作。

  師:歌曲里有誰?小老鼠在干什么?

  幼:跑來跑去、吃米、睡覺。

  師:讓我們再來聽一遍(播放磁帶),記住小老鼠在干什么(跑來跑去找 米吃,吃飽了就睡覺)

  三、創(chuàng)編動(dòng)作。

  師:小老鼠是怎樣走的?請小朋友來學(xué)學(xué)

  小老鼠是怎樣吃米的?請小朋友來學(xué)學(xué)。

  小老鼠是怎樣睡覺的?請小朋友來學(xué)學(xué)。我們一邊聽音樂一邊做動(dòng)作好不好?

  幼:好。教師教授音樂節(jié)奏,模仿老鼠的步子。

  師:如果這時(shí)候大貓來了,小老鼠怎么辦?

  幼:跑回自己的家。

  四、講解游戲規(guī)則,進(jìn)行師幼游戲。

  師:我們聽到老鼠跑來跑去的.音樂,我們就做跑來跑去的動(dòng)作, 聽到老鼠吃米的音樂就做老鼠吃米的動(dòng)作,聽到老鼠睡覺的音樂就做老鼠睡覺的動(dòng)作,當(dāng)聽到大貓來了就跑回自己的座位上,會(huì)玩嗎?請你們來當(dāng)小老鼠,我來當(dāng)老鼠媽媽,胡老師當(dāng)大貓,我們出去找東西吃吧!

 。úシ糯艓,進(jìn)行游戲)

  師:好險(xiǎn) 啊點(diǎn)被大貓捉住了!可是媽媽還沒吃飽,小老鼠吃飽沒有?

  我們再去找東西吃吧!

  五、請幼兒當(dāng)大貓?jiān)龠M(jìn)行游戲。

  六、結(jié)束

  師:這回我們都吃飽了,讓我們開火車回家吧!幼兒隨音樂退場。

  大班奧爾夫音樂課《貓和老鼠》教案 篇5

  活動(dòng)目標(biāo):

  一、通過有趣的歌詞激發(fā)幼兒對歌唱的興趣。

  二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進(jìn)行模仿律動(dòng),感受游戲的樂趣。

  三、遵守游戲規(guī)則。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  一、 老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。

  二、幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。

  活動(dòng)過程:

  一、 律動(dòng):《小老鼠上燈臺》

  二、 吸氣呼氣練習(xí)

  三、復(fù)習(xí)歌曲《貓和老鼠》

  四、 游戲:貓和老鼠

  1、交代游戲規(guī)則:

  (1)讓幼兒自由發(fā)揮,說說老鼠的律動(dòng)動(dòng)作應(yīng)該是怎樣的(吃東西,走路等)。

  (2)特別強(qiáng)調(diào)老鼠走路的動(dòng)作。(老師引導(dǎo)語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應(yīng)該踮起腳尖來輕輕地走路。”)

 。3)跟幼兒交代如果有貓來的時(shí)候應(yīng)該怎樣做。(老師引導(dǎo)語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的`奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)

  2、游戲。

  3、重復(fù)游戲一次。

  4、加大難度:設(shè)障礙物

 。1)在走去小貓家的路上,加設(shè)一條“下水管道”,老鼠必須經(jīng)過“下水管道”

  才能到達(dá)小貓的家。(老師引導(dǎo)語:“這次為了不讓小貓發(fā)現(xiàn),我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會(huì)掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會(huì)被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會(huì)掉到污水里。知道嗎?”)

 。2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經(jīng)過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里啊!”

  5、游戲結(jié)束,幼兒出活動(dòng)室。

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