功夫熊貓的大班音樂(lè)游戲教案

時(shí)間:2023-04-28 02:17:37 音樂(lè)教案 我要投稿
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功夫熊貓的大班音樂(lè)游戲教案

  【活動(dòng)目標(biāo)】

功夫熊貓的大班音樂(lè)游戲教案

  1、跟隨教師仔細(xì)觀察模仿學(xué)習(xí)虎拳的動(dòng)作,了解伴隨動(dòng)感的音樂(lè)創(chuàng)編武術(shù)招式的基本方法。

  2、通過(guò)集體討論與小組討論,伴隨音樂(lè)依次創(chuàng)編螳螂拳,仙鶴拳和蛇拳的動(dòng)作。

  3、通過(guò)游戲情境體會(huì)中國(guó)武術(shù)的氣勢(shì),明白只要堅(jiān)持不懈的努力,最終就能達(dá)到自己的目標(biāo)。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、律動(dòng)游戲引出活動(dòng)

  (l)教師與幼兒扮演阿寶端面從教室外走進(jìn)來(lái)找位置坐下學(xué)吃面的動(dòng)作。

  (2)故事引導(dǎo),引入活動(dòng)

  2、A段音樂(lè)動(dòng)作創(chuàng)編及游戲

  (1)了解“蓋世武俠”并知道他們的拳法

  ——嬌虎(虎拳)——螳螂(螳螂拳)——仙鶴(鶴拳)——靈蛇(蛇拳)——金猴(猴拳)(幼兒根據(jù)自己經(jīng)驗(yàn)說(shuō)出蓋世武俠,請(qǐng)幼兒依次觀察圖片,運(yùn)用觀察模仿學(xué)習(xí)的方法創(chuàng)編各拳法的典型招式。

  (2)學(xué)習(xí)虎拳的連貫動(dòng)作,并引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編螳螂拳、鶴拳、蛇拳的連貫招式。教師根據(jù)幼兒回答,請(qǐng)幼兒嘗試創(chuàng)編動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒跟著音樂(lè)做自己創(chuàng)編的動(dòng)作,請(qǐng)一組創(chuàng)編較好的幼兒示范,并集體跟著音樂(lè)練習(xí)一次。

  (3)教師扮演大浣熊師父做帶頭人,帶大家跟A段音樂(lè)練習(xí)武功。

  ——在最后蛇拳時(shí),請(qǐng)大家定。ǚ庋ǎ。

  (運(yùn)用數(shù)學(xué)概念以及空間概念幫助幼兒回憶動(dòng)作順序)

  ——教師帶領(lǐng)幼兒跟隨A段音樂(lè)有氣勢(shì)的練習(xí)虎拳,螳螂拳、鶴拳以及蛇拳,A段音樂(lè)結(jié)尾出(蛇拳后)教師讓幼兒定住。

  教師簡(jiǎn)單評(píng)價(jià),提升幼兒的動(dòng)作和表情。

  請(qǐng)幼兒挑戰(zhàn),自己跟A段音樂(lè)游戲一次,教師“封穴”。

 。ㄟ\(yùn)用情境語(yǔ)言,引出B段游戲)

  3、學(xué)習(xí)B段音樂(lè)游戲

  (1)教師扮演阿寶被封穴,請(qǐng)一名幼兒扮演師父給阿寶解穴。

  (2)教師扮演大師兄,給阿寶們解穴。B段音樂(lè)游戲一次。

  (3)教師簡(jiǎn)單評(píng)價(jià),學(xué)習(xí)絕招一一神龍解穴手和打完收功的動(dòng)作。

  4、完整游戲

  (1)教師扮演浣熊師父帶幼兒完整游戲。

  (2)選出“大師兄”帶大家完整游戲。

  (3)升級(jí)武功,頒發(fā)神龍秘笈。

  ——浣熊師傅頒發(fā)神龍秘笈,讓幼兒明白只要堅(jiān)持夢(mèng)想,每個(gè)人都會(huì)成為自己的英雄。

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