最新團隊精神趣味游戲

時間:2018-12-31 12:00:00 資料大全 我要投稿

最新團隊精神趣味游戲

  帶領(lǐng)隊員們做下面的游戲,能體驗到團結(jié)合作,齊心協(xié)力,才能取得勝利的團隊精神,

最新團隊精神趣味游戲

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  一、滾雪球

  游戲者等分成數(shù)隊,各隊最好把體力好的安排在前,弱的在后,排成縱隊在起點線上。前面10米處設(shè)數(shù)個標(biāo)志竿。主持人發(fā)令后,各隊排頭向前跑出繞過自己隊的標(biāo)竿,返回再與排二成二人手拉手跑,方法同前,再三人拉手跑,四人拉手跑,以此類推,直到整個隊伍都手拉手跑完為止,最先完成任務(wù)并不斷開拉手的隊為勝。

  二、手足球

  在地上畫一個長8米、寬4米的場子,兩端各用兩只書包當(dāng)球門。甲乙兩隊各為三人。發(fā)令后從中線開始,用手滾撥一只橡膠實心球,滾進對方門內(nèi)就可得一分。規(guī)則是不準(zhǔn)球離地,腳不能觸球,出界由對方發(fā)球,每場3分鐘,得分多的隊為勝。

  三、氣球賽

  在長6米、寬3米的場中,拉一根1.5米高的繩網(wǎng),游戲者等分成兩隊,每隊2至4人,用氣球比賽。發(fā)球時可用手拍,其它場合只能用頭頂或嘴吹,球出界,未過網(wǎng),鉆網(wǎng)或落地為失誤,由對方得一分,先獲得六分的隊為勝。

  四、蠶爬行

  將游戲者等分成數(shù)隊,每隊人數(shù)可控制在12人左右,在起點線后排成數(shù)行縱隊,每人發(fā)一張舊報紙,把中間挖個洞,小心地套過頭頸放在肩上。再用雙手托捏住身前報紙以及前面隊友身后報紙的兩角,組成幾條“蠶寶寶”。主持人發(fā)令后,齊心合力蹲著走前進,左右腳要齊步,中途未撕破報紙而先到終點的隊為優(yōu)勝。

  五、雙龍戲珠

  游戲者等分成兩隊,每隊10人,成兩列橫隊相距5米而站,手拉手斜上舉代表 兩條龍。在兩龍中間的地上放一個小皮球,象征珍珠。主持人發(fā)令后,各隊由排頭帶領(lǐng)穿門洞:先從排二、排三拉手下穿過,再從排三、排四拉下穿過……后面的人手拉手跟著行進,直到排尾為止,然后仍然手拉著手由排頭去搶中間的珍珠,先奪到的隊為勝。

  此游戲也可三隊、四隊同時進行,改成車輪條幅狀站隊形。

  六、架橋過河

  在地上畫兩條相距為10米的平行線,代表“小河”。游戲者等分成數(shù)隊,每隊5人,發(fā)6只小椅子,在起點線后排成一行,人都站在椅子上,

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最新團隊精神趣味游戲》(http://clearvueentertainment.com)。發(fā)令后,各隊齊心合力把后面一只空余的小椅子傳到起點線前,五人依次向前移,再把后面空出來的小椅子傳到前面。如此連續(xù)挪椅移位前進。規(guī)則是,人自始至終不能離開小椅子,椅子之間不得有空隙,否則判為失足掉進河里,先到達彼岸的隊為優(yōu)勝。

  七、奪營

  在空地上畫兩個相距為15米的小圓圈,里面各放一只空易拉罐,代表大本營。把游戲者等分成紅藍(lán)兩隊,各占據(jù)一邊。

  發(fā)令后,各隊分兵護罐、奪罐,行動必須單足跳,雙方隊員相遇可采取單足跳推手的`形式進行戰(zhàn)斗,雙腳落地者必須退出場。同隊隊員要互相協(xié)作,頑強拼搏,先把對方大本營中的易拉罐踢出圈為勝。

  八、智取敵堡

  在地上畫一條中線,線兩側(cè)10米外各畫一個直徑為一米的圓圈代表碉堡。游戲者等分成兩隊,每隊5人,并分別站在中線兩側(cè),一人進圈當(dāng)守者,其他四人各抱一只實心球當(dāng)“炸藥包”。裁判員發(fā)令后,雙方攻者可持“炸藥包”沖進對方地盤,把“炸藥包”投進圈內(nèi)即算炸掉碉堡,投中的得一分。然后,游戲重新開始。如果沖進對方地盤后被對方拍及,則必須站在原地不準(zhǔn)動,直至同伴來拍一下才算救出。守者可在圈內(nèi)阻擋投來的“炸藥包”,也可以出圈追拍攻者。在規(guī)定的時間內(nèi),得分多的隊為優(yōu)勝。

  九、集體建樓

  在場地上畫四條間隔為50厘米的平行線,格內(nèi)寫上1、2、3、4。把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(每隊2至4人為宜),人手一只小沙包。

  1、通過猜拳,勝隊先進行,首先并排站在格外,一齊投包至格1并走入。然后用雙腳夾包跳起甩到格2、格3、格4。接著夾包背向甩回格2,轉(zhuǎn)體180度跳回 格2,夾包前跳起用雙手接包,再把包放在腳背上,踢起,以雙膝夾接,之后跳至線邊,身體前傾松膝,將包落至格1并走進,夾包跪跳出,同時把甩過頭,迅速轉(zhuǎn)體180度,用雙手接住包。這個過程為跳1。

  2、跳2、跳3、4方法同上,只是開始投包的格子不同。

  3、之后,依次把包放在頭頂、肩胛、胳膊、后背、腳跟的部位直格。全過程完成,即可選擇一格為本隊的樓房。

  4、在集體建樓的過程中,誰踩 線,動作有誤或未接住包,必須退出。但可以把自己的包扔進格2,等候同伴返回時一塊夾起,如果同伴一直能跳到格外并接住雙包就算救出,又可加入游戲。如果全體隊員都失誤了,就換另一隊游戲,最后哪隊建樓層多為勝。

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