第五人格手游祭祀玩法攻略
第五人格手游中祭祀也是非常適合救隊(duì)友的一個(gè)逃生者,祭祀可以打開(kāi)一個(gè)隧道,自身和隊(duì)友都可以通過(guò),也是溜的一手好監(jiān)管者,下面是小編為大家?guī)?lái)祭祀的玩法。
門(mén)之鑰
祭司隨身攜帶圣物門(mén)之鑰,使用后可在所選位置生成直線通道,玩家可自由穿越這個(gè)通道。
解析:這個(gè)技能是祭司的本命技能,也是祭司最具特色的技能,祭司可以在障礙物上放置一個(gè)洞,隊(duì)友可以隨意穿越這個(gè)洞,洞口剛打開(kāi)時(shí)祭司可以自動(dòng)穿越通道,穿越通道時(shí)的速度比其他求生者要快,但是這個(gè)洞口可以被監(jiān)管者破壞,所以盡量在隱蔽地方放置,而且要注意的是,如果有求生者在洞內(nèi)穿行,而一側(cè)洞口剛好被監(jiān)管者所破壞,通道內(nèi)的求生者會(huì)被強(qiáng)行擠出并且眩暈,所以穿行時(shí)最好先注意下屠夫的位置。
羸弱
身體羸弱,體力不支,板窗交互的動(dòng)作速度均降低20%
解析:跟盲女機(jī)械師一樣,祭司也有羸弱debuff,會(huì)成為監(jiān)管者的主要照顧對(duì)象。由于交互速度慢,如果真的被監(jiān)管者追的走投無(wú)路的時(shí)候,可以用門(mén)之鑰來(lái)穿墻。
唯心
破譯密碼機(jī)的`速度降低15%,破譯密碼機(jī)時(shí)觸發(fā)校準(zhǔn)的概率和校準(zhǔn)難度提升30%。
解析:這個(gè)debuff限制了祭司的玩法,讓祭司成為一個(gè)適合救人的求生者,而不適合去開(kāi)電機(jī)。
神佑
虔誠(chéng)祈禱尋求庇佑,隊(duì)友被治愈所需時(shí)間降低10%,祭司被治愈所需時(shí)間降低30%。
解析:極大的增加了祭司的救人能力,同時(shí)祭司在被治愈時(shí)所花的時(shí)間更短,救人方面更加靈活,能一定量增加屠夫的心理壓力。
命格脈絡(luò)(天賦)
祭司天賦方面由于各種debuff的限制,可以以就認(rèn)為主,優(yōu)先點(diǎn)出【反面榜樣】【化險(xiǎn)為夷】【機(jī)械專(zhuān)精】
左邊選擇【反面榜樣】【絕處逢生】
【反面榜樣】:處于狂歡之椅24米的時(shí)候增加6%移速,可以更好的救人,同時(shí)可以配合隊(duì)友一起在狂歡之椅邊上溜屠夫救人。
【絕處逢生】:倒地之后可以獲得一次自愈的機(jī)會(huì),但是要注意的是一場(chǎng)比賽只能使用一次
上邊選擇【機(jī)械專(zhuān)精】【愈合】
【機(jī)械專(zhuān)精】:雖然只增加10%的破譯校準(zhǔn)范圍,但是為了解鎖后面天賦的也沒(méi)辦法了。
【愈合】:配合自身被動(dòng)30%的愈合速度,可以最大幅度提升自己被奶的速度。
下邊選擇【受難】【悄無(wú)聲息】【化險(xiǎn)為夷】
【受難】:自己上椅子隊(duì)友可見(jiàn),如果是路人局這個(gè)時(shí)候隊(duì)友就可以看到對(duì)方來(lái)判斷自己這時(shí)候要干嘛,而且也方便受傷隊(duì)友互摸。
【悄無(wú)聲息】:當(dāng)有其他求生者被放上狂歡之椅時(shí),在狂歡之椅18米半徑范圍內(nèi),跑動(dòng)過(guò)程中不會(huì)留下腳印。隱身救人必備天賦之一!
【化險(xiǎn)為夷】:在狂歡椅上救下隊(duì)友之后,隊(duì)友與自己都會(huì)進(jìn)入20S無(wú)敵狀態(tài),非常好用的救人天賦,也是救人時(shí)成功率的保障,推薦優(yōu)先點(diǎn)。
祭司玩法
祭司沒(méi)有特別核心的玩法,但是要注意幾個(gè)要點(diǎn):
1.祭司的通道沒(méi)有位置限制,會(huì)根據(jù)玩家的視角而定,所以不只可以橫著打洞,玩家還可以從1樓傳送2樓豎著打洞。
2.當(dāng)監(jiān)管者離你非常近,而且此時(shí)的你整好在放置傳送門(mén),你可以選擇先讓自己挨上一刀,免得自己再傳送的時(shí)候既被拆了門(mén)又挨了刀。
3.當(dāng)你開(kāi)電機(jī)的時(shí)候,如果沒(méi)有被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn),不要打斷你的動(dòng)作,即便自己有debuff,開(kāi)電機(jī)難度高。
4.祭司屬于中后期求生者,前期需要猥瑣。而且祭司開(kāi)電機(jī)速度慢,溜不動(dòng)屠夫,所以最主要的作用就是中后期用來(lái)吸引屠夫的仇恨,然后通過(guò)儲(chǔ)備的門(mén)來(lái)穿梭逃跑。
5.祭司最大的敵人是杰克,杰克在迷霧中有較遠(yuǎn)的攻擊判定,對(duì)于需要時(shí)間釋放技能和穿越的祭司來(lái)說(shuō),是十分不利的。
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