游戲在中學(xué)體育課堂的合理運用論文

時間:2021-10-11 12:42:38 體育論文 我要投稿

游戲在中學(xué)體育課堂的合理運用論文

  【摘要】新的課程標(biāo)準(zhǔn)中,將學(xué)生對體育興趣的激發(fā)視為了一個明確的目標(biāo)。而游戲作為一種受到學(xué)生們普遍肯定的學(xué)習(xí)方式,則在興趣激發(fā)方面有著獨特的功效,所以對其運用的合理與否,將會對整個教學(xué)效果產(chǎn)生決定性影響。鑒于此,本文分析了當(dāng)下中學(xué)體育教學(xué)中對游戲運用的不足,并對如何合理利用提出了具體的建議。

游戲在中學(xué)體育課堂的合理運用論文

  【關(guān)鍵詞】中學(xué)體育;游戲模式;不足之處;思考建議

  一、當(dāng)下教學(xué)中對游戲運用的不足之處

  1、過度沉溺于游戲。游戲教學(xué)是當(dāng)代中學(xué)體育教學(xué)的一種重要模式,并有著多方面的積極意義,特別是在對興趣和體育鍛煉相結(jié)合方面有著不可替代的功效。但是在實際教學(xué)中,一些教師卻在“度”的把握上存在著偏差,即將游戲視為了教學(xué)的全部,使體育課成為了娛樂課,很難完成既定的教學(xué)目標(biāo)。而且長此以往也會讓學(xué)生產(chǎn)生片面的認(rèn)識,認(rèn)為體育就是娛樂和游戲,可謂是得不償失。

  2、游戲設(shè)置不合理。游戲的選擇和設(shè)計,要緊緊圍繞著中學(xué)生身體和心理條件、教學(xué)需要等多個原則,但是在實際中,一些游戲的選擇和設(shè)計卻表現(xiàn)出了一定的盲目性和隨意性,而且還存在著一定的安全隱患。比如讓學(xué)生在奔跑過程中做翻滾動作,很容易就會引起骨折。所以存在著較高的危險系數(shù)。一旦學(xué)生的身體受到了損傷,后續(xù)的教學(xué)也就無從談起。

  3、教師的掌控能力弱。教師是整個教學(xué)的引領(lǐng)者,其素質(zhì)和能力的高低,將會對整個教學(xué)效果產(chǎn)生決定性影響。特別是對于體育教學(xué)來說,因為在室外進(jìn)行,加之對一些游戲的引入,所以很容易出現(xiàn)難以掌控的局面,一旦脫離了教師的監(jiān)督,既達(dá)不到預(yù)計的教學(xué)效果,而且還很容易發(fā)生危險,所以對于教師的課堂掌控能力有著較高的要求。

  二、游戲在中學(xué)體育課堂中的合理運用

  1、科學(xué)選擇游戲內(nèi)容。前文中提到,游戲類型、內(nèi)容的選擇,是其能夠得到合理運用的關(guān)鍵前提,更會對教學(xué)質(zhì)量和效率起到?jīng)Q定性作用,所以應(yīng)該做到科學(xué)選擇游戲內(nèi)容,其主要依據(jù)包含以下兩個方面。第一是中學(xué)生的實際情況。從中學(xué)生的年齡和心理特點來看,他們普遍活潑好動,喜歡接觸新鮮事物,但是身體和心理還沒有發(fā)育成熟,具有一定的叛逆性,針對這一特點,要選擇一些運動性、知識性較強的項目,注重對肢體的運用,在完成教學(xué)目標(biāo)的同時豐富學(xué)生的閱歷,促進(jìn)學(xué)生健全人格的養(yǎng)成。第二是教學(xué)的實際情況。游戲是一種手段和方式,并不是最終的目的,所以在選擇和設(shè)計游戲時,不能喧賓奪主,本末倒置,而且要將其自然、有效的融合到教學(xué)中來,使其充分發(fā)揮出其應(yīng)用的作用。

  2、在準(zhǔn)備階段的運用。從專業(yè)角度而言,體育鍛煉前的準(zhǔn)備活動是至關(guān)重要的,直接影響著學(xué)生的情緒和身體狀態(tài),并對后續(xù)的訓(xùn)練效果有著決定性影響。所以應(yīng)該根據(jù)這一階段的特點合理選擇游戲。具體來說,游戲的動作幅度不能太大,盡量讓學(xué)生處于一種放松的狀態(tài),并對后續(xù)的鍛煉充滿信心。比如反轉(zhuǎn)游戲。教師向?qū)W生發(fā)出指令后,學(xué)生要做出相反的動作,連續(xù)出現(xiàn)錯誤的學(xué)生將會被淘汰。既能夠達(dá)到應(yīng)有的訓(xùn)練效果,也能夠使學(xué)生始終處于一種興奮的狀態(tài),讓他們在不知不自覺中就融入到了整體的氛圍中。

  3、在身體素質(zhì)鍛煉中的運用。身體素質(zhì)鍛煉也是中學(xué)體育教學(xué)的重要目標(biāo),因為其重在鍛煉學(xué)生身體的機能,所以動作難度較低,難免會讓學(xué)生產(chǎn)生一種枯燥和乏味之感。所以應(yīng)該及時將一些游戲應(yīng)用于本階段,讓學(xué)生感受到其中的樂趣。比如可以采用一些小組競賽類的游戲,一方面能夠鍛煉學(xué)生的身體反應(yīng)能力,另一方面也能夠讓學(xué)生的團隊意識、合作意識等得到強化,這也是與素質(zhì)教育的目標(biāo)相一致的。需要注意的是,該階段中的游戲設(shè)置難度不宜太大,既要避免因負(fù)荷過大而導(dǎo)致身體承受力的下降,又要避免一些危險的發(fā)生,特別是要使用到單雙杠等器材時,更要在使用前予以安全檢查,防止意外情況的發(fā)生。

  4、在體育技能訓(xùn)練中的運用。能夠掌握一種或多種體育技能,讓學(xué)生走出校門后繼續(xù)對某一種體育項目保持興趣,也是體育教學(xué)的重要目標(biāo)。其實該階段的教學(xué)是相對容易的,因為足球、籃球、排球、乒乓球等,本身都有著廣泛的群眾基礎(chǔ),很多學(xué)生也十分喜愛這些運動。但是在傳統(tǒng)的教學(xué)中,因為多采用教師示范加講解的形式,讓學(xué)生難以有機會真正參與到其中,在練習(xí)過幾次之后就失去了興趣。以籃球為例,很多學(xué)生都十分喜歡這項運動,一些籃球明星也是學(xué)生們熱捧的對象,教師就可以以此為契機,采用花式籃球比賽的`形式來進(jìn)行技術(shù)訓(xùn)練,包含傳球、投籃等各種技術(shù),并效仿職業(yè)籃球聯(lián)賽,評出相應(yīng)的稱號,以此來激發(fā)學(xué)生的表現(xiàn)欲望和榮譽意識,獲得事半功倍的教學(xué)效果。

  5、在課程結(jié)束后的運用。在經(jīng)過劇烈的運動之后,學(xué)生們的肌肉、關(guān)節(jié)等會處于相對的緊張狀態(tài),所以應(yīng)該選用一些合適的小游戲來進(jìn)行緩解,使他們從緊張的訓(xùn)練中慢慢的解脫出來,盡量減少他們的疲勞感,并對下一節(jié)體育課充滿期待。比如可以選用反應(yīng)性的小游戲,對每一個學(xué)生進(jìn)行標(biāo)號,選中的學(xué)生要按照教師的指令做動作,如果出現(xiàn)錯誤了則要表演節(jié)目等。也可以采用值日的形式,每堂課結(jié)束后,都由值日生講一個笑話等,讓學(xué)生在一種輕松愉快的氛圍中結(jié)束課程的學(xué)習(xí)。

  綜上所述,新的課程標(biāo)準(zhǔn)中明確提出,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為其終身體育意識的養(yǎng)成打好基礎(chǔ),才是中學(xué)體育教學(xué)的最終目標(biāo)。所以要求教師要及時從過分重視體育知識和技能的誤區(qū)中走出來,將更多科學(xué)的、符合實際需要的游戲引入到教學(xué)中來。一方面能夠激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,另一方面也能夠使教學(xué)效率得到本質(zhì)的提升。所以從這個角度來說,體育知識、體育鍛煉、游戲趣味三者的有機結(jié)合,還有很長的一段路要走,需要每一個中學(xué)教師都為之付出不懈的努力。

  參考文獻(xiàn):

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