美術(shù)教育中的游戲與教學(xué)的優(yōu)化整合

時(shí)間:2023-04-30 15:52:56 美術(shù)論文 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

美術(shù)教育中的游戲與教學(xué)的優(yōu)化整合

在談及兒童美術(shù)教育時(shí),一位臺(tái)灣學(xué)者曾經(jīng)感慨地說:“美術(shù)教育是一把雙面的刀刃。教得多了,兒童極 易成為教學(xué)內(nèi)容與教師偏好的奴隸,難以掙脫,有幸掙脫,亦已身受傷害;教得少了,期待自然開花的結(jié)果, 卻常見兒童為技巧不足的挫折感所苦,學(xué)習(xí)的過程空有刺激而沒有收獲。”在學(xué)習(xí)和貫徹《幼兒園工作規(guī)程》 精神、將轉(zhuǎn)變了的教育觀念轉(zhuǎn)化為幼兒園美術(shù)教育實(shí)踐活動(dòng)的過程中,我們也遇到了這一棘手的問題。然而, 當(dāng)我們運(yùn)用“游戲與教學(xué)優(yōu)化整合”的整體改革思路思考美術(shù)教育時(shí),我們?cè)鹊睦Щ蠡饬恕?/p>

美術(shù)教育中的游戲與教學(xué)的優(yōu)化整合

    對(duì)幼兒園美術(shù)教育的價(jià)值定位

    一個(gè)兩歲左右的兒童,用筆在紙上涂鴉,或用手指在沙地上亂畫線,完全是受其內(nèi)在自發(fā)動(dòng)機(jī)的驅(qū)使,滿 足視覺和動(dòng)作上的需要。幼兒從涂鴉起就開始創(chuàng)造一套滿足自我表現(xiàn)需要的符號(hào)系統(tǒng)。只要成人不去干預(yù),他 們會(huì)十分自然地運(yùn)用自己創(chuàng)造的符號(hào)系統(tǒng),按照自身的需要和愿望去表現(xiàn)自我,完成皮亞杰所說的同化作用。 從這個(gè)意義上講,兒童的美術(shù)活動(dòng)是一種游戲。因?yàn)檫@種自由制作過程沒有強(qiáng)制的目的和社會(huì)實(shí)用價(jià)值,重過 程而不重結(jié)果。兒童作用于美術(shù)材料的過程,就是將自身的經(jīng)歷和體驗(yàn)重新組合,并賦予新的意義的過程。而 兒童的美術(shù)作品則是兒童自我的一個(gè)部分,表現(xiàn)了他的思想、情感、興趣和對(duì)外部世界的認(rèn)識(shí)。

    然而,還應(yīng)該看到,美術(shù)活動(dòng)除了對(duì)兒童的一般發(fā)展具有教育意義外,還對(duì)兒童發(fā)展具有特殊的教育作用 。作為一種審美活動(dòng),美術(shù)活動(dòng)不僅在現(xiàn)實(shí)生活層面上,而且在對(duì)美的追求的層面上,能使幼兒感受和理解真 、善、美,引起幼兒的情感律動(dòng),給幼兒以美的享受,陶冶其情操。從這個(gè)意義上講,教師有目的、有計(jì)劃的 美術(shù)教學(xué)能使幼兒不只局限于自身的經(jīng)驗(yàn),能帶給幼兒經(jīng)過修正的、理想化的現(xiàn)實(shí),使幼兒能按照教師給予的 形式美原則指導(dǎo)下的技能和方法進(jìn)行作業(yè)。

    我們?cè)诮o美術(shù)教育活動(dòng)進(jìn)行價(jià)值定位時(shí),更多地注重前者。我們認(rèn)為,在幼兒階段,兒童有十分強(qiáng)烈的內(nèi) 在表現(xiàn)自己的愿望和動(dòng)機(jī)。滿足幼兒美術(shù)游戲的需要,讓幼兒自主地進(jìn)行創(chuàng)作,這對(duì)于培養(yǎng)幼兒健康的個(gè)性具 有十分重要的意義。我們也沒有放棄后者,我們認(rèn)為,美術(shù)的技能學(xué)習(xí)是幼兒美術(shù)活動(dòng)不可缺少的一部分,教 師應(yīng)尊重幼兒的現(xiàn)狀,從其理解能力和操作水平出發(fā),去確定略高于幼兒基礎(chǔ)的教學(xué)要求,而不可機(jī)械地按照 教學(xué)進(jìn)度去勉強(qiáng)幼兒。這樣的價(jià)值定位,使我園的美術(shù)教育有了基本立足點(diǎn)。

    讓幼兒把美術(shù)活動(dòng)看作是自己想做的事

    美術(shù)活動(dòng)是一種創(chuàng)造性活動(dòng)。在美術(shù)活動(dòng)中,需要兒童的想象和創(chuàng)造。兒童美術(shù)作品的魅力就在于其充滿 豐富甚至離奇的想象力。作為美術(shù)教師,萬不可用自己對(duì)世界的認(rèn)識(shí)和感受,去要求幼兒模仿,這樣做勢(shì)必會(huì) 壓抑幼兒的創(chuàng)造性。

[1] [2] 

【美術(shù)教育中的游戲與教學(xué)的優(yōu)化整合】相關(guān)文章:

“游戲與教學(xué)優(yōu)化整合”初探04-29

如何優(yōu)化整合歷史與社會(huì)教學(xué)資源的優(yōu)化整合04-30

整合優(yōu)化-工科ESP教學(xué)的探索05-02

將教學(xué)過程中的諸要素進(jìn)行整合和優(yōu)化04-27

促進(jìn)區(qū)域經(jīng)濟(jì)優(yōu)化整合方案08-24

機(jī)械設(shè)計(jì)課程體系的優(yōu)化整合04-29

中學(xué)體育教學(xué)中的游戲04-29

水利工程項(xiàng)目設(shè)計(jì)中數(shù)據(jù)整合體系優(yōu)化探討論文04-27

英語活動(dòng)教學(xué)法中的優(yōu)化控制04-30

在數(shù)學(xué)教學(xué)中目標(biāo)化教學(xué)與創(chuàng)新教育的整合05-01