信息課中激發(fā)學生動力的幾點做法論文

時間:2023-05-02 05:27:35 論文范文 我要投稿
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信息課中激發(fā)學生動力的幾點做法論文

  信息課中,有部分內容和游戲相關的,自不必說,學生們肯定是動力盎然;但有些內容很枯燥,不是很有意思,為了每節(jié)課的教學目標能順利達成,這些內容又是必須學習的。長此以往,部分學生就會失去對信息技術課的動力,感到索然無味,再也提不起最初的心情了,期望太高,失望太大。由此可以看出,沒了動力不想學,即使有了一些動力想學卻不一定能長久。

信息課中激發(fā)學生動力的幾點做法論文

  一、視覺提升動力,激發(fā)學生學習

  視覺是激發(fā)學習動力的直接手段,有效而長久。由于多媒體計算機可提供豐富的圖像、聲音、動畫等信息,從教育心理學上看,形象、直觀的事物往往能直接引發(fā)學生的學習動力。在教學過程中,我們利用有趣的圖像、聲音、動畫等信息來激發(fā)學生的學習動力,以多媒體教室廣播演示,以獨特新穎的方式展示學習內容,這樣容易調動學生的動力。在動力的支撐下,再通過學生的自主學習,自主探索于知識的海洋中,一步一步地培養(yǎng)學生們的趣味,逐步提升學習動力,在收獲成功的同時,品嘗這甜美果實的樂趣。

  二、情境提升動力,激發(fā)學生學習

  情境是提升動力的一針強心劑。美國心理學家布魯納說:“學習的最好刺激乃是對學習材料的動力!边@個學習材料即可為互動學習創(chuàng)設情境,人人參與其中。在平時的計算機教學中,我基本上每一節(jié)課都要創(chuàng)設教學情境,以此來激發(fā)學生自主學習的動力,讓學生的自主意識能夠完整地投入到學習中。

  三、應用提升動力,激發(fā)學生學習

  學生在學習過程中的注意力常常是不穩(wěn)定不持久的,這就需要我們教師給予引導,結合他們的好動天性,提升其動手能力,讓學生們在練習中逐步提高,增強他們的自信心,加強他們的學習動力。我們可結合一些實用性較強的程序教學,讓學生感到電腦就在身邊。例如,我在教學使用鍵盤時,先不急于就鍵盤教學生認識鍵盤,而是先演示“打字母”程序。這個程序在執(zhí)行時,屏幕左右不同位置會不斷移動鍵盤上的一些字母,只要按相應的按鍵,就可以用屏幕下方的炮塔打下對應的字母,給學生一個強力的信號,猶如身在戰(zhàn)爭中一樣,自己就是那個炮臺的炮手。在游戲中完成了鍵盤的熟練度,認識了鍵盤的基本鍵區(qū),感到無比新鮮的同時就完成了學習任務。當學生的動力達到了最佳狀態(tài)時,我再講解各鍵用法,教學生如何從鍵盤輸入。學生們在練習中逐步提高了輸入速度,懂得了鍵盤的分布,更加詳細地認識了鍵盤。學生學得非常認真,記得非常牢固。

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