幼兒園大班教案

時間:2023-11-12 12:08:55 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班教案匯總(6篇)

  作為一位不辭辛勞的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編為大家收集的幼兒園大班教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班教案匯總(6篇)

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標:

  1、使幼兒理解昆蟲的外形特點與生活方式,并發(fā)現它們之間的聯系。

  2、通過猜謎語捕捉、觀察各種昆蟲,發(fā)現其中的奧秘。

  3、激發(fā)幼兒對昆蟲的好奇心。

  活動準備:

  小容器、塑料袋若干個,也可以讓幼兒從家里把捉到的.昆蟲帶到幼兒園來。

  活動過程:

  一、通過猜謎語活動引出主題。

  教師念謎語: 小小蟲,嗡嗡嗡,

  飛到西,飛到東,

  傳花粉,采花蜜,

  人人夸它愛勞動。 (蜜蜂)

  一對翅膀薄又明,

  兩只眼睛亮晶晶,

  飛低飛高報陰晴,

  飛來飛去捉害蟲。 (蜻蜓)

  幼兒猜謎底,引起幼兒對昆蟲的關注。

  二、捕捉昆蟲。

  幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕捉的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。

  三、將幼兒捕捉到的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。

  將會跳的蟲子放在大盒子里,比一比誰跳得最高。同時引導幼兒觀察比較昆蟲的前腿有什么不同,為什么有的跳得高,有的跳不高?

  將會爬的蟲子放在桌子上,比一比誰爬得快。用火柴盒做小火車套早昆蟲身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀察這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁椿?爬?

  將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們身體與翅膀的特點,想一想為什么會飛。

  將昆蟲放在水中,看看誰會游泳,誰會怕水。

  將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎么翻身。

  飼養(yǎng)昆蟲。

  將幾種常見的昆蟲放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們如何活動,如何進食。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標:

  1、萌發(fā)對自然現象的興趣和探究欲望。

  2、知道風的形成原理,探索產生風的各種方法。

  3、初步了解風與人類的關系。

  活動準備:

  1、已經有過玩風車的經驗。

  2、每組一筐能產生風的物品。

  活動過程:

  1、幼兒回憶自己玩風車的感受。

  “今天早上我們一起玩了風車,你們的風車是不是都轉起來了?你是怎樣讓風車轉起來的呢?”“那為什么你跑或者用嘴吹時風車就會轉了呢?”(小結:是風讓小風車們轉起來的。)

  2、用筐內物品探索產生風的方法。

 。1)幼兒自由探索,教師巡回指導。

  “那現在教室里有沒有風呢?我們小朋友能不能想辦法變出風來?老師為你們準備了很多東西,你們也可以用這些東西去試一試,看能不能變出風來。”

 。ㄗ栽u:注重觀察和傾聽,把握教學契機蘇聯教育家蘇霍姆林斯基曾指出:教師要練就一雙像鷹一樣的眼睛,而這雙眼睛不應該只盯著看“我教的孩子們會了沒有?”“孩子們是不是按老師的規(guī)定在活動?

  ”……應該以發(fā)展的眼光去看待幼兒,關注他們活動的過程,在孩子們的活動中去看、聽、交流和思考,只有注意觀察兒童的言行舉止了,注意傾聽兒童的言語、交淡了,注意思考孩子的實際水平和發(fā)展進程了,才能把握幼兒的情緒表現、心理需要、能力水平,然后“針對兒童去做”,開出“調理配方”,充分體現引導者、幫助者、教育者的作用,以滿足幼兒發(fā)展的需求。這樣真正收到“實施素質教育,為幼兒一生的發(fā)展打好基礎……”“促進每個幼兒富有個性的.發(fā)展”的育人目標。在方面我深有體會,因為在試教這堂課時,我只注意了讓幼兒自由探索和討論,而沒有能認真地去傾聽和指導,于是到頭來,還是白忙一場,沒能針對幼兒出現的問題來進行下面的教學,從而使整個教育教學活動陷入了教師無法把握的境地。在后來經過了反思,我注意了這一問題,在這個環(huán)節(jié)中注意仔細傾聽和指導幼兒,從而使得下一環(huán)節(jié)中有了可抓住的教育方向,更使我的教學具有了針對性和目的性。)

  (2)幼兒講述!罢l來說說剛才你玩了什么?怎么變出風的?”(小結:小朋友用捏一捏、扇一扇、壓一壓、吹一吹、抖一抖的方法都變出了風。)

 。3)師生共同小結風的形成原理。

 、佟拔覀儎偛庞眉埳取⒂米齑稻妥屩車目諝鈩悠饋,空氣一動起來就有了風!

 、凇澳悄銈兿胍幌胛覀冊鯓硬拍茏岋L大一點?怎樣讓風小一點?”(小結:當我們用很大的力氣去扇、壓、捏的時候風就會很大;當我們用很小的力氣去扇、壓、捏的時候風就會很小。)

  (自評:給機會讓幼兒自由探究,主動學習對于兒童來說,外面的世界就是一個神秘的未知世界,有許多讓他們感到新奇的事物和現象,都能激發(fā)他們的好奇心,讓他們想去自己試一試。在過去我們會用一種簡單化的教育方式——老師的直接告知來讓幼兒獲取知識,而忽視了兒童在教育過程中的主動探究!毒V要》指出要強調幼兒的主動學習,還指出:“科學教育要盡量讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發(fā)現的樂趣”、“應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象”、“應提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件”。所以,在這堂課的設計中我就選用了幼兒生活中常見的物品,專門拿出了時間,給幼兒以自由探究的空間。課中,我沒有直接告訴幼兒怎樣才能產生風,而是用了一定的時間讓幼兒用我為他們準備好的材料來自己探索、發(fā)現產生風的方法,在之后提出的怎樣讓風能變大、變小的問題時,我又讓幼兒自由的探索、發(fā)現,加之一個游戲,大家在輕松愉快的氛圍中總結、驗證了難以用語言表達出來的科學現象。這正如皮亞杰所說的,兒童獨立摸索,看起來是“浪費”了時間,實際上恰恰是贏得了時間。)

  3、初步了解風的用途和危害。

 、佟帮L在我們生活中有哪些用呢?”

 、凇帮L有這么多好的地方,那它有沒有不好的時候呢?”

 、邸皠偛盼覀冃∨笥颜f了風在很多時候都對我們有很多好處,但它也有不聽話的時候,會給人類帶來很多災難。那我們平時應該怎樣做才能減少風的危害呢?”

 。ㄗ栽u:培養(yǎng)環(huán)境保護意識和行為大自然以其無比寬廣和慈愛的胸懷,在每個季節(jié)都向孩子們獻出妙趣橫生的禮物——雪、雨、風、霧等等,還有光、熱、水、土、動植物等,孩子們用它們做游戲,感受、體驗和發(fā)現著自然界的變化和奇妙。而這些自然要素在與人類長期共處中也產生了各種依存關系。《綱要》中指出:“在幼兒生活經驗的基礎上,幫助幼兒了解自然、環(huán)境與人類生活的關系。從身邊的小事入手,培養(yǎng)初步的環(huán)保意識和行為”。因此,我們就應該從孩子們在生活中經歷過、有經驗的事開始,幫助幼兒了解自然、環(huán)境與人類生活的關系,培養(yǎng)他們對環(huán)境的關愛之情。)

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標:

  1、幼兒在操作活動中歸納、總結、學習6的組成;

  2、幼兒在活動中不斷探索數的多種分法,并學會記錄;

  3、培養(yǎng)幼兒積極動腦,大膽嘗試的優(yōu)良品質。

  4、引發(fā)幼兒學習6的興趣。

  5、樂于探索、交流與分享。

  活動材料:

  1、小動物卡片若干;

  2、畫有汽車的操作卡人手一份,幼兒記錄卡人手一份,糖果盒人手一份;

  3、背景圖一幅,糖果若干。

  活動過程:

 。ㄒ唬⿲牖顒

  再過幾天就要過圣誕節(jié)了,森林里準備搞一場大型的圣誕舞會,許多小動物都要去參加?,長長的車隊開來了,數數來了幾輛小汽車?(6)—出示汽車操作卡。喲,每輛汽車上都有一個6,猜猜看,什么意思?(幼兒自由表述)對了,每輛汽車上只能坐6個小動物。

  (二)基本活動

  1、來,看看你身邊的動物卡片,他們一樣嗎?(數量不一樣)

  2、我們小朋友一起幫幫你身邊的小動物們,把他們一起送上汽車。記。好枯v小汽車上的小動物的.數量合起來一定要剛好是6。

  幼兒操作活動,教師巡回指導。

  請幼兒說說,你的車上都坐了哪些小動物。(例:我的第一輛車上坐了一只小白兔,5只小花貓;第二輛車上……)小組交流,個別回答。

  小朋友說的都很好,現在老師要請你們把送小動物的結果記錄下來。

  看,這是一張記錄紙,紙上畫的是6輛小汽車,和我們的小汽車排一樣的隊,(你的第一輛車上坐的是一只小白兔和5只小花貓,你就在第一輛車里寫上數字1和5)。

  幼兒對照自己操作結果進行記錄。

  你能將你的記錄結果告訴老師嗎?(幼兒表述,教師在黑板上記錄)

  三、結束部分,送糖果。

  我們小朋友真能干,不但幫小動物乘上了汽車,還學會了記錄,現在我們一起準備好,開上小汽車和小動物們一起去參加圣誕晚會吧。(聽音樂,幼兒做開汽車動作)

  晚會現場到了,看看圣誕老人今天都準備了什么禮物?(各種糖果)

  圣誕老人還準備了這么多糖果盒子,請我們小朋友幫助他來包裝糖果。記住,每個盒子了只可以裝6個糖果。你一邊裝一邊說,幾個紅色的糖果、幾個蘭色的糖果、幾個黃色的糖果,一共是6個糖果。裝好以后你可以送給周圍的客人老師檢查一下,你對嗎?如果正確了就請你把它送給圣誕老人。

  小百科:6是5與7之間的自然數。是阿拉伯數字,是自然數字中的一員。在中國,6象征著和諧、吉利、關愛、孕育等,在傳統文化中極受重視。6是物質世界的宇宙數字,因此古埃及人選擇這個數字來代表時間和空間。

幼兒園大班教案 篇4

  一 活動目標

  1、對實物,圖片的觀察比較,使幼兒初步理解反義詞的含義。

  2、發(fā)展幼兒思維敏捷性和培養(yǎng)幼兒的學習興趣。

  3 、學會正確運用反義詞

  二 活動準備

  1實物:娃娃,書,糖,藥

  2多媒體課件

  三 活動過程

  1、通過實物引導幼兒理解反義詞的含義

 。1)出示寶貝盒引起幼兒興趣。

  師:小朋友,今天老師帶了一個寶貝盒,里面住

  著很多對好朋友,老師請一個小朋友來摸寶貝。

  (2)請幼兒觀察比較老師和小助手有什么不同。引導

  幼兒說出高矮,長短。

  師:像高矮,長短這樣意思相反的詞叫做反義詞。

  教師與幼兒以摸寶貝的方式,利用實物,各種器官,

  理解什么是反義詞。

  如娃娃,引導幼兒說出大小

  如書,引導幼兒說出厚薄

  如聽拍手速度,引導幼兒說出快慢

  3、請幼兒說說自己還知道什么反義詞。

  4、利用幻燈片圖片,玩游戲“找相反好朋友”。

  并讓幼兒用反義詞正確表達

  5.師幼互動游戲“和我說的做的不一樣”,體驗語言

  交流的樂趣。

  6.帶小朋友出去找反義詞。

  師:總結:小朋友們,只要我們有一顆善于發(fā)現的心,

  我們就能在生活中找到很多反義詞,那現在老師帶你

  們出去找反義詞,看哪個小朋友找到的反義詞最多。

  語言活動反思——怕癢的紅布頭

  “癢”雖然是一種生理反應,但結合在生動形象的文學情景之中,別具詼諧、滑稽的意味。幼兒在歡快的`氛圍中,宣泄了郁悶,松弛了心緒,體驗到從生理到心理的舒暢、愉悅;顒印杜掳W的紅布頭》一開始我就和嵐嵐合作表演故事的第一部分,通過這樣的情景表演方式,讓孩子們直觀、形象的認識了“癢”與“笑”的聯系,接著我讓幼兒兩人一組合作表演這一部分,幼兒體驗著故事的情節(jié)的有趣和癢癢喚起的“笑” ,以及疏泄郁悶的心理感受;顒拥诙糠质抢斫夤适碌牡诙糠,由于有了第一部分的鋪墊,孩子們很快就理解了。當我問:“紅棉襖碰到脖子、碰到身上,小豬癢的怎樣?”幼兒回答:“小豬癢的舒服、癢的痛快!碑斘覇枺骸靶∝i的朋友們穿上紅棉襖后怎樣?”幼兒回答說:“癢的舒服,癢的痛快!碑斘矣謫枺骸盀槭裁创蠹叶枷矚g這種癢癢的味道?”孩子們都說:“因為癢的舒服,癢的痛快,癢的開心。”輝輝還說:“我們聽了這個故事也很開心,很舒服!弊詈笠粋環(huán)節(jié)“誰穿了紅棉襖”更是把活動推入了高潮,它以游戲的形式帶幼兒進入了氛圍,有了更為真切的體驗,在“嘻嘻嘻,哈哈哈”笑聲中我們結束了。

  本節(jié)課不足之處就是在第一環(huán)節(jié)兩人合作表演時,有個別幼兒沒有參與,如果都參與表演的話,那幼兒對故事的理解就更透徹,也就更能體驗“癢”這一生理反應令人發(fā)笑、舒暢的感受了。

幼兒園大班教案 篇5

  【活動目的】

  1、練習踢、投、跳躍、跑、躲閃等基本動作。

  2、培養(yǎng)幼兒的靈活性,敏捷性,動作的協調性。

  3、能根據指令做相應的動作。

  4、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

  【活動準備】

  沙包一個

  【活動玩法】

  1、幼兒分成人數相等的兩組,決定游戲的先后次序。

  2、第一組其中的一名幼兒站在場地中間準備躲閃沙包,而第二組的幼兒分別站在兩頭準備投沙包。

  3、游戲開始:

 。1)先由第二組的幼兒將沙包用力投向場地中間的幼兒,爭取沙包不被抓住,擊倒對方身體的任意部位,這樣在場地上的'幼兒就失敗了,下場不再參加游戲

 。2)如果被場地上的幼兒抓住沙包,那就為一余,繼續(xù)開始游戲,這時如果沙包再次砸到場地上幼兒的身體,而沙包落在地上,那就可以減掉剛才得到的一余,場上的幼兒就可以下去不能再繼續(xù)游戲了,這時再換其他伙伴繼續(xù)進行,一直把第一組幼兒全部擊敗為止,游戲結束。

 。3)第一組失敗后,換第二組上場,再充新開始游戲。

  教學反思:

  游戲是幼兒最好的學習,在快樂的“玩沙包”游戲中,幼兒和游戲得到了共同發(fā)展。在幼兒玩游戲時不管我們在游戲前對游戲的預設有多全面,都不可能完全預測幼兒的動態(tài)發(fā)展,這就要求我們在活動中多關注幼兒的興趣、經驗和表現,引導幼兒不斷地調整。只有動態(tài)地推進游戲,幼兒才會越來越喜歡游戲,游戲才會真正促進幼兒發(fā)展。

幼兒園大班教案 篇6

  班級情況:

  本班幼兒活潑好動,思維活躍,對于新的事物非常感興趣,特別喜歡游戲這種活動類型。數學《圖形找家》這次教育活動,采用的教學方法就是游戲形式的猜想活動。打破了傳統的數學教法的單一、枯燥,是幼兒在游戲中掌握了對各種集合分類,充分發(fā)展了幼兒的積極參與性和思維的敏捷性。

  活動目的:

  1、發(fā)展思維的敏捷性及培養(yǎng)幼兒的合作能力。

  2、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

  活動重點:

  在角色游戲和猜想活動中復習幾何圖形的結合分類,以及復習10以內序數的加法,鞏固三維特征的概括。

  活動準備:

  幼兒準備:每2個幼兒人一套學具《圖形找家》

  幼兒認識各種幾何圖形、掌握10以內的加減。

  教師準備:

  教師演用放大的一套。

  活動過程:

  在活動的開始部分,教師以角色游戲(復習集合圖形、分類、集合)來導入。教師:森林里有一所動物幼兒園,有一天,老師和小朋友做圖形找家的游戲,你們看,哪幾個小動物來做游戲了?教師逐一出示……大象、小雞、小老鼠、小獅子。因為幼兒都是比較卡通的形式,而且又是角色游戲扮演小動物,這樣可以提高幼兒活動的積極性和參與性。

  接下來將幼兒分成4組,每一組個扮演一種小動物角色。

  教師出示圖1:這10個圖形有些什么不同?教師引導幼兒為圖形的形狀、大小、顏色、角的個數、邊的條數來回答。教師通過這種色彩鮮艷的圖片來吸引幼兒的注意力。

  游戲開始:教師出示圖2,模擬各種小動物的口吻說。大象說:我要有單數編號的圖形。小雞說:我要有四條邊的圖形。小老鼠說:我要紅色的圖形。小獅子說:最后的三個圖形給我。在這個活動過程中,教師用各種小動物口吻和豐富的面部表情來吸引幼兒的注意力。教師說玩后,請每組“小動物”個派一個代表上來找圖形,教師按角色分別指出要哪幾個圖形。這部分用的是教師的放大的教具。

  過后請下邊的小朋友再次操作剛剛的游戲過程。教師:下面請小朋友兩個兩個一起合作,幫第一張圖上的小動物找到自己的家,教師再次提醒一遍幼兒四個小動物要什么樣的圖形,教師巡回指導,這部分充分發(fā)展了幼兒之間的合作精神。

  最后進行猜想活動……復習10以內序數的加法和方位。教師:圖形娃娃都找到了自己的家,小動物們真高興!我們再來玩一個猜圖的游戲好不好?教師出題:大象家沒有,小老鼠家有,小獅子家沒有,小老鼠家沒有?0 4 0 0=5(5號圖形)大的紅的圓形,。要求幼兒猜出圖形后,說出它的三維(大的、紅的、圓的)以及在圖1中的位置(第一排第五個)。這種猜想 活動幼兒非常感興趣,抓住了幼兒好奇的心理特征,使幼兒思維高度集中。

  活動反思:

  中班幼兒的認知能力、邏輯思維能力在不斷提高,他們不僅僅滿足于老師所教授的知識,他們更希望通過自己的能力來得到證實。在本次活動中,他們對操作比較感興趣,在活動中,我深切地體會到:

  一、教與學

  我根據幼兒的年齡特點和本班的'實際情況,準備了充分的操作材料,讓幼兒在多種活動中,加深了對二次分類的認識,我們幼兒按物體的一個特征分類已經有了一定的基礎,但是今天的二次分類多數幼兒的學習還是有點挑戰(zhàn)的。我今天的重點主要是讓幼兒觀察分類底板,看標記嘗試讓幼兒將圖形二次分類。本次活動是開放的練習,我提供豐富的操作材料,為每個幼兒運用多種感官、多種方式的練習提供條件。幼兒在動手操作、擺弄材料的過程中,逐步體驗抽象的分類概念。在幼兒操作過程中,我給幼兒充足的操作時間,讓每一位幼兒都能通過自己的操作、探索去發(fā)現問題,最終達到正確掌握知識的目的。同伴間的討論,互相合作,能開拓幼兒的思維,促進幼兒互相合作,互相學習,也很好地提高了幼兒探索活動的水平。

  二、得與失

  這次教學活動,能提起幼兒對活動的興趣是我最大的收獲。《指南》中指出,“幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究欲望,培養(yǎng)探究能力”。教師應該做的就是在旁邊指導而不是在前面牽引,今天的活動中,我以幼兒為主,讓孩子充滿興趣地完成學習任務,在玩中認真地學,在學中快樂地玩,看著孩子臉上充滿“我會的”“我能行”的表情的時候,我非常欣慰。最后的練習環(huán)節(jié)有個別孩子還是沒有完成按標記給圖形分類,我也沒有強求,在以后的區(qū)域活動中,孩子可以慢慢練習,逐步提高的。

  本次教學活動,幼兒對圖形分類的理解給了我意想不到的驚喜,也給我留下了進一步的思考:我們將如何數學活動中讓幼兒思維更開闊更活躍地激發(fā)幼兒的內在活動機制,產生積極體驗,從而使幼兒更喜歡上數學課。

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