幼兒園大班教案《尋寶》

時間:2023-03-25 14:22:44 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班教案《尋寶》(集合12篇)

  作為一名無私奉獻的老師,時常會需要準備好教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班教案《尋寶》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園大班教案《尋寶》(集合12篇)

幼兒園大班教案《尋寶》1

  活動目標:

  1、運用已有的數、形知識,學習分析事物的因果關系。

  2、樂意和同伴一起克服困難解決問題,體驗成功的樂趣。

  3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

  活動重點:

  鞏固已掌握的數、形知識

  難點:

  分析事物的因果關系

  活動準備:

  1、教學掛圖《尋寶地圖》

  2、每人一張密碼條

  3、尋寶所需的物品(如手電筒、地圖、干糧等)

  活動過程:

  1、準備物品

 。1)、選購干糧

  "尋寶需要一星期的時間、如果每天吃一包餅干,算算一星期需要幾包餅干?"

  "為什么要買7包餅干。"

 。2)尋寶必需品

  "小朋友可兩個人一組,商量一下需要買什么物品?"

  (除了已經準備好的',還可以買些什么?)

  2、研究地圖

  出示地圖,找尋寶路徑

  "上面有3條路,走哪條路可以尋到寶呢?"(幼兒討論)

  3、進行尋寶活動

  "大家看看門上的鎖有密碼,你們必須補齊密碼,才能打開門。"

  _____5______、2______4(相鄰數)

  1_____5_____9(單數從小到大排列)

  10_____6______2(雙數從大小小排列)

  8+2= 9—4= 6+3=(10以內的加減法)

  4、尋找聰明果

  "這棵樹上只有一個聰明果,請大家把它找出來。"

  5、大家相互交流尋寶的過程,品嘗成功的樂趣

  教學反思

  大班數學活動《數字捉迷藏》是我第二次開展了,這一次活動,我汲取了第一次活動中的不足進行了改進。

  我將整節(jié)活動更為細化了一些,讓活動更加的游戲化,將“捉迷藏”貫穿到底,數字不停的藏,孩子們不停的找,過程更完整。既然是捉迷藏,那一開始的就得要“藏起來”,這是我上次活動所欠缺的,這一次,我將數字放在氣球上,用白板的淡出及聲音音效技術,讓一個個的數字氣球爆炸,然后消失,以達到數字藏起來的效果,更加具有神秘感,孩子的參與性就更強了。數字們共計隱藏了三次~

  第一次數字藏在了兔子的身上,由數字構成的兔子,孩子們在找的過程,讓孩子們在找的過程中學會講述以自我為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡單的方位。

  第二次數字藏在了表格中,我用遮擋技術,我出示隱藏一半數字的數字格,讓幼兒從中找出數字,孩子們根據沒有隱藏的數字的一部分,分析猜測是哪個數字,活動氣氛一下子被提升起來,孩子們爭先舉手想要表達自己的想法,很快就將10個數字全部召找出,并且幼兒同時學會了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數字。

幼兒園大班教案《尋寶》2

  1. 引導幼兒運用已有知識經驗,分析解決問題.

  2. 樂意與同伴一起協商合作,體驗成功的快樂.

  準備:

  “尋寶”地圖, 密碼紙, 拼圖

  過程:

  一,引發(fā)主題,展開討論

  1. 去尋寶要準備些什么東西?為什么要帶這樣東西?

  2. 小組討論,寫下計劃書.

  3. 派代表講述,集體檢驗.

  二, 研究地圖

  1. 上面有三條路,選擇走哪條路?為什么?

  2. 小組討論, 派代表講述.

  3. 集體檢驗.

  三,開啟大門

  1. 小組共同破譯密碼.

  2. 填上密碼開啟大門

  四, 拼圖找寶

  1. 小組協作拼圖

  2. 老師祝賀尋寶成功

幼兒園大班教案《尋寶》3

  活動目標:

  1.感受音樂的節(jié)奏,尋找藏寶圖里的秘密。

  2.能大膽隨音樂節(jié)拍做動作,并能把藏寶圖的秘密畫出來。

  3.能自主探索游戲規(guī)則,體驗找到“寶藏”的快樂。

  活動準備:

  尋寶音樂、PPT、人手一份藏寶圖、水彩筆、尺子。

  活動過程:

  一、開始部分,教師播放阿里巴巴PPT。

  師導語:昨天劉老師給小朋友講了一個誰的故事?(阿里巴巴)它今天出現了,我們來給他打個招呼吧,他有話對我們說,我們一起來聽一聽。(播放阿里巴巴PPT)

  二、播放音樂,欣賞完整音樂,一起找藏寶圖的秘密。

  師:哇還有個藏寶圖啊,有沒有發(fā)現這個藏寶圖不完整?這到底怎么回事呢?(播放阿里巴巴)

  小朋友你們真的敢去尋寶嗎?那我們必須把藏寶圖補充完整。你們覺得這張藏寶圖缺了什么?(路線)還有什么?

  師:那我們就來聽一聽音樂,然后把藏寶圖的秘密找出來。

  你們從音樂里找到哪些藏寶圖的秘密?(幼兒自由回答)剛有的小朋友聽到咚咚咚的聲音說是強盜出來了,你是怎么聽出來的?

  三、播放完整音樂,聽音樂做動作。

  師:到底音樂什么地方它是提醒我們出發(fā)去尋寶?哪個地方有強盜出現?等會請小朋友用你的動作來告訴我。出發(fā)尋寶我們可以用這個動作來表示,那遇到強盜有危險你會用什么動作來告訴大家?(幼兒做動作)

  師:那現在聽著音樂用你的`動作來告訴我。

  師小結:音樂響起來的時候我看見有些小朋友這樣走路,你們覺得哪一種走路方式最安全?(悄悄的)這樣才能不被強盜發(fā)現。在尋寶的路上啊有可能會爬過高山,也有可能會走過彎彎曲曲的小路,所以我們走的時候應該注意什么?要把自己保護好,輕輕的走慢慢的走。遇到強盜我們該怎么辦?那如果是你的話你想躲在哪里?(大樹、草叢)請一個小朋友來表演躲在大樹后面。

  四、播放音樂,聽音樂,想想怎么做動作。

  現在在來聽一次音樂,想想到底我們該做什么?

  躲起來的時候應該要干什么?聽出來那是什么意思?劉老師有個問題要問你們,躲起來以后我們應該怎樣知道強盜走了沒有?(望遠鏡)請個小朋友模仿。強盜很狡猾在走的時候,突然間轉過來看一看后面有沒有人,剛好強盜往你這個方向看的時候你該怎么辦?把望遠鏡收回來這樣才不會被強盜看見。你們覺得這個方法行嗎?還有其他的方法嗎?

  五、播放強盜來的音樂,小朋友用自己的辦法來保護自己。

  剛才這兩個小朋友的辦法挺不錯的,其他小朋友也會有自己的方法,現在我們來跟著音樂把你保護自己的辦法做給我看,強盜出現了我們要趕快找地方躲起來哦。

  師小結:我看見剛才在強盜出現的時候小朋友都是用這個動作把自己藏起來。除了左邊看看右邊看看還可以?(上看下看)這樣才安全。強盜走了,我們又可以出發(fā)了。

  六、播放最后一段音樂,幼兒感受

  師:小朋友覺得最后一段音樂是什么?(幼兒自由回答)找到寶藏了。

  我們把藏寶圖的秘密都找出來了,現在老師給每個小朋友都準備了一個畫筆和尺子,我們一邊聽著音樂一遍把藏寶圖的秘密把他畫下來。

  師點評:我們來看看這個小朋友的藏寶圖畫的是什么?在遇到強盜的時候我們應該在旁邊畫一個眼睛。現在我們用這張藏寶圖看看能不能找到寶藏。

  七、播放完整段音樂,

  師:準備出發(fā)了,我們一定要保護好自己。

  找到保藏了嗎?這是為什么?我們一起商量下對策,為什么按照這個藏寶圖沒有找到保藏?(幼兒自由回答想辦法)

  八、幼兒聽音樂根據藏寶圖找到寶藏。

  現在我們再來試一試,出發(fā)啦。

  哇這是什么?(出示門)是寶藏的大門,一起說咒語:芝麻開門。你們開心嗎?現在拿上你們的藏寶圖回班告訴小朋友這個藏寶圖里的秘密。

幼兒園大班教案《尋寶》4

  【活動設計】

  整個活動,始終以游戲“尋寶藏”來調動,幼兒活動的積極性,從接到命令發(fā)現有怪獸,到想辦法找工具打怪獸,到打敗怪獸尋寶藏,最后得到勇士獎章。幼兒始終在有趣的游戲情景激勵下,在“復雜”的地理位置中,進行活動。整個活動旨在發(fā)展幼兒動作的協調能力、相互合作以及學習自我保護的能力,讓幼兒在有趣的游戲情景中,充分體驗野外活動的快樂。

  【活動目標】

  1、喜歡在小區(qū)自然的環(huán)境中,嘗試新奇的、有野趣的活動,培養(yǎng)親近自然的情感。

  2、初步培養(yǎng)勇敢、不怕困難的意志力。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  【活動重點難點】

  1、重點:嘗試野外游戲,體驗野外活動的快樂。

  2、難點:提醒幼兒在活動的過程中注意安全,提高幼兒自我保護的意識。

  【活動準備】

  1、怪獸,寶藏,勇士獎章各若干。

  2、投擲工具:海洋球,沙包,酸奶瓶,報紙團,可樂罐等。

  3、活動前,在個別體弱幼兒后背上墊好毛巾,以便于在出汗時及時抽取。

  4、錄音機一臺。

  【活動過程】

  一、熱身活動。

  1、利用小區(qū)中的自然環(huán)境:如街沿石、石路、間隔石板路等。

  2、教師以游戲語言,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  3、教師引導幼兒走過獨木橋,跳過大石頭,來到森林里。

  二、引出游戲主題。

  1、接到電話:森林里發(fā)現寶藏,可是卻有很多怪獸守衛(wèi)著這些寶藏,我們只有打敗了怪獸才能得到珍貴的寶藏。

  討論:“我們該怎么辦?”鼓勵幼兒自由說說消滅怪獸的各種方法。(說明:怪獸是前幾天幼兒在區(qū)域活動中制作完成的)

  2、引導幼兒做些活動前的準備。

  壓壓腿、乘飛機、偵察怪獸、跳傘、打怪獸等。

  3、委派幾名勇士偵察并報告怪獸躲藏的地點。

  4、安全教育:提醒勇士們注意森林里的“危險地帶”(注意觀察幼兒的活動地帶,盡量遠離小湖),初步學會保護自己。

  5、老師提供多種打怪獸的武器和野戰(zhàn)裝備,鼓勵幼兒挑選自己最喜歡的武器打怪獸。

  教師:“蘋果隊的勇士們你們有沒有信心打敗怪獸?”

  三、幼兒活動。

  (一)打怪獸(配合緊張的音樂)

  1、幼兒扣上小挎包,選擇喜歡的武器裝備準備出發(fā)。

  要求:必須將前進路上的怪獸全部消滅才能尋找寶藏。

  2、引導幼兒嘗試相互合作的方式,以最快的時間,勇敢地消滅怪獸。

  3、小結交流:讓幼兒互相交流、討論哪種武器最能很快的消滅怪獸。

  4、蘋果隊的勇士們再次檢查怪獸是否全部消滅。(引導個別幼兒更換原來的武器)

  5、師提醒個別幼兒熱了及時用干毛巾擦擦汗,避免著涼。幫助個別易出虛汗的體弱兒抽取毛巾,保持內衣的干爽。

  (二)尋寶藏(配合柔和的音樂)

  鼓勵幼兒耐心、細致地尋找寶藏(幼兒之間相互幫助)。

  【延伸活動】

  1、休閑活動:交流分享找到的寶藏,和同伴說說:你找到了什么?

  2、幼兒根據自己的運動情況擦擦汗。

  3、為找到寶藏的勇士們頒發(fā)“勇士獎章”。

  4、整理,收拾好武器裝備回家了。

  【活動反思】

  選取的內容與幼兒生活密切聯系,符合幼兒的生活經驗。整個活動,我始終以游戲“尋寶藏”來調動幼兒活動的積極性,從接到命令發(fā)現有怪獸,到想辦法找工具打怪獸,到打敗怪獸尋寶藏,最后得到勇士獎章。

  幼兒始終在有趣的游戲情景激勵下,在“復雜”的地理位置中,進行活動。整個活動旨在發(fā)展幼兒動作的協調能力、相互合作以及學習自我保護的'能力,讓幼兒在有趣的游戲情景中,充分體驗野外活動的快樂。

  不足之處:

  1、小區(qū)內的人力資源沒有充分選擇利用。幼兒在小區(qū)內的共場所進行活動,引得了小區(qū)居民住足觀看,對孩子們的活動非常感興趣,有的小區(qū)居民還主動與幼兒對話,但是孩子回應的積極性不高。我可以鼓勵幼兒主動與小區(qū)內居民交流,鼓勵幼兒在“尋找藏寶”路線的過程中遇到不能解決的困難,可以請小區(qū)居民幫助;請物業(yè)管理人員向幼兒介紹對小區(qū)的概況等,邀請他們參與到幼兒的活動中,這樣可讓幼兒在活動中進一步學習與他人交往的態(tài)度和方式,發(fā)展幼兒的社會性。

  2、整個活動較偏重小區(qū)內硬件設備的利用,忽視了“軟件”的開發(fā)。在整個活動中我比較偏重讓幼兒認識小區(qū)內的配套設施的種類,忽視了配套設備與小區(qū)居民生活的關系,感受和體驗小區(qū)居民愉快休閑的社區(qū)生活。這兩點不足之處將會在下次延伸活動中進行改善。

幼兒園大班教案《尋寶》5

  【設計意圖】

  “尋寶大行動”是在復習4的組成規(guī)律的基礎上,幫助幼兒概括、形成概念,然后再讓幼兒以此為依據,通過操作推理出5的組成規(guī)律;顒又,我們注重讓幼兒與材料進行積極互動,避免了幼兒跟著教師的思維去思考問題,使幼兒的思維得到釋放,使他們通過自己思考、探索操作等方法來尋求自己的答案,和同伴交流討論、獲得知識。

  【活動目標】

  1.喜歡參與操作探索活動,樂意與同伴交流分享操作結果。

  2.復習4以內數的組成規(guī)律,能在此基礎上積極探索5的組成規(guī)律,能用分合式記錄自己探索的結果。

  【活動準備】

  多媒體課件《尋寶大行動》、房子拼圖六套、筆、智力題(分別畫有圓點圖、實物圖、小樹圖)、分別寫有數字1~4的`寶物。

  【活動過程】

  1.結合多媒體課件,以“智力大闖關”的形式引入,激發(fā)幼兒參與的興趣。

  幼兒觀看幻燈片一(企鵝拿著藏寶地圖),教師引導:“小企鵝受企鵝島長老的委托要去尋找寶藏,想邀請小朋友一同去尋寶。我們一起出發(fā)吧!”

  大班幼兒爭強好勝的意識越來越強烈,因此在引入部分我以“智力大闖關”的形式,使枯燥的數學活動變得更富有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒參與的興趣。

  2.第一關“搭房子”。

 。1)幼兒觀看幻燈片二,教師投放材料房子拼圖六套(標有1~4數字的屋頂、磁磚)。教師引導:“這一關要求大家合作將六座房子搭好,但是搭房子時要注意,每層只能用兩塊磚和一個屋頂,兩塊磚上的數字合起來必須與屋頂上的數字一樣。想一想用什么方法來搭建最快!

  (2)幼兒自由結伴進行“搭房子”,教師提醒幼兒用最快的方法將房子搭好。

 。3)教師請各小組的幼兒介紹自己是用什么方法來搭建房子的,互相檢查其他小組搭建的房子是否符合要求。

 。4)結合課件演示(幻燈三),教師幫助幼兒回顧4以內數的組成規(guī)律。

  這環(huán)節(jié)我主要借助多媒體課件讓幼兒通過“搭房子”復習4的組成規(guī)律,為接下來幼兒自主探索5的組成規(guī)律埋下伏筆。我們把幼兒分成6個小組,讓幼兒作為小組中的一員與別組競爭,這樣每個幼兒不僅要完成自己的任務,同時還要與其他組員合作。在這樣的氛圍中,幼兒的學習積極性被極大地調動起來,學習效率得到了提高。最后再通過課件演示幫助幼兒復習鞏固學過的有關4以內數的組成規(guī)律。

幼兒園大班教案《尋寶》6

  目標:

  1.練習從高處往下跳。

  2.培養(yǎng)靈敏的反應能力。

  準備:

  將高30―50厘米的`平衡木排成―排作“太空飛船”,用舊襪子包住乒乓球自制“流星寶貝”若干。帶著“流星寶貝”跑回“飛船”上站好。

  玩法:

  教師扮“太空怪獸”,蹲在“流星寶貝”后面。幼兒扮“宇航員”,站在“飛船”上念完兒歌“宇宙飛船真有趣,帶我飛到太空中”,即從“飛船”上跳下,并向“流星寶貝”的方向行走。當看到 “太空怪獸”站起來時,“宇航員”就擺出一個姿勢原地不動,以免被“怪獸”發(fā)現。當看到“太空怪獸”蹲下時,“宇航員”便繼續(xù)向前走,直至找到“流星寶貝”。當“太空怪獸”說“天黑了”并起身去追“宇航員”時,“宇航員”要趕緊帶著“流星寶貝”跑回“飛船”上站好。游戲可重復進行。此游戲適合大班幼兒。

  規(guī)則:

  1.“宇航員”如果被“太空怪獸”發(fā)現在動,將被抓回“地球”,停止游戲一次。

  2.天黑時被“太空怪獸”抓住的“宇航員”將送回“地球”,停止游戲一次。

  3.“太空怪獸”追到“飛船”處就不能再抓“宇航員”,須返回“流星寶貝”處。

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幼兒園大班教案《尋寶》7

  教學目標:

  1.掌握跳躍方法。

  2.敢于從障礙物上跳下。

  3.遵守規(guī)則,有良好的收放常規(guī)。

  4.提高動作的協調性與靈敏性。

  5.增強合作精神,提高競爭意識。

  教學準備:

  皮筋、小玩具、跳圈、毛毛蟲若干、小樹8個、高矮桌子4個、墊子8個、斜板4個、奶箱。

  教學過程:

  一、熱身活動

  1.跑步2圈后自由變4隊。做下肢關節(jié)的熱身運動。(劃船、射箭、坐椅子、小腳轉圈、腰部轉圈)

  2.跑步變圓形有順序取拿毛毛蟲。

  二、游戲“毛毛蟲變變變”練習平地雙腳跳躍。

  1.變出許多獨木橋(小火車、小水坑)根據老師說的內容擺好進行跳躍。跳躍要求“雙腳并齊用力蹬,輕輕落地身要穩(wěn)!

  2.毛毛蟲變蝸牛,請幼兒把它送回家。

  三、傘兵練習,從高往低處跳。

  1.坐飛機執(zhí)行一項任務,到孤島去尋寶。飛機應該在什么地方降落?(機場)可是孤島上坑坑洼洼很不平,飛機不能降落嗎?那我們怎么從飛機上下來呢?跳下來需要帶上什么?用什么動作姿勢才能安全又穩(wěn)當地跳在小島上?

  2.模仿飛機飛翔、模仿小傘兵降落。

  3.教師示范從高往低跳動作。邊跳邊說兒歌!靶惚嬗赂,從高處向低跳。雙腳并齊腿彎曲,用力一蹬穩(wěn)落地。”

  提問:跳傘時腿是什么姿勢?怎么落地?落地時腿是什么姿勢?

  4.幼兒蹬上飛機分組練習。從不同高度桌子上往下跳,動作規(guī)范。落地時雙腳并齊腿彎曲,輕輕落地身體穩(wěn)住。鼓勵膽小幼兒。

  5.請動作標準的`幼兒演示。

  四、游戲“荒島尋寶大行動”

  1.帶領幼兒到情景場地,熟悉場景。

  游戲玩法:來到孤島上空,聽指令往下跳躍,動作規(guī)范者過關沖向樹林跑鉆過高矮不同的障礙,跳過泥坑,尋找寶貝,找到者把寶貝交給指揮員(老師)。

  游戲規(guī)則:登飛機不推不擠,有序跳躍。動作不規(guī)范者從新過關。

  2.分四組進行尋寶游戲。

  五、整理活動

  收拾孤島“垃圾”;亟淌。

  教學反思:

  體育給孩子帶來的不僅是愉悅,而是心靈的成長。而這成長不僅是陪伴的成長,也是引領的成長。在寓教于樂中培養(yǎng)起孩子的學習興趣,為孩子帶來學習自信心,將變被動學習為主動學習。希望體育課為孩子今后奠定釋放運動的激情。

幼兒園大班教案《尋寶》8

  活動目標

  1、以自身為中心正確辨別前、后、左、右方位,能根據指示圖標尋找路線。

  2、能用準確的語言描述行走的路徑,提高幼兒與同伴合作完成任務的能力。

  重點難點重點:

  以自身為中心正確辨別前、后、左、右方位。

  難點:應用一定的方位詞描述空間位置。

  活動準備

  1、課件:森林迷宮圖、箭頭標識、藏寶線索圖。

  2、幼兒操作材料:每組一張森林迷宮圖、藏寶線索圖,箭頭標識卡片、鱷魚障礙圖和方形地墊若干。

  活動過程

  一、創(chuàng)設尋寶情景引入活動

  1、出示箭頭,了解箭頭所表示的方向:

  提問:這是什么?(箭頭)你在哪里見過它?它表示什么意思?

  小結:箭頭標識可以幫助我們指出方向。

  2、提問:↑在迷宮里它告訴我們什么線索呢?(往前走)提問:→在迷宮里告訴我們什么?(往右走)

  集體試一試:當我的箭頭指向哪個方向時,請你走一走,每次走一步。

  3、播放課件,引導幼兒觀察森林迷宮。

  提問:看一看森林迷宮圖上有什么?怎樣走迷宮?(房子:終點、紅色三角形:起點、格子:一個格子走一步)

  小結:走迷宮要從起點進入,一個格子走一步,繞過障礙找到正確的路線才能到達終點。

  二、解秘藏寶線索圖——理解方向標記與數字相結合所代表的意思。

  1、播放課件,把數字與方向標記相結合

  提問:你看得懂這些線索嗎?它告訴了我們什么?(請幼兒說一說箭頭與數字結合在一起所代表的意思)

  2、根據提示探索完整線路圖。

  小結:藏寶線索圖告訴了我們要按照線索的順序,根據方向標記和數字標記來尋找藏寶路線。

  三、尋找藏寶路線——嘗試看指示圖標尋找路線

  1、幼兒分工合作,嘗試根據指示圖標尋寶。

  師:現在我們要根據這個線索圖,去迷宮里尋寶。

  規(guī)則:一人負責念線索圖、一人負責貼路線、一人負責檢查貼,三人一組完成任務。

  2、集體驗證路線,找到寶箱鑰匙。(幼兒集體逐步念線索標記,教師邊演示課件)

  師:你們走到出口了嗎?我們一起來看看出口的房子里藏著什么寶藏。

  要求:請拿線索圖的小朋友幫我把線索念出來,另外兩個小朋友邊說邊指著你們的路線圖一起來檢查。

  3、如果在檢查中發(fā)現有走錯的路線,引導幼兒自行修正。

  小結:走迷宮時要看清楚方向,數清楚步奏,才能找到正確的路線。

  四、到鱷魚島開啟寶箱——運用經驗解決問題

  1、幼兒根據鱷魚島地形設計路線。

  規(guī)則:幼兒分組從三個不同的起點出發(fā),用貼有方向標記的地墊拼出到鱷魚島的路線取到藏寶箱,注意要避開鱷魚。

  2、每組幼兒說一說各組完成的路線。

  五、分享寶物,結束活動。

  活動總結

  《指南》中強調了感性經驗和興趣在幼兒數學學習中的重要性,感性經驗是數學學習的前提,興趣是激發(fā)幼兒主動學習的動力。迷宮是幼兒非常感興趣的游戲活動,在日常的走迷宮游戲過程中他們需要觀察、思考,辨別不同的方位,因而積累了一些空間方位的感性經驗。大班下學期幼兒已開始對空間環(huán)境形成心理表征,可以嘗試用箭頭這樣的抽象符號來表征空間方位。因此,我結合大班幼兒的學習特點,在已有經驗的`基礎上設計了本次活動《迷宮尋寶》,旨在通過“解密藏寶圖”、“尋找藏寶路線”的游戲中,引導幼兒以自身為中心正確辨別前、后、左、右方位,并且應用一定的方位詞描述空間位置,在與同伴合作游戲的過程中提升合作完成任務的能力。

  整個活動我以尋寶游戲貫穿始終,并運用觀察、比較、操作、驗證的方法,引導幼兒發(fā)現問題,解決問題。游戲的設置與多種感官的參與,既滿足了幼兒參加游戲的愿望,又使幼兒在輕松愉快的氛圍中積極主動地學習探索,獲得發(fā)展。

  活動開始我以解密線索引入,并結合幼兒的生活經驗幫助幼兒理解箭頭可以表示方向,在玩一玩、走一走中引導幼兒學習以自身為中心正確辨別前、后、左、右方位。接下來引導幼兒解秘迷宮線索圖,進一步激發(fā)幼兒興趣,在討論中引出新線索,發(fā)現箭頭表示方向,數字表示走幾步,為下一步的自主探索做好了鋪墊。隨后以探索“解密藏寶圖”的游戲引入,用音樂限時的方式加入競賽的緊張感。在游戲中通過讀線索、貼箭頭來提高幼兒方位語言的表述能力和用箭頭符號表征空間方位的能力,通過合作完成操作的形式來增強幼兒的合作意識和合作能力。在集體驗證過程中,幼兒又不知不覺進行了多次方位語言的練習,也在檢查中完成自我修正。最后再以“到鱷魚島開啟寶箱”的游戲形式讓幼兒運用現有經驗將觀察的方位與得到的畫面之間建立起聯系,從而解決問題,進一步提升幼兒視覺圖像空間感。

  整個活動中,我能對幼兒的學習予以支持、鼓勵,讓幼兒在直接感知、親身體驗、實際操作中主動學習,尊重了幼兒的學習方式和學習特點,師生、生生形成了良好的互動。幼兒情緒愉快、思維活躍,能積極動手操作、大膽嘗試,活動達到了預期的目標。

  本次活動我發(fā)現教師在活動中對幼兒的個別關注和指導欠缺,需進一步加強。此次活動還應該增強一些游戲趣味性,比如闖關游戲,在引出線索部分方法稍顯單一,如果也設計出相應的游戲內容或情節(jié)與之配合,幼兒的游戲興趣將更加濃厚。

幼兒園大班教案《尋寶》9

  活動目標

  1、能夠根據提供的線索進行觀察、分析,正確找到藏寶地點。

  2、嘗試用科技產品和軟件功能共同合作、溝通解決遇到的困難。

  3、愿意與同伴分工合作,體驗共同完成任務的快樂。

  重點難點

  活動重點:能夠根據提供的線索進行觀察、分析,正確找到藏寶地點。

  活動難點:嘗試用科技產品和軟件功能共同合作、溝通解決遇到的困難。

  活動準備

  物質:一體機、IPAD、希沃白板、希沃授課助手、網絡、拼圖碎片。

  經驗:幼兒對幼兒園環(huán)境熟悉、會使用iPad拍照功能和微信的一些基本功能、能夠進行九宮格拼圖。

  活動過程

  (一)活動引入,激發(fā)幼兒興趣。

  1、利用希沃白板創(chuàng)設和朵拉去尋寶的情境,激發(fā)幼兒興趣。

 。1)白板蒙層功能與朵拉捉迷藏。

  ——小朋友們,今天咱們大二班來了位老朋友,我們來看看是誰?

  聚光燈到朵拉時幼兒說出名字。

  (2)播放《愛探險的朵拉》動畫片片段,引出朵拉的任務。

  ——還記得上次我們幫朵拉解決了什么難題嗎?在上次的挑戰(zhàn)中我們大二班團結合作幫助朵拉找到了搗蛋鬼藏在幼兒園的寶箱鑰匙,所以這次朵拉又來到大二班請我們一起去尋寶了,你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?

 。ǘ┏鍪救龡l線索,發(fā)布任務。

  1、線索一:語音每組幼兒根據語音線索的提示,正確找到藏寶地點。將找到的拼圖碎片使用iPad拍照功能拍下通過微信回傳班內,留在班級的幼兒使用iPad的希沃授課助手將拼圖碎片上傳到希沃白板中。

  線索二:圖片每組幼兒根據圖片線索的提示,正確找到藏寶地點。將找到的拼圖碎片使用iPad拍照功能拍下通過微信回傳班內,留在班級的幼兒使用iPad的希沃授課助手將拼圖碎片上傳到希沃白板中。

  線索三:平面圖每組幼兒根據平面圖線索的提示,正確找到藏寶地點。將找到的拼圖碎片使用iPad拍照功能拍下通過微信回傳班內,留在班級的幼兒使用iPad的希沃授課助手將拼圖碎片上傳到希沃白板中。

  2、提出尋寶要求:

  (1)每組4-5名幼兒中,一人留在班內操作iPad與同伴溝通,一人使用iPad接收線索、對拼圖碎片拍照并隨時和班內幼兒溝通。其余幼兒根據線索進行尋寶。

  (2)在樓道內輕聲交談、注意安全,不打擾其他班級活動。

 。3)小組教師負責幼兒安全和發(fā)布線索。

  (4)拍照幼兒要注意將拼圖占滿屏幕,以免在班內的幼兒無法拼圖。

  (5)每個小組要一起行動,不能單獨行動。

 。ㄈ⿲氶_始。

  1、幼兒分三組,每組一人留在班內操作iPad與同伴溝通,其余幼兒根據線索出發(fā)尋寶,一人使用iPad接收線索、對拼圖碎片拍照并隨時和班內幼兒溝通。

  2、尋寶正式開始,幼兒按照線索指示尋找正確位置。教師作為輔助跟隨,當幼兒尋找到藏寶地點并成功拍照回傳后,發(fā)布下一條線索,直至三條線索全部完成。

  3、班內幼兒使用微信與小組同伴溝通,等待接收拼圖碎片。使用希沃授課助手將拼圖碎片上傳到希沃白板中,三小組班內成員共同拼圖。

  (四)拼圖成功,小組分享成功體驗。

  1、播放朵拉感謝小朋友的`視頻,體驗成功的快樂。

  2、各小組分享尋寶過程和感受。

  3、科技在生活中的應用與便捷:溝通方便、開闊眼界、網絡支付更安全、二維碼直接掃描讀取等。

  (五)教師小結,活動結束。

  小朋友們,今天我們每個小組通過三條線索的提示收集拼圖碎片,并及時傳給班內的小朋友進行拼圖,最后找到了朵拉送給我們的禮物。每個小組有溝通、有合作,共同完成了朵拉帶給我們的新挑戰(zhàn),你們真的太棒了。同時我們也發(fā)現了及時的溝通很重要,使用一些科技產品和功能很方便、很便捷,但是為了保護眼睛也不要長時間使用。希望咱們繼續(xù)加油,期待下次朵拉再來邀請咱們繼續(xù)去探險吧!

  活動總結

  如今人與人之間的溝通和交流方式越來越便捷,一些高科技軟件在生活也增添了樂趣為人們提供方便!毒V要》中指出:大班幼兒要認識常見科技生活用品,初步知道其功能及用途,能對簡單的用品進行操作,并能初步理解科技給人們生活帶來的正面影響。本次活動中的三條線索分別為語音線索(簡單、直接傳遞訊息)、圖片線索(三張圖片,范圍逐漸縮。⑵矫鎴D線索(需要分析思考)。朵拉情境貫穿始終,利用希沃白板、授課助手、微信的功能使幼兒通過iPad之間溝通完成挑戰(zhàn)。整體完成了目標,但活動時間較長、拼圖環(huán)節(jié)不易操作需要再思考。

幼兒園大班教案《尋寶》10

  總目標:

  1、通過探險尋寶游戲,掌握各種活動器械的不同玩法,發(fā)展動作技能。

  2、增強規(guī)則意識:根據指示箭頭有序活動,不隨便插隊。

  3、敢于挑戰(zhàn)困難,勇敢堅強。

  4、感受運動的快樂,愉悅身心。

  5、增強合作精神,提高競爭意識。

  6、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  平衡區(qū)——過鱷魚橋

  活動目標:

  1、在梯子、輪胎、搖板等組合器械上行走,提高平衡能力。

  2、克服困難,勇敢前進。

  場地準備:

  1、材料:輪胎、梯子、搖板;鱷魚玩具若干

  2、場地

  游戲提示:

  1、用梯子和輪胎搭建驚險的.鱷魚橋,在梯子下放置小型鱷魚玩具,增加游戲的情境性。

  2、梯子應有長有短,便于能力不同的幼兒選擇相應的路線。

  3、適時增加搖板的間隔距離,逐步提高要求。

  課后反思:

  幼兒對體育游戲很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。聽到老師說要讓大家一起去“尋寶”,孩子們表現出了異常的興奮和創(chuàng)意,這時,師生互動和生生互動的頻率也大幅度的提高了。

  活動一開始,以“尋寶”引發(fā)幼兒學習的興趣,激發(fā)幼兒游戲欲望。以“探險”激趣,練習攀爬、走平衡木、鉆拱門的動作技能,增強各動作的協調能力,進一步體驗游戲的樂趣,幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性就得到了充分發(fā)揮。游戲情景化的創(chuàng)設,使幼兒主動、積極地參與活動,避免練習的枯燥、單一。

幼兒園大班教案《尋寶》11

  教學目標

  1.學習助跑跨跳,發(fā)展身體的平衡能力、協調能力。

  2.鞏固雙腳連續(xù)跳、平衡及等基本動作。

  3.體驗合作的快樂,培養(yǎng)勇敢的品質。

  4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

  5.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  教學準備

  剪破的尋寶圖、寶物、場地、輪胎、塑料圈、油桶、踩踏石、紙盒、場地擺放示意圖等。

  教學過程

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  1.隨音樂進入場地做熱身運動。

  2.活動頭部、腰部、手腳腕、膝蓋四肢等。

  (二)基本部分:

  1.學習跨跳,反復嘗試。

  (1)兩道深溝澗,橫在孩子面前,啟發(fā)幼兒怎樣安全越過這兩道溝澗。

 。2)個別幼兒嘗試,再讓全體幼兒選擇寬或窄的溝澗練習跨跳。

  (3)在助跑的基礎上,兩腳同時分開,身體向上跳起,前腳先落地,后腳跟上前腳著地。

 。4)分男、女練習,根據個人能力自由選擇跨跳。

  2.游戲:

  (1)借助擺放示意圖進行擺放,擺出不同結構層次的材料。

 。2)游戲名稱,明確幼兒任務。

  第一次游戲:熟悉路程。(幼兒自選道路)

  A用助跑跨跳的方法越過“陷阱”,用雙腳連續(xù)跳方法跳過“草地上障礙物”,走過“小溪上的石頭”,用助跑跨跳的方法越過“山坡”,到終點從兩邊返回。

  B總結問題。

  第二次游戲:加難度,完成任務。(幼兒再次重新選擇道路)

  A完成原有材料要做的動作,在“山坡”后增加“溝澗”,用助跑跨跳方法越過“溝澗”,到指定地點每人拿一塊被剪開的藏寶圖,拿回藏寶圖,拿回藏寶圖后大家商量合作將藏寶圖拼好。排頭根據藏寶圖提示找到寶物,找到寶物為勝利。

  B游戲過程中教師勵幼兒勇敢積極,在上下山坡、跨跳溝澗及奔跑中注意不要互相沖撞,注意安全。

  尊重幼兒的意愿,并與他人協商合作完成。游戲中幼兒的積極性始終非常高,他們的合作意識、主動性、解決問題的`能力得到了較大提高。

 。ㄈ┙Y束部分

  1.尋寶成功,師生共同分享找到寶物的喜悅。

  2.為什么有的組尋寶又快又順利,而有的組就很慢呢?

  3.聽音樂放松身體,活動結束回教室。

  教學反思

  以幼兒的興趣為主,從幼兒的實際出發(fā),開展“快樂的尋寶行動”。雖然尋寶路途艱難。但孩子們熱情高漲,男女隊員進行比賽,都順利完成“尋寶”任務,活動培養(yǎng)了幼兒跑跨跳的能力及勇敢和克服困難的品質。

幼兒園大班教案《尋寶》12

  設計意圖

  自實施課程游戲化以來,我和孩子們在游戲中同成長、共快樂。在班級區(qū)域游戲活動設計中,我和孩子們一起商量,創(chuàng)設了留白區(qū)。孩子們可以收集生活中的材料放在留白區(qū)進行游戲,這個區(qū)域也成了孩子們的“藏寶屋”。有一次,可樂帶來了一副棋盤放在了留白區(qū)。區(qū)域游戲開始了,幾個孩子圍坐在留白區(qū)里拿著棋子在上面跳來跳去,豆豆說:“我們來玩找寶藏的游戲吧!闭f著把棋子放在了棋盤的一邊,讓另一邊的祺祺拿著棋子來找寶藏。祺祺拿著棋子一下子“飛”了過去,豆豆說:“不對不對,你要這樣過來!闭f著拿著棋子一格一格地走到了寶藏的地方。一旁的其他幾名小朋友很感興趣,紛紛拿出棋子一邊走一邊說:“我也想要找寶藏!”結合《指南》中對大班幼兒“能發(fā)現事物簡單的排列規(guī)律、能按語言指示或根據簡單示意圖正確取放物品”的要求和“與幼兒玩按指令找寶游戲”的建議,我設計了這次數學游戲活動。我以棋盤當做游戲盤,讓幼兒結合生活中的序數經驗,體驗棋盤上顏色與數字的作用,運用坐標的方法來確定位置。此外,在小兵走路的游戲中,我把上、下、左、右的方向要求加入其中,豐富了幼兒空間方位識別的經驗,讓他們感受到數知識還可以用來玩游戲。游戲化的.活動環(huán)節(jié)層層遞進,讓孩子們通過直接感知、實際操作和親身體驗來發(fā)現數的樂趣。整個活動孩子們參與其中、樂在其中,不但激發(fā)了他們玩數游戲的興趣,還能讓幼兒在以后的生活中更加注意、發(fā)現周圍與數學有關的事物和現象。

  一、活動目標

  1、認識棋盤,能通過坐標確定位置。

  2、嘗試按照方位、數量的指令行動。

  3、體驗跳格子游戲的樂趣。

  二、活動準備

  1、希沃一體機、課件

  2、I pad 12個,安裝好Pages軟件和3個小棋盤

  3、寶箱1個、金幣若干

  三、活動過程

  1、認識棋盤,確定“小兵”的位置

  (1)認識棋盤,了解棋盤的構成以及顏色、數字的作用。

 。2)學會用坐標來確定“小兵”的位置。

 。3)游戲:通過任務卡找位置。

  2、了解“小兵”的走法

 。1)知道小兵可以向上、向下、向左、向右四個方向走不同數量的格子。

  (2)聽清指令要求,按照方位和數量走路。

  第一次游戲:請一名幼兒聽教師口令在一體機上操作。

  第二次游戲:全體幼兒聽口令在平板上操作

  3、捉迷藏游戲

  要求和規(guī)則:根據任務卡,確定城堡和馬的位置,用“小兵”走路的方法找到他們。

 。1)第一次游戲:確定城堡位置,一名幼兒嘗試找城堡。其他幼兒用不同方法在平板上操作。

  (2)第二次游戲:打開第二張任務卡,確定馬的位置,幼兒自己找寶藏,分享走法。

  4、藏炸彈找寶藏

  要求和規(guī)則:根據地圖,放置炸彈,用“小兵”走路的方法找到寶藏,“小兵”不能走到炸彈上。

 。1)第一次游戲:打開地圖,確定炸彈位置,一名幼兒嘗試避開炸彈找寶藏。其他幼兒用不同方法在平板上操作,分享走法。

  (2)第二次游戲:終級挑戰(zhàn),增加炸彈數量,幼兒找寶藏,驗證方法。

  5、出示寶箱分享金幣

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