《數(shù)字》大班數(shù)學教案

時間:2022-10-24 09:40:04 尚民 數(shù)學教案 我要投稿

《數(shù)字》大班數(shù)學教案(精選12篇)

  在教學工作者實際的教學活動中,時常會需要準備好教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編收集整理的《數(shù)字》大班數(shù)學教案(精選12篇),希望能夠幫助到大家。

《數(shù)字》大班數(shù)學教案(精選12篇)

  《數(shù)字》大班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  1.復習鞏固10以內的數(shù)量關系,學習按數(shù)字的大小規(guī)律排序。

  2.讓幼兒在自由組合排序活動中,體驗排序活動的樂趣。

  3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)字的樂趣。

  4.引發(fā)幼兒學習數(shù)字的興趣。

  活動重點:

  會按大小順序給數(shù)字排序 。

  活動難點:

  找錯字。

  活動準備:

  1.大數(shù)字卡片1-9

  2.四張實物卡

  3.幼兒數(shù)字卡片1-9若干

  4.幼兒數(shù)字操作卡,人手一份

  活動過程:

  1.復習數(shù)字1-9 (9:50-9:55)

 。1)教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀

  教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?

 。2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼

  教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。

  2.幼兒操作活動:找錯 (9:55-10:05)

  出示數(shù)字操作卡,請幼兒玩找錯字的游戲,將寫錯的數(shù)字圈出來。

  3.音樂游戲:1234567 (10:05-10:25)

  (1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家,并在地上的線上排隊站好。”

  第一次游戲,幼兒自由排序報出門牌號碼,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。

  第二次游戲,按從小到大的順序排序,報出門牌號碼。

  第三次游戲,按從大到小的順序排序并報出門牌號碼。

 。2)嘗試4個數(shù)字進行排序,教師幫助能力弱的幼兒找朋友。

  5.活動結束

  這一環(huán)節(jié),幼兒掌握的較好,大部分幼兒積極參與到活動中。

  這一環(huán)節(jié)有一張上面有兩個錯誤,幼兒只找出了一個,我也沒有仔細的檢查漏掉了。

  幼兒在找朋友做家時很高興,但是在按要求排序時有點亂,特別是報門牌號碼時,幼兒只顧自己的號碼,不能替別人檢查。

  幼兒的傾聽習慣需要培養(yǎng)。

  活動反思:

  我國偉大教育家陶行知先生曾說過“教師的教法要符合幼兒的學法,孩子們怎么學,教師就怎么教!被顒印坝腥さ臄(shù)字”設計依據(jù)大班幼兒思維特點和認知規(guī)律,利用生活中處處皆是的數(shù)字,進行教學活動;顒舆^程難易結合,環(huán)環(huán)相扣,層層深入,從而激發(fā)幼兒自生探索的積極性,多通道感知與實踐操作相結合,便于幼兒學習。

  活動中首先是生活化的體現(xiàn),活動來源于生活又歸于生活,游戲“1234567”。讓幼兒帶上數(shù)字牌三個人自由組合一個家,選出一個代表報出門牌號碼,幼兒在活動中感到親切而自然,生活化的數(shù)學活動使幼兒真正做到了“生活即教學”讓幼兒在沒有學習壓力和思想負擔的情況下,輕松愉快的學到科學道理,從而掌握有關數(shù)學的`奧秘。

  活動以游戲的形式進行,幼兒游戲的過程便是學習過程,學習的動力來自幼兒自身,活動中采取的游戲形式為幼兒提供一個輕松愉快而且豐富刺激,鼓勵幼兒自主學習的良好環(huán)境,使他們獲得安全感,自尊和自信,獲得對學習的持久熱情,從而終生受益。但是在幼兒在游戲過程中,情緒高漲,表現(xiàn)的特別興奮。特別是要求幼兒排好隊報門牌號碼時,每個孩子只關注自己的,對別人的結果不認真傾聽,所以顯得活動有點失控。

  讓幼兒學會學習是我們教學的基本目標之一;顒影呀逃闹匦膹摹敖淌裁矗瑢W什么”轉移到“如何學”,變“教師為主”為“幼兒為主”變“個別”與“群體”參與,變“被動接受”為主動嘗試,孩子們積極投入,思維活躍,張揚個性,而教師有很強的組織能力,放似駿馬馳騁,而收則立攏,活動以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒真真正正成為學的主人。

  《數(shù)字》大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1.喜歡數(shù)學活動,感受數(shù)字的有趣。

  2.能有意識地觀察生活中的數(shù)字。

  3.能發(fā)揮想象給數(shù)字變出更多的造型。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  活動準備:

  1.兩組數(shù)字卡片

  2.三張卡紙,上面有10種顏色的小方形。

  3.PPT課件

  活動過程:

  一、鞏固數(shù)字0—9

  1.師:今天老師帶來了一張紙,上面有很多不同顏色的方格,我請小朋友說說上面有幾個格子。(請小朋友說完之后大家一起數(shù)一數(shù))

  2.師:小朋友,橙色的格子上是數(shù)字幾?(1)每個不同顏色的格子上都有不一樣的數(shù)字寶寶,我請小朋友來猜一猜。

  3.師:小朋友把數(shù)字寶寶都猜出來了,考驗下朋友的時候到了,現(xiàn)在我點到一個數(shù)字小朋友要快速得把它念出來。

  二、數(shù)字的隊形

  1.師:這10個數(shù)字中,哪個數(shù)字最大?哪個數(shù)字最小?如果讓你來給這10個數(shù)字排隊你會怎么排?(引導小朋友從大到小和從小到大)

  2.師:數(shù)字寶寶除了可以像剛才一樣有規(guī)律的進行排隊之外,它還有很多種排法,我們一起來看看。(播放PPT,圓形、三角形、長方形)

  三、生活中的數(shù)字

  1.師:我想小朋友對這些數(shù)字應該都是非常熟悉的,因為它總是在我們的生活中出現(xiàn),F(xiàn)在我要請小朋友說說你在生活的什么地方見過數(shù)字寶寶,它們又有什么作用呢?

  2.師:老師也帶來了一些數(shù)字寶寶,我們一起看看它們都出現(xiàn)在什么地方。(播放PPT,日歷、藥瓶、體溫計、目錄)

  3.總結:生活中的數(shù)字有的是告訴我們時間,有的是告訴我們力量、溫度或者是長度。生活中出現(xiàn)不同的數(shù)字都有不一樣的用處。

  四、數(shù)字變變變

  1.師:現(xiàn)在數(shù)字寶寶要跟你玩一個數(shù)字變變變的游戲,小朋友的小眼睛可要看仔細了。這是數(shù)字幾?數(shù)字變變變。(PPT播放數(shù)字3,根據(jù)變變變的口令出現(xiàn)3的三次變形,讓小朋友說說它們分別像什么。)

  2.師:現(xiàn)在數(shù)字3藏在一副畫里,小朋友可要睜大眼睛把它們找出來。

  3.師:小朋友很快地找到了數(shù)字3,如果我把10個數(shù)字合起來變成一幅畫你們都能把它找出來嗎?(出示兩幅圖)

  4.師:如果讓你也用數(shù)字變一變,你會把數(shù)字幾變成什么?下一次老師請小朋友把你想變的數(shù)字都畫下來。這次活動就到這了。

  活動反思:

  通過前次的試教及組里的老師一起討論、修改,最終確定了我這節(jié)課,而我把這節(jié)課放在了家長開放日的時候來上。從小朋友的總體表現(xiàn)來看,這節(jié)課還是比較成功的。

  這節(jié)課的重點的是激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,通過猜一猜藏起來的數(shù)字,數(shù)字在生活中的應用及數(shù)字畫等這些環(huán)節(jié)來完成目標。

  在第一個猜數(shù)字的環(huán)節(jié),孩子們的興趣都非常濃厚,幾乎所有的小朋友都能猜一些特別顯眼的數(shù)字如0、8、7、4、1等,但數(shù)字5小朋友都把它猜成了是數(shù)字6,因為上面一部分是遮住沒有出現(xiàn)的,所以這兩個數(shù)字小朋友難免會猜錯,但在小朋友說出原因后我沒有及時地給予糾正,也沒有將數(shù)字5和數(shù)字6進行比較,而是直接出示了答案,相信小朋友們也沒有真正的弄清楚。

  第二個環(huán)節(jié)給數(shù)字寶寶排隊,從大到小從小到大小朋友都排的很好,但是按規(guī)律給這些數(shù)字排成不同的形狀,小朋友就有困難了,站起來的時候能說出自己想要排成的'形狀,到了黑板面前來操作之后便六神無主,這最主要的原因是對10個數(shù)字的排序還不夠了解。

  第三個環(huán)節(jié)請小朋友說一說生活中有沒有哪些東西是按這個順序排的,圓形和方形小朋友的響應最激烈,說得也很出乎我的意料,但從大到小和從小到大這些順序小朋友就很難說出來,主要原因是生活經驗還不夠豐富。

  第四個環(huán)節(jié)是請小朋友說一說自己在哪些東西上面也看到過數(shù)字,為了節(jié)省上課的時間我把這個環(huán)節(jié)放到了晨間談話的時候,小朋友都能積極開動腦筋,說得也很好,但是老師的回應還不夠,沒有及時地給予鼓勵和認同。

  最后一個環(huán)節(jié)讓幼兒欣賞數(shù)字組成的畫并找一找這幅畫中有哪些數(shù)字,并把它貼在圖畫的下面。小朋友的操作速度比平時快了很多,但是效果并不是很好,可能是因為這幅圖畫超出了小朋友現(xiàn)在的認知水平。

  以上是我對這次數(shù)字活動的一個反思,在反思的過程中也非常感謝組內其它老師對我這節(jié)課所提出的意見及建議。

  《數(shù)字》大班數(shù)學教案 篇3

  活動名稱:

  數(shù)字公路

  活動目標

  引導幼兒順數(shù)、逆數(shù)、接數(shù)1~10,體驗數(shù)量之間的正逆關系

  活動準備:

  xx

  自備教具:

  跳房子(地面)如圖:

  情境創(chuàng)設:

  三個房子中間圓形的石子路

  配備教具:

  貝貝羊、嘟嘟牛、寶寶兔;數(shù)字卡貼在圓形的石子上

  活動過程:

  一、出示貝貝羊嘟嘟牛寶寶兔引起幼兒的興趣

  貝貝羊嘟嘟牛寶寶兔他們是好朋友,而且他們的家也離得很近(教師邊講邊出示),他們的房子之間有一條石子鋪的小路,奇怪的是:這每個石子上都有數(shù)字,只有擺對了數(shù)字,才能到對方的家

  按要求鋪路:

  A貝貝羊—嘟嘟牛是順著鋪路1~10。

  B嘟嘟!獙殞毻檬悄嬷伮10~1。

  請個別幼兒手拿帶有數(shù)字的“石子”來鋪路,鋪好后請幼兒來正數(shù)、逆數(shù),引導幼兒觀察數(shù)字之間的關系,請幼兒說一說,兩種順序唱數(shù)有什么特點(從大到小或從小到大)

  二、補路(請其他老師拿掉其中幾個“石子”)

  “有一天,貝貝羊發(fā)現(xiàn)他到嘟嘟牛家的路上少了幾個小石子,小朋友幫貝貝羊補路吧”

  請個別幼兒操作,在順、逆唱數(shù)的過程中尋找缺失的石子(即數(shù)字)。

  三、游戲:

  跳房子:由一跳到十,再由十是跳到一(如圖)引導幼兒在跳的過程中進行順數(shù)和逆數(shù)。

  四、請幼兒完成書上的評價練習

  請幼兒翻開書第26頁,請幼兒數(shù)數(shù)藤上一共有多少個南瓜,如果按照南瓜上的`數(shù)字來數(shù)的話,南瓜上的數(shù)字應該是幾?引導幼兒觀察下圖,看一看箭頭的方向和數(shù)字的大小之間有什么關系?

  數(shù)數(shù)看紅色箭頭上的數(shù)字應該怎樣數(shù)?白色的圓圈里應添上哪個數(shù)字(依此類推)

  《數(shù)字》大班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  1.用幼兒感興趣的方式鍛煉單雙腳交替跳這一基本動作,提高動作的協(xié)調性、靈活性。

  2.復習區(qū)分10以內單、雙數(shù)。

  3.激發(fā)小組合作意識和自主探索精神。

  活動準備:

  1.寫有9個阿拉伯數(shù)字的正方形紙板,編寫好的數(shù)字表。

  2.廢舊掛歷紙若干張。彩筆、剪刀若干、大塑料袋若干。

  活動流程:

  觀察數(shù)字地毯——分組制作并練習創(chuàng)編口令

  活動內容:

  一.教師出示數(shù)字地毯

  1.教師出示數(shù)字地毯,請幼兒觀察數(shù)字地毯的特征。

  2.利用數(shù)字地毯做游戲,啟發(fā)幼兒說出游戲的玩法。

  二.分組活動:幼兒自制數(shù)字地毯,并進行練習

  1.教師鼓勵幼兒分組用所提供的材料自制地毯。提醒幼兒格子畫直,數(shù)字寫大,清晰些。

  2.制作好后,教師帶領幼兒輪流進行單、雙腳交替跳的.練習。

  三.教師啟發(fā)幼兒分組討論創(chuàng)編游戲。

  1.教師引導幼兒分組創(chuàng)編“口令”,并進行嘗試。

  2.把自己組創(chuàng)編的口令推薦給其他組。

  活動延伸:

  在健康區(qū)、藝術區(qū)投放幼兒制作的數(shù)字地毯,給他們更多的時間利用地毯創(chuàng)造出更好玩的游戲。

  《數(shù)字》大班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1、發(fā)現(xiàn)數(shù)字在生活中的實際運用,感受數(shù)字的豐富變化,體驗數(shù)字給生活帶來的方便與樂趣。

  2、具有認識和探索數(shù)字的興趣,學會用數(shù)字知識、經驗來解決生活中的問題。

  活動準備:

  1、經驗準備:幼兒尋找生活中的數(shù)字,比如幼兒園、家庭、超市、公園、馬路等地方的數(shù)字,并做好記錄。

  2、創(chuàng)設環(huán)境:電影院(擺放好若干小椅子)、超市(柜臺及物品)、公交站、娃娃家等。

  活動過程:

  一、尋找數(shù)字,討論這些數(shù)字表示的意思

  1、把寫有數(shù)字的卡片放在每一個幼兒的前面,然后玩點名游戲,教師說一個數(shù)字,相應的小朋友要站起來。例如,1,8,9,12……坐在這些數(shù)字后面的小朋友就要站起來。

  提問:“1”這個數(shù)字代表什么意思呢?“1”代表1號xx小朋友!8”呢?“8”代表8號xx小朋友……請小朋友看看班里還有哪些數(shù)字,分別代表什么意思。

  2、請每組幼兒和個別幼兒將搜集到的生活中的數(shù)字或者記錄講給其他幼兒聽,講述自己對數(shù)字的發(fā)現(xiàn),體驗數(shù)字在生活中運用的重要性。

  鐘表上有數(shù)字,它代表幾點幾分。

  日歷上有數(shù)字,它代表年月日,星期幾。

  杯子架、毛巾上有數(shù)字,代表是哪個小朋友的物品。

  手機上有許多數(shù)字;可以按照電話號碼打給某個人。

  食品袋上有數(shù)字,代表生產日期、保質期,我們買食品的'時候看到它,就不會買過期的食品了。

  藥瓶上有數(shù)字,代表保質期,還有用量、這樣我們就知道吃幾粒藥了。

  超市里貨架上有數(shù)字,代表物品的價格、型號等,我們就知道是不是自己想要的了。

  商場的樓梯上有數(shù)字,知道是哪層樓。

  公共汽車上有數(shù)字,代表是幾路車,這樣我們才能知道乘坐哪路車,不會坐錯車。

  小區(qū)的樓房上有數(shù)字,代表是第幾棟樓,每個單元上面有數(shù)字,代表是哪個單元,還有幾層樓,這樣我們就能迅速地找到自己家和朋友家了。

  電影院里有數(shù)字,代表座位,看電影時能夠根據(jù)數(shù)字找到自己的座位。

  每天電視里天氣預報有數(shù)字,我們就知道第二天的溫度了。

  教師小結:在幼兒園、家里、商場、超市、馬路、電影院等地方和物品包裝上等都有數(shù)字,它們都有不同的用途。

  3、引導幼兒討論:沒有數(shù)字會怎么樣?

  幫助幼兒理解我們的生活中離不開數(shù)字,數(shù)字在人們生活中很重要。我們生活中處處有數(shù)字,它可以表示順序、日期、時間等,如果沒有數(shù)字,生活就會變得亂糟糟的,有可能還會出事故。

  二、分一分,引導幼兒對觀察到的數(shù)字進行分類記錄

  1、有規(guī)則排列的數(shù)字:

  順數(shù)的數(shù)字,比如鐘表上的數(shù)字、樓層上的數(shù)字、幼兒點名時的數(shù)字、年齡等。

  按奇偶數(shù)排列的數(shù)字,比如電影院、街道號碼等。

  2、無規(guī)則排列的數(shù)字:電話號碼、車牌、條形碼等。

  三、創(chuàng)設各種游戲情境,讓幼兒在情境中運用數(shù)字解決問題

  1、娃娃家:請幾名幼兒設計門牌號、單元、樓層、電話號碼等。

  2、電影院:為座位設計座位號碼、設計電影票。

  3、公交站:設計各個公共汽車路線和站牌。

  4、超市:設計各種物品的價格。

  活動延伸:

  1、日常生活中進一步觀察數(shù)字并記錄,將觀察的結果告訴伙伴。

  2、找一找節(jié)日中的數(shù)字,如“六一兒童節(jié)”、“五一勞動節(jié)”等。

  3、制作自己的名片,包括學號、家庭住址、電話號碼等。

  4、記錄一周內的天氣溫度。

  活動反思:

  通過搜集、整理、記錄生活中的數(shù)字活動,幼兒感受到了生活中的數(shù)字,并切身體驗了數(shù)字帶給人們的方便和樂趣,在尋找數(shù)字的過程中,幼兒對個人、家庭、交通、通訊、氣象等方面的數(shù)字用繪畫、文字及符號等方式進行了記錄,提高了觀察和分析的能力。通過此次教育活動,幼兒了解了數(shù)字在我們生活中的重大意義。活動的最后環(huán)節(jié)是創(chuàng)設一些游戲環(huán)境,讓幼兒在情境中用數(shù)字解決問題。娃娃家、超市是幼兒比較熟悉的,幼兒能夠較快地解決,而電影院是幼兒比較陌生的事物,在教師的引導下,才知道如何表示排數(shù),如何用單、雙數(shù)表示座位等。公交汽車路線較為復雜,幼兒在小組合作時經常有矛盾發(fā)生,需要教師參與協(xié)商解決。

  活動評析:

  本次活動設計有一定的新意。一說數(shù)字,人們往往想到的是認識數(shù)字和數(shù)量,學習分解與組合、加減法等,但是本次教育活動卻另辟蹊徑,從多個方面、多個角度幫助幼兒認識了數(shù)字,讓幼兒充分體會到了數(shù)字在我們生活中的廣泛用途,使幼兒更加了解數(shù)字與我們生活的息息相關。最后的環(huán)節(jié)是讓幼兒運用數(shù)字為各種生活情景解決問題的活動,雖為“游戲”,但是卻能夠鍛煉幼兒的多方面的能力,是非常有意義的環(huán)節(jié),進一步加深了幼兒對數(shù)字的敏感性。

  本次教育活動也有一些需要改進的地方。例如,有的內容是幼兒不太熟悉和了解的,像電影院座位的設計和公共汽車的線路和站牌等就有一定困難,可以讓幼兒設計更貼近生活實際的內容。還可以利用家長和社區(qū)的力量,使教育活動更加開放,幫助幼兒建立起更多的生活經驗。

  《數(shù)字》大班數(shù)學教案 篇6

  【設計意圖】

  大班的幼兒對于數(shù)字的概念已有了初步的認識,在幼兒學習了10以內數(shù)字后,為了讓幼兒進一步熟練地認識相似的數(shù)字,從而讓幼兒知道知道每個數(shù)字都有相鄰的數(shù)字寶寶,讓幼兒說出每一個數(shù)字比相鄰兩個數(shù)字多1和少1的數(shù)學知識。因此本節(jié)教學活動設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在"玩"中學數(shù)字,"趣"中練數(shù)字,"樂"中學計算,"賽"中增勇氣,以趣味性的游戲激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,把枯燥的數(shù)學知識融入游戲中,在游戲活動中培養(yǎng)了幼兒的合作意識及合作能力。

  【活動目標】

  1、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內整數(shù)的相鄰數(shù)。

  2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習數(shù)學。使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。

  3、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  【活動準備】

  1、1-10的數(shù)字卡片。

  2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)

  3、空紙箱。

  【活動過程】

  1、教師談話導入:

  (1)在風景優(yōu)美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?

  教師出示有小動物樓房的圖片,分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓),誰能說出這些小動物的鄰居是誰?

 。2)小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?幼兒互動,教師觀察。

 。3)師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!

  (4)教師出示1——10數(shù)字卡片,讓幼兒知道任意數(shù)都有相鄰的關系(多1和少1)

 。5)老師拿出10以內任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導幼兒按順序排。

  2、游戲開始

  游戲一:找朋友

  幼兒身上帶好1——10的數(shù)字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:

  寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

  左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

  你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

  幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數(shù)之間的排列關系。

  游戲二:摸彩票

  幼兒在一個裝有1-9的.數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。

  游戲三:找朋友

  發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應最快。

  【活動延伸】

  在科學區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進一步探索10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  【教學反思】

  由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,幼兒學習興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。

  《數(shù)字》大班數(shù)學教案 篇7

  活動目標

  1.培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  2.培養(yǎng)幼兒的數(shù)學邏輯思維能力。

  3.比較6、7兩數(shù)的關系,知道7比6多1,6比7少1。

  活動準備

  1.課件——樂趣卡:[1-66]按照線寫數(shù)字,[1-67]按照線寫數(shù)字

  2.蝴蝶、小兔卡片若干,數(shù)字6、7卡片若干,紅、藍兩色圓片若干。

  活動過程

  一、導入

  拍手游戲:小朋友拍手的次數(shù)要比老師的多1下,老師拍4下,小朋友就拍5下。

  二、展開

  1.引導幼兒利用蝴蝶與小兔的圖卡比較6、7兩數(shù)的關系。

 。1)圖卡上的.蝴蝶與小兔玩捉迷藏,有幾只蝴蝶?幾只小兔?

  (蝴蝶6只,小兔7只)

 。2)6只蝴蝶用數(shù)字幾來表示?7只小兔用數(shù)字幾來表示?

  (幼兒分別回答數(shù)字6、7后拿出數(shù)字擺在實物后面)

  2.知道7比6多1,6比7少1。

 。1)蝴蝶多還是小兔多?小兔比蝴蝶多幾只?蝴蝶比小兔少幾只?

 。2)7比6多幾?6比7少幾?

 。ㄕ堄變和暾卮穑

 。3)怎樣才能讓蝴蝶和小兔一樣多?

  3.掌握相鄰兩數(shù)之間的轉換關系。

 。1)知道“添上”(加上)一只蝴蝶,變成一樣多。

  (2)知道“拿走”(減去)一只小兔,變成一樣多。

  4.教師引導幼兒用拍手問答的方式說“數(shù)字問答歌”,復習鞏固6、7兩數(shù)的關系。

  三、結束部分

  教師帶領幼兒玩游戲:我來說,你來做

  請幼兒兩人一組,一名幼兒分別拿出6個紅色圓片、7個藍色圓片,請另一名幼兒將紅色圓片和藍色圓片變成一樣多,可交換進行。

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  《數(shù)字》大班數(shù)學教案 篇8

  活動目標:

  1、幼兒初步理解單雙數(shù)的含義。

  2、學習辨別10以內的單雙數(shù)。

  3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動重點難點:

  活動重點:

  理解單雙數(shù)的含義,辨別10以內的單雙數(shù)。

  活動難點:

  辨別10以內的單雙數(shù)。

  活動準備:

  五子棋若干,數(shù)字卡片兩套,藍色、紅色圓形卡片若干。

  教法設計:

  演示法游戲法

  學法指導:

  指導幼兒兩個兩個做朋友

  教學過程:

  一、游戲導入,引起興趣

  小朋友們好,看看老師今天給你們帶來了什么?

  出示五子棋。數(shù)一數(shù),我一把拿了幾個五子棋?用數(shù)字寶寶幾來表示?

  復習數(shù)字與物品數(shù)量一一對應。

  二、探索單雙數(shù)

  1、現(xiàn)在,老師要給他們找好朋友,要二個二個做朋友,看他們能不能都找到好朋友?

  2、教師示范:1,2,3,4個數(shù)字的找朋友方法,全部找到朋友的用筆畫對號記錄。

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  3、發(fā)放操作材料和記錄單,幼兒分組探索。

  剩下的'數(shù)字寶寶,我想請小朋友們來給他找朋友,還要做好記錄。

  明確小組分工,誰擺圓形卡片,誰記錄等。

  幼兒分組操作,教師巡回指導。

  4、匯報結果。

  誰愿意把你們組的結果告訴大家,那些數(shù)字寶寶全都找到了好朋友?

  5、請個別幼兒扮演,檢驗幼兒的探索結果。

  三、理解單雙數(shù)的含義

  1、全部能找到朋友的數(shù)字卡片有一個好聽的名字,叫雙數(shù)。我們來把他們裝進紅色圈圈里。

  2、不能全部找到朋友的數(shù)字卡片也有一個好聽的名字,叫單數(shù)。我們來把他們裝進藍色的圈圈里。

  四、教手指游戲

  邊學習單雙數(shù)兒歌,邊做手指游戲。

  拉大鋸、扯大鋸,1、3、5、去看戲,7也去、9也去,就是不帶雙數(shù)去。雙數(shù)寶寶不生氣,2、4、6、來演戲,8也去、10也去,羞得單數(shù)不看戲。1、3、5、7、9單數(shù)好朋友;2、4、6、8、10雙數(shù)好朋友。

  五、操作幼兒用書,教師巡回指導

  教學反思:

  這節(jié)活動課,充分調動了幼兒的參與性,通過教師示范引導,讓幼兒明白了怎樣去操作,而且強調必須兩個兩個做朋友,進一步讓幼兒明確擺法,最后通過小組合作共同來完成,并在擺的過程中把雙數(shù)用紅筆圈起來,把單數(shù)用藍筆圈出來,總體效果較好,體現(xiàn)了小組合作的層次性,但在幼兒操作中總擔心幼兒會亂,不敢大膽放手嘗試。

  《數(shù)字》大班數(shù)學教案 篇9

  設計意圖:

  孩子們進入大班下學期,已經積累了一定的生活經驗,讓孩子們在生活中學習,在生活中積累,讓他們在生活中得到發(fā)展,將我們的學習內容融入到他們的生活中。

  活動目標:

  1、初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系。

  2、引導幼兒知道日歷等是查看時間(日期)的工具,學習查看他們的方法。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  5、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

  活動準備:

  1、大字卡(年、月、日)各一張,自制外形似房子狀的xxxx年1月——12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區(qū)分),小字卡(同前)和數(shù)字卡(12、30、31、28、365)人手1份。

  2、各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展覽區(qū)。

  活動過程:

  一、導入部分,激發(fā)興趣。

  導入語:今天老師帶來了一些有趣的數(shù)字和小朋友一起做游戲,高興嗎?那我們先一起來認一認、讀一讀?吹竭@些數(shù)字,你想到了什么?(學號、年齡、時間等)評:充分發(fā)揮了幼兒的擴展性思維。

  二、出示房子,講述故事。幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數(shù)字之間的關系。

  1)出示房子圖,小朋友瞧,這里還有許多有趣的數(shù)字呢!仔細看看,你發(fā)現(xiàn)了什么?

  你們發(fā)現(xiàn)了這么多秘密,真了不起!咦,這些數(shù)字里還藏著一個好聽的故事呢!想不想聽?

  教師利用大字卡講述故事。

  評:幼兒的積極性很高,聽故事很認真。

  2)幼兒操作小字卡、數(shù)卡回答問題。

  年媽媽的孩子叫什么名字?它有多少個日娃娃呀?它為日娃娃蓋了多少座房子?大月房有哪幾個月?小月房有哪幾個月?大月有幾日?小月有幾日?頂小的月是幾月?有多少日?

  三、學習查日期

  1)現(xiàn)在老師指日期,請小朋友說出是幾月幾日?老師說日期,請小朋友把它找出來。

  師:那今天是幾月幾日?你們怎么知道的?

  教師總結:

  對了,象日歷、掛歷、臺歷等可以查看日期。

  2)前幾天小朋友都帶來了一些掛歷、臺歷,今天我們就來開個展覽會,看看找找說說日期(如:生日、節(jié)日等),并介紹給旁邊的小朋友和后面的'老師聽。

  活動反思:

  這次數(shù)學活動,我精心設計了三個實踐環(huán)節(jié),每一環(huán)節(jié)都是環(huán)環(huán)相套,層層遞進。

  活動開始,我神秘地說要與數(shù)字朋友做游戲,孩子們注意力一下子給吸引住了,通過讓幼兒認認、想想、說說數(shù)字,充分發(fā)揮了幼兒的擴展性思維。接著讓幼兒進入一個有趣的故事中,有年媽媽帶著孩子住在漂亮蘑菇房子里進行著有趣的游戲,幼兒在不知不覺中理解了年月日的概念,感知到了年月日間的關系,了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。然后又開了一個展覽會,孩子們更是樂開了天更重要的是這個情境激發(fā)了孩子人人去探究、人人去發(fā)現(xiàn),自己悟出了年月日之間的關系。

  《數(shù)字》大班數(shù)學教案 篇10

  活動目標

  1、通過書寫數(shù)字3,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒正確的書寫姿勢與習慣。

  3、能夠正確地將數(shù)字3寫在田字格內。

  活動準備

  1、趣味練習-數(shù)字

  2、小黑板一塊,粉筆一支,田字格本若干,鉛筆。

  活動過程

  一、導入

  出示趣味練習卡,引起幼兒興趣。

  教師:小朋友仔細看看這張圖片上有些什么?(數(shù)字)

  你能找出數(shù)字3嗎?

  二、展開

  1、出示數(shù)字3,請幼兒觀賞。

  請幼兒說說數(shù)字3的字形:象耳朵。

  2、教師講解示范數(shù)字3的正確寫法:

  起筆、運筆、落筆方向。

  重點注意上下象鉤子的部分要飽滿。

  3、請個別幼兒到黑板前書寫,針對出現(xiàn)的.問題,進一步講解說明。

  4、幼兒進行練習,教師巡回指導。

  注意糾正書寫姿勢,有針對性地提醒幼兒書寫時出現(xiàn)的問題,及時鼓勵表揚幼兒,

  引起的幼兒書寫興趣。

  三、結束

  當場批該作業(yè),給幼兒作業(yè)本上得小獎章,培養(yǎng)幼兒的書寫愿望。

  《數(shù)字》大班數(shù)學教案 篇11

  活動目標

  1、激發(fā)孩子對數(shù)字的興趣。

  2、提高孩子對數(shù)字方位的淺顯表述能力。

  3、享受成功的喜悅,提高孩子們的自信心。

  活動準備:

  PPT課件、數(shù)字兔子圖片、數(shù)字表格、1-10數(shù)字卡片

  活動過程

  一、談話導入

  1、說說生活中存在哪些數(shù)字

 。ü卉嚕娪皬d門上的門牌號)......

  二、找圖畫數(shù)字

  1、找出圖畫中藏著的數(shù)字,兩個小朋友一組,增強合作意識,找出數(shù)字后寫在下面的格子里。

  2、出示幻燈片,共同尋找幻燈片中兔子身上存在的數(shù)字。在尋找的過程中通過對方位的描述確定數(shù)字的位置。

  三、尋找表格里的`數(shù)字

  用準確的方位詞通過隱藏的半個數(shù)字找出表格中存在整個數(shù)字

  (第幾行第幾列)(從左往右數(shù))(從上往下數(shù))

  通過數(shù)字排列規(guī)律找出剩余的數(shù)字。

 。ㄐ驍(shù)排列規(guī)律)(相同顏色表格的數(shù)字)(奇數(shù)排列規(guī)律)

  數(shù)字游戲

  出示1-10數(shù)字卡片,隱藏任意兩張數(shù)字,通過表格判斷隱藏的是哪個數(shù)字,總結尋找數(shù)字的方法。

  每6個小朋友一組,共同完成猜數(shù)字游戲。

  四、出示幻燈片4,玩更復雜的猜數(shù)字游戲。退場

  《數(shù)字》大班數(shù)學教案 篇12

  活動目標

  1、讓幼兒正確理解相鄰數(shù),掌握10以內的相鄰數(shù)。

  2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

  3、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

  4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  5、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

  教學重點、難點

  知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。知道相鄰數(shù)間多1和少1的關系。

  活動準備

  6間房子圖片;1—10數(shù)字卡片;動物圖片若干

  活動過程

  一、小動物搬家

  今天森林王國特別熱鬧,小動物搬到它們的新房子里了(出示圖片)誰住在1號房間?誰住在2號房間——

  幼兒找找動物都分別住在哪個房間。

  二、給小動物找鄰居

  1、小動物們住在一起可高興了,我們一起來看看小猴住幾號房間?離它最近的哪兩個動物各住幾號房間?

  2、請小朋友們幫小動物找一找鄰居。

  三、給數(shù)字寶寶找鄰居

  1、小動物有了鄰居,房間門牌數(shù)字也有自己的鄰居,X的鄰居是離它最近的兩個數(shù),是什么?引出相鄰數(shù)。

  2、分別找出數(shù)字2—9的的相鄰數(shù)。觀察數(shù)字,揭示數(shù)字前一個比后一個小1,后一個比前一個大1。師說數(shù)字,分別說出它的大鄰居小鄰居是誰。

  3、幫助動物找房間:如小貓的`房間是4個小鄰居,幼兒說出以后把小貓圖片粘貼到相應位置。

  四:游戲:鄰居拍拍手

  請10名幼兒,任意選一張1—10的數(shù)字卡片,師說出一名幼兒所拿的數(shù)字,如5,請拿數(shù)字4和6的小朋友站出來,并拍相應數(shù)字對應的次數(shù),拿4的小朋友拍手4下,拿6的小朋友拍手6下,然后站到一起,成為鄰居。

  活動延伸:

  找找自己家的鄰居都有誰。

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