大班科學(xué)多米諾教案

時間:2023-03-30 10:25:51 其它教案 我要投稿

大班科學(xué)多米諾教案

  作為一位杰出的老師,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編幫大家整理的大班科學(xué)多米諾教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班科學(xué)多米諾教案

大班科學(xué)多米諾教案1

  活動目標(biāo):

  1、感知推力的作用——克服物體的靜摩擦力,從而使其傾倒。

  2、感知推力的作用點的不同,產(chǎn)生的效果(使物體傾倒)也不同。

  準(zhǔn)備:

  1、多米諾骨牌若干。

  2、顏料、毛筆,畫有圖形的紙若干。

  3、寬敞平整的活動場地。

  4、多媒體課件一套。

  活動過程:

  一、骨牌推骨牌。

  1、師:“今天我們來玩一種很特別的游戲——多米諾骨牌,小朋友請看!

  教師出示第一列骨牌。推倒第一塊后,一塊接一塊,逐個被推倒。

  2、教師出示第二列骨牌,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察,討論發(fā)現(xiàn)骨牌的'排列方法。

  3、“骨牌為什么會一塊接著一塊地倒下呢?”(幼兒討論)

  引導(dǎo)幼兒討論后發(fā)現(xiàn):只要推倒第一塊骨牌,它就會碰到自己前面的一塊,會把它推倒,就這樣一塊推一塊,直到骨牌全部倒下。

  4、幼兒按照老師的要求,將骨牌排列成一橫排,進(jìn)行游戲。

  5、老師小結(jié)。

  二、骨牌新連接。

  1、師:“骨牌排成豎排和橫排都能夠推倒,那么排成其他的圖形會怎么樣呢?”

  2、幼兒自由選擇圖形,自由結(jié)伴,合作游戲。

  3、幼兒交流討論,分析不能倒下的原因。

  4、師:“多米諾骨牌這種好玩的游戲,不光小朋友喜歡,世界上很多的大人也很喜歡,而且他們還舉行了各種有關(guān)多米諾骨牌的游戲呢,我們一起來看一看。”(觀看圖片)

  5、師生共同設(shè)計一種圖案,在地板排列骨牌,觀看骨牌連續(xù)傾倒的景象。

大班科學(xué)多米諾教案2

  活動目標(biāo):

  1、初步了解推力的作用,知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)。

  2、了解多米諾骨牌的起源及玩法。

  3、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的進(jìn)行有目的有規(guī)律地探索。

  4、培養(yǎng)幼兒主動積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗游戲的樂趣。

  5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準(zhǔn)備:

  三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數(shù)量、筆

  活動過程:

  一、引起幼兒的興趣,理解多米諾骨牌的玩法及規(guī)則

  1、“今天我們來玩一種特別的游戲——多米諾骨牌!

  老師演示玩法,提醒幼兒注意排列的特點:注意在排列時木塊之間的距離盡可能是一樣的,推積木時要用手指輕輕推第一塊積木,我們就可以看到后面的木塊跟著倒下。

  2、“骨牌為什么會一塊接一塊地倒下?”

  3、規(guī)則:每人10快,在墊子上進(jìn)行

  二、知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)

 。ㄒ唬┯變簜人自由探索,初步嘗試多米諾骨牌的玩法

  老師輔導(dǎo),及時給予幫助,并觀察幼兒操作過程中的亮點

  結(jié)束提問:好玩嗎?你成功了嗎?

  (二)探索其中的規(guī)律之一:在同等數(shù)量的條件下,排列的'路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。

  要求:

  1、將實驗結(jié)果記錄下來

  2、合作

  導(dǎo)語:為什么有的組排得快,有的組排得慢?(排得快的組每個小朋友都合作得很好,排得慢的組也要象他們一樣更合作才行)。再想想為什么有的組倒得快,有的組倒得慢?(雖然是同樣數(shù)量的木塊,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。)

 。ㄈ┨剿髌渲械囊(guī)律之二:同一路線里間隔密就倒得快,間隔疏就倒得慢。

  導(dǎo)語:假如是在同一路線下木塊的間隔疏密不同又會怎樣呢?

  要求:

  1、將實驗結(jié)果記錄下來

  2、過程可以反復(fù)嘗試

  小結(jié):從我們剛才的實驗可以看到骨牌倒得快與慢是和排列的路線、間隔的疏密、木塊的數(shù)量有關(guān)的。路線越彎曲木塊倒下的速度就越慢,同樣路線的骨牌間隔距離疏的倒下的速度就越慢。

  三、了解多米諾骨牌的起源

  多米諾骨牌起源于中國,它是一項體育活動,需要人們投入極大的耐心、細(xì)心和智慧,觀看多米諾骨牌吉尼斯記錄的圖片

  四、觀看多米諾骨牌視頻

  讓孩子們感受到多米諾骨牌的神奇

  活動反思:

  1、教學(xué)各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個問題時引導(dǎo)幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達(dá)。

  2、活動時應(yīng)該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。

  3、活動中“幼兒交流演示”的時間安排可以再緊湊一些。

大班科學(xué)多米諾教案3

  活動目標(biāo)

  1、探索骨牌被推倒的秘密,嘗試骨牌新連接。

  2、培養(yǎng)幼兒大膽嘗試,仔細(xì)觀察和主動積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗合作的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  長條形積木,圖形若干

  活動過程

  一、設(shè)置懸念引題

  1、教師出示第一列骨牌,引導(dǎo)幼兒討論:骨牌是怎么樣排列的?

  2、請幼兒猜測結(jié)果并當(dāng)場演示,引導(dǎo)幼兒討論:骨牌是怎么樣倒下去的`?

  二、幼兒嘗試,了解力的傳遞

  1、第一次嘗試

  1)提出要求:只能推一次,要讓所有的骨牌都倒下去。并思考為什么會這樣?

  2)幼兒操作,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)游戲成功的原因:骨牌為什么會一塊接一塊倒下呢?

  2、第二次嘗試

  1)骨牌排成直線能推倒,排成彎彎的曲線會怎么樣呢?

  2)幼兒操作,交流討論,分析不能倒下的原因。

  3、第三次嘗

  幼兒自由選擇圖形,自由結(jié)伴,合作游戲。

  三、延伸活動

  除了這些圖形,還有哪些圖形也能成功。

大班科學(xué)多米諾教案4

  活動說明:

  在我們鎮(zhèn)區(qū),大部分家庭都在做木材工藝品。這幾天,有個家長給我們班級送來約六斤的小木塊,形狀均勻,略長于麻將,但重量遠(yuǎn)比麻將要輕。當(dāng)我看到這木塊時,我就想到了好玩的多米諾骨牌。因為本次活動的重點是讓幼兒玩,結(jié)合《動感天地》這個主題,讓孩子嘗試不同玩法的過程中,感知推力的作用;顒又斜M量給于幼兒充分的操作機會,不斷操作,不斷改進(jìn),獲得知識的提升。

  活動目標(biāo):

  1、嘗試多米諾骨牌的多種排列方式,樂于操作,敢于探索。

  2、感知推力的作用,從而使其推到。

  活動重難點:結(jié)合推力的原理,設(shè)計多米諾骨牌的多種排列方法。

  活動準(zhǔn)備:

  多米諾骨牌每組20塊、紙和筆。

  活動過程:

 。ㄒ唬 教師示范游戲的玩法。引發(fā)幼兒游戲的興趣。

  1、介紹材料——小木塊。什么形狀的,你是怎么玩的?

  2、教師展示多米諾骨牌的玩法:今天,這些小木塊要表演魔術(shù)給大家看。教師邊把一塊塊木塊排成直線,邊說:木塊們,排隊啦。待排好后,教師推動第一塊小木塊,并說:“倒!庇變耗慷靡粔K挨著一塊就倒了。

  3你們想玩嗎,快去試試吧。

 。ǘ┯變撼醮螄L試玩法。

  1、幼兒操作。

  2、總結(jié)剛才操作的結(jié)果:為什么你沒有成功?(具體遠(yuǎn),一塊挨不到下一塊)

  3、教師小結(jié)。將骨牌一塊接一塊豎著排成一列。只要推到第一塊骨牌,它就會推到自己前面的一塊,就這樣一塊推一塊,直至骨牌全部倒下。

 。ㄈ┯變涸俅螄L試,嘗試多米諾骨牌的`多種排列方法。

  1、骨牌排成直線能推倒,排成其他圖形會怎么樣?

  2、以小組為單位,先嘗試在紙上設(shè)計各種圖形。

  3、根據(jù)紙上自己所設(shè)計的圖形,自己分組嘗試,成功的就在自己設(shè)計的圖形后面打勾,如果沒有成功的,找找原因。

  4、共同總結(jié),展示成功的例子。感知推力的作用。

大班科學(xué)多米諾教案5

  活動目標(biāo)

  1、認(rèn)識秋天的樹,知道幾種常見樹與季節(jié)發(fā)生著同步的變化。

  2、學(xué)習(xí)用簡單的圖示記錄自己發(fā)現(xiàn)的樹的不同特征,感知樹的多樣性。

  3、能大膽進(jìn)行實踐活動,并用完整的語言表達(dá)自己的意見。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。

  活動準(zhǔn)備

  1、掛圖18號;幼兒用書。

  2、活動前教師引導(dǎo)幼兒觀察周圍的樹在秋季來臨后發(fā)生的變化。

  3、事先尋找一塊有各種樹木的場地。

  活動過程

  1、出示掛圖,幼兒觀察桂花樹、蘭花樹、梧桐樹。

 、偬釂枺耗阏J(rèn)識這些樹嗎?能說出它們的名字嗎?說說這是一些什么樣的樹?它們的葉子各是什么樣的?

 、谇锾斓搅,你發(fā)現(xiàn)這些樹有什么變化?

 、勰氵知道關(guān)于這些樹的特別的秘密嗎?(引導(dǎo)幼兒說出樹有先長葉再開花、先開花再長葉之分)

  2、幼兒觀察《幼兒用書—秋天多美好》第18—19頁“各種各樣的樹”的畫面。

  ①提問:這些樹你認(rèn)識嗎?你能說出它們的名字嗎?你是用什么辦法認(rèn)識它的?

 、谶@些樹有什么相同的地方?有什么不同地方?

  3、幼兒進(jìn)入樹林(幼兒園的操場),在尋找認(rèn)識樹的過程中,鞏固對各種各樣樹的名稱和特征的認(rèn)識。

 、伲ń處煶鍪編追N樹葉)提問:這些樹葉分別是從哪棵樹上落下來的?你能將這些樹葉送回到樹媽媽的身邊嗎?找到后站在這棵樹媽媽旁邊。

 、谟變赫f出判斷的理由:你是怎么知道這片樹葉就是這棵樹媽媽的寶寶呢?

 、塾^察樹媽媽:這棵樹媽媽長什么樣?

  ④游戲“摸摸××跑回來”,鞏固對各種樹的認(rèn)識。

  幼兒聚集在教師身邊,教師說出一種樹的名稱,如“摸摸桂花樹跑回來”,讓幼兒跑去,找到桂花樹后摸摸樹干跑回來,看哪個小朋友的速度快。

  4、收集自己最喜歡的.樹葉帶回教室,并說說喜歡的理由。

  教師收集幼兒對樹感興趣的問題,指導(dǎo)幼兒將有關(guān)樹的問題用圖畫的形式畫出來,張貼在主題墻上。

  5、繪畫:我眼中的樹。

  ①幼兒繪畫。

 、诜窒斫涣,感受樹的多樣性。

  活動反思

  這次活動我結(jié)合主題和幼兒一起到戶外觀察各種各樣的樹,我們一起從教室出發(fā),一路走一路看,和著春天的氣息,孩子們對這次親臨活動表現(xiàn)出了極大的興趣。在公園,我們看到了垂柳,看到了羅漢松,看到了柏樹,看到了梅樹……在幼兒的作品中,他們把自己看到的,想象中的各種各樣的樹都淋漓盡致的表現(xiàn)出來了。王伊諾小朋友一個內(nèi)向的小姑娘,她把柳樹畫成了一個俏姑娘,有著長長的辮子,隨著風(fēng)在左右擺動,因為在她眼里柳樹姑娘是一個活生生的人,是她的好朋友。心儀的桃樹上開滿了五顏六色的花,紅的,黃的,紫的……因為在她心中桃花是最漂亮的,是她最喜歡的。

大班科學(xué)多米諾教案6

  設(shè)計意圖:

  多米諾骨牌是一種集動腦動手于一體的益智活動。骨牌要一張張擺下去,它不僅考驗玩者的細(xì)心、耐心和意志力,而且還需要玩者有不怕輸、不怕失敗的精神。排骨牌時,由于骨牌小、輕,容易因意外的外力影響而失敗,所以玩者時刻面臨和經(jīng)受著失敗的打擊。這就要求玩者遇到挫折不氣餒、不退縮,要樹立信心,鼓起勇氣,重新再來。可見,多米諾骨牌的游戲非常有利于幼兒耐心、細(xì)致、不怕輸?shù)攘己闷焚|(zhì)的形成。那么,在幼兒園如何開展多米諾骨牌的教育活動,使這一游戲成為幼兒所喜歡并有益于幼兒形成良好品質(zhì)的活動呢?我們大膽地進(jìn)行了嘗試,設(shè)計并組織了大班科學(xué)活動——好玩的多米諾骨牌。

  活動目標(biāo):

  1、了解多米諾骨牌的玩法,懂得按順序排列骨牌的方法,發(fā)現(xiàn)骨牌連續(xù)倒下與骨牌之間的距離有關(guān)系,并相互交流自己的發(fā)現(xiàn)。

  2、能耐心、細(xì)致地排列骨牌,體驗成功的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  錄像、多米諾骨牌、多米諾骨牌標(biāo)志圖、畫有圖案的操作紙等。

  活動過程:

  (一)觀看錄象,了解玩法,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象。

  1、觀看錄像:

  教師:小朋友見過多米諾骨牌嗎?

  幼1:我沒見過,什么是多米諾骨牌呢?

  幼2:我見過,就是一小塊一小塊的像積木的那樣,但我不知道怎么玩。

  幼3:我也見過,在電視里看到的,我知道怎么玩,就是排好后用手一推,所有的牌就全部倒下了,可好玩呢。

  師:(出示骨牌)哦,沒見也沒關(guān)系,看,這就是多米諾骨牌。它扁扁、長長的、輕輕的,就像小積木一樣。多米諾骨牌要怎么玩呢?今天,老師給小朋友帶來了一段多米諾骨牌游戲的錄像,我們一起來看看就知道了。

  2、提問:錄像里,他是怎么玩骨牌的?排好后他怎么做?當(dāng)他用手輕輕推倒了第一塊骨牌后,你發(fā)現(xiàn)了什么?(錄像一播完,全班幼兒嘩地一聲歡呼:“耶!倒下了,全部倒下了,變成一條魚了!薄霸賮硪槐椤薄谑,教師重復(fù)播放了兩遍,滿足了幼兒的需求,同時也讓幼兒更加清楚地了解了骨牌的玩法。)

  幼1:我看到錄像里的人先把骨牌一塊一塊排在紙張上,再用手推第一塊骨牌,好奇怪,骨牌也全部倒下了。

  幼2:我看到他很小心的地排,不然骨牌會像第一次一樣還沒排完就倒下的。

  幼3:是啊,骨牌很輕的,很容易倒下的。

  ……

  師:是啊,骨牌很輕,要小心地、慢慢地排排才不會倒下。玩骨牌時要先把骨牌一塊接一塊按順序排好,錄像里的人就是這樣先小心地把骨牌一塊接一塊按順序排成魚的圖案,再用手輕輕推倒第一塊,骨牌就會一塊壓著一塊連續(xù)倒下。

 。ㄔu:錄像清晰地展現(xiàn)了多米諾骨牌玩法的整個過程。錄像的播放,一是吸引了孩子的注意力,有效激發(fā)了孩子探究骨牌玩法的欲望,二是借助錄像的播放,結(jié)合提問,重點引導(dǎo)幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)骨牌玩法的關(guān)鍵之處,即小心地把骨牌一塊接一塊按順序擺好,再用手輕輕推倒第一塊骨牌,讓幼兒初步了解多米諾骨牌的玩法。三是因了錄像的放大,解決了因骨牌小、幼兒人數(shù)多而看不清楚的問題。)

  (二)操作發(fā)現(xiàn),探索距離,體驗樂趣。

  1、第一次操作:發(fā)現(xiàn)骨牌連續(xù)倒下與骨牌之間的距離有關(guān)系。

 。1)猜測:

  (出示骨牌標(biāo)志圖)這里有三排格子,一排紅色,一排綠色,一排藍(lán)色。這些格子就是讓小朋友排骨牌的,一個格子放一塊骨牌。如果我把骨牌排在這些格子上,再用手指輕輕推倒第一塊骨牌,你們猜,哪一排的骨牌會一塊壓著一塊連續(xù)倒下呢?為什么?

  幼1:我猜是紅色的。因為紅色格子比較多。

  幼2;不對,格子都是一樣多的。我猜是綠色的。因為綠色的格子離得比較近。

  幼3:不對,應(yīng)該是藍(lán)色的。藍(lán)色離得也不遠(yuǎn)啊。

  …

 。2)驗證:

  師:到底是哪種顏色的骨牌會全部倒下呢?老師也為小朋友準(zhǔn)備了一些這樣的紙張,大家動手來試試?,先把骨牌一塊接一塊按順序排好,再用手指輕輕推倒第一塊骨牌,看看骨牌能全部倒下嗎?可以一排一排地試,先試完一排再試完另一排,每種顏色的格子都試一試,排的時候,要有耐心了,因為骨牌很輕,要讓它站起來可難了,所以我們要輕輕地放穩(wěn)了,再把手放開,小心別碰到別的小朋友。記住了,排好后只能推一次,看看你剛才猜的對不對。

  (3)交流。

  ——提問:你發(fā)現(xiàn)哪一種顏色上的骨牌能全部倒下呢?和你剛才猜的一樣嗎?

  幼1:耶,我猜對了。我剛才就猜是紅色的會全部倒下,真的是紅色。

  幼2:我也發(fā)現(xiàn)了,是紅色的才會全部倒下,綠色只能推一塊倒一塊。

  幼3:是啊,我的也是只有紅色的才能全部倒下。藍(lán)色的用手一推,只倒下一些,還有一些沒有倒下。

  幼4:那是因為藍(lán)色的中間離了一段很長的距離,所以不能全部倒下啊。

  幼5:綠色的格子和格子之間離得很遠(yuǎn),所以用手推第一塊骨牌,其他骨牌也不能全部倒下。

  ……

  ——教師演示,驗證幼兒的發(fā)現(xiàn)。

  ——討論:為什么只有排在紅色格子上的骨牌能全部倒下呢?你們有什么辦法讓綠色和藍(lán)色格子上的骨牌也全部倒下?

  幼1:把綠色骨牌拉得靠近一些,這樣它們之間的距離就比較近,就能全部倒下了。

  幼2:我覺得可以在它們中間再加上一些骨牌,也許也能全部倒下。

  幼3:我剛才試了一下,在藍(lán)色的骨牌比較寬的那個地方加了兩塊骨牌,它們也能全部倒下。

  幼4:只要把綠色和藍(lán)色格子上的骨牌像紅色格子一樣排,就能全部倒下。

  ……

  (評:猜測和驗證是科學(xué)活動的必要過程。這一環(huán)節(jié),教師利用畫有不同間距的格子,先讓幼兒猜測哪一種顏色格子上的骨牌會全倒,再讓幼兒把骨牌小心地放在相應(yīng)的格子上加以驗證,目的一是讓幼兒進(jìn)一步了解骨牌的玩法,二是引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)骨牌連續(xù)倒下與骨牌之間的距離有關(guān)系。不同顏色格子的運用,通過格子間距離的對比,把骨牌之間的距離清楚地展現(xiàn)在幼兒面前,便于幼兒的發(fā)現(xiàn)。同時,在該環(huán)節(jié)中,教師不時小聲地提醒幼兒要小心、慢慢地排放骨牌,有助于幼兒耐心、細(xì)致品質(zhì)的培養(yǎng)。)

  2、第二次操作:探索骨牌全倒的秘密。

 。1)提出要求:小朋友說了許多不一樣的方法,這些方法行得通嗎?它能不能讓每種顏色的骨牌都能全部倒下呢?你們再去動手試試,看看剛才大家說的方法行不行?怎樣才能讓排在綠色和藍(lán)色格子上的骨牌也能像紅色格子上的骨牌一樣全部倒下?

 。2)幼兒操作。

 。3)交流:你是用什么辦法讓綠色和藍(lán)色格了上的骨牌也能全部倒下的?

  幼1:我把綠色格子上的骨牌一塊一塊排得近些,它就能全部倒下。

  幼2:我在藍(lán)色格子中離得比較遠(yuǎn)的地方加了3塊骨牌,它也能全部倒下了。

  幼3;我在每塊綠色格子中間都加了一塊骨牌,綠色格子上的骨牌也能全部倒下了。

  …

  教師小結(jié):剛才有的小朋友用了增加骨牌的方法、有的是移動骨牌,這些辦法都能讓骨牌之間的距離拉近了。哦,原來排骨牌時,每塊骨牌之間的距離不能太遠(yuǎn)了,要排得近一些,我們輕輕推倒第一塊骨牌,它們才會一塊壓著一塊全部倒下。

 。ㄔu:有挑戰(zhàn)性才有進(jìn)一步探究的欲望,有問題才能突顯解決的方法。在該環(huán)節(jié),教師通過問題“有什么辦法讓原來不能全部倒下的骨牌也能一塊壓著一塊全部倒下呢?”引發(fā)了幼兒解決的需要,他們嘗試著用自己的辦法來解決這一問題,有的移動骨牌,以縮短骨牌之間的距離,有的在間距大的骨牌之間增放骨牌…盡管如此,仍然是有的成功,有的失敗,最后,教師再以簡潔的語言幫助幼兒梳理出方法,讓幼兒獲得相關(guān)的經(jīng)驗,即每塊骨牌之間的距離不能太遠(yuǎn)了,要排得近一些,我們輕輕推倒第一塊骨牌,它才會一塊壓著一塊全部倒下,為活動的進(jìn)一步拓展做好了準(zhǔn)備,使得該活動更具有實際的意義。)

  (三)活動延伸:圖案的排列,體驗玩牌的樂趣。

 。1)出示圖案,激發(fā)欲望:我們都學(xué)會怎樣排骨牌了,戴老師還會像錄像里的人一樣把骨牌排成各種圖案,你們行嗎?想不想試一試?好,今天戴老師也為小朋友準(zhǔn)備了一些畫有,畫有蘋果、蝸!瓐D案的紙,小朋友每個人找個位置坐下來,把骨牌小心地排在圖案上,排好后用手指輕輕推倒第一塊骨牌,試試看你能不能成功,如果不能成功,請你想出辦法來解決,小心,可不能影響到其他小朋友。

 。2)幼兒操作:注意提醒幼兒耐心地操作。

  (4)活動延伸:這個游戲好玩吧?是啊,真的很好玩,回去后我們還可以繼續(xù)玩這個好玩的游戲,如果沒成功也沒關(guān)系,再試試,想辦法讓它成功。

 。ㄔu:圖案的提供,引導(dǎo)幼兒遷移、運用已獲得的經(jīng)驗,挑戰(zhàn)更大的難關(guān)(因為前面的環(huán)節(jié)都是直線的排列,而圖案中有曲線的排列,增加了難度),滿足幼兒經(jīng)驗不斷提高的需要,再一次激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,只見他們選擇自己喜歡的圖案,專注地操作著、嘗試著,不時傳來他們“耶,我成功了”的歡呼聲,體驗著探究與成功的快樂,真正達(dá)到好玩的境界,再一次把活動推向高潮。)

  活動的拓展:

  1、提供畫有直線、曲線及各種簡單圖案的圖片,讓幼兒探究拐彎處的排列。

  2、控制數(shù)量相同的`骨牌及同樣長度的圖案,引導(dǎo)幼兒探究排列骨牌的最佳距離。

  3、探究圖案中顏色的搭配,使骨牌倒下的圖案更具美感。

  4、開展合作性的骨牌比賽活動。從小面積排列到大面積,從2人合作到小組合作,不斷增加挑戰(zhàn)難度。

  活動點評:

  多米諾骨牌是一種老少皆宜的活動,它需要玩者有耐心、不怕失敗的精神;胤胚@一活動的整個過程,成功之處體現(xiàn)在:

  1、內(nèi)容的選擇——適宜有效。到了大班下學(xué)期,幼兒十分盼望著能玩和大人一樣的游戲。幼兒平時看到的更多的是大人們把骨牌排成各種圖案,用手輕輕推倒第一塊骨牌,其他骨牌就會一塊接著一塊全部倒下,是那么的神奇,那么的富有吸引力,而好玩的多米諾骨牌就為幼兒提供了這么一次機會,滿足了幼兒積攢已久的心愿,有效地挑起了幼兒參與探究的欲望。

  2、環(huán)節(jié)的處理——層層遞進(jìn);顒又,教師對于環(huán)節(jié)的處理,難度層層提升。首先是直線上的探究。教師先是通過觀看錄像,引發(fā)興趣、了解玩法,接著是在動手的操作驗證中獲得骨牌全部倒下的經(jīng)驗,從有格子的提示→直線上無格子的排列,難度在逐層加大;其次是有圖案的排列。從直線→曲線,這是一個難度的跳躍,但由于有了直線上豐富的經(jīng)驗,這個難度對于幼兒來說,是“跳一跳就能夠得著”的。

  3、態(tài)度的培養(yǎng)——貫穿始終。骨牌輕、小,很容易因外力的影響而失敗。因而,從觀看錄像的那一刻起,教師就不斷地強調(diào):要小心排,慢慢放,排好一塊再排下一塊,別著急,慢慢來,一定會成功的…直到活動的結(jié)束,正是老師溫馨的提示和鼓勵,安撫了幼兒急躁的心,使得更多的幼兒體驗到了成功的樂趣,同時也培養(yǎng)了幼兒耐心、細(xì)致的良好品質(zhì)。

【大班科學(xué)多米諾教案】相關(guān)文章:

大班科學(xué)多米諾教案6篇03-30

大班科學(xué)多米諾教案(6篇)03-30

“多米諾骨牌”教案02-09

科學(xué)大班教案11-10

大班有關(guān)科學(xué)的教案03-29

優(yōu)秀科學(xué)大班教案03-24

科學(xué)聲音大班教案03-15

科學(xué)《燈》大班教案06-08

關(guān)于科學(xué)的大班教案01-20