算法與程序設計的教案

時間:2023-04-28 17:31:52 其它教案 我要投稿
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算法與程序設計的教案

  作為一位杰出的教職工,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的算法與程序設計的教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

算法與程序設計的教案

  一、學情分析

  通過上學期《算法與編程》部分的學習,學生初步了解算法及其表示、比較熟悉流程圖設計;

  本學期課程為《算法與程序設計》,對算法的理解更加深入,要求能通過visual basic實現(xiàn)簡單算法;

  在本課之前,學生應了解了流程圖的應用,熟悉在一組數(shù)中求極值算法,對于排序及冒泡排序,學生比較熟練。

  對于本部分,學生可能會對選擇排序算法的原理理解較為困難,需要教師的引導學習。學生應當在學習過程中認真聽取教師對于算法的分析,在教師指導下能解釋該算法的流程圖,進而實現(xiàn)程序。

  二、教學目標

  知識性目標:

  了解排序的概念、能在現(xiàn)實生活中列舉出關(guān)于排序的實例

  能對照冒泡排序,解釋選擇排序的優(yōu)勢,指出選擇排序的策略,找出數(shù)字之間的邏輯聯(lián)系

  有遷移應用能力,能由此及彼,歸納排序中的數(shù)字規(guī)律,探索更有效率的排序算法

  技能性目標:

  具有模仿水平,在教師指導下可以表達出選擇排序的思想,能對流程圖作出解釋

  能獨立完成流程圖的繪制,對選擇排序的各個環(huán)節(jié)比較熟練,并能在visual basic環(huán)境中規(guī)范地編寫程序

  情感、態(tài)度、價值觀目標:

  學生在學習過程中,通過親身經(jīng)歷體驗選擇排序的實現(xiàn)過程,獲得對此算法的感性認識

  利用信息技術(shù)手段,開展交流合作,把自己對此算法的心得與他人交流,培養(yǎng)良好的信息素養(yǎng),提升熱愛科學的理念

  三、重點難點

  重點:對選擇排序原理的理解,繪制流程圖,數(shù)據(jù)交換,調(diào)試程序

  難點:分析流程圖

  四、教學策略與手段

  把握重點,先導入問題,復習排序定義,分析冒泡中數(shù)據(jù)交換次數(shù)多的問題,指出冒泡排序法效率不高,從而引出數(shù)據(jù)交換次數(shù)較少的選擇排序算法

  在教學過程中,可通過flash演示材料,比較直觀地把抽象的問題簡單化,由“流程圖雛形繪制”-“逐步完善流程圖”-“程序?qū)崿F(xiàn)”-“調(diào)試”的過程,讓學生熟練此算法與程序?qū)崿F(xiàn)。

  在教學中可靈活運用小組合作、分組討論、小組間競賽等手段進行教學,通過發(fā)散性思維的培養(yǎng),增強學生對知識的探索能力。

  五、課前準備

  1.學生的學習準備:對流程圖的繪制方法、vb語法作鞏固,對選擇排序算法作預習;學生分組:4人一組

  2.教師的教學準備:準備充分的演示材料、相關(guān)數(shù)據(jù)、相關(guān)軟件安裝。

  3.教學環(huán)境的設計與布置:計算機教室

  六、教學過程

  簡要點撥排序的概念。

  演示已經(jīng)學習過的冒泡排序flash動畫。

  [小組討論]在冒泡排序算法中,我們知道冒泡排序是依次把數(shù)組中相鄰兩個數(shù)據(jù)進行比較,通過交換數(shù)據(jù),把較小的數(shù)據(jù)逐次向上移動的算法。由于數(shù)據(jù)的移動是逐次進行的,數(shù)據(jù)交換的次數(shù)相當多。大家想想它的實質(zhì)既然是將一堆數(shù)據(jù)中的最小數(shù)據(jù)移動到某個位置,有沒有必要讓這個數(shù)字逐個移動?比如,對于數(shù)組:4、8、3、9、6、5、11、10、2、9,如果要用冒泡法實現(xiàn)排序,第一遍冒泡其實是把這組數(shù)據(jù)中最小數(shù)“2”移動到最前邊,第二遍冒泡把“3”逐次移到第二個位置,其它類推。它們的過程是逐次向前的,這樣做很多無謂的交換。為了達到移動2到最前邊的目的我們可以怎么簡化這個過程?

  [學生]直接把2最前面的數(shù)4交換,再把3與第二個位置的數(shù)8交換,其它類推

  [教師]這個思想就是今天我們要學習的選擇排序算法

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