小學(xué)游戲活動(dòng)方案

時(shí)間:2023-06-25 16:50:31 美云 活動(dòng)方案 我要投稿

小學(xué)游戲活動(dòng)方案(精選21篇)

  為了確保事情或工作扎實(shí)開展,時(shí)常需要預(yù)先制定一份周密的方案,方案是闡明行動(dòng)的時(shí)間,地點(diǎn),目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的書面計(jì)劃。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?下面是小編整理的小學(xué)游戲活動(dòng)方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小學(xué)游戲活動(dòng)方案(精選21篇)

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 1

  一、指導(dǎo)思想:

  為貫徹落實(shí)國務(wù)院與教育部關(guān)于大力開展“全民健身”運(yùn)動(dòng),增強(qiáng)國民體質(zhì),培養(yǎng)廣大青少年的運(yùn)動(dòng)意識(shí),充分發(fā)揮“市群體活動(dòng)先進(jìn)單位”的示范作用,實(shí)實(shí)在在落實(shí)國家教育部及省、市、區(qū)各級(jí)教育部門提出的每天鍛煉一小時(shí)的要求與體現(xiàn)我校特色同時(shí)讓所有小手球愛好者走到一起,給每個(gè)學(xué)生一個(gè)展示自己的舞臺(tái),共同享受小手球的樂趣。

  二、設(shè)計(jì)原則:

  符合本年級(jí)特點(diǎn),充分體現(xiàn)小手球特色,及可操作性、實(shí)效性、安全性相結(jié)合原則。

  三、設(shè)計(jì)內(nèi)容:

  設(shè)計(jì)內(nèi)容一般應(yīng)包括(游戲名稱、目的'、器材、場地布置、方法、規(guī)則、提示、圖示等)。

  四、參賽單位:

  全校各班

  五、上報(bào)方式:

  1、上交一份小手球游戲設(shè)計(jì)方案稿件。

  2、上交一張由本班學(xué)生示范的該小手球游戲錄象光盤(光盤8分鐘左右為宜)。

  六、評(píng)選方式:

  成立評(píng)審組,根據(jù)設(shè)計(jì)方案及游戲光盤分別評(píng)出若干獎(jiǎng)。

  七、截止日期:(另行通知)

  XXX小學(xué)XX年10月

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 2

  (1)我用顏色涂圈

  【話題】color

  【教材鏈接】PEP1 Unit 3 A Let’s Learn

  【重點(diǎn)運(yùn)用語言】red,yellow,blue,purple,green。

  【拓展語言】

  color do you like?I like…

  【規(guī)則與過程】

  1、教師準(zhǔn)備五張A4紙,并在每張紙上畫一個(gè)大圓圈。把紙貼在教室墻壁的不同位置上。如:

  2、教師出示紅色的蠟筆說:look,a crayon,a red crayon、邊重復(fù)“red”,邊走到其中的一個(gè)圓圈前,用蠟筆在圓圈里涂上小小的一塊。如:

  3.按這種方法,教其他的幾種顏色。

  4、五種顏色都出示好后,教師發(fā)指令如:“red”,“blue”等,并叫學(xué)生上臺(tái)找出相應(yīng)的蠟筆,走到相應(yīng)顏色的圓圈前繼續(xù)涂一塊顏色。如此練習(xí)幾個(gè)回合。

  5、教師繼續(xù)拿出紅色的蠟筆說:I like red、并在紅色圓圈里畫上一顆愛心。如:

  6、按這種方法畫上各種顏色的愛心,熟練I like…句型。

  7、教師問:“what color do you like?”提示學(xué)生回答“I like…”并讓學(xué)生在圓圈里畫出相應(yīng)顏色的愛心。

  【設(shè)計(jì)意圖及說明】

  1、三年級(jí)的學(xué)生以形象思維為主,模仿性強(qiáng),但意志還很薄弱,自覺性、主動(dòng)性、持久性都較差。我根據(jù)這些特征,設(shè)計(jì)了“找顏色,涂顏色”的游戲,后又變換游戲花樣從“涂顏色”到“涂愛心”。通過這些游戲,讓學(xué)生在“玩中學(xué),學(xué)中樂”,希望在游戲中學(xué)生能體會(huì)到學(xué)習(xí)的樂趣。

  2、學(xué)生能在游戲的過程中積極地,主動(dòng)地掌握顏色單詞和句型I like…的表達(dá)。并通過游戲的真實(shí)情景讓學(xué)生明白英語的交際功能和實(shí)用功能,從而達(dá)到語言的教學(xué)目標(biāo)。

  3、本游戲發(fā)揮了學(xué)生的主觀能動(dòng)性,并充分展示了他們天真的個(gè)性。讓學(xué)生用簡單的“涂涂,說說”來展示自己獨(dú)有的審美情趣,以此提高對(duì)色彩的敏感度,從而實(shí)現(xiàn)了學(xué)科之間的教學(xué)整合。

  4、通過游戲可以找出班級(jí)里最受歡迎的顏色。此項(xiàng)游戲還可以繼續(xù)練習(xí)“I don’t like…”。只需把畫好的“愛心”用筆劃去就可以了。

 。2)異口異聲,猜單詞

  【話題】多音節(jié)單詞

  【教材鏈接】高年級(jí)段PEP教材。

  【重點(diǎn)運(yùn)用語言】教材中的多音節(jié)單詞的鞏固與練習(xí)。

  【規(guī)則與過程】

  1、以PEP7 unit5職業(yè)單詞為例,教師組織學(xué)生找多音節(jié)單詞。

  2、教師板書單詞。

  3、教師與學(xué)生對(duì)多音節(jié)單詞進(jìn)行劃分。將policeman劃分成po/li/ce/man;accountant劃分成a/ccoun/tant;salesperson劃分成sa/les/per/son;engineer劃分成en/gi/ne/er。

  4、每小組根據(jù)本組的實(shí)際人數(shù)選擇單詞,并在小組內(nèi)對(duì)單詞劃分的音節(jié)進(jìn)行分配(小組已經(jīng)固定,有四人組也有六人組)。如po/li/ce/man:

  S1讀po S2讀li S3讀ce S4讀man

  5、小組的每個(gè)人必須同時(shí)讀出自己分配到的單詞音節(jié)。

  6、其他組的`同學(xué)根據(jù)自己所聽到的內(nèi)容,猜出單詞。成功猜出單詞的小組就可以得分,如猜不出則讀單詞的小組得分。 【設(shè)計(jì)意圖及說明】

  1、此游戲運(yùn)用了“化復(fù)雜為容易,化繁瑣為簡單”的教學(xué)方法,把復(fù)雜的多音節(jié)單詞進(jìn)行了劃分,這符合了學(xué)生認(rèn)知的基本規(guī)律。

  2、音節(jié)的劃分是一個(gè)十分重要的問題。正確劃分音節(jié)是學(xué)習(xí)英語的基本能力之一。正確劃分音節(jié)有助于學(xué)生對(duì)單詞的識(shí)記,提高他們的學(xué)習(xí)效率,通過這種游戲可以讓學(xué)生輕松地掌握多音節(jié)的劃分,達(dá)成語言教學(xué)目標(biāo)。

  3、此游戲的關(guān)鍵點(diǎn)是學(xué)生必須同時(shí)讀出不同的音節(jié),因此,要求其他組的學(xué)生必須“眼觀四路,耳聽八方”,這既提高了學(xué)生的聽力,又培養(yǎng)了學(xué)生對(duì)英語的敏感力和對(duì)語言的組織能力。

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過自主探索、模仿學(xué)習(xí)毛毛蟲爬(并手并膝爬)的方法,掌握并手并膝爬的動(dòng)作要領(lǐng)。

  2、遵守游戲活動(dòng)的規(guī)則,體驗(yàn)爬行的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、已有經(jīng)驗(yàn):幼兒已有手膝著地爬的經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)識(shí)毛毛蟲

  2、材料準(zhǔn)備:毛毛蟲頭飾、菜葉若干、泡沫墊若干拱形門4個(gè)、圈12個(gè),筐4個(gè)、音樂

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分

  1、創(chuàng)設(shè)情境,引起幼兒的興趣

  我們:我是毛毛蟲媽媽,今天我要帶著寶寶們一起去菜地里找食物,你們想和媽媽一起去嗎?

  但是我們要先來活動(dòng)一下身體哦。

  2、隊(duì)列練習(xí):一個(gè)大圓走。

  3、準(zhǔn)備活動(dòng):頭部——上肢——體側(cè)——踢腿——腹背——跳躍——整理。

  二、基本部分。

  1、幼兒探索毛毛蟲爬的方法。

  (1)我們:去菜地的路上要經(jīng)過一片小山坡,媽媽要請(qǐng)毛毛蟲自己想辦法爬過去,記得回來的時(shí)候要從旁邊回來。(2)幼兒在墊子上自由探索毛毛蟲的爬法。(3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范爬過小山坡的方法。我們:你是怎么爬過小山坡的?

  2、幼兒學(xué)習(xí)新動(dòng)作:毛毛蟲爬(并手并膝爬)。(1)教師示范、講解動(dòng)作要領(lǐng)。

  我們:我的寶寶們可真能干,都學(xué)會(huì)了爬,可是,我們毛毛蟲有一種和別人不一樣的爬法,叫做毛毛蟲爬。

  我們:毛毛蟲們先輕輕地趴在墊子上,前面的小“腳”放在身體的前方,爬的時(shí)候,前面的小“腳”先向前,后面的小腳迅速地向前找前面的小“腳”。(幼兒觀察并跟隨教師一起做動(dòng)作)(2)幼兒自主練習(xí),教師進(jìn)行指導(dǎo)

  我們:你們想學(xué)習(xí)這個(gè)新本領(lǐng)嗎?我們一起來練習(xí)一下。

  教師觀察幼兒的動(dòng)作,及時(shí)糾正錯(cuò)誤的爬法,小結(jié)幼兒的練習(xí)情況。

  我們:剛剛我看到有些小毛毛蟲爬的不太正確,爬的時(shí)候小手要同時(shí)向前伸出去,小腳要迅速地向前。(可再讓幼兒進(jìn)行一次練習(xí))

  3、游戲:毛毛蟲找食物。

 。1)介紹游戲玩法。

  我們:剛剛我們學(xué)會(huì)了新本領(lǐng),寶寶們都餓了,我們一起去找食物吃吧。毛毛蟲們要先爬過小山坡,鉆過山洞,跳過小叢林,找到我們的.食物—嫩葉子,再從旁邊回來,放到筐子里。(邀請(qǐng)個(gè)別幼兒進(jìn)行示范。)

 。2)提出活動(dòng)要求。

  我們:這里有4條小路,毛毛蟲可以選擇不同的小路去找食物,找到食物后要從旁邊回來。把菜葉放進(jìn)筐子里,可以再換一條小路去找食物。排好隊(duì),注意不要離前面小朋友太近,容易被踢到。

 。3)幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

  引導(dǎo)幼兒用正確地方式爬行,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

 。4)小結(jié)幼兒游戲活動(dòng)。

  師:許多毛毛蟲都找到了自己的食物,還能選擇不同的路線去找食物,你們真厲害。

  三、結(jié)束部分。

  1、放松運(yùn)動(dòng)。

  我們:毛毛蟲吃飽了嗎?我們要來活動(dòng)活動(dòng)身體了,摸摸圓滾滾的肚子,拍拍自己的小腳。

  2、幼兒離場。

  我們:毛毛蟲累極了,準(zhǔn)備好好睡一覺,呼嚕嚕呼嚕嚕。很長時(shí)間毛毛蟲都沒有動(dòng),突然,他伸了一個(gè)懶腰,毛毛蟲發(fā)現(xiàn)自己長了一對(duì)漂亮的翅膀,一下子飛起來了,變成了美麗的蝴蝶,輕輕地飛走了。

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 4

  【活動(dòng)目的】

  1、豐富學(xué)生的成語倉庫,幫助學(xué)生掌握積累成語的方法,提高學(xué)生學(xué)習(xí)成語的興趣。

  2、通過競賽活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生思維活躍,反應(yīng)敏捷的學(xué)習(xí)品質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生的竟?fàn)幰庾R(shí)和協(xié)作精神。

  【活動(dòng)方法】

  1、將全班學(xué)生分為五個(gè)小組開展活動(dòng)。

  2、教師擔(dān)任主持人,選五名學(xué)生作為五個(gè)小組的記分員。每組選派一名同學(xué)當(dāng)通訊員。

  3、活動(dòng)結(jié)束,為優(yōu)勝小組頒獎(jiǎng),并總結(jié)積累成語的方法。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】投影儀一臺(tái),投影片若干

  【活動(dòng)時(shí)間】兩課時(shí)。

  【活動(dòng)步驟】

  第一步:填空激趣

  興趣是最好的老師,而創(chuàng)設(shè)最佳的教學(xué)情境,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,喚起學(xué)生們發(fā)自內(nèi)心的學(xué)習(xí)愿望,使他們?nèi)肭槿刖,主?dòng)參與學(xué)習(xí)。通過投影儀,映出四條成語,每條成語空出一個(gè)字。每組派一名通訊員,將本組的填字情況,綜合后交給老師,每填對(duì)一字得10分。填進(jìn)去的四個(gè)字是"成、語、游、戲"。齊讀填進(jìn)去的字,板書活動(dòng)課題。板書課題后,搶答這四個(gè)成語的意思,答對(duì)加10分,答錯(cuò)倒扣10分。四個(gè)成語是:胸有(成)竹,自言自(語),(游)山玩水,游(戲)人間。

  第二步:分組競賽

  1、巧填人體部位。

  先投影,同學(xué)們按順序填出相應(yīng)的人體部位。按規(guī)定的時(shí)間,各組通訊員將本組填得最好的交老師評(píng)比,填對(duì)一個(gè)加10分,不會(huì)寫的可以用拼音代替。

 。1)出人(頭)地,(2)焦頭爛(額),(3)另(眼)相看,(4)畫龍點(diǎn)(睛),(5)一(目)了然,

  (6)揚(yáng)(眉)吐氣,(7)千鈞一(發(fā)),(8)掩(耳)盜鈴,(9)嗤之以(鼻),(10)搖(唇)鼓(舌),

 。11)唇(齒)相依,(12)調(diào)(嘴)學(xué)舌,(13)劈頭蓋(臉),(14)三頭六(臂),15一(手)遮天,

  (16)了如指(掌),(17)口蜜(腹)劍,(18)感人(肺)腑,(19)鐵石心(腸),(20)(肝)膽相照,

 。21)集(腋)成裘,(22)瞠(目)結(jié)舌,(23)卑躬屈(膝)(24)摩(拳)擦(掌)最后,由老師訂正。

  2、填上省會(huì)名稱,要求使每題構(gòu)成兩條成語,每題20分。如果能說出該省的名稱,另加10分;如果能說出該省的簡稱,再加20分。

  ①聲東擊(西安)然無恙;

  ②同舟共(濟(jì)南)柯一夢(mèng);

 、鄄恢\而(合肥)頭胖耳;

 、艿乇碧欤蠈帲┤蔽馂E;

  ⑤源遠(yuǎn)流(長春)風(fēng)化雨;

 、揠y能可(貴陽)春白雪,

  ⑦百川歸(?冢┤魬液;

 、嘟鹩淹酰ɡッ鳎┎烨锖粒

 、嵴Z重心(長沙)里淘金;

 、庵笘|罵(西寧)死不屈。

  3、填成語,組對(duì)聯(lián),講意思。此題共8個(gè)小題,同時(shí)提供10個(gè)成語供同學(xué)們選擇。每個(gè)成語10分。這些對(duì)聯(lián)都是千古名句,對(duì)學(xué)生有著極大的教育意義。如果學(xué)生能講出對(duì)聯(lián)的大致意思,則另加20分。

  ①世本無先覺之驗(yàn),人貴有(自知之明);

 、谌桃谎燥L(fēng)平浪靜,退幾步(海闊天空人);

 、哿佳匀硕◥赫Z傷人)六月寒;

 、芄怅幩萍呷死,(日月如梭)贊少年;

  ⑤(近水樓臺(tái))先得月,向陽花木易為春;

 、蓿ㄒ皇ё愠汕Ч藕蓿倩厥资前倌晟;

  ⑦(山重水復(fù))疑無路,(柳暗花明)又一村;

  ⑧(業(yè)精于勤)勤而能奮,(行成于思)思則必學(xué)。

  4、按要求說成語。

 、僖竺總(gè)成語中要有一組近義詞或反義詞。

  如以弱勝強(qiáng),弱和強(qiáng)是一組反義詞;居高臨下,高和下是一組反義詞。東張西望,張和望是一組近義詞。

 、谡f出三字、五字和五字以上的成語(每個(gè)成語10分)

  5、成語接龍。

 、儆筛鹘M自己定一個(gè)字或字音開頭,進(jìn)行成語接龍,可以用諧音接龍。該組的每個(gè)同學(xué)都可以回答,每個(gè)成語10分。如果五秒之內(nèi)不能回答,則開始計(jì)算分?jǐn)?shù),這樣培養(yǎng)同學(xué)們的協(xié)作學(xué)習(xí)精神。

 、谟衫蠋熃o每個(gè)組指定一個(gè)字,進(jìn)行成語接龍。(成、語、接、龍、妙)

 、塾衫蠋煶鲆粋(gè)字,按一至五組的順序進(jìn)行接龍。

  6、成語搶答。

  由老師說成語的意思,學(xué)生搶答,每個(gè)成語10分。學(xué)生站起來后,如果3秒鐘之內(nèi)不能回答,或者回答錯(cuò)誤,倒扣10分,這樣引進(jìn)了風(fēng)險(xiǎn)機(jī)制。機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存,成功與失敗同在。

 、偃澜缍加忻

  ②充分發(fā)表自己的見解

 、蹧]有一個(gè)細(xì)微的地方不照顧到

 、苣貌欢ㄖ饕猓

 、菀粋(gè)人把住關(guān)口,一萬個(gè)人都打不進(jìn)來,形容地勢非常險(xiǎn)要。

  7、互相考,考不倒。

  每組派一個(gè)人考其他組的同學(xué),出題者只能根據(jù)本學(xué)期課本上學(xué)過的成語出題。出題者先指定被考組的一個(gè)同學(xué)站起來,如果二秒之內(nèi)不能回答,被考組其他同學(xué)可以幫助,不需幫助的得20分,需要幫助的只能得10分。

  8、根據(jù)美化了的漢字特點(diǎn),各猜一成語,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和想象能力。用投影映出五幅圖案,學(xué)生搶答,答對(duì)得20分,答錯(cuò)倒扣10分。(歸心似箭,掌上明珠,大有人在,錦上添花,胸有成竹或成竹在胸)

  9、根據(jù)圖畫搶答成語,如果有難度,可適當(dāng)提示,每個(gè)成語10分。(眼高手低,輕重倒置,旗鼓相當(dāng),七上八下)

  10、成語運(yùn)用。用五分鐘左右的時(shí)間,寫一段基本通順連貫的話,看誰用的成語最好最多,由各組通訊員將本組最好的交全班評(píng)比,每個(gè)成語10分。

  第三步:活動(dòng)頒獎(jiǎng)

  取得第一名的小組,只要是發(fā)過言的,每個(gè)同學(xué)獎(jiǎng)一個(gè)本子其它組每組評(píng)一個(gè)成語大王,并獎(jiǎng)一個(gè)本子。

  第四步:活動(dòng)小結(jié)

  老師用精煉的語言,對(duì)這次活動(dòng)進(jìn)行小結(jié),用激勵(lì)的話語,鼓勵(lì)學(xué)生在今后的學(xué)習(xí)生活中,多積累成語、用好成語,讓成語豐富我們的語言,拓展我們的'思維,豐富我們的學(xué)習(xí),豐富我們的生活,讓我們的生活五彩繽紛,充滿陽光。

  第五步:活動(dòng)向深外延伸

  1、鼓勵(lì)學(xué)生課后多積累成語。

  2、讓有興趣的學(xué)生寫好這次《有趣的成語游戲》的作文,用投影出示提綱。

  一、活動(dòng)前,準(zhǔn)備工作及同學(xué)們的心理狀態(tài);

  二、活動(dòng)中,可以按活動(dòng)步驟來寫,要做到有詳有略;

  三、活動(dòng)后,活動(dòng)的結(jié)果、自己的感受。

  說明:這次活動(dòng)是對(duì)學(xué)生的語文知識(shí)、心理素質(zhì)的大檢閱因此,在開展這次活動(dòng)之前,必須事先用較長時(shí)間,讓學(xué)生作好充分的知識(shí)準(zhǔn)備、心理準(zhǔn)備。如填省會(huì)名稱這一題,要求學(xué)生了解我國30多個(gè)省會(huì)城市的名稱及省的簡稱。填成語,組對(duì)聯(lián)這一題,要求學(xué)生平時(shí)多積累格言警句,講名句意思等。因此,平時(shí)要經(jīng)常組織類似的小型活動(dòng),為這次活動(dòng)打好基礎(chǔ)。預(yù)

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 5

  一、活動(dòng)目的:

  結(jié)合學(xué)!傲弧眱和(jié)活動(dòng)的開展,以“參與美食節(jié)、享受快樂生活”為主題,為學(xué)生提供施展本領(lǐng)的舞臺(tái),讓學(xué)生體驗(yàn)生活、享受生活,在融合、歡樂的氛圍中體驗(yàn)到收獲的快樂,促進(jìn)學(xué)生自我服務(wù)能力的全面提高。

  二、活動(dòng)主題:

  “參與美食節(jié),享受快樂童年”!

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  6月1日下午2:30

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  三年一班

  五、參與對(duì)象

  本班學(xué)生、家長和老師。

  六、人員安排與職責(zé):

  總負(fù)責(zé)人:

  班主任林老師

  陳屹芯家長。

  職責(zé):負(fù)責(zé)本班美食活動(dòng)的策劃,組織學(xué)生的活動(dòng),尤其注。

  意現(xiàn)場制作的`安全和學(xué)生飲食衛(wèi)生安全,及時(shí)作好調(diào)控。

  協(xié)助成員:柯智杰家長

  蔣城芯家長

  林若若家長

  職責(zé):負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)本班級(jí)活動(dòng),了解班級(jí)準(zhǔn)備情況,及時(shí)處理。

  突發(fā)事情,尤其注意學(xué)生安全。

  班級(jí)的衛(wèi)生和后勤工作:當(dāng)天的值日生和家委會(huì)成員。

  七、活動(dòng)要求:

  1、班級(jí)以大組為單位,設(shè)置各類美食攤位,如包餛飩、茶雞蛋、煮菜粥、水餃、春卷、做壽司、拌沙拉、爆米花、水果拼盤、飲料、湯圓、各種茶水、點(diǎn)心等小吃。

  2、各班根據(jù)自己班級(jí)設(shè)定的內(nèi)容,準(zhǔn)備好餐具、餐桌凳、飲料杯、抹布、垃圾桶等必要的廚房用品,做到保潔、有序、安全。

  3、現(xiàn)場制作的菜品需和家長提前溝通,做好準(zhǔn)備工作。

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗(yàn)隨音樂游戲的快樂。

  2.在游戲過程中逐步發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.狼頭飾一個(gè);樹、石頭等背景四塊

  2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動(dòng)作

  活動(dòng)過程

  1.聽音樂進(jìn)活動(dòng)室,引導(dǎo)幼兒熟悉“森林”場景。

  “今天,兔媽媽要帶你們?nèi)淞掷锿,快跟上吧!?/p>

  幼兒聽音樂進(jìn)教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動(dòng)。

  2.復(fù)習(xí)歌曲《兔子和狼》,引導(dǎo)幼兒有感情地演唱。

  “玩得真累呀,我們快來找一個(gè)小椅子休息一下!闭(qǐng)幼兒坐好。

  “兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”

  “一開始,我們?cè)谏掷锿骈_心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)

  “狼來了時(shí)心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)

  “那我們把玩的時(shí)候的開心和狼來了時(shí)的害怕唱出來吧!”

  3. 感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。

  “有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一只大灰狼遠(yuǎn)遠(yuǎn)地走來了,聽聽后來發(fā)生了什么事!保ㄍ暾犚魳罚

  “大灰狼會(huì)來干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?”

  “后來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”

  (如果幼兒沒有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)

  4.了解游戲規(guī)則。

  “今天,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會(huì)兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”

  “那什么時(shí)候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時(shí))

  “那我們一起來試一試!保ㄒ黄鸪鞍パ剑莵砹恕保龆愕膭(dòng)作。)

  5.完整游戲,進(jìn)一步了解規(guī)則,

 。1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”

  第一遍游戲時(shí),請(qǐng)一名老師當(dāng)大灰狼。

  重點(diǎn)關(guān)注孩子們是否能分辨兩種不同性質(zhì)的音樂,并作出相應(yīng)的動(dòng)作和表情。

  以及是否有孩子在藏的時(shí)候是否有聲音或動(dòng)的。

  圍到教師身邊討論:剛才***為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動(dòng)了)

  “那狼來了應(yīng)該怎么辦呢?”

  “大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們?cè)鯓硬挪粫?huì)被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”

 。2)第二遍游戲。

  加深幼兒對(duì)游戲規(guī)則的理解。

  “天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”

  “剛才我們玩得可真累,休息一下吧!

  幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。

 。3)說說游戲規(guī)則。

  “剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了。”

  “你是怎么做到不被大灰狼發(fā)現(xiàn)的呀?”

 。4)改變情節(jié),增加游戲性,進(jìn)行第三次游戲。

  狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉(zhuǎn)眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)

  引導(dǎo)幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的時(shí)候再碰到大灰狼,我們?cè)撏牟啬兀浚ü膭?lì)幼兒積極想辦法?隙ê⒆硬灰粯拥南敕。)

  “聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”

  游戲一次!澳銊偛哦阍谀睦锢?”

  “其實(shí),還有很多地方可以躲,不過,躲的時(shí)候一定要注意安全,不要躲到危險(xiǎn)的地方!

  5.游戲結(jié)束,體驗(yàn)游戲快樂。

  “兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。

  活動(dòng)名稱:玩具我愛你

  活動(dòng)目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒喜歡玩具與愛護(hù)玩具的情感。

  2、使幼兒懂得玩具輕拿輕放、玩玩玩具應(yīng)歸還原處的'簡單道理。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):1、介紹玩具的名稱。

  教師:小朋友們,告訴你們一個(gè)好消息,今天有許多玩具要到我們班級(jí)來開聯(lián)歡會(huì),我去看看它們來了沒有?(教師到門口佯作探視狀)來了,來了,我們小朋友快把它們請(qǐng)進(jìn)來吧!(幼兒紛紛跑到門外,每人抱起一筐玩具,并把它們放在桌子上。)

  教師:你們請(qǐng)來的是什么玩具呀?(啟發(fā)幼兒用響亮的聲音說出每筐玩具的名稱,如“我請(qǐng)來的小汽車.”……)

  2、玩玩具。

  教師:噢!這么多的玩具都想跟我們做好朋友。好!現(xiàn)在小朋友塊跟玩具一起玩吧!看誰和玩具最要好,最愛護(hù)它們。(幼兒按自己的意愿玩玩具,教師旁觀察指導(dǎo)他們輕拿輕放。)

  3、與玩具聯(lián)歡。

  教師:剛才我們小朋友玩具玩得真好,玩具說小朋友也很愛護(hù)它們,他們心里真高興,F(xiàn)在小朋友們來表演節(jié)目給玩具看好嗎?(幼兒繞著玩具唱歌、跳舞、念兒歌。)

  教師:你們快看,玩具也來表演節(jié)目了,大家熱烈鼓掌。

 。1) 瓶娃娃跳舞(把瓶娃娃排列成各種隊(duì)形)

 。2) 雪花片變戲法(把雪花偏插成各種形狀的小動(dòng)物、花、滑梯等等。)

  (3) 小汽車快快跑(小朋友對(duì)開小汽車)

 。4) 大皮球跳跳跳(教師拍花色球)。

  4、送玩具到新的家。

  教師:玩具表演得真好,玩具玩累了,讓它們回去吧!哎呀!玩具為什么不走呀?讓我來問問它們:玩具、玩具,你們?yōu)槭裁床换厝パ?(佯裝問玩具)噢!玩具說,小朋友很愛護(hù)它們,玩的時(shí)候輕輕拿、輕輕放,所以它們舍不得離開小朋友,它們想留在我們班級(jí)里,天天和小朋友在一起玩。大家歡迎不歡迎?(歡迎。┠敲矗覀冏屓f居住在哪里呢?(玩具柜。)對(duì)!我們班級(jí)的玩具柜就是它們的新家,我們把玩具柜騰出來,讓這些玩具住。(在教師帶領(lǐng)下,幼兒邊念兒歌:“玩具玩具我愛你,天天和我們?cè)谝黄,輕輕拿來輕輕放,小朋友們記記牢。玩玩玩具送回家,玩具了的小習(xí)習(xí)!边叞淹婢咚瓦M(jìn)玩具柜。)

  5、與玩具道“再見”。

  在教師啟發(fā)下,幼兒邊走出活動(dòng)是邊與玩具說話:“玩具再見。”“玩具我愛你!”“玩具我喜歡你!”“玩具,我明天再來看你!”“玩具,我要天天和你在一起!

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 7

  游戲目標(biāo):

  1、幼兒在舒緩優(yōu)美的音樂中,感受并體會(huì)舞蹈的美;

  2、體會(huì)和同伴合作游戲的快樂。

  游戲重難點(diǎn):

  1、體會(huì)套圈的樂趣;

  2、引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)動(dòng)作的舒展性。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、走線音樂《雨的印記》舞蹈音樂《友誼地久天長》活動(dòng)音樂《藍(lán)精靈》;

  2、已有的三人交叉握手的前經(jīng)驗(yàn)。

  游戲過程:

  1、導(dǎo)入活動(dòng)

  教師提問:“現(xiàn)在是什么季節(jié),春天都有哪些變化呢?”通過提問引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)春天的變化以及春天的美。

  2、熱身活動(dòng)

  走線,播放輕音樂,幼兒在教師關(guān)于春天的語言描述中,進(jìn)行舒緩動(dòng)作的練習(xí)。

 。ù禾焓且粋(gè)美麗的季節(jié),小草帶著泥土的芳香從土里鉆出來,伸了伸懶腰;柳樹舒展開它那嫩綠的枝條,在微風(fēng)的吹拂下輕輕搖擺;桃樹上開出了鮮艷的桃花,紅的紅,綠的綠,真是美極了;一陣陣花香引來了蜜蜂蝴蝶,它們扇動(dòng)著翅膀,在花叢中翩翩起舞;河里的水融化了,小魚游出水面,歡快的歌唱,春天的氣息充滿了我們周圍的每一個(gè)角落。)

  游戲活動(dòng):

  老師“春天不僅是一個(gè)多彩的季節(jié),也是一個(gè)可以讓我們綻放舞姿,歡快游戲的季節(jié)”

  邀請(qǐng)一位老師共同示范兩人套圈的舞蹈,并強(qiáng)調(diào)動(dòng)作的舒展性,播放音樂《友誼地久天長》,幼兒自己尋找同伴合作游戲。

  教師再次強(qiáng)調(diào)舞蹈的舒展性,并進(jìn)行三人游戲的`示范,幼兒再次三人合作游戲。

  延伸活動(dòng):

  師“套圈的舞蹈不僅可以用舒緩的音樂表示,還可以用不同節(jié)奏的音樂,小朋友也可以用不同的套圈形式,接下來的時(shí)間就留給我們的小朋友!

  播放音樂《藍(lán)精靈》,幼兒三人自由組合后,表現(xiàn)不同的套圈方式。

  師“套圈的游戲不僅可以三個(gè)人玩,也可以四個(gè)人,五個(gè)人,許許多多的人”

  幼兒集體游戲:套圈

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 8

  活動(dòng)目的:

  1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。

  2、體驗(yàn)玩沙的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、水桶3個(gè)、人手一把鏟子。

  2、輕快的音樂伴奏磁帶。

  游戲玩法:

  將幼兒分3組,在3個(gè)場地,放歡快的音樂背景,請(qǐng)幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。音樂停止后提醒幼兒放下工具,然后根據(jù)不同的裝沙情況,分發(fā)不同的小品,以示獎(jiǎng)勵(lì)。

  建議與規(guī)則:

  1、要求音樂停止后應(yīng)立即放下工具。

  2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進(jìn)行游戲。

  3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進(jìn)行。

  吹泡泡游戲富有童真童趣的`活動(dòng)

  上個(gè)星期,孩子們來得比較少,我的教學(xué)很輕松,然后各種想嘗試的念頭就在心里萌發(fā)。做完操,因?yàn)樗膫(gè)小班擠在一起走樓梯不安全,也因?yàn)槲覀兪切∷陌,輪到最后一個(gè)走,在等待的時(shí)候,我問孩子,想不想做個(gè)吹泡泡的游戲,孩子們說想。我告訴孩子吹泡泡的游戲需要先把四路中隊(duì)變成一個(gè)圓圈,孩子們認(rèn)真聽著。我先帶著第一隊(duì)開始繞行走,在阿姨的幫助下,第二隊(duì)的排頭緊緊跟上,第三隊(duì)、第四對(duì),很快,我和第四對(duì)最后一個(gè)孩子接上,孩子們興奮又驚喜地發(fā)現(xiàn):隊(duì)伍變成了一個(gè)圓圈。

  我請(qǐng)孩子們放下拉前面小朋友衣服的手,并面向圓心站好,孩子們很快完成了老師的口令,然后我請(qǐng)孩子們伸出手,和自己旁邊的兩個(gè)小朋友拉手,孩子們也完成得很好。接著,我們就開始做吹泡泡的游戲,我說泡泡變小了,孩子們就興奮地朝圓心走,縮小圓圈,我說泡泡變大了,孩子們就往后退著走,擴(kuò)大圓圈,我說泡泡破掉了,孩子們就再原地蹲下,我說吹泡泡了,孩子們就隨著我的“吹泡泡”,慢慢站起來,孩子們快樂極了,一遍游戲之后,發(fā)現(xiàn)前面一個(gè)班級(jí)正好差不多走完樓梯,我于是告訴孩子,以后我會(huì)經(jīng)常帶孩子做這個(gè)游戲,孩子們期待著。

  但是這個(gè)圓圈走回去是不行的,我們于是又完成了一個(gè)難度挺高的合作動(dòng)作,將圓圈變成了長長隊(duì)伍,并且放下互相拉著的手,趕緊找好前面一個(gè)小朋友拉好衣服。孩子們完成得非常好。我們高興著和太陽說再見,和云朵說再見,這會(huì)的孩子就特別快樂和愉悅。

  有了第一次,第二次,第三次,孩子們每每做完操要等待時(shí),總會(huì)提醒我,張老師,我們要做個(gè)吹泡泡的游戲?春⒆觽儗(duì)游戲那樣喜歡,我何嘗不是一種教學(xué)的快樂體驗(yàn)?zāi)兀矣趾秃⒆觽冏銎饋。并且由吹泡泡變成了大皮球,孩子很?huì)想說可以變成氣球等,我覺得孩子已經(jīng)真正喜歡上了這個(gè)游戲。

  這個(gè)星期輪到我周二和周四帶班,本來以為孩子們已經(jīng)忘記了這樣的游戲相約,不過孩子們?cè)谧鐾瓴亳R上提醒我,張老師,我們做個(gè)游戲吧。我故意說:什么游戲,我忘了。孩子們便提醒我:先要走成一個(gè)圓圈,然后變大變小,很好玩的?春⒆觽兌加浀眠@樣清楚,我馬上和孩子們一起回憶,并且告訴他們每次做游戲,都要進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn),這一次,我們要更有秩序地走圓圈,而且圓圈變大變小時(shí),不能隨便趴在地上,孩子答應(yīng)了。于是,我又和孩子們做起游戲來,等待的五分鐘,我們找到了最快樂的瞬間。也看到上個(gè)星期沒有來的孩子,也都掌握了游戲的方法,大膽地玩起游戲來。

  在以前帶領(lǐng)小班時(shí)候,總是在隊(duì)伍變化上覺得很困難,尤其是變成圓圈,但是這一次,我覺得特別容易,不是我強(qiáng)調(diào)了規(guī)則,而是我找到了和孩子的心靈契合點(diǎn),有時(shí)幸福是不需要很多規(guī)則就能獲得的。

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 9

  一、活動(dòng)目的`:

  為營造活潑向上的校園文化,充分發(fā)揮學(xué)生的體育特長,提高學(xué)生的身體素質(zhì),讓學(xué)生度過一個(gè)快樂、祥和、向上的“六一”國際兒童節(jié),經(jīng)校委會(huì)研究決定舉行全校體育游戲比賽活動(dòng)。

  二、活動(dòng)主題:

  我運(yùn)動(dòng),我快樂

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  操場

  五、活動(dòng)內(nèi)容:

  1、跆拳道團(tuán)體表演、個(gè)人表演

  2、一年級(jí)部游戲:火災(zāi)逃生比賽(全體學(xué)生參加)

  3、二年級(jí)部游戲:踩氣球比賽(全體學(xué)生參加)

  4、三年級(jí)部游戲:飲水思源比賽(全體學(xué)生參加)

  5、四年級(jí)部游戲:背夾球比賽(全體學(xué)生參加)

  6、五年級(jí)部游戲:袋鼠跳比賽(全體學(xué)生參加)

  六、活動(dòng)過程:

  1、 校長致詞并宣布活動(dòng)開始

  2、 陽光神小跆拳道團(tuán)體表演

  3、 陽光神小跆拳道個(gè)人表演

  4、一年級(jí)部游戲:火災(zāi)逃生比賽

  5、二年級(jí)部游戲:踩氣球比賽

  6、三年級(jí)部游戲:飲水思源比賽

  7、四年級(jí)部游戲:背夾球比賽

  8、五年級(jí)部游戲:袋鼠跳比賽

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 10

  一.游戲名稱:

  足球搶圈

  二.活動(dòng)目的:

  豐富校園體育娛樂活動(dòng),增強(qiáng)學(xué)生鍛煉意識(shí),提高身體素質(zhì),加強(qiáng)學(xué)生間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神。使學(xué)生們對(duì)校園足球產(chǎn)生濃厚的興趣。

  三.活動(dòng)原則:

  人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

  四.活動(dòng)地點(diǎn):

  教學(xué)樓前操場

  五、足球一個(gè)或兩個(gè)

  六、活動(dòng)形式:

  以班級(jí)小組為單位

  七、體育游戲規(guī)則:

  大家都知道三人成一個(gè)人圈,圈中有一人或兩人進(jìn)行搶球,所以最少活動(dòng)人數(shù)為4人,其中只能為一人搶球。最多人數(shù)不限,不超過15人,若干人圍成一個(gè)圓圈,其中可以用一人或兩人進(jìn)行搶球,在游戲進(jìn)行時(shí),圈上的球員只能把球傳給圈上的人,如果被傳的人沒有接住,則他們與圈里搶球的人調(diào)換,變成圈里搶圈的人。在圈上的球員傳球被圈內(nèi)的球員攔截阻斷時(shí)或把球搶走身體軀干碰住球時(shí)則變成圈里搶球的人與圈里的人對(duì)調(diào)。

  八、教學(xué)建議:

  對(duì)孩子們耐心講解,自己親自示范指導(dǎo),在剛開始時(shí)學(xué)生犯得錯(cuò)誤要馬上指正,以免誤導(dǎo)了學(xué)生。使學(xué)生在游戲中得到對(duì)足球的興趣,更好的`促進(jìn)教學(xué)。

  九、活動(dòng)意義:

  推進(jìn)學(xué)生的相互交流、相互溝通、相互融合,增進(jìn)同學(xué)之間的互動(dòng)了解,增進(jìn)同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

  十、游戲?qū)ο螅?/strong>

  小學(xué)四年級(jí)學(xué)生

  十一、安全措施:

  老師在旁邊監(jiān)督互助,在游戲中截球搶球時(shí),避免學(xué)生在跑步中摔倒受傷。

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 11

  一、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、各班教師提供親子活動(dòng)的想法,設(shè)計(jì)親子活動(dòng)的相關(guān)資料。

  2、幼兒園誠邀全園家長參與此項(xiàng)活動(dòng),并說明此項(xiàng)活動(dòng)對(duì)于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。

  3、做好開展活動(dòng)的準(zhǔn)備工作,策劃相關(guān)的流程、安排。

  4、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導(dǎo)參加本次活動(dòng)。

  二、活動(dòng)地點(diǎn):

  1、親子游戲活動(dòng)地點(diǎn)設(shè)在本園戶外活動(dòng)場地。

  2、本次親子活動(dòng)開幕式設(shè)在本園戶外場地。

  3、本次親子活動(dòng)閉幕式設(shè)在庫爾勒市廣場。

  三、活動(dòng)目的':

  我園通過本次親子游戲積極引導(dǎo)家長與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎(chǔ)。

  四、活動(dòng)類型及規(guī)則;

  1、小班組游戲:

  游戲1:《戴帽子》

  游戲材料:大帽子若干

  游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢專瑡寢尠咽掷锏拿弊哟髟诤⒆宇^上,三人一起返回。

  游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。

  游戲2:《兜兜水果》

  游戲材料:小床單水果模型水果筐

  游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個(gè)角成兜狀,站在孩子對(duì)面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動(dòng)兜兜來接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)接的水果多的為勝。游戲規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 12

  一、活動(dòng)背景:

  為了充分發(fā)揮少年兒童的主觀能動(dòng)性和團(tuán)隊(duì)合作精神,使少年兒童積極投入到體育健身活動(dòng)中來,接受體魄和智慧的挑戰(zhàn)。

  二、活動(dòng)目的:

  為了使團(tuán)隊(duì)合作精神得到更深入和更廣泛的體現(xiàn),本次活動(dòng)提倡通過學(xué)校中隊(duì)的形式開展傳統(tǒng)游戲、集體游戲等來發(fā)揚(yáng)中華民族團(tuán)結(jié)合作的優(yōu)秀傳統(tǒng),來展現(xiàn)新時(shí)代的青少年積極向上的精神風(fēng)貌。

  三、活動(dòng)口號(hào)

  快樂健身 我為奧運(yùn)加油

  四、組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組長:xx

  副組長:xx

  組員: 各中隊(duì)輔導(dǎo)員 體育組 xx

  五、活動(dòng)對(duì)象

  東升小學(xué)全體在校小學(xué)生

  六、活動(dòng)準(zhǔn)備工作:

  1、3月下旬,三年級(jí)集體游戲的展示

  2、4月中旬,各年級(jí)的宣傳發(fā)動(dòng)校級(jí)推廣。

  3、4月22日上午,集體游戲活動(dòng)展示會(huì)

  各中隊(duì)通過組織討論,以各中隊(duì)文體積極分子為骨干,形成各具特色的游戲活動(dòng)。通過評(píng)選,推選出優(yōu)秀中隊(duì)參加校級(jí)展示。周三放學(xué)前上交,宣傳海報(bào)一份(中隊(duì),游戲名稱,游戲目標(biāo),步驟,需要的器械)上傳到ftp—教師文檔---少先隊(duì)

  七、注意事項(xiàng):

  a、游戲在操作過程中要求安全,內(nèi)容健康且與奧運(yùn)相關(guān)。

  b、游戲的過程注意秩序。

  八、展示活動(dòng)安排

  場地安排:體育組 場記: 張青春 吳小慶 宣傳海報(bào):美術(shù)組 導(dǎo)游: 6位大隊(duì)委

  安全后勤:徐雁飛 低段每班5名幫助維持秩序的紅領(lǐng)巾志愿者

  例:

  五(1)中隊(duì)

  游戲名稱: 歡樂不倒翁

  游戲目標(biāo):在整個(gè)比賽中,團(tuán)隊(duì)合作的精神將得到充分體現(xiàn),因?yàn)閭(gè)體的勝負(fù)將決定參賽群體的勝負(fù)。

  步驟:

  1、每隊(duì)10 名隊(duì)員參加比賽,

  2、一定數(shù)量的'隊(duì)員圍成圓圈,分別側(cè)身坐在凳子上,然后依次分別將雙手抱于胸口,頭和身體后仰躺下至上一同學(xué)的腿上,等全部的隊(duì)員躺穩(wěn),準(zhǔn)備好,再將所有的凳子抽出,計(jì)保持時(shí)間長短判勝負(fù),如哪個(gè)隊(duì)員的除雙腳外身體任何部分著地,則為失敗。

  器械:凳子數(shù)張

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 13

  游戲活動(dòng):小貓學(xué)本領(lǐng)

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、理解故事內(nèi)容,讓幼兒懂得只有用心學(xué)習(xí),才能學(xué)會(huì)本領(lǐng)。

  2、幫助幼兒理解:東看看、西瞧瞧、用心等詞組。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:背景圖一幅,小動(dòng)物若干。

  活動(dòng)過程

  1、激發(fā)幼兒興趣。

  師:今天老師帶來了幾個(gè)動(dòng)物朋友,我們一起來認(rèn)識(shí)一下他們(出示動(dòng)物圖片):

  帶著圍巾的是貓媽媽;穿著黃色衣服的是小黃貓;穿著花衣服的師小花貓;還有一只小灰鼠。一起跟他們打個(gè)招呼(小動(dòng)物們好)。小動(dòng)物們說:小一班的寶寶你們好,今天我們?yōu)槟銈儙硪粋(gè)好聽的故事,你們要聽嗎?

  2、聽故事:小貓學(xué)本領(lǐng)(結(jié)合圖片)

  師幫助幼兒理解詞組:用心就是很認(rèn)真的意思。東看看、西瞧瞧就是一會(huì)兒看這里,一會(huì)兒看那里,不認(rèn)真的意思。并要求幼兒學(xué)一學(xué),加深理解。

  故事講完后提問:

  師:小貓學(xué)到了哪些本領(lǐng)?

  幼兒:跳高、爬樹、捉老鼠。

  師:在學(xué)習(xí)這些本領(lǐng)的時(shí)候誰比較用心、認(rèn)真?

  幼兒:小花貓。

  師:小黃貓是怎樣學(xué)本領(lǐng)的?

  幼兒:東看看、西瞧瞧,一點(diǎn)也不用心。

  師:小花貓是怎樣學(xué)本領(lǐng)的?

  幼兒:眼睛瞪得大大的,看的可仔細(xì)啦。

  師小結(jié):是呀,兩只小貓學(xué)本領(lǐng)時(shí)完全不一樣的,所以小黃貓學(xué)不到本領(lǐng),而小花貓很快就學(xué)會(huì)了本領(lǐng)。

  師:后來小黃貓學(xué)會(huì)了跳高、爬樹、捉老鼠的本領(lǐng)了嗎?是怎樣學(xué)會(huì)的?

  幼兒:學(xué)會(huì)了,后來小黃貓和小花貓一樣天天跟著媽媽用心學(xué)本領(lǐng),就學(xué)會(huì)了跳高、爬樹和捉老鼠。

  師:這個(gè)故事還沒有名字,誰來給它取個(gè)好聽的名字?

 。ㄗ層變鹤杂捎懻摚

  師提醒幼兒:故事里講了小貓?jiān)诟墒裁?(學(xué)跳高、爬樹、捉老鼠)這些叫學(xué)本領(lǐng)。

  3、表演故事:小貓學(xué)本領(lǐng)

  師完整講述故事內(nèi)容,要求幼兒根據(jù)故事內(nèi)容進(jìn)行簡單的表演。突出小黃貓東看看、西瞧瞧的動(dòng)作。

  4、學(xué)本領(lǐng)。

  師:小貓的本領(lǐng)學(xué)好了,我們寶寶也來學(xué)學(xué)本領(lǐng)好嗎?只要我們用心學(xué)習(xí),一定會(huì)學(xué)好本領(lǐng)的`。小貓會(huì)捉老鼠,是因?yàn)樾∝埖哪_底下有一個(gè)肉墊子,走起路來很輕很輕的緣故。今天我們來學(xué)學(xué)小貓輕輕走路的樣子,看誰的聲音很輕很輕,一點(diǎn)聲音也沒有。(幼兒學(xué)本領(lǐng),可以反復(fù)練習(xí)幾次)

  5、活動(dòng)延伸:游戲《貓捉老鼠》,規(guī)則略。

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 14

  一、活動(dòng)宗旨

  為豐富學(xué)生的校園文化生活,使廣大學(xué)生在平日里多想多記,關(guān)注生活,做生活的有心人。力圖通過學(xué)生手中的筆,真實(shí)地記錄自己生活的感受和成長過程的.點(diǎn)滴,讓學(xué)生學(xué)會(huì)作文,學(xué)會(huì)做人,同時(shí)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,從而提高學(xué)生對(duì)生活的觀察力和聯(lián)想力以及作文寫作的水平,結(jié)合中心學(xué)校舉辦的“中國夢(mèng)我的夢(mèng)”學(xué)生書信比賽活動(dòng),經(jīng)學(xué)校研究決定,特舉辦本次作文競賽活動(dòng)。

  二、活動(dòng)時(shí)間

  學(xué)生交稿時(shí)間為:12月17日—10月19日

  三、參賽對(duì)象

  全校2——6年級(jí)學(xué)生(要求每位學(xué)生都參與)

  四、活動(dòng)內(nèi)容及要求

 。ㄒ唬┗顒(dòng)主題:中國夢(mèng)我的夢(mèng)

 。ǘ┮

 、僮詡浼垙,字跡清楚,卷面整潔。

 、诰o扣主題,文章語句通順,內(nèi)容完整,思想感情積極向上。

 、凼惆l(fā)真情實(shí)感,嚴(yán)禁抄襲。抄襲的作品一律取消競賽資格。

 、茏魑捏w裁不限,六年級(jí)字?jǐn)?shù)不少于500字,其余年級(jí)酌減。詩歌不少于15行。

 、菡_使用標(biāo)點(diǎn)符號(hào),寫規(guī)范字。

  五、獎(jiǎng)勵(lì)辦法

  分年級(jí)評(píng)選設(shè)獎(jiǎng)。

  每個(gè)年級(jí)組:一等獎(jiǎng):4名二等獎(jiǎng):8名三等獎(jiǎng):10名

  六、評(píng)閱細(xì)則

 。ㄒ唬┰u(píng)閱辦法

  1、先由語文任課教師從每班參賽作文中,初選出20篇左右優(yōu)秀作文用統(tǒng)一書信紙謄抄(每份5.5元)裝訂密封參加年級(jí)復(fù)評(píng)。分?jǐn)?shù)打在另備的登記表上。

  2、每份復(fù)評(píng)作文應(yīng)由兩人獨(dú)立評(píng)閱,取平均分。兩篇作文評(píng)分差距大于7分,應(yīng)由第三人(正副組長)終裁得出最后得分。

  3、若評(píng)定獎(jiǎng)次時(shí),出現(xiàn)同分,則由兩人討論評(píng)定出優(yōu)劣。

  4、抄襲的作文一律取消其評(píng)閱的資格。

  5、若評(píng)閱中出現(xiàn)有爭議之作品,可移交正副組長裁定。

 。ǘ┰u(píng)分細(xì)則

  基礎(chǔ)分:一類文(80-90分)思想健康,切合題意,中心突出,感情真摯,內(nèi)容充實(shí),思路清晰,謀篇布局合理,語言順暢,符合文體要求。二類文(70-79分)思想健康,符合題意,中心明確,感情真實(shí),內(nèi)容比較充實(shí),層次比較清晰,語言通順,有少量語病,基本符合文體要求。

  創(chuàng)新分:(1—10分)思想深刻構(gòu)思新穎語言生動(dòng)

  另減分:無題目扣2分。錯(cuò)別字、標(biāo)點(diǎn)每3個(gè)字扣1分,最多扣5分。錯(cuò)別字重復(fù)的不計(jì)。

  字?jǐn)?shù)不足:每少50字扣1分。詩歌每少一行扣2分。

  七、評(píng)閱小組

  組長:夏志科副組長:向艷青

  成員:六年級(jí)唐永治、彭慧輝二年級(jí)謝力、李淑紅三年級(jí)文潔、譚芳四年級(jí)鄧奕花、譚平宇五年級(jí)文麗娟、杜小芳

  八、評(píng)閱時(shí)間及地點(diǎn)

  時(shí)間:12月19日(星期四)下午2:00

  地點(diǎn):多媒體教室

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 15

  為進(jìn)一步活躍廣大師生的課外業(yè)余生活,提高師生身體素質(zhì),激發(fā)師生參加體育鍛煉的熱情,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)友愛,熱愛集體的精神,經(jīng)學(xué)校研究決定于20xx年xx月xx日—xx日舉行拔河比賽,望各班做好準(zhǔn)備工作。有關(guān)事宜安排如下:

  一、參加范圍

  全體教師、學(xué)生

  二、比賽宗旨

  友誼第一,比賽第二

  三、規(guī)程設(shè)計(jì)

  1.時(shí)間:20xx年xx月xx日—xx日三個(gè)下午三、四節(jié)

  2.地點(diǎn):綜合樓北空地

  3.參賽形式:以班為單位參賽

  4.要求

  (1)參賽人數(shù):男19人,女19人(男女混合賽),于xx月xx日中午12點(diǎn)半前報(bào)組委會(huì),不參賽學(xué)生為啦啦隊(duì)。

  (2)參賽辦法:采用單循環(huán)賽制,實(shí)行同年級(jí)三局兩勝制,第一局抽簽決定場地,第二局交換場地,第三局再次交換場地。

  (3)獎(jiǎng)勵(lì)方法:各年級(jí)第一名。

  (4)參賽順序:按年級(jí)由低到高(一年級(jí)——六年級(jí))。

  (5)班主任為領(lǐng)隊(duì),認(rèn)真組織好本班隊(duì)伍,按時(shí)到達(dá)比賽場地,并按學(xué)校劃分區(qū)域坐好,為本隊(duì)助威,全部比賽結(jié)束方可離開。

  (6)參賽隊(duì)員要嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,聽從裁判指揮,發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)互助的精神。

  (7)比賽監(jiān)督員要維持比賽秩序,清點(diǎn)人數(shù)是否正確,監(jiān)督是否有違規(guī)現(xiàn)象,如發(fā)現(xiàn)有違規(guī)現(xiàn)象立即取消比賽資格。

  (8)比賽規(guī)則

 、俑靼鄥①愱(duì)員要聽從裁判員的'指揮,隊(duì)員上場后分別站在繩子的兩側(cè),不得隨意拿繩子,聽到裁判員發(fā)令后才可拿繩子,繩子拿起來后不得用力向后拉,聽到裁判員的口哨響后雙方隊(duì)員才可用力向后拉。

 、陔p手握緊繩子,繩子從軀干和上臂之間通過,不得在繩子上打結(jié),也不得將繩子系在任何一名隊(duì)員的身上,多余的繩子置于身后。

  ③某隊(duì)將中心標(biāo)志(紅布條與拔河繩的系點(diǎn))完全拔過本方區(qū)域1米線時(shí),判某隊(duì)獲勝。

 、墚(dāng)聽到裁判員鳴哨宣判后,無論是勝利方隊(duì)員還是失敗方隊(duì)員不得將拔河繩故意松開,以免發(fā)生危險(xiǎn),如有上述情況造成對(duì)方摔倒,學(xué)校將取消其比賽資格,并嚴(yán)肅處理。

  ⑤每局比賽結(jié)束后一般不可向裁判提出換人,若出現(xiàn)傷病,經(jīng)對(duì)方班主任同意方可換人。

  四、賽后

  賽后由校長宣布比賽成績、頒發(fā)獎(jiǎng)狀。

  五、賽事組織委員會(huì)

  組長:xxxxxx

  副組長:xxxxxx,xxxxxx,xxxxxx

  成員:全體班主任

  總指揮長:xxxxxx

  總裁判長:xxxxxx,xxxxxx

  場地負(fù)責(zé):xxxxxx

  攝像:xxxxxx

  器材:xxxxxx

  救護(hù):xxxxxx

  場地監(jiān)督員:xxxxxx,xxxxxx,xxxxxx,xxxxxx

  六、備注

  1.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  2.參賽運(yùn)動(dòng)員穿橡膠底運(yùn)動(dòng)鞋,以增加鞋底與地面摩擦了,防止打滑。

  3.安全放在首位,要求各班組織有序。觀眾文明,加油有氣勢。

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 16

  一、結(jié)對(duì)而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。

  本游戲要求參加者的配合默契。

  二、套圈賽跑

  每組兩人并肩而站,內(nèi)側(cè)腿共同套上一只救生圈,(可用一手拉。,發(fā)令后,“兩人三足”前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)的組為優(yōu)勝

  三、堆沙包(時(shí)間短者獲勝。)

  道具:木棍四根

  任務(wù):分成4—5人一組,各組隊(duì)員需在指定的時(shí)間內(nèi)完成堆沙包的任務(wù)。

  規(guī)則:將木棍豎著插在沙灘上,隊(duì)員不可以借助其他物體,只能用身體進(jìn)行堆沙包,沙包要淹沒木棍,最后以沙包頂部到達(dá)木棍的高度為勝利的標(biāo)準(zhǔn)。

  四、齊眉棍

  1、游戲簡介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)沙灘有趣的團(tuán)隊(duì)游戲沙灘有趣的團(tuán)隊(duì)游戲。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

  2、游戲人數(shù):10—15人

  3、場地要求:開闊的場地一塊

  4、需要器材:3米長的輕棍

  5、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  6、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的.抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害……這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”,提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

  五、鏈接加速

  1、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  2、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女)

  3、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米

  4、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地

  場地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝沙灘有趣的團(tuán)隊(duì)游戲百科。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  5、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。

  6、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。

  六、穿越生死網(wǎng)

  1、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  2、道具要求:網(wǎng)繩

  3、場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

  4、詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊(duì)長和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊(duì)員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。

  5、活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無論多么好過的洞口一個(gè)人是不能保障通過的,而大家認(rèn)為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團(tuán)隊(duì)的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊(duì)伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識(shí)的更深入了。

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 17

  活動(dòng)目的:

  1、通過活動(dòng)豐富幼兒的生活,讓幼兒了解西方傳統(tǒng)節(jié)日“萬圣節(jié)”的由來,感受西方文化,讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風(fēng)俗節(jié)日。

  2、通過扮演,進(jìn)一步感受萬圣節(jié)的氣氛,體驗(yàn)節(jié)日的快樂,鍛煉孩子的膽量和辨別能力。

  3、為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的多元化的人文環(huán)境,提供良好的英語學(xué)習(xí)氛圍,讓孩子在游戲中快樂的學(xué)英語、講英語。

  4、提供家園互動(dòng)機(jī)會(huì),增進(jìn)親子交流。

  萬圣課程推薦:

  ——高幼組:

  《我知道的萬圣節(jié)活動(dòng)》(綜合)

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過一些圖片介紹,及回憶以往過萬圣節(jié)的'經(jīng)歷,進(jìn)一步鞏固對(duì)萬圣節(jié)習(xí)俗的認(rèn)識(shí)了解。

  2、積極參與萬圣節(jié)游戲,能遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

  《萬圣里的蝙蝠》(美術(shù))

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、進(jìn)一步認(rèn)識(shí)萬圣節(jié)里的蝙蝠,了解多種形式表現(xiàn)的蝙蝠造型。

  2、選擇自己喜歡的方式,繪畫、剪貼、拓印等表現(xiàn)蝙蝠造型。

  ——中幼組:

  《萬圣節(jié)小鬼來做客》(綜合)

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過扮演,進(jìn)一步感受萬圣節(jié)的氣氛,體驗(yàn)節(jié)日的快樂。

  2、鍛煉孩子的膽量和辨別能力。

  《萬圣節(jié)的南瓜燈》(美術(shù))

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、進(jìn)一步認(rèn)識(shí)萬圣節(jié)里的南瓜,了解多種形式表現(xiàn)的南瓜造型。

  2、選擇自己喜歡的方式,繪畫、剪貼、拓印等表現(xiàn)南瓜造型。

  ——低幼組:

  《好玩的萬圣節(jié)》

  活動(dòng)目標(biāo):

  通過萬圣節(jié)各種游戲,讓孩子感知萬圣節(jié),進(jìn)一步體驗(yàn)萬圣節(jié)節(jié)日樂趣。

  推薦游戲:

  1、南瓜娃娃真可愛

  材料:南瓜頭飾1個(gè),油畫棒人手一盒、大圓紙

  活動(dòng)提示:做南瓜頭飾

  ●教師出示已勾好線的南瓜頭飾,為幼兒示范涂色,

  ●幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo),幫助能力弱的幼兒大膽作畫能力強(qiáng)的幼兒多涂幾個(gè)頭飾。

  2、南瓜娃娃在哪里

  材料:教師預(yù)先畫好的圖6張,里面的南瓜娃娃分別藏在圖中的各個(gè)地方。

  活動(dòng)提示:

  ●今天的南瓜娃娃要和我們玩捉迷藏的游戲,

  ●幼兒們玩找到的南瓜娃娃。

  ●藏南瓜娃娃,讓別人下一次來找。

  萬圣節(jié)當(dāng)天活動(dòng):

  ——中高幼,各班幼兒穿戴好自己的萬圣節(jié)服裝,游園到我們各部班級(jí)進(jìn)行討糖游戲、找南瓜游戲,讓孩子在與同伴老師的互動(dòng)中體驗(yàn)萬圣節(jié)的快樂。

  ——低幼班級(jí),按照各班萬圣節(jié)時(shí)間進(jìn)行親子活動(dòng)。體驗(yàn)與同伴、家人一起共度節(jié)日的快樂。

  活動(dòng)流程:

  1、親子同樂化妝秀(15:30——16:00)

  班級(jí)活動(dòng):各班請(qǐng)家長事先給孩子準(zhǔn)備各種萬圣節(jié)的打扮,可以扮作小天使、小巫婆、小魔術(shù)師以及各種小卡通形象。現(xiàn)場家長可以先和孩子一起穿好服裝,然后給幼兒化妝,同時(shí)幼兒要學(xué)著給媽媽化妝。

  2、游園舞會(huì)家庭秀(16:10——16:40)

  主持:班主任

  集體活動(dòng):在各自家庭裝扮結(jié)束后,集體集中共享空間,以方陣的形式圍成馬蹄形,由主持人帶動(dòng)大家一起進(jìn)行家庭模特秀、英文互動(dòng)游戲、集體律動(dòng)、游園游戲等環(huán)節(jié)的組織,在共同游戲的活動(dòng)中感受節(jié)日的快樂。

  3、“trick or treat”討糖(16:40———————17:00)

  討糖:走秀結(jié)束后,家長朋友各自帶著小朋友到操場上,相互討糖。

  活動(dòng)相關(guān)準(zhǔn)備:

  (一)各班教室及公共區(qū)域:(萬圣節(jié)來了:10月23——31日)

  1、大廳、走道和各班級(jí)進(jìn)行萬圣節(jié)的環(huán)境布置,烘托節(jié)日的氛圍。要求活動(dòng)前的手工課可安排教師帶領(lǐng)孩子們做萬圣節(jié)的面具、蜘蛛、親子南瓜燈等,并利用這些手工作品來裝飾班級(jí)室內(nèi)室外、物品柜;

  2、活動(dòng)前利用網(wǎng)站、微信、展板、家園欄等形式宣傳萬圣節(jié)的來歷,低幼班級(jí)向家長發(fā)節(jié)日的邀請(qǐng)。

  3、制造萬圣節(jié)情境,并在日常生活中適時(shí)播放相關(guān)音樂。建議音樂選用歡快的、易于學(xué)唱的萬圣節(jié)英文歌曲。

  4、節(jié)日當(dāng)天大門外張貼橫幅———萬圣游樂園會(huì)。

 。ǘ┌嗉(jí):(萬圣節(jié)知識(shí)滲透:10月23—31日)

  1、用一些與萬圣節(jié)有關(guān)并且有趣的童書,圖片或網(wǎng)站資料來吸引孩子對(duì)萬圣節(jié)有印象并產(chǎn)生興趣。并且可以利用這個(gè)學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)導(dǎo)入讓孩子能夠發(fā)表對(duì)恐怖事物一些感受及想法,并藉此建立對(duì)新事物嘗試的勇氣。

  2、讓孩子了解萬圣節(jié)活動(dòng)后,便可以與孩子進(jìn)行一連串的相關(guān)美勞的布置品,最后也可以與孩子進(jìn)行班級(jí)教室的共同布置,一起來營造熱鬧的萬圣節(jié)環(huán)境。

  3、共同制作各種道具,如奇裝異服、鬼臉、魔鬼項(xiàng)鏈、各種通臉譜,南瓜燈,女巫的披風(fēng)等等。也可以延伸至一些相關(guān)的萬圣節(jié)食品的制作或品嘗,例如:南瓜派,南瓜糕,南瓜濃湯,南瓜餅等等。

  4、各班利用海報(bào)板進(jìn)行以班級(jí)為單位的“創(chuàng)意裝扮”秀一秀,進(jìn)行收集布置,在活動(dòng)當(dāng)天提前在共享空間問口進(jìn)行展示和分享。

  5、低幼發(fā)放邀請(qǐng)函,請(qǐng)家長參加活動(dòng),需要家長配合的游戲內(nèi)容,可以提前與家長溝通,如準(zhǔn)備好服裝、準(zhǔn)備好糖果,以便活動(dòng)當(dāng)日何以順利進(jìn)行。

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 18

  一、游戲準(zhǔn)備:

  籃球場一塊,在中線與兩端中間各劃一條平行線,將場地一分為四。

  二、游戲方法:

  把游戲者自由地分散在場地上。教師鳴笛:“要求游戲者在規(guī)定的場地上自由地跑”,在跑動(dòng)時(shí),誰也不能碰著誰;顒(dòng)1—2分鐘后暫停,檢查有否碰著的'。然后教師又鳴笛:“要求游戲者在半個(gè)籃球場地上跑”,同樣誰也不能碰著誰,再活動(dòng)1—2分鐘后暫停,檢查有否碰著的。然后教師又鳴笛;“要求游戲者只能在1/4的籃球場地上跑”,1-2分鐘后暫停,檢查誰碰著了。最后教師再次鳴笛:“要求游戲者只能在罰球區(qū)內(nèi)跑”,最后,看誰能在規(guī)定的場地上跑,又不碰著別人者為最靈活的人。

  三、游戲規(guī)則:

  1、必須在規(guī)定的場地上跑。

  2、跑時(shí)不準(zhǔn)踩線。

  四、教法建議:

  1、對(duì)年齡小的學(xué)生,可加簡單音樂。

  2、要根據(jù)年齡大小規(guī)定場地,人數(shù)不可擁擠。

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 19

  籃球運(yùn)動(dòng)是在快速、激烈、對(duì)抗的情況下進(jìn)行的一項(xiàng)綜合性體育活動(dòng)。其具有競爭性強(qiáng)、趣味性濃等特點(diǎn),深受廣大中學(xué)生的喜愛。它能全面鍛煉身體,主要是發(fā)展學(xué)生的跑、跳、投等基本活動(dòng)能力,提高靈敏、速度、耐力等身體素質(zhì)和動(dòng)作的準(zhǔn)確性、協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)學(xué)生勇敢頑強(qiáng)、機(jī)智、果斷、團(tuán)結(jié)合作等優(yōu)良品質(zhì)。

  想要打好籃球,傳運(yùn)球是最基本的。如果按部就班地教學(xué),有的`學(xué)生就減少了籃球興趣,特別是女學(xué)生。有的傳、運(yùn)球沒學(xué)好就急著想打比賽。但使用一些特別的手段就會(huì)使學(xué)生對(duì)傳運(yùn)球也感興趣。下面就介紹以下四種趣味運(yùn)球教學(xué)法。

  一、運(yùn)球互指游戲

  在一塊長、寬各5米左右的籃球場上或者平地上,里面站三至四人,每人一球。在此場內(nèi)運(yùn)球,運(yùn)球的同時(shí)去擊拍別人的球:

 。1)球被別人拍掉或被逼出場外。

 。2)球自拍停止或中途沒拍到球。

  出現(xiàn)以上兩種情況的學(xué)生,就離開場地,由場外的學(xué)生補(bǔ)進(jìn),繼續(xù)游戲。如果班上學(xué)生多,可多劃幾個(gè)場地。此種方法有利于培養(yǎng)學(xué)生的運(yùn)球興趣,在游戲中提高運(yùn)球、控球、護(hù)球的水平,學(xué)生樂此不疲。

  二、一人運(yùn)兩球(接力)游戲

  利用半個(gè)籃球場,運(yùn)球迎面接力。一人左右手同時(shí)各運(yùn)一球,從起點(diǎn)一直至終點(diǎn)。球若被運(yùn)丟,則拾回從丟球處理繼續(xù)。若一手推,一手運(yùn)球則從起點(diǎn)開始,重來一次。

  此游戲?qū)ε囵B(yǎng)學(xué)生左右手運(yùn)、控球能力有著極大的幫助。

  三、運(yùn)傳搶游戲

  利用籃球場,游戲內(nèi)與之平行1米處劃一線為禁區(qū)(只許接球隊(duì)員在內(nèi),其余任何人不許進(jìn))如右圖,每隊(duì)人數(shù)4—7人左右。游戲開始,在中圈跳球,獲球的隊(duì)通過運(yùn)球和傳球組織進(jìn)攻,設(shè)法將球給本隊(duì)的接球員,接球員接到球后,該隊(duì)就得1分。同時(shí)守隊(duì)則積極組織防守.努力斷搶,利用運(yùn)球和傳球轉(zhuǎn)守為攻。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以得分多者為勝。

  規(guī)則:

  (1)不得推、拉、打、摔對(duì)方隊(duì)員。不得持球跑。否則,算犯規(guī)。在就近罰界外球。

 。2)球出界外,由對(duì)方在出界地點(diǎn)發(fā)界外球(不能直接傳球給接球員)

  (3)雙方爭球或同時(shí)擊球出界,應(yīng)在中因跳球。

  (4)接球員出界接球或接球后出界則不得分,應(yīng)發(fā)界外球。

  (5)一隊(duì)得分后,應(yīng)由另一隊(duì)在端線發(fā)界外球(接球員此時(shí)不得干擾球)。

  此游戲是在學(xué)習(xí)了運(yùn)球,并介紹了傳球或初步學(xué)習(xí)了傳接球后運(yùn)用運(yùn)傳球組織比賽。它對(duì)學(xué)生掌握運(yùn)傳球起到事半功倍的效果,學(xué)生的積極性特別高。

  四、躲閃運(yùn)球

  在半個(gè)籃球場上進(jìn)行。分成2組,一組在內(nèi)4~7人,半場內(nèi)每人一球進(jìn)行運(yùn)球,外圍一組共三個(gè)球,把這三球滾或拋入圈中,擊里面的人腰部以下,被擊中或運(yùn)球停止則出來,加入外圍擊球行列,至都被擊中為止,換組進(jìn)去繼續(xù)進(jìn)行。

  此游戲在運(yùn)球基本掌握下才能進(jìn)行,主要是鍛煉學(xué)生的視野和靈活性,提高控球能力。

  以上四法可根據(jù)場地器材的具體情況,自行調(diào)整場地的大小和球的多少等進(jìn)行。尤其對(duì)剛學(xué)籃球或籃球水平不在同一起點(diǎn)的學(xué)生一起學(xué)習(xí)的情況下運(yùn)用,不僅可使剛開始接觸籃球的學(xué)生興趣盎然,而且對(duì)于籃球技術(shù)有一定水平的學(xué)生也不失其興趣而得以提高。

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 20

  為了喜迎國慶的到來,學(xué)校工會(huì)組織全體教師們開展團(tuán)隊(duì)游戲競賽活動(dòng)。團(tuán)隊(duì)協(xié)作游戲可以促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員相互之間的溝通,幫助團(tuán)隊(duì)成員學(xué)會(huì)人與人之間的信任,也通過多人團(tuán)隊(duì)游戲的形式來表現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員之間的'協(xié)作能力。

  一、競賽時(shí)間:

  20xx年9月30日2:40開始(周五)

  二、參加對(duì)象:

  全體教師

  三、競賽形式:

  分校區(qū)以年級(jí)段為單位進(jìn)行比賽。

  四、競賽內(nèi)容:

  進(jìn)行3個(gè)比賽項(xiàng)目:

 。1)搭橋過河:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,直到到達(dá)目的地為止。

 。2)珠行萬里:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。;

  (3)心心相。好拷M兩人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。(向前走時(shí),雙手不能碰到球。)

  五、比賽結(jié)果:

  以累計(jì)積分的形式評(píng)出一、二、三等獎(jiǎng)。

  小學(xué)游戲活動(dòng)方案 21

  一、指導(dǎo)思想

  以中小學(xué)生課外文體活動(dòng)工程為載體和切入口,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力、實(shí)踐能力和自覺鍛煉身體的習(xí)慣,規(guī)范中小學(xué)生課外文體活動(dòng)內(nèi)容和形式,推進(jìn)課外文體活動(dòng)的科學(xué)化、制度化、規(guī)范化,逐步形成我校文體特色,努力構(gòu)建和諧校園、文明校園、活力校園。

  二、實(shí)施原則

  1.堅(jiān)持教育性、藝術(shù)性、健身性、趣味性原則。課外文體活動(dòng)要堅(jiān)持育人的宗旨,遵循教育規(guī)律和中小學(xué)生身心發(fā)展特點(diǎn),寓學(xué)于樂、寓煉于樂、寓藝于樂。

  2.堅(jiān)持全面性原則。課外文體活動(dòng)的內(nèi)容與形式要豐富多彩,能夠滿足不同特長,不同興趣、不同層次學(xué)生發(fā)展需要,

  3.堅(jiān)持全體性原則。課外文體活動(dòng)的開展要面向全體學(xué)生,要從學(xué)生參與面的大小和人數(shù)多少擇好課外文體活動(dòng)的項(xiàng)目。形成人人參與課外文體活動(dòng),個(gè)個(gè)都有喜愛項(xiàng)目的課外文體活動(dòng)新局面。在組織活動(dòng)時(shí)要為學(xué)生營造一個(gè)自主討論、組織、操作、交流和評(píng)價(jià)的環(huán)境和氛圍。

  4.堅(jiān)持安全第一的原則。在課外文體活動(dòng)的組織與實(shí)施過程中,要加強(qiáng)安全教育和管理,要制定出安全措施、應(yīng)急措施,避免和防止意外事故的.發(fā)生。但也要防止以怕出事故為由,排斥利于學(xué)生吃苦耐勞、頑強(qiáng)拼搏等體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的教學(xué)。

  三、具體實(shí)施方法:

  以班級(jí)為單位,各年級(jí)根據(jù)自己的班級(jí)特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)、積極探索出符合各班實(shí)際、面向全體學(xué)生的內(nèi)容與方法,自己各班主任帶領(lǐng)學(xué)生到指定場地組織活動(dòng),可以進(jìn)行個(gè)人練習(xí),小組合作練習(xí),研究性學(xué)習(xí),也可以自行組織游戲,小型比賽,各項(xiàng)展示表演,確保人人參與,做到有組織、有指導(dǎo)、有活動(dòng)、有實(shí)效。課堂十分鐘活動(dòng)設(shè)計(jì)大賽,創(chuàng)新,講究趣味性,為了讓大家能安全快樂的度過課間十分鐘,我校將開展“我的游戲我做主”文明課間游戲征集活動(dòng),所征集的游戲即可以是“老游戲新玩法”,也可以創(chuàng)編出有益、健康、安全的新游戲,大家可以充分發(fā)揮自己的智慧和創(chuàng)造力,設(shè)計(jì)具有時(shí)代氣息的健康、安全、文明的創(chuàng)意游戲;通過向父母、師長、親朋了解、征集他們童年時(shí)代流行游戲。

  具體要求如下:

  1、游戲內(nèi)容:健康、有趣、安全。

  2、單個(gè)游戲的游戲人數(shù)控制在10人以內(nèi),單次游戲時(shí)間5分鐘以內(nèi)。

  3、可以是對(duì)傳統(tǒng)游戲的創(chuàng)新,也可以自行設(shè)計(jì)一個(gè)新游戲。

  4、學(xué)校將利用第八周的課間操時(shí)間請(qǐng)各班展示。

  到時(shí)將組織老師投票評(píng)出游戲金點(diǎn)子王、最佳組織獎(jiǎng)等獎(jiǎng)項(xiàng)。

  大家快快行動(dòng)起來吧!帶著自己的好朋友一起策劃屬于自己的課間活動(dòng)。

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