三周目通關(guān),來(lái)說(shuō)說(shuō)心得

時(shí)間:2023-04-27 07:05:51 心得體會(huì) 我要投稿
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三周目通關(guān),來(lái)說(shuō)說(shuō)心得

關(guān)于緣:判斷標(biāo)準(zhǔn)不是次數(shù)也不是事件,是好感度,我是實(shí)機(jī)所以不知道具體數(shù)據(jù),不同選項(xiàng)增加幅度是不同的,所以需要認(rèn)真選,看不懂就多S/L或者看對(duì)方表情,80%適用。只要你不追求單周目全人物緣5,單從路線的角度來(lái)說(shuō),保證最后全人物說(shuō)得(除了必然死掉的),那是妥妥的富裕好多時(shí)間,適當(dāng)放棄本路線人物即可,我走大和線的時(shí)候連帶完成了迷之男的支線,依然最后大多數(shù)人都是5,3個(gè)人是4,憂う者是0,完全沒(méi)去理他。大地緣不到4也可以說(shuō)得似乎,我一周紅衣男路線大地的緣只有3,依然可以說(shuō)得。事件是有時(shí)間限制的,雖然基本上來(lái)說(shuō)是全線一直順延等著你去完成,但是依然有些事件只有前4天才有,過(guò)了就直接跳過(guò)了,雖然影響不大,不過(guò)有可能因?yàn)檫@一點(diǎn)你這個(gè)人物本周目就只能到4了也說(shuō)不定,因?yàn)闀r(shí)間還算富裕,所以前3、4天稍微平均一下也無(wú)妨。關(guān)于升級(jí):一周目不要想練太高級(jí),有經(jīng)驗(yàn)懲罰。系列特點(diǎn),練級(jí)練的是主角,順便打錢,為了你能合成更高級(jí)的仲魔,不要妄想去練低級(jí)仲魔的等級(jí),經(jīng)驗(yàn)會(huì)幾何級(jí)數(shù)上升,最后每一級(jí)都是65535,升級(jí)主要靠合成。本作有個(gè)特點(diǎn),未參戰(zhàn)的人物也會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,而且數(shù)字還不小。如果你戰(zhàn)斗有余力的話,把主角一個(gè)隊(duì)伍丟上去打,這樣所有人得到的經(jīng)驗(yàn)值遠(yuǎn)比你4只隊(duì)伍打來(lái)得多。關(guān)于通關(guān)的Award:一周目不提,能拿多少拿多少,優(yōu)先繼承技能經(jīng)驗(yàn)錢。不推薦把擊破所有隱藏boss和no free battle一起完成,還有擊破者0。對(duì)戰(zhàn)斗苦手的人,二周目可以選擇去完成大團(tuán)圓和惡魔全書(shū)無(wú)條件部分全部完成,再加上幾個(gè)比較簡(jiǎn)單的隱藏boss,差不多就Award全開(kāi)了。關(guān)于合成:因?yàn)閍dd-on和御靈的存在,本作的惡魔可以非常強(qiáng),但是不修改你會(huì)刷add-on到吐血。每個(gè)仲魔只能各用一次以下add-on,永久有效,只要你沒(méi)把它合成成別的:HP增加,HP大增加,MP增加,MP大增加,指令解放,自動(dòng)能力解放,能力繼承+,能力繼承++屬性最多是99級(jí)時(shí)154點(diǎn),3個(gè)40一個(gè)34的水平大約。需要兩個(gè)能力繼承,剩下的就是御靈配合四屬性+x的add-on直到上限。關(guān)于戰(zhàn)斗和技能:抗性方面?zhèn)人認(rèn)為物理、魔力這兩個(gè)比較重要,所有異常狀態(tài)都是魔力屬性,剩下4個(gè)只要是耐就問(wèn)題不大,這兩個(gè)有條件可以重點(diǎn)照顧一下,耐萬(wàn)能有些場(chǎng)合幾乎必須,比如愛(ài)麗絲。物理系至高の魔銃+攻擊全體化+S狂戦士の魂你懂的,注意有至高の魔銃的話,物理銳化、強(qiáng)化、激化是無(wú)效的,但是吸收追加還有效,自己取舍,用貫通配合激化也可以,但是對(duì)物反沒(méi)轍。魔法系不提,一招吃遍天下…戰(zhàn)斗技巧主要是2方面,掌握之后可以大幅降低難度。首先是敵我攻擊類型和耐性,游戲自帶軟啟動(dòng),編隊(duì)時(shí)也可以按B觀察敵人配置,這就是給你用來(lái)配置合理的隊(duì)伍的。周四的隱藏boss貝利亞大家準(zhǔn)備好火無(wú)效/吸收/反射+物理無(wú)效/吸收/反射(+貫通更佳),簡(jiǎn)直是白送。進(jìn)階一點(diǎn)的是種族技能的發(fā)揮,注意這個(gè)不是僅僅針對(duì)你帶在身上的使魔,還包括倉(cāng)庫(kù)里的,要用好歸還和召喚。舉某wiki上的例子:帶魔人+妖獸,妖獸用種族技能→移動(dòng)→攻擊→魔人用種族技能→妖獸歸還→召喚魔獸→移動(dòng)→攻擊→移動(dòng),這樣一次行動(dòng)理論上可以走21-24格。其他還有啥靈鳥(niǎo)+神獸飛到前面把主戰(zhàn)力換過(guò)來(lái),等于節(jié)省了主戰(zhàn)力的技能和移動(dòng),對(duì)付莉莉絲之類的地方可以考慮。目前惡魔全書(shū)99%苦逼苦中…南斗星君啊啊啊…祝大家游戲愉快 微更新,我終于100%惡魔全書(shū)了。隱藏但不提示解鎖的惡魔只有北斗星君和南斗星君兩只,前者憂う者線,后者大和線應(yīng)該確定是可以解鎖的。練級(jí)如之前所說(shuō),一個(gè)人打自由戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)效率大約是4個(gè)人的3倍,打不過(guò)請(qǐng)選擇打得過(guò)的敵人秒殺然后撤退…關(guān)于各種人物事件,基本上,在一天里,大多數(shù)事件都不會(huì)因?yàn)闀r(shí)間變化而變化,所以請(qǐng)優(yōu)先完成主線,絕對(duì)沒(méi)壞處,反正你能消耗的時(shí)間總量是固定的,不會(huì)因?yàn)槟愕南群箜樞蚨速M(fèi)。但是,有一個(gè)地方要注意,前兩天,坐回東京的電車的時(shí)候,你不管幾點(diǎn)去坐,到達(dá)時(shí)間是固定的…所以請(qǐng)?jiān)谧娷嚮貣|京前盡可能完成更多的事件,直到選項(xiàng)只;貣|京為止。周一操縱時(shí)間的老人,二周很麻煩的家伙,帶魔力無(wú)效+物理反射,只要你能打過(guò)其他雜兵,你站著讓他打,他會(huì)自己把自己打死…雖然他會(huì)萬(wàn)魔亂舞,但是幾乎不用(也沒(méi)那么多MP)。周二死靈使,必須在他行動(dòng)前和雜魚(yú)全部擊破,只要你殺雜魚(yú),他就會(huì)去復(fù)活而不理你,所以抗性方面不用太考慮,帶邪龍和鬼神/魔人去打吧。順便,這里似乎可以用來(lái)練級(jí),注意準(zhǔn)備回MP的仲魔。周三莉莉絲,推薦單人速攻,帶魔力無(wú)效。方法用另外個(gè)人的神獸送到前線也好,自己靈鳥(niǎo)飛過(guò)去也行,你站在平臺(tái)上莉莉絲一定打不到,請(qǐng)邪龍。如果實(shí)在要打其他人,把兩邊的仲魔清掉,人不要打,注意自己手里的物反。周四白送。周五蠅王,可以利用他練級(jí)…蠅王自己不會(huì)動(dòng),耐性會(huì)變化,多做些準(zhǔn)備,注意他的攻擊范圍。周六愛(ài)麗絲,用物攻+耐萬(wàn)能/英雄之證,或者4隊(duì)物理速攻,作為最后的隱藏boss,難度還是有的,注意沒(méi)有耐萬(wàn)能或者英雄之證的話,死んでくれる?的效果是造成和HP一樣的傷害,換句話說(shuō),秒殺…死顏網(wǎng)站服務(wù)人員選了次男的,這一張腐女們最愛(ài)的臉是怎樣啊…,不過(guò)"死んでくれる?"非必死。印象中2周ALICE打我男性LEADER一下一個(gè),然后400血左右上限的菅野史只被打了90還是190.日站的"「死んでくれる?」は最大HPMPと同等のダメージを與える萬(wàn)能全體攻擊。"理解起來(lái)略有歧義。或者原文是指取目標(biāo)HP最大值(當(dāng)中的MP是指有MP值消耗么?記不清了)作為預(yù)定萬(wàn)能傷害,但是可以被耐萬(wàn)能與英雄之證減半?如果是這樣,大概就說(shuō)得通了。耐萬(wàn)能對(duì)愛(ài)麗絲必然有用,此外本人的和隊(duì)長(zhǎng)包括仲魔還沒(méi)給死んでくれる?秒過(guò)。作為隱藏BOSS這代的愛(ài)麗絲難度感覺(jué)實(shí)在比不過(guò)DS1的路西法,也跟這代太多逆天仲魔和逆天技能有關(guān)系吧多余的時(shí)間就用來(lái)學(xué)習(xí)吧--!

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