民間游戲教案

時間:2024-01-22 15:08:01 教案 我要投稿

民間游戲教案

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的民間游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

民間游戲教案

民間游戲教案1

  設(shè)計意圖:

  游戲是孩子一日生活必不可少的環(huán)節(jié),但大多教師以教科書為依據(jù)對幼兒進行游戲活動的指導(dǎo)與訓(xùn)練,而將一些簡單的民間游戲遺忘。自從我園開展《利用鄉(xiāng)土資源豐富幼兒體育游戲》子課題時,老師、家長、幼兒共同挖掘了許多民間游戲。例如:跳房、抓石子、擠油渣、斗雞、尿炕等,并將其改編,深受幼兒歡迎。因此,我將幼兒深受歡迎的“拉鐵鍬”這一游戲,在之前玩法的基礎(chǔ)上進行創(chuàng)新改編成“猴拉車”體育游戲,使幼兒不僅體驗游戲的快樂,還能通過游戲鍛煉幼兒的控制能力、平衡能力,既使幼兒臂部肌肉得到發(fā)展,又增強了幼兒的團結(jié)協(xié)作意識,提高了配合能力。

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)幼兒的控制能力、平衡能力,使臂部肌肉得到發(fā)展。

  2、通過游戲增強幼兒的團結(jié)協(xié)作意識,提高配合能力。

  活動準(zhǔn)備:

  鐵鍬數(shù)個、繩子一根、小猴頭飾若干。

  活動過程:

 。ㄒ唬╅_始部分

  熱身:幼兒扮演小猴,隨音樂進行走、跑、跳及停頓的練習(xí),熱身的.同時,鍛煉幼兒的控制及反應(yīng)能力。

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  1.出示鐵鍬,幼兒自由結(jié)伴玩耍,教師進行指導(dǎo)。

  2.幼兒學(xué)習(xí)拉、轉(zhuǎn)鐵鍬的技巧,熟練玩耍。

  3.教師教授新游戲:

  (1)介紹游戲名稱《猴拉車》。

 。2)介紹游戲方法:兩名幼兒一組,從起點開始,一名為

  小猴(拉車人),一名為乘客(坐車人),小猴雙手緊握車柄,

  用力向前拉;乘客全腳掌落在鐵鍬上,完全蹲下,雙手緊握車柄。車?yán)綀A圈處,轉(zhuǎn)一圈繼續(xù)向前,直至終點把車交于另一組。

 。3)介紹游戲規(guī)則:

  A.小候必須身體向前拉動小車,不能面向小車。

  B.當(dāng)乘客不小心從車上跌落時,馬上上車,繼續(xù)游戲。

  C.除起跑的圈外,見圈就要轉(zhuǎn)一圈。

 。4)游戲注意事項:

  A.乘客在坐車過程中,身體要保持平衡。

  B.游戲時注意安全。

  4.幼兒分組游戲,教師當(dāng)裁判,能將乘客安全快速送回者為勝。

  (三)結(jié)束部分

  教師評價并總結(jié)游戲情況:

  小朋友們,到底哪組勝利了呢?為什么他們能取得第一名?他們是怎樣做的呢?(幼兒自由討論,總結(jié)游戲經(jīng)驗)

  教師小結(jié):在我們每次游戲時,都應(yīng)該按規(guī)則進行游戲,這樣,才能快速、安全的進行游戲。

  那哪組輸了?為什么會輸?(幼兒討論后再次進行游戲)

  活動評析:

  教師能抓住幼兒的天性,大膽創(chuàng)新,改編民間游戲,使老游戲出新玩法,在設(shè)計過程中能把幼兒作為主體,讓幼兒在玩的過程中,不僅體驗了游戲的快樂,還能通過游戲鍛煉幼兒的控制能力、平衡能力,既使幼兒臂部肌肉得到了發(fā)展,又增強了幼兒的團結(jié)協(xié)作意識,提高了配合能力,完成了目標(biāo)要求,達到了預(yù)期的效果。

民間游戲教案2

  活動目標(biāo):

  1、 培養(yǎng)幼兒手、眼、腦協(xié)調(diào)活動的操作能力。

  2、 感受剪紙的樂趣,愿意嘗試剪紙。

  3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  4、 愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  活動準(zhǔn)備:

  1.供幼兒欣賞的剪紙作品。

  2.剪紙材料(剪刀、彩色紙等)。

  活動過程:

  一、適當(dāng)向幼兒介紹我國各民族和世界其他國家、民族的文化,使其感知人類文化的多樣性和差異性。

  二、利用活動室內(nèi)外門、窗、墻面、走廊等空間位置,為幼兒提供大量易于接受的、色彩鮮艷的民間藝術(shù)圖片、剪紙、手工作品等,進行懸掛、陳設(shè)。讓幼兒在日常生活中耳聞目染民間藝術(shù)的氣息,觀察、感受民間藝術(shù)的美。

  三、欣賞兒歌《剪紙歌》

  哥哥姐姐手兒巧,拿把剪刀剪呀剪。

  剪只狗,剪只貓,剪只麻雀喳喳叫。

  四、孩子們平時了解最多的是窗花和在嫁娶時看到的各種各樣的"喜"字,窗花有三角形、五角形、六角形;而"喜"字有圓形的,方形的.,心形的,觀察 "喜"字和窗花,幼兒相互交流分享。

  五、幼兒觀察后,教師教幼兒剪"喜"字,學(xué)習(xí)一種最簡單的雙喜剪法。

  六、剪窗花前,鼓勵幼兒觀察窗花的花形,發(fā)現(xiàn)與以往的不同和相同之處,在想出自己將要剪的花形,然后進行創(chuàng)作。

  七、展評幼兒作品:把剪好的作品及時粘貼到畫紙上,將剪紙與繪畫、帖畫等形式融合,幼兒相互交流分享。

  活動反思:

  剪紙“喜”是我結(jié)合季節(jié)特征和剪紙的深厚藝術(shù)文化設(shè)計、開展的一個藝術(shù)活動。我之所以會選擇這一內(nèi)容,不僅是因為現(xiàn)在正值春暖花開、萬紫千紅的春天,更是想讓幼兒通過欣賞、感知和動手剪紙,感知春天的美、體會到剪紙的快樂和魅力!

民間游戲教案3

  【經(jīng)驗】:

  學(xué)習(xí)三人合作用腿、腳“編花籃”,練習(xí)單腳跳,發(fā)展身體的平衡和協(xié)調(diào)能力。

  【材料】

  準(zhǔn)備 3、4、5 的.數(shù)字卡。

  【玩法與規(guī)則】

  幼兒 3 人一組站在一起,每個人都是左腳站在地上,右腳向后抬起,腳底朝上搭在后面小朋友的右腿上。3 個幼兒把右腳搭成環(huán)形不分開,然后同時用左腳單腳跳躍,邊雙手拍掌邊說兒歌。幼兒腳分開則游戲結(jié)束。

  【提示】

  1.可以改變游戲人數(shù),4 人一組或者 5 人一組進行游戲;也可以兩組幼兒進行游戲比賽, 哪組堅持的時間長哪組獲勝。

  2.游戲過程中可以加入“看數(shù)字卡抱團”情節(jié),教師出示數(shù)字卡,幼兒根據(jù)數(shù)字確定抱團人數(shù),增加游戲的趣味性。

  附:

  編花籃

  編,編,編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫花籃。站得穩(wěn),跳得齊,馬蘭花開二十一。二五六,二五七,二八二九三十一。三五六,三五七,三八三九四十一。四五六,四五七,四八四九五十一。五五六,五五七,五八五九六十一。六五六,六五七,六八六九七十一。七五六,七五七,七八七九八十一。八五六,八五七,八八八九九十一。九五六,九五七,九八九九一百一。

  【活動反思】

  孩子們很喜歡編花籃的游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,培養(yǎng)了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。

民間游戲教案4

  活動目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒敏捷機智的躲閃能力。

  2、體驗民間邊唱童謠邊游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  童謠“老鼠籠”

  活動過程:

  1、請兩個幼兒站在中間,其余的'小朋友手牽手圍成一個老鼠籠。

  2、游戲開始時,做老鼠籠的幼兒手拉手,并高高舉起,邊走邊念童謠“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你”。

  3、在游戲開始時,扮演老鼠的幼兒,在“籠子”的周圍快速的鉆進鉆出,當(dāng)老師發(fā)出“捉老鼠”的信號(也就是兒歌說到“咔擦”)時。扮演“籠子”的幼兒快速的蹲下,卡在圓內(nèi)的老鼠被捉到,然后轉(zhuǎn)換角色。

  4、游戲要點:說到“咔擦”一聲時才把籠子扣下。

  5、游戲繼續(xù),一直到所有小朋友都扮演完老鼠結(jié)束。

  游戲總結(jié):

  不斷的重復(fù)游戲玩法,使得幼兒在快速掌握游戲玩法的同時,學(xué)會兒歌,并開心的做游戲。

  附童謠:“老鼠籠”

  老鼠老鼠壞東西,

  偷吃糧食偷吃米,

  我們搭個老鼠籠,

  咔嚓一聲抓住你

民間游戲教案5

  活動目標(biāo)

  1、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的`身體得到鍛煉。

  2、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。

  準(zhǔn)備:

  大公雞臂部的彩色羽毛5—6根,銅錢或金屬墊片1個,做成雞毛毽子。

  玩法:

  將腿彎曲,用腳內(nèi)側(cè)、外側(cè)或腳背連續(xù)踢毽子,可單人、雙人或多人玩,比賽踢的個數(shù)或花樣為勝。

  活動反思

  本次活動的設(shè)計十分符合大班幼兒的年齡特點及動作的發(fā)展需要。在活動中充分利用橡皮筋,整個活動孩子們都感興趣,而且對提高幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性頗有幫助,在注重身體鍛煉,發(fā)展能力,都符合總的教育目標(biāo)。

民間游戲教案6

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)會念兒歌,體驗參與游戲的樂趣。

  2、培養(yǎng)向指定方向跑的能力和靈敏的反應(yīng)能力。

  活動準(zhǔn)備:

  指定場地的某一區(qū)域為“老鼠窠”;小老鼠與花貓的頭飾;魔法棒一根。

  活動過程:

  一、以小老鼠引出主題,學(xué)念兒歌。

  1、“吱吱吱”誰來啦?今天老師給小朋友們帶來了一只我們紹興的'小老鼠,它為我們帶來了一首好聽的紹興兒歌。

  2、兒歌里你聽到了什么?

  (引導(dǎo)幼兒說出小老鼠的叫聲,大花貓來了小老鼠應(yīng)該怎么辦?老鼠窠是什么意思?)

  3、師幼一起邊念兒歌邊做動作。

  二、游戲——貓捉老鼠(教師做花貓,幼兒做小老鼠)

  1、教師講解游戲規(guī)則,指定“老鼠窠”區(qū)域,請小朋友們都來做聰明的小老鼠,邊念兒歌邊游戲。

  2、第一遍游戲結(jié)束后,教師及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,如花貓話沒說完,小老鼠不能開始逃離。

  3、繼續(xù)游戲。

  三、幼兒學(xué)習(xí)做花貓,玩游戲。

  1、“大花貓是怎么叫的?我們一起來學(xué)學(xué)看,聲音要響亮。” ————喵,花貓來哉!”

  2、老師現(xiàn)在要變魔術(shù)了,(出示魔棒)我用我的魔棒來幫我找大花貓。小朋友們在念兒歌的時候,魔棒會輕輕地落在你的肩膀上,等到最后,這根魔棒在誰的身上,那這位小朋友就是大花貓了,他要馬上“喵”叫出聲,然后去捉小老鼠。

  3、教師及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,進行指正。繼續(xù)游戲。

  四、游戲結(jié)束,請小老鼠們回教室去休息休息吧!

民間游戲教案7

  活動目標(biāo)

  1、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力。

  2、團結(jié)協(xié)作,體驗民間游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  1.場地準(zhǔn)備:寬敞平整的'游戲場地。

  2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:會說兒歌“馬蘭花開”。

  活動過程

  一、熱身環(huán)節(jié)

  1. 帶著孩子圍著操場慢跑兩圈。

  2. 伴隨音樂做身體各部位的熱身活動。

  二、基本部分

  1. 組織幼兒練習(xí)報數(shù)互動游戲,練習(xí)幼兒的反應(yīng)能力;

  2. 請幼兒自由練習(xí)隨機報數(shù)站隊游戲;

  3. 為幼兒講解游戲玩法及規(guī)則:

  選一名幼兒當(dāng)主持人,站在場地中心,參與的其他幼兒圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸。游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?主持人說:“5朵”。那大家就趕緊任意5個人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。 最后剩下的2個人,可以給予獎勵。

  游戲注意事項:注意:主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當(dāng)?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。

  4、組織幼兒進行游戲,強調(diào)規(guī)則意識。

  三、結(jié)束與放松

  1.教師帶領(lǐng)孩子們做全身各關(guān)節(jié)的放松活動,重點放松手臂和腿部。

  2.收拾歸整器械,有序回教室。

民間游戲教案8

  背景:

  民間游戲是幼兒最喜歡的活動之一,它貫穿幼兒在園一日生活的各個環(huán)節(jié)中。民間游戲不僅簡單易學(xué),趣味性強,且能促進幼兒各方面的發(fā)展,對幼兒教育有著很大的價值。我們充分挖掘“民間游戲”的價值和特點,教給孩子們。這些古老的民間游戲具有濃郁的生活氣息和地方特點:簡單易學(xué),不受場地、人數(shù)、幼兒接受能力等的限制,深受孩子們的喜歡,可以促進幼兒在體能、認(rèn)知、語言等方面的健康發(fā)展。

  案例:

  活動在孩子們有序地一個跟著一個“開火車”開始,雖然,不時有個別孩子從后面向前面的隊伍中“插隊”,這也難免,小班的孩子嘛!基本部分開始了,我要求孩子們手拉手站在大圓圈上,剛剛拉住手的孩子還比較乖,拉好手靜靜地等待,等讓這邊拉好后,又去那邊幫忙,剛才拉好的孩子等一會兒不耐煩了,開始了他們的游戲,一會兒拉手面向圓心跑,一會兒又向后退,他們自由開心地笑著,隨意地跑著,老師心中那個固定的“大西瓜”在孩子們那兒變成了“流動、翻滾的浪花”。費了好大勁,才把“西瓜”基本拉成,雖然有些部位還在不停地“小動蕩”。我開始示范了,孩子們稍稍安靜下來!扒、切、切西瓜,我們的西瓜圓又大,想吃西瓜切開來”然后讓被切開手的幼兒從兩個方向跑,看誰先跑到原來的位置上,當(dāng)?shù)诙䝼人跑回來時,讓他重新開始切西瓜,游戲循環(huán)進行,這一遍由教師說兒歌做動作示范游戲的玩法。第二次示范由孩子來玩?煽傆袔讉頑皮的孩子不守規(guī)則,經(jīng)常要終止游戲說明規(guī)則。玩了好幾次幼兒基本上都能遵守規(guī)則了,而且玩的也很開心。后來發(fā)現(xiàn)玩的時間久了,幼兒每次戶外玩切西瓜都不能持續(xù)很久,然后我就換了個方式教幼兒玩,就是請個小朋友當(dāng)切西瓜的人,當(dāng)被切的沒跑到原位上來的小朋友就要被那個切西瓜的小朋友作為西瓜吃掉,然后站在旁邊等待,以此循環(huán)等到西瓜越來越小被切完再從新開始。

  反思:

  1.在興趣游戲中產(chǎn)生主動性

  興趣在幼兒的發(fā)展過程中發(fā)揮著動力、組織、創(chuàng)造的功能。興趣對提高幼兒自主性發(fā)展起著明顯的促進作用。對那幾個頑皮的孩子要善于引導(dǎo)他們對活動發(fā)生濃厚興趣,進而讓他們產(chǎn)生主動參與的積極性。

  2.創(chuàng)造主動的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動性。

  在了解幼兒已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,為幼兒提供充分的游戲時間和空間。在本次活動中,既然幼兒還沒做好準(zhǔn)備拉圓圈,不妨先讓他們玩一些四散跑的游戲,再來玩“切西瓜”.幼兒能夠按自己的意愿游戲,以自己的方式游戲,心里會沒有任何壓力,他們不需要任何的”掩飾”與“偽裝”。在放松的狀態(tài)下,他們的.行動和語言不由自主地表露出最原始的“本我”。

  3.尊重等待,讓幼兒真正成為自由的人。

  在組織游戲時,既要啟發(fā)幼兒參與的積極性,又要根據(jù)幼兒實際,為幼兒創(chuàng)造自主發(fā)展的條件,幼兒在主動游戲中特別重要的。有時,適時的等待也會有意想不到的收獲。

  附:

  游戲玩法:

  幼兒圍成圓圈,選出1人當(dāng)切西瓜的人,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來!迸c此同時,切西瓜的人邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,沿圈向相反方向跑一圈后回到原位。誰沒先到達即做切西瓜的人。

民間游戲教案9

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)會游戲踢石子,并能夠初步控制身體平衡。

  2.體驗民間體育游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:物質(zhì)準(zhǔn)備:石子

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):地上畫好格子

  活動過程:

  一、以學(xué)習(xí)小動物的動作進行熱身。

  師生共同模仿小動物,活動身體。

  二、教師出示石子,激發(fā)幼兒參與活動的'興趣。

  1.教師出示石子,引導(dǎo)幼兒探索如何進行游戲。

  2.教師小結(jié)游戲玩法。

  三、教師介紹游戲玩法

  玩法:2人及2人以上參加游戲,參加游戲的幼兒分成兩隊分別站在日字格的兩端,隊長通過猜拳來決出哪隊先踢石子的次序,兩隊幼兒輪流將石子在日字格里來回踢,在游戲過程中若是哪隊幼兒腳踩線或?qū)⑹犹叱鋈兆指窬退爿敚數(shù)挠變阂邮苴A的幼兒輕輕摸下小鼻子。

  四、幼兒自主游戲

  1.幼兒自由組隊進行聯(lián)系踢石子

  2.進行踢石子比賽

  五、放松活動:師幼共同散散步。

  活動反思:在游戲過程中,孩子們表現(xiàn)的非常感興趣,也愿意主動參與到游戲中,大部分的孩子都能夠基本控制腿部的力量去踢石子,也都能遵守游戲的規(guī)則,尤其是兩隊進行比賽時,孩子表現(xiàn)的非常激動,下一次的活動可以有一點難度的提升,孩子肯定會更喜歡。

民間游戲教案10

  活動目標(biāo):

 1.學(xué)習(xí)模仿舞龍中的幾種基本動作。

  2.發(fā)展幼兒的上肢力量和協(xié)調(diào)平衡能力。

  3.讓幼兒通過舞龍學(xué)習(xí)團結(jié)合作、互相幫助的團隊精神。

  4.體驗合作舞龍的樂趣,激發(fā)對民間舞龍的喜愛之情。

  活動準(zhǔn)備:

  1.北操場場地。

  2.舞龍用道具、龍珠。

  3.設(shè)置障礙所需要的礦泉水瓶,兩根長繩空中牽鈴鐺,啤酒桶4個。

  4.地面上畫出一個大大的螺旋形。

  活動過程:

  1.開始部分,進行熱身運動。

  小朋友在場外站成4隊,手持龍燈。

  師:小朋友們,前幾天我們一起學(xué)習(xí)了舞龍,現(xiàn)在有請我們小小舞龍隊聽著鼓點,看著龍珠一起進場吧。(小朋友們齊聲說好)

  2.自由探索舞龍。

 。1)分組練習(xí),請幼兒復(fù)習(xí)已有的舞龍經(jīng)驗。

  師:為了讓舞龍的節(jié)目更精彩,我們還要加油練習(xí)喲!現(xiàn)在請你們分組把已經(jīng)學(xué)會的舞龍的玩法練習(xí)一下吧。ㄕ埿∨笥褌兎稚⒕毩(xí),老師進行小組、個別指導(dǎo)和提醒)(2)讓每隊幼兒在大家面前進行展示。

  師:現(xiàn)在要請你們每一隊來為大家表演一下,看看你們練習(xí)得怎么樣。

  3.通過設(shè)置障礙,讓幼兒的動作更規(guī)范,合作更緊密。

  師:剛才小朋友們舞龍都很棒,舞龍的動作也很豐富。但是為了讓我們表演舞龍的時候更精彩,今天老師為你們準(zhǔn)備了一些活動材料,幫助你們把動作做得更規(guī)范。你們看,這是游龍戲水,我們繞過障礙模仿龍在大海里左右游動;這是飛龍奏樂,你們一定要高舉龍身,讓小鈴鐺發(fā)出好聽的聲音;接著的是潛龍?zhí)胶,你們要讓龍身探到海底;最后是盤龍望月,你們一定要開動腦筋走進迷宮,還要能夠順利地走出來,這樣你們盤龍的動作會更好看。你們想不想試一試?

  幼兒按游龍戲水、飛龍奏樂、潛龍?zhí)胶、盤龍望月的游戲嘗試探索。

  4.雙龍戲珠,進行競賽。

  師:老師還想給你們增加一點難度,把你們變成兩條大龍。

  (1)介紹競賽規(guī)則。

  師:現(xiàn)在我們進行雙龍奪珠的比賽。比賽的'時候,要互相幫助,團結(jié)合作,注意安全。誰最先搶到龍珠,誰就是勝利者。

 。2)為幼兒進行總結(jié),分析沒有勝利的原因。

 。3)再次進行比賽。

  5.結(jié)束部分。

  師:今天你們的表現(xiàn)簡直太棒啦,讓我們把最熱烈的歡呼聲送給我們自己吧!現(xiàn)在讓我們變成一條巨龍,把所有精彩的動作穿起來,聽音樂,看龍珠,舞起來吧!

  (放《金蛇狂舞》的音樂,請小朋友跟隨龍珠把前面所有的動作穿起來表演一次。最后一段音樂時,退場)活動反思:本次活動,通過熱身、自主嘗試、交流經(jīng)驗有意練習(xí)放松活動等環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒進行舞龍的練習(xí)。整個活動中孩子們都處在愉快的狀態(tài)中,既有獨立思考,也有與同伴互助合作的喜悅。在平時.小朋友們舞龍的隨意性比較大,動作不太規(guī)范,所以我們設(shè)置了一些障礙來幫助幼兒把動作做得更到位一些,達到體育活動的目的,比如牽在空中的鈴鐺,讓幼兒把上肢盡量舉直,啤酒桶與竹竿,讓幼兒彎下腰來,地上所畫的螺旋形,幫助幼兒在沒有老師帶領(lǐng)的情況下,學(xué)習(xí)螺旋走等。我們盡量通過有趣的游戲形式,讓幼兒在反復(fù)的動作練習(xí)中提高動作的規(guī)范性。同時,通過設(shè)置障礙來提高游戲難度,對幼兒形成挑戰(zhàn),讓幼兒在挑戰(zhàn)難度的過程中增強對自己的信心。

民間游戲教案11

  游戲目的

  培養(yǎng)幼兒游戲的協(xié)作能力。

  體驗和大家一起過節(jié)的快樂。

  體驗同伴間友好的情感。

  游戲規(guī)則

  1.搖動時“小孩”雙腳不能離地。

  2.搖動“小孩”時,必須根據(jù)兒歌節(jié)奏進行。

  游戲方法

  幼兒人數(shù)不限,一分為二,一部分扮“大人”,另一部分扮“小孩”,“大人”與“小孩”面向同一方向站立!按笕恕彪p手從“小孩”腋下穿過抱住“小孩”,按兒歌的`節(jié)奏向兩邊搖動“小孩”,直至念完兒歌,然后抱起“小孩”轉(zhuǎn)一二圈。游戲重新開始。

  附兒歌搖搖搖,搖元宵,我的元宵是寶寶;穿紅衣,戴紅帽,不說話,總愛笑;吃飯不讓媽媽喂,走路不讓爸爸抱;看見小鳥點點頭,看見客人問聲好。

民間游戲教案12

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。

  2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的快樂。

  3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  活動準(zhǔn)備:

  綁腳帶子、沙包

  活動過程:

  一、游戲?qū),?zhǔn)備活動

  回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。

  二、游戲《兩人三足》

  1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?

  2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。"綁好以后,自由練習(xí)。

  3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)

  4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習(xí)。

  三、幼兒比賽

  1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。

  2、聽口令,開始比賽1—2次。

  四、結(jié)束活動

  1、教師給勝利的幼兒獎勵。

  2、幼兒背著糧食回家

  教學(xué)反思:

  在這個活動中幼兒成了這堂課的主體,教師放手讓孩子們自由探索操作的.方法,在說一說、看一看、玩一玩中掌握自己總結(jié)游戲的玩法。這個兩人三足是在孩子們平時玩的基礎(chǔ)上進行加工和改造,正因為是孩子們經(jīng)常玩的,所以更要讓幼兒自己自由發(fā)揮更多不一樣的玩法,也由于是孩子們自己想出來的,所以玩起來也特別的帶勁。

民間游戲教案13

  活動目標(biāo):

  1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

  2.體驗音樂游戲帶來的快樂。

  重點難點:

  能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

  活動準(zhǔn)備:

  事先學(xué)會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。

  活動過程:

  設(shè)計理念

  一、 情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  1。帶領(lǐng)幼兒學(xué)小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧。7滦◆~游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

  2。捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

  二、學(xué)習(xí)游戲,掌握玩法。

  1。捕魚人示范捉小魚。

  2。剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認(rèn)識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

  3。當(dāng)歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)

  4。 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

  5。請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)

  6。你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當(dāng)音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時幼兒還有點反應(yīng)不過來。)

  7。教師強調(diào)游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

  8。集體游戲。

  三、結(jié)束活動

  天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。 通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

  教學(xué)反思:

  在本次教學(xué)活動中在教具的準(zhǔn)備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調(diào)小魚游的動作,因此在后來到達游戲高潮的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的`跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

民間游戲教案14

  活動準(zhǔn)備:

  音樂:

  《親愛的朋友》《下個路口》《坐上火車去拉薩》,套繩15根,小沙包和書包與幼兒的一半人數(shù),相同,路線箭頭,高20厘米、寬20厘米的平衡木,拱形門、梅花樁、螞蟻頭飾。

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:

  幼兒對兩人合作游戲的方法有一定的了解。如:兩人搭肩走、兩人背靠背走等。

  活動過程:

  一、熱身活動。

  1.幼兒嘗試一個人的全身活動。如:雙臂彎曲向前滾動,像螃蟹似的叉開腿走,像烏龜似的蹲著走。

  2.幼兒嘗試在音樂《親愛的朋友》中兩人合作做滑稽的.熱身動作。

  如:兩人搭肩一起走,兩人雙手交叉相握轉(zhuǎn)圈等。

  二、嘗試學(xué)習(xí)兩人合作游戲--開火車。

  1.教師做反面示范,拋出問題:為什么我們的小火車總是開不穩(wěn)?

  (1).教師示范手臂動作時用延長"嗚"的聲音來讓幼兒仔細(xì)觀察手臂合作的正確方法。

  (2)示范:第一次后面教師推著前面的教師走,第二次前面教師拉著后面教師走。

民間游戲教案15

  活動目標(biāo)

  1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。

  2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  3、培養(yǎng)表演的興趣。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準(zhǔn)備

  小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。

  活動過程

  1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

  2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。

  3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。

  4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的.人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。

  活動提示

  1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

  2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

  3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

  游戲反思:

  “丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。

  在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應(yīng)變能力,身體的靈活性。

  小班游戲課教案《民間丟手絹》含反思

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