游戲活動(dòng)教案

時(shí)間:2023-01-23 15:05:57 教案 我要投稿

游戲活動(dòng)教案

  作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家整理的游戲活動(dòng)教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

游戲活動(dòng)教案

游戲活動(dòng)教案1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

  3、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

  活動(dòng)指導(dǎo):

  1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

 。1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

 。2)誰(shuí)看病?誰(shuí)護(hù)理病人?

  (3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

  3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來,請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  4、游戲指導(dǎo)。

  教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

 。1)、先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

 。2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

 。3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

  5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

  6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。

  活動(dòng)反思:

  通過這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的'恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動(dòng),部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。

游戲活動(dòng)教案2

  一、有關(guān)背景:

  1、課題來源:

  根據(jù)南京師范大學(xué)出版社出版的《幼兒園課程指導(dǎo)叢書

  幼兒園大班主題活動(dòng):快樂的端午節(jié)

  縱觀幼兒在活動(dòng)的過程中進(jìn)行了感知、操作、分類、思考、等多方面的智力活動(dòng)和技能學(xué)習(xí)。在他們眼前、手中,所看到、做著的每一個(gè)都與“端午節(jié)”有著千絲萬縷的聯(lián)系,每個(gè)人都可以不斷或間斷地從不同角度上探索、獲得。抓住幼兒興趣,把握教育契機(jī)。

  二、內(nèi)容來源。

  端午節(jié)那天,孩子們來到幼兒園里,興高采烈地談?wù)撝兆拥奈兜溃械倪悄悄地把鴨蛋帶到幼兒園,互相比較誰(shuí)的蛋美……。于是,端午節(jié)成了幼兒交談的焦點(diǎn),他們還向我提出了有關(guān)端午節(jié)的一系列問題,讓我在一時(shí)之間也難以招架。心想與其一一解說,還不如設(shè)計(jì)一個(gè)主題活動(dòng),讓幼兒在豐富多彩的活動(dòng)中主動(dòng)探索、獲得體驗(yàn)、尋求答案,也讓幼兒在看看、聽聽、說說、做做中主動(dòng)了解端午節(jié)的習(xí)俗及來歷。

  三、探究過程。

  第一次活動(dòng):

  主要環(huán)節(jié)有:

  回憶端午節(jié),在這個(gè)環(huán)節(jié)中讓幼兒講講端午節(jié)中最有趣的、印象最深的是什么事?欣賞端午節(jié)人的傳說,表達(dá)自己的感受,畫畫端午節(jié)人們的活動(dòng)等,雖鼓勵(lì)幼兒大膽想象、精心構(gòu)思。并要求:把你在端午節(jié)中最快樂的一件事畫出來,注意選擇合適的底色表現(xiàn)節(jié)日的歡樂氛圍。但從幼兒的反應(yīng)及畫面來看,端午節(jié)中最快樂的一件事很難體現(xiàn),小朋友參與的機(jī)會(huì)及孩子們的興趣點(diǎn)沒能抓住。且在這次活動(dòng)前由于沒有創(chuàng)設(shè)環(huán)境,如:布置一些端午節(jié)的圖片、粽子、賽龍舟的圖片或者一些蘆葦葉、大米、讓幼兒親手包一包等,環(huán)節(jié)比較單一,活動(dòng)下來效果不是太好。

  第二次活動(dòng):

  通過第一次活動(dòng)情況,我們年級(jí)組對(duì)第二次活動(dòng)及時(shí)作了調(diào)整。主要環(huán)節(jié)有以下幾個(gè)方面:

  1、講講端午節(jié)的來歷。在這環(huán)節(jié)中老師給幼兒講了屈原的故事并介紹了端午節(jié)兩項(xiàng)主要慶;顒(dòng)、包粽子、劃龍舟的意義。讓幼兒對(duì)端午節(jié)的來歷有個(gè)了解。

  2、包粽子、吃粽子;顒(dòng)中幼兒通過包粽子、吃粽子知道了粽子是中國(guó)的特色點(diǎn)心。

  3、制作龍舟。這里讓幼兒欣賞了龍舟大賽的錄像和圖片,激起幼兒自制自玩的興趣。

  4、劃龍舟。組織幼兒進(jìn)行“龍舟大賽”。船頭的幼兒頭帶龍的頭飾,其余兒童排成一隊(duì)坐在龍舟里,按鑼鼓節(jié)拍作劃船動(dòng)作。也可兩舟之間開展競(jìng)賽,哪隊(duì)動(dòng)作整齊哪隊(duì)為勝。

  5、活動(dòng)延伸?梢酝ㄟ^學(xué)唱《過端午》,畫畫《賽龍舟》來增強(qiáng)過端午節(jié)的感受。

  本次活動(dòng)我們克服了上次活動(dòng)中出現(xiàn)的一些問題;顒(dòng)通過包粽子、吃粽子、制作龍舟、劃龍舟大賽等活動(dòng)讓幼兒真真切切體會(huì)到了端午節(jié)的樂趣。但也發(fā)現(xiàn),幼兒的需要沒能得到很好的滿足,既然幼兒多粽子感興趣,那么我們不妨把“粽子”作為重點(diǎn),讓幼兒來發(fā)現(xiàn)粽子的種類、包粽子的方法有哪些,從而激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  第三次活動(dòng):

  我們年級(jí)組針對(duì)上次活動(dòng)的情況對(duì)第三次活動(dòng)作了設(shè)計(jì),還利用了家長(zhǎng)資源,主要是講講端午節(jié)的來歷,幼兒觀察粽子;知道了粽子有很多種;吃粽子,把吃粽子的感受用語(yǔ)言完整、流暢地與同伴交流;包粽子。請(qǐng)幼兒講講媽媽、奶奶的包粽子的方法。然后自己看圖片,學(xué)習(xí)包粽子的方法,最后每位幼兒介紹自己包粽子的體會(huì);(如怎么成功地包一個(gè)粽子,有沒有想出其它的包粽子方法等等)然后把自己包的粽子送到廚房。在本次活動(dòng)中,整體感覺是很流暢,各個(gè)環(huán)節(jié)都是在很自然、輕松的狀態(tài)中進(jìn)行著的,通過活動(dòng),我們有以下體會(huì):

  1、師幼互動(dòng)好。

  在組織活動(dòng)時(shí),各環(huán)節(jié)都充分發(fā)揮幼兒的主體地位,充分體現(xiàn)了教師的主導(dǎo)和幼兒主體的關(guān)系。教師對(duì)孩子的啟發(fā)引導(dǎo)方面把握的很好,切合幼兒的實(shí)際水平,讓孩子敢說、敢做,探索欲強(qiáng),激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)興趣。充分體現(xiàn)了《新綱要》的精神。

  2、幼兒參與活動(dòng)情緒高。

  在這次活動(dòng)中,“包了粽子想吃自己親手包的粽子”的情緒始終圍繞著他們。教師充分發(fā)揮了幼兒的自主性,在幼兒探索粽子的種類上,興趣很高。他們觀察的很投入,很仔細(xì)。以至于在幼兒這一環(huán)節(jié)中用了很長(zhǎng)的時(shí)間。

  3、活動(dòng)效果好。

  通常一個(gè)活動(dòng)是否成功,活動(dòng)效果是最有說服力的。在這個(gè)活動(dòng)中,通過幼兒包粽子畫看出,孩子的動(dòng)手能力得到了提高。而且包的粽子還比較好。

  四、實(shí)施效果及評(píng)析:

  本次活動(dòng)是以“端午節(jié)”為基本材料而生成的以促進(jìn)幼兒全面發(fā)展為目標(biāo)的教學(xué)活動(dòng)之一,源于幼兒對(duì)生活中所熟悉的事情--“端午節(jié)”的關(guān)注,并在此基礎(chǔ)上不斷為幼兒的好奇、興趣而及時(shí)調(diào)整、修正、設(shè)計(jì)的活動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)的展開是以幼兒參與適宜引導(dǎo)為主;顒(dòng)采用讓幼兒回憶、談?wù)摱宋绻?jié),在豐富的感性經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,通過圖片、出示實(shí)物、討論等活動(dòng),幫助幼兒了解、強(qiáng)化了對(duì)端午節(jié)的認(rèn)識(shí)。幼兒對(duì)粽子產(chǎn)生了極大的興趣,又通過看、嘗、包、制作等活動(dòng),幫助幼兒運(yùn)用已獲得的經(jīng)驗(yàn),在個(gè)人、小組、等不同環(huán)境中,進(jìn)行操作活動(dòng),使不同發(fā)展水平的幼兒都有可能在不同程度上操作、理解,將幼兒的學(xué)習(xí)地點(diǎn)還擴(kuò)展到了家庭(如讓幼兒回家向媽媽、奶奶學(xué)習(xí)包粽子的方法),體現(xiàn)了幼兒是教育的主體和教師尊重幼兒個(gè)體學(xué)習(xí)方式的意識(shí)。

  1、注重幼兒的活動(dòng)。

  在活動(dòng)中教師創(chuàng)設(shè)了一切讓幼兒“活動(dòng)”起來的條件,調(diào)動(dòng)感官,促進(jìn)各自發(fā)展。教師拋棄了經(jīng)驗(yàn)主義以及一些文化傳遞理念的觀念,滲透了新的教育觀和兒童觀,如從教到建構(gòu)的轉(zhuǎn)變。如在活動(dòng)中,端午節(jié)人們的活動(dòng)幼兒能自己體驗(yàn)到,而端午節(jié)的來歷除非家長(zhǎng)曾告訴過幼兒,不然他們從哪里獲得這些概念呢?這里教師改變了過去的“我教你學(xué),我講你聽”的師生單向信息傳遞模式,采用讓幼兒回憶、談?wù)摱宋绻?jié),在豐富的感性經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,通過課件、出示實(shí)物、討論等活動(dòng),幫助幼兒了解、強(qiáng)化了對(duì)端午節(jié)的認(rèn)識(shí)。通過嘗粽子、包粽子等活動(dòng),讓幼兒再次體驗(yàn)端午節(jié)給我們帶來的快樂。

  2、注重教育的整合。

 。1)教育內(nèi)容的整合。

  該活動(dòng)的內(nèi)容已涉及到了科學(xué)領(lǐng)域、藝術(shù)領(lǐng)域、社會(huì)領(lǐng)域和語(yǔ)言領(lǐng)域,把幼兒的學(xué)習(xí)看成一個(gè)整合的系統(tǒng),汲取各領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),由于內(nèi)容和對(duì)象是從前次活動(dòng)中衍生出來的',幼兒比較熟悉,從幼兒的角度看它不僅不是一種全新的事物,而是身邊的熟悉事物。而且“新活動(dòng)”和“舊活動(dòng)”都變成了“小步距”的新學(xué)習(xí),幼兒既不會(huì)因?yàn)椤靶隆倍捌凇,又不?huì)因?yàn)椤芭f”而“疲塌”,興趣油然而生。正如學(xué)習(xí)心理學(xué)的有關(guān)研究所說:幼兒在與較為熟悉(即不完全陌生)的對(duì)象相互的過程中,更容易產(chǎn)生主動(dòng)的學(xué)習(xí)。

 。2)教育方式的整合。

  有自由的談話活動(dòng),有熱烈的討論活動(dòng),有愉快的郊游……。從談話活動(dòng)到品嘗、制作活動(dòng),到繪畫活動(dòng),無一不是幼兒從理解到表達(dá)、從模仿到創(chuàng)新、從接受到運(yùn)用的整合過程。這種做法的益處是,當(dāng)教師有意識(shí)地向幼兒提供了發(fā)現(xiàn)和滿足自己的各種需求(玩、好奇、探索)的機(jī)會(huì),就會(huì)使幼兒的自身發(fā)展得到了滿足,這種滿足反過來又進(jìn)一步激發(fā)起幼兒的愉快情緒和繼續(xù)活動(dòng)家的愿望,從而得到了發(fā)展。

  3、注重形式的多樣化。

  縱觀幼兒在活動(dòng)的過程中進(jìn)行了感知、操作、分類、思考、討論、表達(dá)、創(chuàng)造等多方面的智力活動(dòng)和技能學(xué)習(xí)。在他們眼前、手中,所看到、做著的每一個(gè)都與“端午節(jié)”有著千絲萬縷的聯(lián)系,每個(gè)人都可以不斷或間斷地從不同角度或在不同層次上探索、獲得,并不同程度地獲得發(fā)展。瞧,有的孩子用語(yǔ)言大膽地表達(dá),有的孩子創(chuàng)作出了熱烈歡快的圖畫。從每個(gè)子的表現(xiàn)中你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們獲得了許多,這絕對(duì)不是教師三言兩語(yǔ)所能替代的。正因?yàn)榻處煕]有作為“講述者”、知識(shí)的“傳聲筒”,幼兒才能學(xué)得如此輕松,收獲如此豐厚。正因?yàn)樽⒅亓擞變旱幕顒?dòng)和形式的多樣化,才使幼兒在本次活動(dòng)中全身心地投入,欣賞體驗(yàn)到了祖國(guó)民族文化的古、美、趣,獲得了各方面能力的提高。

  親子游戲:跟孩子玩“聯(lián)想”的游戲

  跟孩子玩“聯(lián)想”游戲的方法有很多,例如問孩子:“看到太陽(yáng),你會(huì)想到什么?”當(dāng)孩子說出答案是“爸爸”時(shí),再問孩子:“為什么?”也許孩子會(huì)說:“因?yàn)閶寢屜裨铝粒职志拖裉?yáng)啊!”或“爸爸像太陽(yáng)那么會(huì)流汗!辈还芎⒆拥拇鸢甘鞘裁,先傾聽接納再引導(dǎo)出更好的答案。

  1、做數(shù)字的聯(lián)想:如“1”想到竹竿、筷子、電線桿……“2”聯(lián)想到白鵝、鴨子……“3 ”想到山、麥當(dāng)勞……等。

  聯(lián)想的結(jié)合,從“甜甜圈”想到“小甜甜”……結(jié)合“甜甜圈”和“小甜甜”變成“小甜甜最喜歡吃甜甜圈”,從“甜甜圈”想到許多圓的東西。

  2、數(shù)列的接力:從1數(shù)到20,用奇數(shù)接:1→3→5→7……用偶數(shù)接:2→4→6→8… …用5個(gè)一數(shù):5→10→15→20……

  3、動(dòng)物排排看:四只腳的動(dòng)物有!贰颉{子……會(huì)飛的動(dòng)物有鳥→蚊子→雁→鴿子……

  4、記人名、稱謂:爸爸叫陳龍安→媽媽叫錢秀梅→外公叫錢聚懷→外婆叫楊杏雅→阿姨叫錢劍秋→老師叫吳心若→……讓孩子記人名、稱謂,可以增強(qiáng)記憶力。

  5、一筆接一筆:在地上攤開畫紙,親子共同用彩筆、顏料,一筆接一筆,合力創(chuàng)作。

  6、一句接一句:串成一篇故事,可以用錄音機(jī)錄下來,全家共同分享。

  以上介紹的只是“一個(gè)接一個(gè)”的簡(jiǎn)單活動(dòng),旨在培養(yǎng)孩子表達(dá)流暢能力,父母還可以根據(jù)“思路流暢”的原則,自創(chuàng)更多的親子游戲。

  再加一個(gè)我自己做的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤游戲,這是我和臭小子玩6以內(nèi)加減法時(shí)自己想的。就是減三個(gè)半徑相差3CM的圓,用鐵絲把圓心串到一起。以3為例,3有四種加法方式:1+2,2+1,0+3,3 。這樣我就把這三個(gè)同心圓用筆分成四份,中間和最小圓寫上數(shù)字3.第二稍大一點(diǎn)的圓貼的四個(gè)格里,分別貼上粘貼分別為1個(gè),2個(gè),3個(gè)另一個(gè)格不貼。讓寶寶在大圓上粘貼上對(duì)應(yīng)相加得小圓的數(shù)字3的小粘貼。然后可以把圓轉(zhuǎn)開,看看啜一個(gè)格中圓和大圓粘貼數(shù)相加得多少就行了。如5就分9個(gè)小格就行。

游戲活動(dòng)教案3

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.通過小青蛙學(xué)本領(lǐng)的游戲,讓學(xué)生學(xué)會(huì)跳的基本技術(shù)動(dòng)作,提高學(xué)生的跳躍能力,從而達(dá)到鍛煉身體的目的。

  2.培養(yǎng)學(xué)生探究意識(shí)和創(chuàng)造性思維,為充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造能力打下良好的基礎(chǔ),并且開發(fā)學(xué)生的智力,養(yǎng)成動(dòng)腦的習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.了解學(xué)生個(gè)性,收集有關(guān)青蛙的叫聲及跳躍方面的資料,并為學(xué)生準(zhǔn)備獎(jiǎng)品,對(duì)表現(xiàn)突出的學(xué)生給予獎(jiǎng)勵(lì)。

  2.場(chǎng)地準(zhǔn)備:活動(dòng)場(chǎng)地一塊(池塘),塑料筐(桶)4個(gè)。

  活動(dòng)過程

  一、小蝌蚪找媽媽

  教師講述小蝌蚪找媽媽的故事,

  創(chuàng)設(shè)小蝌蚪過橋洞找媽媽的情境激發(fā)學(xué)生的嘗試欲望。

 。1)學(xué)生分成人數(shù)相等的`兩個(gè)小組,面對(duì)面的兩名學(xué)生將手搭起來,要求搭出來的橋洞通暢、寬敞,看誰(shuí)搭的又快又好,。搭完,排頭的兩名同學(xué)開始從搭好的橋洞鉆過到排尾,并迅速又搭起來,后面的同學(xué)依次緊跟。

 。2)同學(xué)們發(fā)揮自己的想象力,同心協(xié)力搭出各種形狀的橋洞來。 (3)獎(jiǎng)勵(lì)表現(xiàn)突出的學(xué)生。

  二、小蝌蚪長(zhǎng)大了 小青蛙學(xué)習(xí)跳躍

  讓同學(xué)們自由表演自己想象中青蛙跳躍的姿勢(shì),肯定同學(xué)們的想象力,提出長(zhǎng)大后若要做只最棒的青蛙,那就必須學(xué)習(xí)最棒的跳躍動(dòng)作,接著,讓同學(xué)們跟著兒歌學(xué)青蛙跳。

  青蛙青蛙跟我跳,兩腳用力向前蹬

  向上擺臂收大腿,落地緩沖又輕巧

  三、小青蛙進(jìn)行游戲:小青蛙捉害蟲

  1.學(xué)生分成4組站在圓圈(池塘)周圍。

  2.在圓心放一個(gè)呼啦圈,將40個(gè)沙包,放在呼啦圈里面,對(duì)學(xué)生們說道:“現(xiàn)在池塘里有一群害蟲,每只青蛙每次只能抓一只害蟲,抓到了就帶回自己的家,我要看看,哪組的小青蛙抓害蟲最快。”

  3.教師鳴哨學(xué)生游戲。

  四、在輕松的音樂聲中帶著學(xué)生放松,放松完畢

  17 27 42 31 43 4 20 14 23 26 21 17 19 34 23 18 29 41 3 6 19 1 22 28 22 20 22 16 14

游戲活動(dòng)教案4

  設(shè)計(jì)思路:

  《綱要》強(qiáng)調(diào)“科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活進(jìn)行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對(duì)象”,F(xiàn)實(shí)生活中轉(zhuǎn)動(dòng)的現(xiàn)象隨處可見,如陀螺的轉(zhuǎn)動(dòng)、風(fēng)車的轉(zhuǎn)動(dòng)、樂園中的旋轉(zhuǎn)木馬……這些現(xiàn)象在成人看來是再正常不過了,然而卻深深吸引著我們的孩子,轉(zhuǎn)動(dòng)的奧秘讓孩子產(chǎn)生了濃厚的興趣和探索欲望。因此,我選擇了《快樂轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》這一科學(xué)探索活動(dòng),讓幼兒通過操作、感知去發(fā)現(xiàn)探索轉(zhuǎn)動(dòng),體驗(yàn)轉(zhuǎn)動(dòng)的樂趣,學(xué)習(xí)掌握觀察、操作、記錄等科學(xué)方法,并獲取有關(guān)轉(zhuǎn)動(dòng)的科學(xué)經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒探索科學(xué)現(xiàn)象的興趣,培養(yǎng)其關(guān)心周圍事物的習(xí)慣。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在操作、探索活動(dòng)中積累有關(guān)轉(zhuǎn)動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒對(duì)轉(zhuǎn)動(dòng)現(xiàn)象的興趣和探索欲望。

  2、嘗試使用多種方式使物體轉(zhuǎn)動(dòng)起來,體驗(yàn)轉(zhuǎn)動(dòng)的樂趣。

  3、積極參與探索活動(dòng),愿意和同伴交流、分享自己的發(fā)現(xiàn)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:

  (1)師幼共同收集各種可轉(zhuǎn)動(dòng)的玩具用具,如不同樣式的陀螺、傘、輪子、石磨、風(fēng)車、竹蜻蜓等。

  (2)繩子、筷子、小碗、牙簽、橡皮泥、雪花片、木片、蓋子、紙板、牛奶罐等。

 。3)記錄表、水彩筆、輕快的音樂。

 。4)錄有各種轉(zhuǎn)動(dòng)物品的'錄象。

  2、知識(shí)準(zhǔn)備:活動(dòng)前讓幼兒觀察記錄會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)的東西并展示在交流區(qū)。

  活動(dòng)過程:

  一、幼兒操作探索,發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)動(dòng)的各種有趣現(xiàn)象。

  1、幼兒自由操作可轉(zhuǎn)動(dòng)的物品,觀察感知轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的有趣現(xiàn)象。

  師:今天,老師要請(qǐng)小朋友玩許多好玩的東西, 玩時(shí)要注意觀察,你玩什么東西,發(fā)現(xiàn)什么有趣的現(xiàn)象。

  幼兒操作探索,師觀察并與幼兒交流。

  2、交流與分享。鼓勵(lì)幼兒將自己的發(fā)現(xiàn)大膽告訴小朋友。

  師:你玩什么東西?你是怎么玩的?發(fā)現(xiàn)了什么有趣的現(xiàn)象?

  幼:我玩呼拉圈,我把呼拉圈套在腰上,扭扭腰,呼拉圈就轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),我還把它放在手上轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)。

  我坐在轉(zhuǎn)椅上,轉(zhuǎn)椅轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),我也轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)。

  我玩雨傘,我把雨傘打開,還讓它轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),雨傘轉(zhuǎn)起來很漂亮……

游戲活動(dòng)教案5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能根據(jù)歌詞內(nèi)容做小手上爬的動(dòng)作。

  2、借助小手的上下爬動(dòng),感受和表現(xiàn)音樂旋律的上行、下行

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  《小手爬》的音樂磁帶,毛毛蟲手偶一只,毛毛蟲背面貼上磁鐵、磁板上貼一幅高山圖片。

  活動(dòng)過程:

  一、播放歡快的音樂進(jìn)入活動(dòng)室,激起幼兒對(duì)音樂的興趣。

  二、教師出示毛毛蟲,引出課題并幫助幼兒學(xué)會(huì)仔細(xì)聽音樂。

  1、教師和幼兒一起玩手指游戲。(一根手指頭,變成毛蟲爬呀爬,兩根手指頭,便把剪刀剪剪剪,三根手指頭,變成眼睛看看看、、、、、、)

  2、老師:"我們小二班的小朋友都愛玩游戲,對(duì)嗎?今天也有個(gè)愛玩游戲的小客人來到我們班,他是誰(shuí)呢?(出示毛毛蟲)老師:“毛毛蟲怎樣爬?他會(huì)爬到哪里呢?讓幼兒學(xué)習(xí)毛毛蟲爬動(dòng)的樣子吧!

  三、播放音樂,感受樂曲旋律的上行,下行。

  出示磁板,教師:“我的.毛毛蟲還會(huì)隨著音樂爬呢。”播放音樂教師隨音樂旋律的上行下行來拖動(dòng)毛毛蟲。

  提問:1)毛毛蟲隨著音樂怎樣爬的?

  2)在唱到什么地方的時(shí)候,毛毛蟲往山上爬?在唱到什么地方的時(shí)候,毛毛蟲往山下爬?

  三、老師清唱歌曲,幼兒隨音樂上爬下爬,感受樂曲旋律的上行下行。

  1)老師將毛毛蟲套在手上。老師:“瞧,老師的毛毛蟲又爬到了哪里?”老師邊唱歌曲邊隨歌曲做爬動(dòng)的動(dòng)作,先隨音樂爬到頭頂上,然后爬到腳背上。

  2)老師幼兒共同聽音樂,隨音樂上行、下行做動(dòng)作,體驗(yàn)小手爬動(dòng)的快樂。

  3)變換動(dòng)作:毛毛蟲還會(huì)爬到哪里?幼兒替換歌詞,教師和幼兒一起唱唱、做做動(dòng)作。

  4)除了毛毛蟲會(huì)爬,還有什么熊動(dòng)物會(huì)爬,他們又會(huì)爬到什么地方呢?讓幼兒用身體學(xué)學(xué)其他小動(dòng)物是怎樣爬的。帶領(lǐng)幼兒離開活動(dòng)室。

游戲活動(dòng)教案6

  解繩結(jié)

  目標(biāo):

  能堅(jiān)持將繩子上打的結(jié)解開,不怕失敗。

  材料:

  幼兒穿珠用的.繩子若干。每一根繩子打5個(gè)~8個(gè)結(jié);定時(shí)鐘一只;小蘋果貼花。

  玩法:

  1、任意拿出一根打結(jié)的繩子,觀察繩結(jié)。

  2、按自己的方法逐一解開繩結(jié),直到解完該繩上所有的繩結(jié)。

  3、繼續(xù)取一根打結(jié)的繩子,將繩結(jié)解開。

  4、堅(jiān)持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個(gè)。

  規(guī)則:

  1、必須將一根繩上所有結(jié)解開才能解第二根繩結(jié)。

  2、游戲開始,教師撥好定時(shí)鐘,必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi),解完3根繩結(jié),才能貼一只小蘋果貼花。

游戲活動(dòng)教案7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒嘗試在直線兩側(cè)左右行進(jìn)跳。

  2、通過“小兔種蘿卜”的游戲發(fā)展幼兒的彈跳能力及靈活性。

  3、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)與同伴一起游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、兔子頭飾和“蘿卜”每人一個(gè)。

  2、裝蘿卜的筐。

  3、彩色的小路。

  活動(dòng)重點(diǎn):幼兒要連續(xù)左右跳。

  活動(dòng)難點(diǎn):跳時(shí)身體不轉(zhuǎn)動(dòng),雙腳落地要輕,雙腳盡量向斜前方跳,不要離小路太遠(yuǎn)。

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分

  (1)戴好兔子頭飾進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地。

  “老師今天當(dāng)兔媽媽,你們當(dāng)小兔,我們一起來玩游戲吧!

  (2)幼兒聽老師的口令做動(dòng)作。“今天天氣真正好,小兔子們起得早,伸身臂伸身臂,彎彎腰腰彎彎腰腰,踢踢腿踢踢腿,扭扭屁股跳一跳,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)膝蓋跳一跳,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)小腳跳一跳。

  二、基本部分

  1、小兔練本領(lǐng)。

  (1)老師啟發(fā)全體幼兒自由練習(xí)雙腳在直線兩側(cè)左右行進(jìn)跳。

  今天媽媽要請(qǐng)小兔做許多事情,你們高興嗎?但是你們必須先要練好本領(lǐng),才能完成任務(wù)。什么本領(lǐng)呢?那就是雙腳在彩色的小路兩側(cè)左右連續(xù)向前跳。大家來跳一跳吧!

  (2)小朋友互相交流。結(jié)動(dòng)作要領(lǐng)。

  請(qǐng)個(gè)別幼兒說說自己是怎樣跳的?(請(qǐng)?zhí)暮玫挠變菏痉?老師示范、講解動(dòng)作要領(lǐng):兩腳并攏在直線兩側(cè)向前跳,前腳掌輕輕落地。跳時(shí)身體不轉(zhuǎn)動(dòng),不要跳得太遠(yuǎn)。

  (3)幼兒再次進(jìn)行練習(xí)。學(xué)習(xí)正確的跳法。教師重點(diǎn)提示幼兒要連續(xù)左右跳,身體不轉(zhuǎn)動(dòng)。

  2、游戲——種蘿卜

  ①種蘿卜

  “孩子們,你們跳得真好,到底是長(zhǎng)大了,前面有一塊地,你們幫媽媽種蘿卜好嗎?跳過去把蘿卜種到地里,然后直線跑回來。”(幼兒拿一個(gè)蘿卜,一個(gè)接一個(gè)跳著去種蘿卜。)

 、诮o蘿卜施肥

  “我們?nèi)ソo蘿卜上點(diǎn)肥料,讓蘿卜快點(diǎn)長(zhǎng)大好嗎?” 幼兒一個(gè)接一個(gè)跳著去給蘿卜施肥,然后直線跑回來。

 、劢o蘿卜澆水

  “我們種的蘿卜口渴了,請(qǐng)小兔子幫媽媽去給蘿卜澆水好嗎?幼兒一個(gè)接一個(gè)跳著去蘿卜地澆水,然后直線跑回來。

 、馨翁}卜

  “我們種的'蘿卜都長(zhǎng)大了,你們幫媽媽去把蘿卜拔回來好嗎?幼兒一個(gè)接一個(gè)跳著去蘿卜“拔蘿卜”(拿一個(gè)蘿卜),然后直線跑回來。

  (在以上的環(huán)節(jié)中,發(fā)現(xiàn)問題,集中糾正。強(qiáng)化正確的動(dòng)作。)

  三、結(jié)束活動(dòng)

  1、慶豐收——“小兔子”一起把蘿卜放到筐里。我的兔寶貝真了不起,不但學(xué)會(huì)了新本領(lǐng),還幫媽媽干了許多活。兔媽媽好高興啊!

  2、放松活動(dòng)——“今天兔寶寶太辛苦了,坐下蹬蹬小腿,互相捶捶背吧!(反復(fù)做以達(dá)到放松雙腿的目的。)

游戲活動(dòng)教案8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)助跑跨跳的動(dòng)作,提高幼兒身體平衡及動(dòng)作協(xié)調(diào)能力。

  2、培養(yǎng)幼兒積極、勇敢的品質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  跨欄大的3個(gè)、中的9個(gè)、小的3個(gè)、小旗。

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分

  (一)熱身運(yùn)動(dòng)(結(jié)合小兵音樂)

  指導(dǎo)語(yǔ):

  孩子們!你們見過解放軍嗎?你們知道解放軍踏步的時(shí)候?yàn)槭裁茨敲凑R嗎?那是因?yàn)樗麄兌挤浅J丶o(jì)律,而且很聽指揮官的命令。

  今天小朋友們當(dāng)回小小解放軍,胡老師當(dāng)指揮官,大家聽我指揮,看看誰(shuí)最棒!

  首先我們先來活動(dòng)活動(dòng)筋骨。

  1、踏步走

  2、高人走

  3、矮人走

  4、轉(zhuǎn)膝蓋

  5、轉(zhuǎn)腳踝

  6、單腳跳

  7、雙腳跳

  8、蹲跳

  9、慢跑

  10、下山坡走

  二、基本部分

  1、指導(dǎo)語(yǔ):小兵們真棒!個(gè)個(gè)都顯得特別的神氣。

  大家把掌聲送給自己吧!今天指揮官要給你們一個(gè)任務(wù),就是要請(qǐng)小兵們到敵營(yíng)去巡邏。巡邏時(shí)小兵要跨過戰(zhàn)壕、走過獨(dú)木橋,爬過封鎖線,最后回到軍營(yíng)。但是去巡邏時(shí)的重要路線就是要跨過戰(zhàn)壕,如果你跨錯(cuò)了,很可能會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn)。現(xiàn)在我就來示范跨過戰(zhàn)壕的.基本要領(lǐng),小朋友仔細(xì)看哦!

  跨過戰(zhàn)壕:教師慢速示范并講解動(dòng)作要領(lǐng):快速助跑,一腳蹬地,另一腳向前伸出并使整個(gè)身體騰空而起,以單腳落地并向前跑。教師連貫演示動(dòng)作流程:蹬——跨——跑

  2、幼兒四散自由練習(xí),跨跳連續(xù)的3個(gè)戰(zhàn)壕。

  3、集中幼兒,請(qǐng)個(gè)別幼兒演示,糾正后再重點(diǎn)練習(xí)。

  4、這次,我們的戰(zhàn)壕要加大難度,又加高了哦!小朋友有沒有信心?幼兒再次自由練習(xí),選擇不同難度的障礙助跑跨跳。教師觀察并且?guī)椭鷤(gè)別幼兒糾正動(dòng)作。

游戲活動(dòng)教案9

  【設(shè)計(jì)意圖】

  通過一物多玩、一物多用,讓幼兒親自嘗試,不斷地探索投擲的最佳方法,再由教師引導(dǎo)幼兒掌握投擲的技巧。有意識(shí)地培養(yǎng)他們的探索精神。為了不受“教師教什么,幼兒學(xué)什么”的傳統(tǒng)教學(xué)模式束縛,我就采用了“讓幼兒先練習(xí),再講要領(lǐng)”的方法,讓幼兒逐漸掌握技巧。本次的體育活動(dòng)以投擲為主要的訓(xùn)練目標(biāo),而本班孩子已有初步的投擲基礎(chǔ),但在方法上還存在一些誤區(qū),所以本次設(shè)計(jì)的活動(dòng)目標(biāo)都是圍繞著如何解決投擲的方法來制定的。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1.教幼兒學(xué)習(xí)投擲動(dòng)作,并掌握一定的投擲技巧。

  2.通過游戲,激發(fā)孩子對(duì)學(xué)習(xí)投擲的興趣,體驗(yàn)成功的樂趣。

  3.復(fù)習(xí)鞏固快速跑,跨跳的技能,培養(yǎng)孩子動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  重點(diǎn):肩上揮臂擲遠(yuǎn)

  難點(diǎn):向前向上揮臂

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  沙包,直徑60cm圓圈8個(gè),繩網(wǎng)平衡板。

  【活動(dòng)過程】

  (一)開始部分:

  教師帶領(lǐng)幼兒扮演角色做熱身運(yùn)動(dòng)。

  (二)基本部分:

  1.師:小朋友你們都是滅蟲的小能手,你們是怎么消滅害蟲的?

  老師只有沙包,你們能利用它來消滅害蟲嗎?

  小結(jié):

  ①找出幾名用不同方法滅蟲的'孩子進(jìn)行展示。

 、谡(qǐng)孩子討論用什么方法在消滅害蟲比較好。

  2.練習(xí)投擲動(dòng)作動(dòng)作要領(lǐng):左腳在前,右腳在后稍彎曲,身體往后傾。右手拿沙包高舉與肩上,眼睛向前看,數(shù)一、二、三的三時(shí)右腳用力蹬地把沙包向遠(yuǎn)處。

  玩法:孩子隨教師空手練習(xí)投擲的動(dòng)作后,請(qǐng)孩子人手拿一沙包向繩網(wǎng)投去。

  規(guī)則:鼓勵(lì)孩子把沙包投過繩網(wǎng),盡量不觸碰繩網(wǎng)。

  小結(jié):表?yè)P(yáng)用正確方法投沙包的孩子和能投過第二張繩網(wǎng)的孩子。

  3.游戲:消滅害蟲

  (1)玩法:孩子快速跑過樹林,跨過石頭去到小河邊用沙包向害蟲投去。

  (2)規(guī)則:孩子投沙包后從兩邊快速回來,然后第二位孩子馬上出發(fā)。

  (3)游戲兩次后,教師表?yè)P(yáng)滅蟲小能手。

  4.結(jié)束:

  ①孩子隨教師做放松動(dòng)作。

 、诎严麥绲舻暮οx抬走活動(dòng)結(jié)束

  教學(xué)反思:

  在整個(gè)活動(dòng)中孩子都能全情地投入游戲。孩子先探索沙包的各種玩法,通過一物多玩一物多用自然地引出投擲的動(dòng)作,每個(gè)環(huán)節(jié)都從易到難過渡。在這次活動(dòng)中也有些做得不足的地方需要再改進(jìn)的,有的孩子在投沙包的時(shí)候沒有注意到安全,盡管在活動(dòng)前說了到游戲時(shí)還忘記,所以在安全教育時(shí)還有待加強(qiáng)。在投放材料方面,4個(gè)圈都是統(tǒng)一高度,沒有考慮到孩子的個(gè)別差異,在以后的活動(dòng)中必須注意的。

游戲活動(dòng)教案10

  活動(dòng)要求:

  1.通過說說、議議等活動(dòng),對(duì)各種常見的球類運(yùn)動(dòng)有一定的認(rèn)識(shí)。

  2.知道球類運(yùn)動(dòng)有助于身體健康,激發(fā)幼兒對(duì)球類運(yùn)動(dòng)的興趣。

  3.初步引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)動(dòng)員吃苦耐勞,不怕困難,堅(jiān)持到底的精神。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.家園共同收集大小不一、種類不同的球若干,如皮球、乒乓球、排球、網(wǎng)球、籃球、足球、保齡球、羽毛球等。

  2.師生共同收集的球類運(yùn)動(dòng)圖片資料,版面.

  3.球類運(yùn)動(dòng)VCD,磁帶,

  4.事先讓幼兒通過各種途徑了解一些球類運(yùn)動(dòng)的認(rèn)識(shí)。

  活動(dòng)過程:

  一、 認(rèn)識(shí)各種球類

  1、(進(jìn)行曲)師與幼兒手持球入場(chǎng)

  2、引導(dǎo)幼兒從同伴那里認(rèn)識(shí)自己不知道的球

  3、說說同伴帶的球

  4、引導(dǎo)幼兒說說不同球之間的區(qū)別

  二、 觀看球類運(yùn)動(dòng)VCD,了解各種球類運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)方式

  1、 觀看VCD

  2、 互相說說看到了哪些球類運(yùn)動(dòng)?模仿運(yùn)動(dòng)員的'動(dòng)作

  3、 引導(dǎo)幼兒嘗試模仿運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作,讓幼兒猜猜是什么運(yùn)動(dòng)?

  4、 愛國(guó)主義教育(中國(guó)的乒乓球最厲害,經(jīng)常得到世界冠軍等)

  4、 延伸:你還知道其它的球嗎?

  三、 游戲:配配對(duì)

  引導(dǎo)幼兒分組看球找圖片,并貼在版面上

  四、我做宣傳員

游戲活動(dòng)教案11

  在相同的飲料瓶里分別裝一點(diǎn)水,米和一顆石頭,搖一搖給寶寶聽,讓寶寶感受不同的聲音。然后放音樂,讓寶寶跟著音樂玩自制的樂器。

  親子游戲:找錯(cuò)誤當(dāng)裁判

  游戲目的:

  1、 訓(xùn)練孩子的分析、判斷能力。

  2、 促進(jìn)親子之間的感情。

  游戲方法:

  1、 家長(zhǎng)對(duì)孩子說:“我說的每句話都有不對(duì)的地方,你來幫我聽一聽,把錯(cuò)的地方指出來。

  2、 孩子指出一個(gè)錯(cuò)誤,可以彈一下爸爸(媽媽)的腦門。反之,爸爸(媽媽)彈一下孩子的腦門”。

  3、 當(dāng)孩子指出錯(cuò)誤時(shí),再讓他說出正確的詞句。

  例:象的個(gè)子小,可是力氣非常大;疖嚳梢栽诠飞祥_。春天,知了在樹上叫。水結(jié)了冰,就變成了石頭。烏龜是六只腳,螞蟻是四只腳。

  晚上下雨的時(shí)候,可以看到月亮。

  親子游戲:聽指示,反著做

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練孩子的判斷、反應(yīng)能力

  2、學(xué)習(xí)相反詞

  游戲玩法:

  1、由家長(zhǎng)說出一個(gè)詞,孩子做相反的動(dòng)作。起初可以只用一對(duì)相反的詞來測(cè)量,孩子較大時(shí),就可以用兩對(duì),甚至三對(duì)相反的詞重復(fù)測(cè)查了。比如:家長(zhǎng)說“大圓圈、小圓圈”。孩子聽到“大圓圈”用兩只手比成小圓,聽到“小圓圈”,用兩只手比成大圓。家長(zhǎng)隨意排大、小順序。

  大圓圈,小圓圈。長(zhǎng)大了,變小了。“孩子聽到“長(zhǎng)大了”就蹲下,聽到“變小了”,就舉起雙臂。由家長(zhǎng)隨意排列大、小順序。

  “向前跑、向后跑、長(zhǎng)長(zhǎng)了、大圓圈、小圓圈、變矮了!昂⒆勇牭健跋蚯芭芰恕本偷雇,聽到“向后跑”就前進(jìn)。由家長(zhǎng)隨意調(diào)整這些詞的順序。

  2、要求:孩子在正確理解反義詞的基礎(chǔ)上正確反應(yīng),正確率越高,說明聽覺注意好。說明:以上的游戲,可由孩子來“發(fā)號(hào)施令”,家長(zhǎng)嚴(yán)格按照規(guī)則來做,以增加游戲的趣味性,發(fā)展孩子的學(xué)習(xí)能力,要注意孩子在游戲中提出的問題。給孩子思考的空間。

  親子游戲:大與小

  目的`:比較數(shù)的大、小。

  玩法:

  1、出牌比大小。爸爸(媽媽)和孩子各有一半牌,每次雙方各出一張牌,都反扣在桌上,然后數(shù)一、二、三,同時(shí)把出的牌翻過來。比較這兩張牌的數(shù)目,若是一樣大的,就各自收回牌,若不是一樣大的,小的牌被大的牌吃掉,歸大牌所有者(這兩張牌不能再用來出牌)。直到把雙方的牌都出完,最后看誰(shuí)得到的牌多誰(shuí)就贏了。

  2、翻牌比大小。先把牌都反扣在桌上,爸爸(媽媽)和孩子各翻一張牌,比較牌的數(shù)目,若是一樣大的,就仍翻轉(zhuǎn)回原處,若不是一樣大的,就大牌吃掉小牌,這兩張牌都?xì)w翻大牌的人。直到把反扣的牌都翻完,最后看誰(shuí)得到的牌多誰(shuí)就贏了。

  提示:每次比較兩張牌的數(shù)目時(shí),要讓孩子念出牌的數(shù)目,說說幾比幾大,幾比幾小。

  親子游戲:大轉(zhuǎn)輪

  這個(gè)游戲需要較多的體力,場(chǎng)地也更大了。不過,玩游戲的同時(shí),爸爸也在健身哦!

  游戲玩法:

  1、在沒有阻礙的較大的空間,爸爸和孩子面對(duì)面站好,爸爸的雙手拉住孩子的雙手。

  2、爸爸說:“一、二、三!”把孩子提起來,一邊說:“大轉(zhuǎn)輪轉(zhuǎn)起來了,”一邊以自己為中心轉(zhuǎn)圈。

  3、如果轉(zhuǎn)累了,不妨提著孩子小幅度地左右搖擺。相信孩子也會(huì)覺得很有趣。

  親子游戲:體驗(yàn)下雨(各個(gè)年齡)

  準(zhǔn)備:透明雨傘、雨衣、高幫雨鞋或厚底運(yùn)動(dòng)鞋,天氣冷的話帶上手套、圍巾和口罩。

  方法:帶孩子來到小區(qū)的綠地或樓下的院子,讓孩子看看雨點(diǎn)打到傘上的樣子、在地面上濺起的小水花。等雨停后讓孩子在小水塘里踩一踩,把花草樹葉上的雨水?dāng)]下來,再挖條小水渠讓積水排到陰溝里去。

  提示:孩子生病時(shí)不要玩這個(gè)游戲,以免著涼加重病情。自然界的變化是很有意思的,從小讓孩子增加這方面的體驗(yàn)對(duì)他的知識(shí)積累、審美情趣的形成、膽量的培養(yǎng)都是很有幫助的。雨中和孩子一起去賞雨,空氣中的負(fù)離子成分很高,人的心情也會(huì)變得輕松起來。

  親子游戲:廣告紙游戲(各個(gè)年齡)

  準(zhǔn)備:各色廣告紙。

  方法:1、把廣告紙裁成長(zhǎng)紙條,和孩子一起做彩鏈,布置在孩子的臥室里。2、玩折紙游戲,可以折成小船、帽子、青蛙、寶塔、飛機(jī)等等

  。3、把廣告紙上的圖案、文字分別剪下來,玩認(rèn)字游戲。4、把完整圖案的廣告紙剪成幾片或十幾片,玩拼圖游戲。

  提示:在把廣告紙扔掉以前好好利用一下,不用專門去買手工書和拼圖,既環(huán)保又經(jīng)濟(jì),就地取材,只需要一點(diǎn)靈感。

  親子游戲:撈魚捉蝦(24個(gè)月以上)

  準(zhǔn)備:一個(gè)盆子、若干活的魚蝦、有柄的小網(wǎng)兜或大湯勺。

  方法:1、學(xué)習(xí)一條一條地?fù)启~蝦。2、讓孩子在撈魚蝦的過程中學(xué)習(xí)數(shù)數(shù)。3、當(dāng)孩子熟練游戲后和父母進(jìn)行比賽。

  提示:這是一個(gè)培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力的游戲。不一定特地去買魚蝦進(jìn)行這個(gè)游戲,可以在買了魚蝦打算食用的這一天來玩這個(gè)游戲。由于孩子的手指手腕的部分肌肉靈活程度和力量都不夠,所以要多示范幾次,要記住多鼓勵(lì)孩子,當(dāng)孩子撈起第一條魚蝦的時(shí)候一定要好好表?yè)P(yáng)他。另外有輸有贏的比賽會(huì)使孩子更加開心。

  親子游戲:鑰匙開鎖(18個(gè)月以上)

  準(zhǔn)備:一把鑰匙,一把鎖。

  方法:先表演給孩子看,如何才能用鑰匙打開鎖,接著就讓他自己去開鎖,如果打不開,就不斷啟發(fā)他,直到打開為止。

  提示:玩這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲孩子會(huì)很開心。學(xué)會(huì)開鎖不僅是一種生活能力,還可以鍛煉手的靈活性,對(duì)于小肌肉群的發(fā)展很有幫助。學(xué)會(huì)開鎖的過程可以幫助急躁的孩子培養(yǎng)耐心,讓孩子靜下來,同時(shí)大人的鼓勵(lì)和示范是孩子最好的鎮(zhèn)靜劑。

游戲活動(dòng)教案12

  《請(qǐng)大家保護(hù)水》

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行看圖講述。

  2、引導(dǎo)幼兒了解我們周圍的環(huán)境,增強(qiáng)幼兒環(huán)境保護(hù)意識(shí)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、與水有關(guān)的錄像帶或照片。

  2、有關(guān)人類生存,動(dòng)物生長(zhǎng)、植物生長(zhǎng)、機(jī)器生產(chǎn)等離不開水的圖片。

  【活動(dòng)過程】

  一、談話引入:

  小朋友們,你們看看老師給你們帶來了什么?(師拿出一杯水)你們知不知道水有哪些用處呢?(請(qǐng)幼兒回答)對(duì)了,水的用處可多了。清潔的水大家都喜歡,如果水被污染了我們?cè)撛趺崔k呢?(保護(hù)水)師板書課題:《請(qǐng)大家保護(hù)水》

  二、新授(打開教材第16頁(yè))

  1、看圖講述。(師出示圖一)

  師:小朋友們你們看這里的景色美嗎?

  生:答

  師:誰(shuí)來說一說這幅圖上都有些什么呢?

  生:答(清清的水 綠綠的草 還有蹦蹦跳跳的青蛙 游來游去的'小魚)

  師:你從這幅圖中還發(fā)現(xiàn)了什么?

  生:答(小魚和青蛙都高興的笑了)

  師:是啊!小魚和青蛙都高興的笑了,說明這里是適合它們生存的樂園,可是好景不長(zhǎng)一件可怕的事情發(fā)生了。

  2、師出示圖二、

  師:小朋友們你們看發(fā)生了什么事呢?

  生:答(可以小朋友間互相說說后師再請(qǐng)幼兒說)。

  這些旅游的人亂扔垃圾,破壞了環(huán)境,污染了水質(zhì),水變的渾濁了,荷葉也黃了,就連青蛙也離開了。

游戲活動(dòng)教案13

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

  2、幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

  3、幼兒能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:“熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動(dòng)范圍和“熊家”

  活動(dòng)過程:

  1、導(dǎo)入活動(dòng)。

  教師:“如果你突然遇到一頭大狗熊,你該怎么樣,它才不會(huì)吃你?” 幼兒討論提出意見。

  2、設(shè)置情境,觀察討論熊的習(xí)性。

 。1)請(qǐng)另一位老師扮成熊,聽到主 班 老師說“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會(huì)不會(huì)吃你!”就出現(xiàn)。

  幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動(dòng)的幼兒抓走。

  教師請(qǐng)沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動(dòng),沒有出聲音等。

  (2)教師引導(dǎo)幼兒了解熊的習(xí)性:

  “熊”介紹自己的特點(diǎn):“人們都叫我?黑瞎子?,沒錯(cuò),我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點(diǎn)點(diǎn)聲音我都能聽見!” 教師引導(dǎo)幼兒討論遇到熊的時(shí)候該怎么辦:看到了熊不要?jiǎng),不要說話,就不會(huì)被熊吃了。

  3、學(xué)習(xí)兒歌《熊來啦》。

 。1)教師:“我這兒有一首兒歌,只要你會(huì)念這首兒歌就不會(huì)被熊抓走了,像不想聽聽?”

 。2)教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學(xué)習(xí)兒歌。

  4、第二次游戲。

  教師:“如果熊再來,我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會(huì)被熊抓走了!”

  教師:“哎呀!熊來啦!”

  熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

  5、商定游戲玩法和規(guī)則。

  和幼兒一起討論“熊沒來的時(shí)候我們干什么?”“熊什么時(shí)候出來?”“什么時(shí)候念兒歌?”“什么時(shí)候不動(dòng)了”“什么時(shí)候游戲結(jié)束?”“熊的家在哪里?”等問題。

  教師總結(jié)幼兒的討論結(jié)果。

  6、幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

 。1)請(qǐng)一位幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

 。2)請(qǐng)若干幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

  7、教師小結(jié),評(píng)價(jià),表?yè)P(yáng)按規(guī)則進(jìn)行游戲的幼兒。

  8、幼兒“熊走”進(jìn)教室。

  附:兒歌《熊來啦》

  熊來啦!熊來啦!聞聞你來聞聞他。

  別動(dòng)別笑別說話,別被狗熊抓回家。

  小班游戲教案:小雞捉蟲 活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞

  2、能在游戲中感受到快樂

  材料準(zhǔn)備:母雞、狐貍頭飾各1個(gè)、小雞頭飾若干、“蟲子”若干、 錄音機(jī)、磁帶、“小雞家”“狐貍家”的場(chǎng)景

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分(準(zhǔn)備活動(dòng))

  1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個(gè)蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。

  2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長(zhǎng)多大了?”

  幼兒答“我們伸出小腦袋!”( 帶幼兒活動(dòng)頭部)

  3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長(zhǎng)多大了?”

  幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動(dòng)肩、臂部)

  4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長(zhǎng)多大了?”

  幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動(dòng)腰、腿部)

  5、雞媽媽問:“誰(shuí)知道我們出去玩時(shí)應(yīng)該怎樣走?”(引導(dǎo)幼兒說出要一個(gè)跟著一個(gè)走并進(jìn)行隊(duì)列練習(xí))

  二、中間部分(跑的動(dòng)作練習(xí))

  1、雞媽媽:“寶寶們?cè)絹碓桨簦F(xiàn)在媽媽要教你們一個(gè)新的.本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的動(dòng)作),如果在找蟲時(shí)遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里!

  2、練習(xí)快速跑的動(dòng)作,提示幼兒要快速前后擺臂。

  3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。

  4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。

  5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。

  小班游戲教案:小雞找朋友 活動(dòng)目標(biāo)及關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)

  教師為幼兒創(chuàng)設(shè)“找朋友”的游戲情景,讓幼兒分別扮演可愛的小雞小鴨,進(jìn)行鉆的基本動(dòng)作練習(xí),使幼兒在愉快的游戲氛圍中,體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。

  1、能鉆過70 厘米高的障礙物,發(fā)展鉆的能力。

  2、喜愛參加體育游戲活動(dòng),感受與同伴游戲的快樂。

  材料及相關(guān)環(huán)境創(chuàng)設(shè)

  ·場(chǎng)地布置:松緊帶或彩繩2根,搭成小雞、小鴨的家(場(chǎng)地圖附后)

  ·材料:小雞、小鴨的胸飾若干(為幼兒人數(shù)的一半);音樂磁帶。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  幼兒已會(huì)小雞走、小鴨走的動(dòng)作;會(huì)唱“小雞小鴨”的歌曲。

  活動(dòng)過程

  1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準(zhǔn)備活動(dòng),邊唱“小雞小鴨”歌曲邊做動(dòng)作。

  2.教師在場(chǎng)地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動(dòng)作邊介紹游戲的方法:“小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來的時(shí)候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰(shuí)是個(gè)乖寶寶”。

  3.教師請(qǐng)幼兒分別回到自己的家中蹲下準(zhǔn)備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。

  4.教師觀察幼兒鉆的動(dòng)作,音樂游戲后進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià),請(qǐng)動(dòng)作協(xié)調(diào)的幼兒示范,指導(dǎo)低頭彎腰的動(dòng)作要領(lǐng)。

  5.請(qǐng)幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續(xù)游戲。

  6.鼓勵(lì)幼兒游戲中大膽與同伴共同愉快地游戲。

  7.游戲結(jié)束時(shí),教師帶幼兒作簡(jiǎn)單模仿動(dòng)作,輕輕放松整理。

  相關(guān)經(jīng)驗(yàn)

  美工:小雞小鴨繪畫、手工粘貼

  認(rèn)知:比較認(rèn)識(shí) 小雞小鴨

  活動(dòng)評(píng)價(jià)

  ·在活動(dòng)過程中觀察幼兒鉆時(shí)低頭、彎腰、移動(dòng)重心的動(dòng)作發(fā)展情況,判斷幼兒鉆的動(dòng)作協(xié)調(diào)性。

  ·根據(jù)幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發(fā)展水平。

  活動(dòng)的延伸與擴(kuò)展

  1.?dāng)U展游戲情節(jié),進(jìn)行小動(dòng)物鉆山洞的游戲。

  2.逐漸增加動(dòng)作協(xié)調(diào)性的難度,將鉆、爬動(dòng)作結(jié)合起來進(jìn)行游戲。

游戲活動(dòng)教案14

  熱鬧的端午節(jié)——提高孩子符號(hào)關(guān)系認(rèn)知能力的游戲

  符號(hào)關(guān)系認(rèn)知能力是對(duì)符號(hào)關(guān)系的理解能力,最常見的符號(hào)關(guān)系是數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系。對(duì)于學(xué)前階段的孩子來說,對(duì)符號(hào)關(guān)系的理解包括理解數(shù)的順序、理解數(shù)之間的相鄰關(guān)系等,這種對(duì)數(shù)關(guān)系的理解是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。符號(hào)關(guān)系認(rèn)知能力發(fā)展不足將直接影響孩子未來的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),導(dǎo)致孩子不能發(fā)現(xiàn)抽象信息之間的關(guān)系,學(xué)習(xí)中不能舉一反三,推理能力比較差。

  序數(shù)是用來表示物體次序的自然數(shù),對(duì)序數(shù)的理解是符號(hào)關(guān)系認(rèn)知的重要內(nèi)容,下面我們?yōu)?歲左右的孩子設(shè)計(jì)了幾個(gè)小游戲,引導(dǎo)孩子在有趣的游戲情境中理解序數(shù),發(fā)展符號(hào)關(guān)系認(rèn)知能力。

  情境引入:一年一度的端午節(jié)又到了,這一天森林里可熱鬧了,不但有雜技、歌唱等表演,還有個(gè)重要的項(xiàng)目就是“賽龍舟”。小朋友們快點(diǎn)一起去看熱鬧吧!

  游戲1:歌唱表演

  指導(dǎo)語(yǔ):小鳥們正在動(dòng)情地演唱,從左到右,他們排隊(duì)的`次序是什么樣的呢?

  (家長(zhǎng)任意指一只小鳥)這只小鳥在從左到右的排序中,排第幾位?

  (家長(zhǎng)任意指一只小鳥)這只小鳥在從右到左的排序中,排第幾位?

  哪個(gè)演員在從左到右的排序和從右到左的排序中,次序是相同的?

  游戲玩法:1.家長(zhǎng)指定圖上的某只小鳥,引導(dǎo)孩子說出這只小鳥在隊(duì)伍中的排序:從左到右(或從右到左)排在第幾個(gè)。

  2.請(qǐng)孩子判斷哪只小鳥在兩種排序中的次序是相同的。

  溫馨提示:通過游戲,家長(zhǎng)要引導(dǎo)孩子理解:數(shù)不僅能表示事物的數(shù)量,還能表示事物的次序;可以從不同方向確定事物的排列順序,如,從左到右,從右到左。

  游戲2:雜技表演

  指導(dǎo)語(yǔ):蝴蝶正在空中吊繩上進(jìn)行雜技表演呢。

  (家長(zhǎng)任意指一只蝴蝶)這只蝴蝶在從上到下的排序中,排第幾位?

  (家長(zhǎng)任意指一只蝴蝶)這只蝴蝶在從下到上的排序中,排第幾位?

  哪只蝴蝶在從上到下的排序和從下到上的排序中,次序是相同的?

  游戲玩法:1.家長(zhǎng)指定圖上的某只蝴蝶,引導(dǎo)孩子說出這只蝴蝶在隊(duì)伍中的排序:從上到下(或從下到上)排在第幾個(gè)。

  2.請(qǐng)孩子判斷哪只蝴蝶在兩種排序中的次序是相同的。

  溫馨提示:家長(zhǎng)可以指一只蝴蝶讓孩子說出排在第幾,也可以說出次序讓孩子指出是哪只蝴蝶。在提出要求的時(shí)候,都要注意明確排序的方向:是從上到下,還是從下到上。

  游戲3:點(diǎn)將

  指導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在我們來玩一個(gè)點(diǎn)將的游戲吧。

  (家長(zhǎng)任意指一只熊貓)這只熊貓是第1,請(qǐng)你按順時(shí)針的方向找到排在第3(第5)的熊貓。

  (家長(zhǎng)任意指一只熊貓)這只熊貓是第1,請(qǐng)你按逆時(shí)針的方向找到排在第4(第6)的熊貓。

  游戲玩法:1.家長(zhǎng)指定一個(gè)熊貓為“第1”,引導(dǎo)孩子按順時(shí)針的方向找到家長(zhǎng)提出的排列次序的熊貓。

  2.家長(zhǎng)指定一個(gè)熊貓為“第1”,引導(dǎo)孩子按逆時(shí)針的方向找到家長(zhǎng)提出的排列次序的熊貓。

  溫馨提示:這個(gè)游戲的難度有所提高,家長(zhǎng)首先要引導(dǎo)孩子理解順時(shí)針和逆時(shí)針是什么意思,然后再判斷熊貓的排列次序。如果孩子理解有困難,家長(zhǎng)可以用手示意孩子朝哪個(gè)方向逐個(gè)數(shù)就可以了。家長(zhǎng)可自行設(shè)計(jì)尋找的要求,反復(fù)進(jìn)行。

  游戲4:龍舟比賽

  指導(dǎo)語(yǔ):劃龍舟比賽開始了。各隊(duì)的小猴子們正在奮力劃船?斓浇K點(diǎn)了,各隊(duì)的名次也很明顯了。你來公布一下吧。

  每個(gè)隊(duì)員都在奮力地劃船,你能找到1號(hào)隊(duì)從龍頭到龍尾排在第5名的隊(duì)員嗎?請(qǐng)指出來。

  4號(hào)隊(duì)從龍尾到龍頭排在第5名的又是哪個(gè)運(yùn)動(dòng)員?請(qǐng)指出來。

  游戲玩法:1.家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子觀察畫面上的各隊(duì)龍船,判斷并說出各隊(duì)的名次。

  2.教師隨意發(fā)出指令,描述某個(gè)運(yùn)動(dòng)員所在的隊(duì)和在隊(duì)伍中的次序,孩子指出該名運(yùn)動(dòng)員。

  溫馨提示:這個(gè)游戲主要是讓孩子通過對(duì)排列次序指令的理解,找出某個(gè)隊(duì)員。家長(zhǎng)可以創(chuàng)編更多的指令,組織孩子反復(fù)進(jìn)行,并引導(dǎo)孩子不斷提高尋找的速度。

  游戲中,孩子對(duì)指令的認(rèn)真傾聽是非常重要的。家長(zhǎng)要提示孩子關(guān)注指令中的要素:①哪個(gè)隊(duì);②排序的方向,是從龍頭到龍尾還是從龍尾到龍頭;③排列的次序是“第幾名”。孩子只有對(duì)這幾個(gè)要素都清楚了,才能快速正確地找到答案。

  家長(zhǎng)可在生活中繼續(xù)引導(dǎo)孩子關(guān)注和次序有關(guān)的事物和活動(dòng)(如比賽、排隊(duì)等),進(jìn)行類似上面的活動(dòng),拓展孩子對(duì)序數(shù)的理解。

游戲活動(dòng)教案15

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步認(rèn)識(shí)磁鐵,通過探索引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)磁鐵能吸住鐵的東西。

  2、激發(fā)幼兒主動(dòng)探索的興趣,培養(yǎng)其解決問題的能力。

  3、學(xué)習(xí)實(shí)驗(yàn)記錄的方法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、每組一筐操作材料:內(nèi)有磁鐵、回形針、螺絲帽、螺絲釘、硬幣、布條、紙張、玻璃球、塑料玩具、竹片、泡沫等。

  2、紙杯(內(nèi)裝帶有回形針的小兔)若干、迷宮及釣魚工具。

  3、每人一張記錄表。

  教學(xué)過程

  一、 魔術(shù)表演,激發(fā)興趣

  1、今天,老師給小朋友們變個(gè)魔術(shù)。(事先準(zhǔn)備一個(gè)磁鐵小人,操控磁鐵使小人翻滾跳躍)

  2、討論:小人為什么能跳舞?引導(dǎo)幼兒注意觀察小人下面有一塊鐵片,隨著塑料板下面的磁鐵移動(dòng)而移動(dòng)。小人就能跳舞了。

  二、嘗試操作,發(fā)現(xiàn)并提出問題

  1、介紹材料,引導(dǎo)幼兒初步探索磁鐵的特性。

  指導(dǎo)語(yǔ):小人會(huì)跳舞,有趣嗎?(有趣)。老師給小朋友準(zhǔn)備許多東西。(鐵制品和非鐵制品)。請(qǐng)你拿著磁鐵去玩一玩筐里的東西,看小朋友有什么發(fā)現(xiàn)?

  2、幼兒自由操作。

  3、交流、分享發(fā)現(xiàn):說說你發(fā)現(xiàn)了什么?

  三、再次操作,嘗試記錄

  1、出示記錄表,指導(dǎo)記錄。

  重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒再次探索磁鐵能吸住哪些東西?不能吸住哪些東西?并把探索結(jié)果記錄在記錄表上。

  2、幼兒再次操作并嘗試記錄。

  3、交流:被吸住的東西是什么做的?沒被吸住的又是什么做的?

  4、小結(jié):鐵制品能被磁鐵吸住。

  四、磁鐵游戲

 。、以玩魔術(shù)的.口吻引起幼兒興趣.

  指導(dǎo)語(yǔ):“磁鐵真有趣,它不但會(huì)變魔術(shù)還會(huì)跟我們玩游戲呢。今天就讓它帶著小朋友們玩好嗎?”

  2、教師介紹游戲材料及方法。

  3、提出游戲要求:

  (1)救小兔時(shí),不能把手和磁鐵伸進(jìn)這陷阱,只能用磁鐵在陷阱外邊想辦法,否則就會(huì)被大灰狼發(fā)現(xiàn);

 。2)在帶蜜蜂等動(dòng)物走迷宮時(shí),把動(dòng)物放送到迷宮的入口就不能用手碰到這些動(dòng)物,只能用磁鐵在迷宮下面移動(dòng)帶著動(dòng)物選擇正確的路線走出迷宮。

 。3)每人拿一根釣魚桿,把釣鉤放下就可以釣魚了。

  五、教師小結(jié),活動(dòng)自然結(jié)束。

  教師小結(jié):磁鐵真好玩,因?yàn)樗鼤?huì)吸鐵,小朋友回家后也可以用磁鐵碰碰家里的東西,找找還有哪些東西能讓磁鐵吸起來?磁鐵還有什么秘密?

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