信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)及反思

時(shí)間:2023-04-26 00:39:29 工作總結(jié) 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)及反思

信息技術(shù)是一門新型的課程,也是一門高速發(fā)展實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科。經(jīng)過一段時(shí)間的教學(xué)實(shí)踐,漸漸發(fā)覺這門學(xué)科的教學(xué)不能像傳統(tǒng)科目那樣處理。它有著自身的很多特點(diǎn)和特殊的學(xué)科環(huán)境。處理不好可能會(huì)讓帶著興趣來(lái)的學(xué)生漸漸沒興趣甚至覺得是一種負(fù)擔(dān),如果把握處理的好它又能對(duì)學(xué)生各方面有促進(jìn)作用。

當(dāng)剛進(jìn)入學(xué)校要成為信息教師時(shí),我也和很多人一樣,覺得信息教師就可以稱為微機(jī)教師,但一段時(shí)間的教學(xué)實(shí)踐和對(duì)教材的深入了解后,才知道現(xiàn)在高中信息遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了簡(jiǎn)單微機(jī)教學(xué)的范疇,它牽涉面非常的廣,要求不僅限在教學(xué)生如何完成操作,而是讓學(xué)生學(xué)會(huì)如何解決出現(xiàn)某問題的整個(gè)過程如分析取材展現(xiàn)評(píng)價(jià)等各方面能力,所謂的微機(jī)操作只是整個(gè)過程的一小部分只是一種基礎(chǔ)。所以把自己只定位在微機(jī)教師的身份下是不對(duì)的。

信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)及反思

在教學(xué)過程中,存在著一些客觀和非客觀的因素給信息教學(xué)帶來(lái)了一些難度,這些問題應(yīng)該在教學(xué)中不斷總結(jié)找出最合適的解決方法。

學(xué)生間存在著很大的差距,我們學(xué)校由于很多學(xué)生來(lái)自不同的初中,由于條件不同有的學(xué)生初中幾乎沒有接觸過電腦,而又有一部分學(xué)生初中就系統(tǒng)的學(xué)過了電腦的各方面操作甚至更深,如何去調(diào)節(jié)這種差異完成高中這以初中有基礎(chǔ)前提下的信息課本內(nèi)容?若從最基本操作講的話有基礎(chǔ)的學(xué)生漸漸就會(huì)覺得自己沒什么好學(xué)的全是自己會(huì)的慢慢的就會(huì)覺得沒意思,而直接從有基礎(chǔ)講的話那些沒學(xué)過的就會(huì)跟不上聽不懂漸漸的這一批也會(huì)煩躁沒信心漸而也覺得沒意思。如何解決這一矛盾,最初是只管不會(huì)的不管會(huì)的一把抓,發(fā)覺問題越來(lái)越多會(huì)的同學(xué)閑得發(fā)慌漸漸的開始有紀(jì)律問題,后來(lái)經(jīng)過分析反思后嘗試為班級(jí)分組,一個(gè)或兩個(gè)基礎(chǔ)好的和幾個(gè)基礎(chǔ)差的一組作為組長(zhǎng)幫助他們提高和完成任務(wù)。實(shí)踐后發(fā)覺效果還不錯(cuò),想想竟能一舉三得:有基礎(chǔ)的學(xué)生有事做并能提高其解決問題的能力還時(shí)時(shí)有成就感,基礎(chǔ)差的也能在幫助下逐漸熟悉操作完成任務(wù),而作為我也得到了一定程度的解放學(xué)生太多有問題全問我太累了。當(dāng)然也不可避免出現(xiàn)一些小問題那都是好解決的。同時(shí)還在考慮著能不能針對(duì)不同層次的同學(xué)在布置作業(yè)任務(wù)時(shí)可作一定的難度調(diào)整。最好的解決方法只有在實(shí)踐和反思中不斷摸索總結(jié)。

學(xué)生學(xué)習(xí)信息的心態(tài)方面,有很多教師都說信息應(yīng)該很好教因?yàn)閷W(xué)生都喜歡電腦對(duì)它有很大的興趣,不像有的學(xué)科還要想方設(shè)法培養(yǎng)學(xué)生的興趣,其實(shí)這些人都沒有仔細(xì)的想最初學(xué)生真的是對(duì)信息有興趣嗎對(duì)電腦操作有興趣嗎對(duì)計(jì)算機(jī)解決問題有興趣嗎?不是吧他們開始的興趣多只是一種玩心作祟只是以為上信息課就可以用電腦玩游戲上網(wǎng)聊天聽音樂看電影。不過后來(lái)我漸漸發(fā)覺雖然這興趣不是直接服務(wù)于信息學(xué)習(xí)中但如果能適當(dāng)?shù)睦眉右赞D(zhuǎn)化的話確也有它的好處。不要把有些事情想當(dāng)然的就認(rèn)定它是完全的壞或完全的好,例如:既然學(xué)生愛玩游戲,那么就讓學(xué)生通過玩游戲來(lái)激發(fā)他們想學(xué)的意愿。把計(jì)算機(jī)某些課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識(shí),掌握新技能。同時(shí)教師自己也應(yīng)該學(xué)會(huì)充分利用網(wǎng)絡(luò)教室的各種硬件軟件資源充分立體地展開教學(xué)而不能一謂的照本宣科,應(yīng)充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,玩可以但要讓學(xué)生玩中生智,而不是玩物喪志,讓學(xué)生從一味玩的興趣轉(zhuǎn)化成探索用豐富多彩的方法解決問題展現(xiàn)問題能力。

同樣高中信息地位的特殊性,要求作為信息教師要擺正心態(tài)并要找準(zhǔn)信息學(xué)習(xí)的目的和目標(biāo),否則將很有可能使信息課變成一形式或負(fù)擔(dān)。高中信息本

教學(xué)實(shí)踐中常常會(huì)出現(xiàn)很多突發(fā)非突發(fā)的狀況,學(xué)會(huì)隨機(jī)應(yīng)變的同時(shí)更重要的是要學(xué)會(huì)不斷的從實(shí)踐中反思總結(jié),對(duì)出現(xiàn)的問題要有著一定要解決的思想和行動(dòng),不能得過且過或干脆逃避不管不顧。作為教師我們值得和需要認(rèn)識(shí)和反思的方面很多無(wú)論是教學(xué)方式和內(nèi)容還是對(duì)教學(xué)中出現(xiàn)問題的處理,無(wú)論是對(duì)學(xué)生的行為心理理解和把握還教師自身的心理行為等都需要經(jīng)常檢查思考。不斷改進(jìn)逐漸找到最完美和諧的處理方法。

【信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)及反思】相關(guān)文章:

信息技術(shù)教學(xué)反思09-28

信息技術(shù)教學(xué)反思總結(jié)(精選15篇)12-23

信息技術(shù)教學(xué)反思范文09-26

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思02-21

信息技術(shù)應(yīng)用教學(xué)反思04-05

高中信息技術(shù)教學(xué)反思01-18

初中信息技術(shù)教學(xué)反思01-30

信息技術(shù)課教學(xué)反思04-04

信息技術(shù)課程教學(xué)反思05-15

信息技術(shù)教學(xué)反思(通用12篇)05-15