操作系統(tǒng)實驗報告

時間:2023-06-14 15:20:56 工作報告 我要投稿
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操作系統(tǒng)實驗報告(通用5篇)

  在生活中,大家逐漸認(rèn)識到報告的重要性,我們在寫報告的時候要注意語言要準(zhǔn)確、簡潔。其實寫報告并沒有想象中那么難,以下是小編精心整理的操作系統(tǒng)實驗報告,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

操作系統(tǒng)實驗報告(通用5篇)

  操作系統(tǒng)實驗報告 1

  一、實驗?zāi)康?/p>

  用高級語言編寫和調(diào)試一個進程調(diào)度程序,以加深對進程的概念及進程調(diào)度算法的理解。

  二、實驗內(nèi)容和要求

  編寫并調(diào)試一個模擬的進程調(diào)度程序,采用“簡單時間片輪轉(zhuǎn)法”調(diào)度算法對五個進程進行調(diào)度。

  每個進程有一個進程控制塊( PCB)表示。進程控制塊可以包含如下信息:進程名、到達時間、需要運行時間、已運行時間、進程狀態(tài)等等。

  進程的到達時間及需要的運行時間可以事先人為地指定(也可以由隨機數(shù)產(chǎn)生)。進程的到達時間為進程輸入的時間。 進程的運行時間以時間片為單位進行計算。 每個進程的狀態(tài)可以是就緒 W(Wait)、運行R(Run)兩種狀態(tài)之一。

  就緒進程獲得 CPU后都只能運行一個時間片。用運行時間加1來表示。

  如果運行一個時間片后,進程的已占用 CPU時間已達到所需要的運行時間,則撤消該進程,如果運行一個時間片后進程的已占用CPU時間還未達所需要的運行時間,也就是進程還需要繼續(xù)運行,此時應(yīng)分配時間片給就緒隊列中排在該進程之后的進程,并將它插入就緒隊列隊尾。 每進行一次調(diào)度程序都打印一次運行進程、就緒隊列、以及各個進程的 PCB,以便進行檢查。

  重復(fù)以上過程,直到所要進程都完成為止。

  三、實驗主要儀器設(shè)備和材料

  硬件環(huán)境:IBM-PC或兼容機

  軟件環(huán)境:C語言編程環(huán)境

  四、實驗原理及設(shè)計方案

  1、進程調(diào)度算法:采用多級反饋隊列調(diào)度算法。其基本思想是:當(dāng)一個新進程進入內(nèi)在后,首先將它放入第一個隊列的末尾,按FCFS原則排隊等待高度。當(dāng)輪到該進程執(zhí)行時,如能在該時間片內(nèi)完成,便可準(zhǔn)備撤離系統(tǒng);如果它在一個時間片結(jié)束時尚為完成,調(diào)度程序便將該進程轉(zhuǎn)入第二隊列的末尾,再同樣地按FCFS原則等待調(diào)度執(zhí)行,以此類推。

  2、實驗步驟:

 。1)按先來先服務(wù)算法將進程排成就緒隊列。

 。2)檢查所有隊列是否為空,若空則退出,否則將隊首進程調(diào)入執(zhí)行。

 。3)檢查該運行進程是否運行完畢,若運行完畢,則撤消進程,否則,將該進程插入到下一個邏輯隊列的隊尾。

 。4)是否再插入新的進程,若是則把它放到第一邏輯隊列的列尾。

  (5)重復(fù)步驟(2)、(3)、(4),直到就緒隊列為空。

  五、流程圖

  六、結(jié)果過程及截圖 初始化隊列

  按Y鍵繼續(xù)運行進程:

  按Y鍵繼續(xù)運行進程:

  運行若干次后的狀態(tài):

  添加新的進程:

  七、所遇困難的解決以及心得體會

  在這個多級反饋的實驗中,我采取了用一條實際上的鏈表隊列來模擬多個邏輯上的隊列,通過維護幾個鏈表的狀態(tài)信息來找到每個進程運行完后應(yīng)該插入的地方,還有一個標(biāo)志位Fend用來表明新插入的隊列的位置。雖然實驗原理很簡單,但是在編寫代碼的過程中遇到了不少的問題,在兩個小時之內(nèi)已經(jīng)完成的大體代碼的編寫,但是之中存在不少的問題,導(dǎo)致了用了差不多四個小時的時間去調(diào)試才把它弄好,這主要歸咎于在開始設(shè)計代碼的.不太合理,在后期使得代碼結(jié)構(gòu)有些混亂,使得調(diào)試更加的麻煩,以及對編程的不熟悉。通過這個實驗不僅使我對進程的調(diào)度算法有了更深的認(rèn)識,使得理論知識得到的實踐,也使我的編程能力得到了進一步提高。

  七、思考題

  1、 分析不同調(diào)度算法的調(diào)度策略,比較不同調(diào)度算法的優(yōu)缺點,總結(jié)它們的適用范圍。

  答:動態(tài)有限權(quán)算法:動態(tài)優(yōu)先權(quán)是指在創(chuàng)建進程時所創(chuàng)建的優(yōu)先權(quán),會隨進程的推進或者等待時間的增加而改變,以便獲得更好的調(diào)度性能。處理機為每個進程分配一定的時間片,在就緒隊列中,優(yōu)先權(quán)高的進程將優(yōu)先獲得處理機,進程在進去運行完響應(yīng)的時間片后,如沒完成,優(yōu)先權(quán)減1,從新回到就緒隊列等待分配處理機。

  時間片的輪轉(zhuǎn)法:系統(tǒng)將所有進程排成一個隊列,按照先來先服務(wù)的原則,對隊列首的進程進行處理,每個進程在用完自己的時間片后,從新回到隊尾進行排隊。每運行一次,進程的需要時間減1,直到就緒隊列為空!

  八、源代碼

  #include #include

  #include

  #define getpch(type) (type*)malloc(sizeof(type)) #define NULL 0

  #define TIME 2//時間片長度

  typedef struct pcb{//進程管理塊 char name[10];//進程名字 char state; //進程狀態(tài)

  int queue; int ntime; int rtime; int etime;

  //進程所在的隊列

  //進程需要運行的時間

  //進程已經(jīng)運行的時間

  //進程在本隊列可運行的時間片

  struct pcb *link;

  }PCB;

  PCB *ready = NULL, *p = NULL, *pfend = NULL,*p =NULL; 位置的變量

  int geti() //使用戶僅能輸入整數(shù) {

  char ch; int i = 0; fflush(stdin); ch = get); while(ch == ){

  //就緒隊列,進程插入

  printf(

  fflush(stdin); ch = get); }

  while(ch != ){

  if(ch > 9 || ch

  fflush(stdin); i = 0; ch = get);

  }else{ i = i*10 + (ch - 0); }

  ch = get);

  }

  return i;

  }

  void findpos()//更新狀態(tài)量 {

  PCB *ps = pfend;

  if(!ps || !ps -> link || (ps-> link->queue - ps->queue) > 1) p = ps; else{ while (ps->link && ps ->link->queue != (pfend ->queue +2)) }

  ps = ps->link; p = ps;

  }

  void ()//插入進程 {

  if(!ready ){

  ready = p;

  pfend = p; p = p;

  }else if(ready ->queue == 1){//第一隊列存在

  p->link = pfend->link; pfend->link = p; pfend = p; findpos();

  }

  void input()/*建立進程控制塊函數(shù)*/ {

  int i,num;

  printf(

  for(i=0; i

  p=getpch(PCB);

  printf(

  printf(

  p->queue =1;

  p->etime = TIME; p->link=NULL;

  ();/*調(diào)用函數(shù)*/ } else{ p->link = ready; ready = p; }

  findpos();

  }

  void disp(PCB *pr)/*建立進程現(xiàn)實函數(shù),用于顯示當(dāng)前進程*/ {

  printf(

  }

  void check()/*建立進程查看函數(shù)*/

  {

  }

  void sort()//調(diào)整進程隊列

  {

  } if(!ready->link ||ready->queue link->queue) return; p = ready ->link; ready ->link = p ->link; p ->link = ready; p = ready; ready = p; if (ready && ready -> queue == p ->queue){ findpos(); } PCB *pr; printf(

  void addnew()//添加新的進程

  {

  if(ready ->queue != 1){ (ready -> queue)++; ready->etime *= 2; ready -> state=w; sort();/*調(diào)用sort函數(shù)*/ input(); } else{ input();

  }

  }

  void destroy()/*建立進程撤銷函數(shù)(進程運行結(jié)束,撤銷進程)*/

  {

  }

  void running()/*建立進程就緒函數(shù)(進程運行時間到,置就緒狀態(tài))*/

  {

  }

  void main()

  {

  char ch; input(); while(ready != NULL) { printf(

  }

  ready ->state = R; check(); running(); printf(

  操作系統(tǒng)實驗報告 2

  一、實驗?zāi)康?/strong>

  本實驗要求學(xué)生模擬作業(yè)調(diào)度的實現(xiàn),用高級語言編寫和調(diào)試一個或多個作業(yè)調(diào)度的模擬程序,了解作業(yè)調(diào)度在操作系統(tǒng)中的作用,以加深對作業(yè)調(diào)度算法的理解。

  二、實驗內(nèi)容和要求

  1、編寫并調(diào)度一個多道程序系統(tǒng)的作業(yè)調(diào)度模擬程序。

  作業(yè)調(diào)度算法:采用基于先來先服務(wù)的調(diào)度算法?梢詤⒖颊n本中的方法進行設(shè)計。 對于多道程序系統(tǒng),要假定系統(tǒng)中具有的各種資源及數(shù)量、調(diào)度作業(yè)時必須考慮到每個作業(yè)的資源要求。

  三、實驗主要儀器設(shè)備和材料

  硬件環(huán)境:IBM-PC或兼容機

  軟件環(huán)境:C語言編程環(huán)境

  四、實驗原理及設(shè)計方案

  采用多道程序設(shè)計方法的操作系統(tǒng),在系統(tǒng)中要經(jīng)常保留多個運行的作業(yè),以提高系統(tǒng)效率。作業(yè)調(diào)度從系統(tǒng)已接納的暫存在輸入井中的一批作業(yè)中挑選出若干個可運行的作業(yè),并為這些被選中的作業(yè)分配所需的系統(tǒng)資源。對被選中運行的作業(yè)必須按照它們各自的作業(yè)說明書規(guī)定的步驟進行控制。

  采用先來先服務(wù)算法算法模擬設(shè)計作業(yè)調(diào)度程序。

  (1)、作業(yè)調(diào)度程序負(fù)責(zé)從輸入井選擇若干個作業(yè)進入主存,為它們分配必要的資源,當(dāng)它們能夠被進程調(diào)度選中時,就可占用處理器運行。作業(yè)調(diào)度選擇一個作業(yè)的必要條件是系統(tǒng)中現(xiàn)有的尚未分配的資源可滿足該作業(yè)的資源要求。但有時系統(tǒng)中現(xiàn)有的尚未分配的資源既可滿足某個作業(yè)的要求也可滿足其它一些作業(yè)的'要求,那么,作業(yè)調(diào)度必須按一定的算法在這些作業(yè)中作出選擇。先來先服務(wù)算法是按照作業(yè)進入輸入井的先后次序來挑選作業(yè),先進入輸入井的作業(yè)優(yōu)先被挑選,當(dāng)系統(tǒng)中現(xiàn)有的尚未分配的資源不能滿足先進入輸入井的作業(yè)時,那么順序挑選后面的作業(yè)。

  (2) 假定某系統(tǒng)可供用戶使用的主存空間共100k,并有5臺磁帶機。

  (3)流程圖:

  五、結(jié)果過程及截圖

  讀取文件jobs.txt來初始化主存,磁帶機的個數(shù),并打印出來。

  初始時間是9:00:

  按Y運行5分鐘:

  按Y運行5分鐘:

  按Y運行5分鐘:

  多次運行后最后狀態(tài):

  六、所遇困難的解決以及心得體會

  這個實驗是花的時間最多的一個實驗,第一次做的時候由于理解有些問題,所以做錯了。之后重新做了一遍,收獲還是很多的,遇到了很多的細節(jié)問題,例如像是時間化成浮點數(shù)和浮點數(shù)化成時間等一些問題,從中也暴露了自己的編程能力欠缺,之后要多多的寫程序。

  七、思考題

  1、 寫出每種算法的調(diào)度策略,最后比較各種算法的優(yōu)缺點。

  答:先來先服務(wù)算法是根據(jù)作業(yè)的進入時間來排序,到達時間短的先運行,優(yōu)點是實現(xiàn)簡單,缺點是運行時間慢。

  短作業(yè)優(yōu)先算法是根椐作業(yè)的估計運行時間來排序,估計運行時間短的先運行,優(yōu)點是運行時間快,缺點是實現(xiàn)起來比較復(fù)雜。

  2、 選擇調(diào)度算法的依據(jù)是什么?

  答:如果作業(yè)要求的速度不高,而且作業(yè)比較小型,那就最好用先來先服務(wù)算法。

  如果作業(yè)要求的速度高,作業(yè)流程復(fù)雜,那就最好用短作業(yè)優(yōu)先算法。

  八、源代碼

  #include

  #include

  #include

  #include

  #define getjcb() (JCB*)malloc(sizeof(JCB))

  typedef struct {//資源的總量

  int memory; int tape;

  }RESOURCE;

  typedef struct JCB {//作業(yè)控制塊

  char username[20];//用戶名

  char jobname[10];//作業(yè)名

  char state;//作業(yè)狀態(tài) char atime[5];//到達時間 float rtime;//運行時間 RESOURCE resource;//資源數(shù)量 struct JCB*link; }JCB;

  RESOURCE source = {100,5};

  JCB *pjcb =getjcb();//作業(yè)鏈表頭

  char nowtime[5];//現(xiàn)在時間,初始時間為9:00

  FILE* ignore(FILE *fp)//忽略文件中的空白符

  {

  if(feof(fp)) return fp; char ch = fgetc(fp); while (!feof(fp) && (ch == || ch == )){ ch = fgetc(fp); } //if(!feof(fp)) return fp; fseek(fp, -1, SEEK_CUR);

  return fp;

  }

  FILE* findFILE *fp,char c)//在文件中找到一個字符的位置(讀取文件時用) {

  if(feof(fp)) return fp; char ch = fgetc(fp); while (!feof(fp) && (ch != c)){ } ch = fgetc(fp); fseek(fp, -1, SEEK_CUR); return fp;

  }

  void destory()//釋放鏈表所占的內(nèi)存

  {

  JCB *p = pjcb->link; while(pjcb){ free(pjcb); pjcb = p; if(p) p = p->link;

  }

  }

  float stof(char *time)//把時間轉(zhuǎn)化為浮點型數(shù)

  {

  float h = 0, m = 0; int i = 0; while(time[i] != :){ h = h*10 + time[i] - 0; } i++; while(time[i] !=