u3d工程師崗位職責(zé)

時(shí)間:2023-10-16 17:21:25 崗位職責(zé) 我要投稿
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u3d工程師崗位職責(zé)

  在社會(huì)一步步向前發(fā)展的今天,崗位職責(zé)在生活中的使用越來越廣泛,崗位職責(zé)是組織考核的依據(jù)。那么相關(guān)的崗位職責(zé)到底是怎么制定的呢?以下是小編為大家收集的u3d工程師崗位職責(zé),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

u3d工程師崗位職責(zé)

u3d工程師崗位職責(zé)1

  1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目質(zhì)量體系建設(shè)及優(yōu)化;

  2、負(fù)責(zé)實(shí)施項(xiàng)目質(zhì)量檢查工作;

  3、建立并維護(hù)研發(fā)中心度量庫,定期發(fā)布組織過程能力基線,推動(dòng)量化過程管理,通過數(shù)據(jù)采集和分析識(shí)別過程改進(jìn)機(jī)會(huì);

  4、負(fù)責(zé)實(shí)施項(xiàng)目的度量數(shù)據(jù)收集、分析和發(fā)布;

  5、負(fù)責(zé)研發(fā)過程體系(cmmi相關(guān)流程)的'持續(xù)優(yōu)化和推廣;

  6、收集實(shí)施項(xiàng)目相關(guān)的改進(jìn)建議、經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)、實(shí)踐等。

u3d工程師崗位職責(zé)2

  工作職責(zé)

  1.使用Unity3D進(jìn)行游戲客戶端核心模塊開發(fā),技術(shù)攻關(guān)。

  2.與其他技術(shù)人員進(jìn)行配合交流,共同解決技術(shù)難題。

  3.參與開發(fā)方案的制定,技術(shù)框架的設(shè)計(jì)

  4.參與特效開發(fā)方案的制定與實(shí)現(xiàn)

  5.了解unity3D渲染,并可以自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題。

  崗位要求

  1.兩年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有上線的產(chǎn)品優(yōu)先。

  2.熱愛游戲,有創(chuàng)業(yè)精神,具體強(qiáng)烈的責(zé)任感、榮譽(yù)感。并能承擔(dān)較大的.工作壓力;

  3.有Unity3D成熟項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  4.工作主動(dòng)認(rèn)真,有良好的團(tuán)隊(duì)精神、溝通及協(xié)作能力。

  職位描述:

  1、負(fù)責(zé)手游新項(xiàng)目客戶端開發(fā),游戲客戶端架構(gòu)與新技術(shù)的預(yù)研;

  2、負(fù)責(zé)底層工具以及自動(dòng)化工具開發(fā);

  3、負(fù)責(zé)功能模塊的搭建與實(shí)現(xiàn),確保所負(fù)責(zé)的開發(fā)模塊的穩(wěn)定及性能優(yōu)化。

u3d工程師崗位職責(zé)3

  1.配合sap系統(tǒng)項(xiàng)目實(shí)施,進(jìn)行相關(guān)開發(fā)工作;

  2.參與需求調(diào)研、詳細(xì)設(shè)計(jì)、測(cè)試、操作培訓(xùn)等項(xiàng)目;

  3.負(fù)責(zé)其他業(yè)務(wù)系統(tǒng)與sap系統(tǒng)接口設(shè)計(jì)及測(cè)試;

  4.按計(jì)劃完成各項(xiàng)開發(fā)任務(wù);

  5.根據(jù)項(xiàng)目要求撰寫各類技術(shù)文檔;

  6.完成領(lǐng)導(dǎo)交辦的其它工作。

u3d工程師崗位職責(zé)4

  1、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲客戶端程序的架構(gòu)、客戶端邏輯的開發(fā)和維護(hù);

  2、配合策劃,美術(shù)等各部門工作,保證游戲開發(fā)的正常進(jìn)行,有良好的溝通能力;

  3、幫助團(tuán)隊(duì)解決游戲客戶端開發(fā)遇到的問題;

  崗位要求:

  1、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè),大專以上學(xué)歷;

  2、五年以上的游戲客戶端工作經(jīng)驗(yàn),精通C#或C++,熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;

  3、熟悉3D游戲客戶端整體架構(gòu),并能獨(dú)立開發(fā)實(shí)現(xiàn)游戲邏輯,熟悉一種商業(yè)引擎;

  4、熟練掌握lua或xlua,了解shader和骨骼動(dòng)畫,了解3D游戲的性能優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化

  5、了解TCP/IP協(xié)議的socket開發(fā);

  6、了解Object-C和IOS平臺(tái)開發(fā)

  優(yōu)先考慮:

  1.具有成功產(chǎn)品的開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

  2.有Unity3D工具熟練經(jīng)驗(yàn);

  3.了解ios或andriod平臺(tái)的產(chǎn)品開發(fā)和發(fā)布流程;

  知識(shí)技能

  1.有較強(qiáng)的技術(shù)功底,深入理解oo思想,對(duì)算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有一定研究。

  2.熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)

  3.熟悉Unity3d常用插件,對(duì)NGUI底層有深入了解

  4.精通3D圖形學(xué)原理,了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎

  5.熟悉3d引擎中的動(dòng)畫原理,熟悉unity中的.2d動(dòng)畫解決方案,最好有動(dòng)作游戲的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)

  6.掌握3D性能瓶頸的分析方法。具有對(duì)復(fù)雜場(chǎng)景進(jìn)行效率分析和優(yōu)化的能力及相關(guān)經(jīng)驗(yàn)

u3d工程師崗位職責(zé)5

  崗位職責(zé):

  1、提供美術(shù)所需效果表現(xiàn)的實(shí)現(xiàn)支持、相關(guān)shader編寫、相關(guān)工具的`編寫;

  2、客戶端渲染部分的深度優(yōu)化;

  3、客戶端整體架構(gòu)優(yōu)化;

  4、前沿3d渲染表現(xiàn)和特效的研究;

  5、unity3d引擎使用技術(shù)支持。

  任職要求:

  1、熟練掌握3d渲染相關(guān)知識(shí),精通dx/opengl;

  2、熟練掌握cg/hlsl/shaderlab;

  3、熟悉各種主流特效、3d效果的實(shí)現(xiàn)方式;

  4、有次時(shí)代主機(jī)/pc游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  5、有豐富shaderlab編程經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

u3d工程師崗位職責(zé)6

  崗位職責(zé):

  1、實(shí)現(xiàn)游戲業(yè)務(wù)邏輯,主要負(fù)責(zé)游戲前端開發(fā)實(shí)現(xiàn);

  2、優(yōu)化游戲性能,主要負(fù)責(zé)游戲前端的操作體驗(yàn)。

  任職要求:

  1、大學(xué)?埔陨希(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);

  2、熟悉cocos、js或者u3d或者ue4引擎及其對(duì)應(yīng)語言;

  3、熟悉游戲在android/ios平臺(tái)的適配;

  4、熟悉常用的網(wǎng)絡(luò)通信方式;

  5、有良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)/算法基礎(chǔ);

  6、有良好的'團(tuán)隊(duì)意識(shí)和項(xiàng)目全局觀;

  7、有過上線項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者及團(tuán)隊(duì)培養(yǎng)者優(yōu)先。

  公司提供員工福利:

  1、凡公司正式員工按照國(guó)家規(guī)定購買社會(huì)保險(xiǎn)

  2、員工每月休息6天及國(guó)家規(guī)定法定節(jié)假日福利

  3、公司每年提供一到兩次的國(guó)內(nèi)或國(guó)外旅游

  4、每個(gè)季度生日party及不定時(shí)提供應(yīng)季水果嘗鮮

  5、參加公司相關(guān)崗位職業(yè)技能培訓(xùn)

  6、公司員工滿一年享有年假

  工作時(shí)間:

  夏季上班時(shí)間:8:30-12:00,14:00-18:00

  冬季上班時(shí)間:9:00-12:00,13:30-18:00

  周末單雙休制

  (此崗位上班地點(diǎn)在湖南長(zhǎng)沙)

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  崗位職責(zé)

  負(fù)責(zé)與用戶溝通,進(jìn)行需求調(diào)研,快速整理場(chǎng)景化的`業(yè)務(wù)需求分析報(bào)告及配套原型;

  配合完成項(xiàng)目需求開發(fā)成本、周期及優(yōu)先級(jí)分析,并按計(jì)劃跟進(jìn)需求實(shí)現(xiàn)執(zhí)行進(jìn)度;

  定期歸納解構(gòu)行政審批業(yè)務(wù)體系,挖掘現(xiàn)行業(yè)務(wù)痛點(diǎn),形成可實(shí)操及體系化的解決方案;

  定期跟蹤行業(yè)內(nèi)業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài)、政策及市場(chǎng)動(dòng)態(tài),提出公司相應(yīng)產(chǎn)品改進(jìn)路線。

  任職要求:

  1、本科及以上學(xué)歷,有2年以上軟件需求分析經(jīng)驗(yàn),熟練使用Axure、MindManager、Visio等;

  2、具備較強(qiáng)的溝通交流能力及思維邏輯能力;

  3、熟悉需求調(diào)研方法,較強(qiáng)的業(yè)務(wù)流程及業(yè)務(wù)模型設(shè)計(jì)能力;

  4、具有行政審批業(yè)務(wù)系統(tǒng)需求分析經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  5、熟悉行政審批并聯(lián)業(yè)務(wù)審批流程者優(yōu)先。

u3d工程師崗位職責(zé)8

  崗位職責(zé)

  1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品中基于單片機(jī)的硬件設(shè)計(jì)開發(fā)和維護(hù);

  2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品的硬件系統(tǒng)原理圖設(shè)計(jì)以及PCB繪制,產(chǎn)品調(diào)試;

  3、負(fù)責(zé)所設(shè)計(jì)產(chǎn)品的功能測(cè)試與驗(yàn)證;

  4、完成相應(yīng)的開發(fā)文檔撰寫和代碼歸檔工作。

  任職要求:

  1、自動(dòng)化控制、電子信息、信息工程、電氣自動(dòng)化等相關(guān)專業(yè);

  2、2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);

  3、熟練使用STM8、STM32單片機(jī),熟練使用相關(guān)開發(fā)工具;

  4、熟練掌握C/C++語言,有良好的編碼習(xí)慣,具有較強(qiáng)的邏輯分析和獨(dú)立解決問題的`能力;

  5、熟悉硬件原理知識(shí),了解RS485 、RS232、CAN、I2C等常見的通訊協(xié)議;

  6、獨(dú)立開發(fā)過產(chǎn)品者優(yōu)先錄用,應(yīng)聘時(shí)請(qǐng)?jiān)敿?xì)說明獨(dú)立開發(fā)流程;

  7、工作敬業(yè)有激情,肯于鉆研技術(shù)難題,具備良好的理解能力和學(xué)習(xí)能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;

  8、具有較強(qiáng)的工作積極性、責(zé)任心、專業(yè)素養(yǎng)和團(tuán)隊(duì)合作精神。

u3d工程師崗位職責(zé)9

  崗位職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)公司承接項(xiàng)目的電氣技術(shù)方案設(shè)計(jì),電氣材料和清單的編制,電氣材料成本的核算。

  2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目電氣類技術(shù)協(xié)議的編制,會(huì)簽,電氣圖紙的設(shè)計(jì)、會(huì)簽、程序的`編寫。

  3.負(fù)責(zé)產(chǎn)品制造、安裝、調(diào)試以及售后服務(wù)過程中的技術(shù)支持,以及程序的編寫和調(diào)試。

  4.相關(guān)技術(shù)文檔的編寫。

  要求:

  1.本科以上學(xué)歷工業(yè)、電氣自動(dòng)化,機(jī)電一體化等或相關(guān)專業(yè)四級(jí)以上

  2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)

  3.能獨(dú)立解決機(jī)械自動(dòng)化設(shè)備應(yīng)用問題,并具有較強(qiáng)的動(dòng)手操作能力。

  4.能適應(yīng)中短時(shí)間的出差

  5.有獨(dú)立設(shè)計(jì)和調(diào)試智能產(chǎn)線或單機(jī)設(shè)備相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)。

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  崗位職責(zé)

  1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品電氣設(shè)計(jì)、圖紙繪制、零部件選型等。

  2、負(fù)責(zé)電氣相關(guān)供應(yīng)商評(píng)估及技術(shù)轉(zhuǎn)化。

  3、負(fù)責(zé)解決電氣技術(shù)問題,并對(duì)時(shí)間和成本進(jìn)行評(píng)估。

  4、樣機(jī)試制,參與實(shí)驗(yàn)、解決問題并持續(xù)改進(jìn)。

  5、確定最終產(chǎn)品和系統(tǒng),制定相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)文件。

  任職要求:

  1、身體健康。

  2、相關(guān)行業(yè)經(jīng)驗(yàn)3年以上,相關(guān)崗位經(jīng)驗(yàn)3年以上。

  3、電子專業(yè),大專以上學(xué)歷。

  4、熟悉相關(guān)的軟硬件。

u3d工程師崗位職責(zé)11

  1、自動(dòng)化設(shè)備安全和自控系統(tǒng)的功能安全管理,改善設(shè)備類自控系統(tǒng)的.整體可靠性和失效概率分析;

  2、負(fù)責(zé)公司范圍的安全評(píng)估,包括消防、工藝設(shè)備、職業(yè)衛(wèi)生等方面的安全評(píng)估;

  3、對(duì)公司存在的重點(diǎn)隱患進(jìn)行專項(xiàng)的改善,降低控制風(fēng)險(xiǎn);

  4、建筑及施工安全管理優(yōu)化,施工安全風(fēng)險(xiǎn)管控;

  5、對(duì)高風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn),實(shí)際管控難困難問題,針對(duì)性進(jìn)行研究,專項(xiàng)攻克安全技術(shù)課題;

  6、收集、學(xué)習(xí)、研究相關(guān)安全技術(shù)規(guī)程、規(guī)范與標(biāo)準(zhǔn)要求及行業(yè)的先進(jìn)技術(shù)進(jìn)行吸收消化轉(zhuǎn)化。

u3d工程師崗位職責(zé)12

  崗位職責(zé):

  1、依據(jù)客戶需求制定實(shí)施方案計(jì)劃并實(shí)施,保證軟件實(shí)施結(jié)果;

  2、售前項(xiàng)目為客戶進(jìn)行遠(yuǎn)程試用調(diào)試,產(chǎn)品功能介紹講解;

  3、用戶培訓(xùn),跟蹤技術(shù)服務(wù)結(jié)果,達(dá)到滿意效果;

  4、依據(jù)規(guī)范要求,完成相關(guān)技術(shù)文檔撰寫;

  5、跟蹤收集客戶及產(chǎn)品問題,對(duì)產(chǎn)品優(yōu)化提出建議。

  任職要求:

  1、本科以上學(xué)歷,理工科背景,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;

  2、2年以上it行業(yè)技術(shù)支持相關(guān)經(jīng)驗(yàn),有面向金融客戶、外企客戶經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

  3、善于與客戶溝通,有良好的客戶服務(wù)意識(shí),以客戶為本;

  4、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),獨(dú)立解決問題能力強(qiáng),有一定的抗壓能力;

  5、待人誠實(shí)可信,具有親和力,語言表達(dá)能力和動(dòng)手能力強(qiáng)。

  6、可出差者優(yōu)先考慮。

u3d工程師崗位職責(zé)13

  1、負(fù)責(zé)機(jī)房服務(wù)器的運(yùn)行和正常維護(hù);

  2、對(duì)機(jī)房制定管理計(jì)劃及巡檢計(jì)劃,保障運(yùn)維質(zhì)量;

  3、負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)庫的`管理及數(shù)據(jù)備份;

  4、配合各部門,完成系統(tǒng)運(yùn)營(yíng)期間的各種問題;

  5、負(fù)責(zé)系統(tǒng)上線,更新及數(shù)據(jù)遷移;

  6、跟進(jìn)項(xiàng)目,進(jìn)行存儲(chǔ)過程編寫,實(shí)現(xiàn)各類統(tǒng)計(jì)報(bào)表;

u3d工程師崗位職責(zé)14

  一、自覺遵守公司的各項(xiàng)管理制度。

  二、認(rèn)真執(zhí)行國(guó)家的行業(yè)技術(shù)規(guī)范,學(xué)習(xí)新的規(guī)范,新的、先進(jìn)的科學(xué)技術(shù),要不斷提高自身的業(yè)務(wù)水平。

  三、當(dāng)班時(shí),認(rèn)真對(duì)待開盤鑒定,下達(dá)生產(chǎn)配合比單,要準(zhǔn)確無誤,對(duì)出據(jù)的數(shù)據(jù)要反復(fù)核對(duì),對(duì)強(qiáng)度試驗(yàn)數(shù)據(jù)要公正,堅(jiān)決杜絕私改數(shù)據(jù)現(xiàn)象,對(duì)給予的數(shù)字結(jié)果負(fù)責(zé)。

  四、按相關(guān)規(guī)定,對(duì)材料進(jìn)行頻次試驗(yàn),試驗(yàn)結(jié)果要有記錄,同時(shí)要留取原始樣品。質(zhì)檢人員有權(quán)拒絕使用不合格產(chǎn)品、材料。

  五、按相關(guān)規(guī)定留取試塊,對(duì)有抗?jié)B要求的要留取抗?jié)B試塊,并有試驗(yàn)數(shù)據(jù)。

  六、嚴(yán)格按操作規(guī)程使用試驗(yàn)設(shè)備,要達(dá)到規(guī)定的試驗(yàn)結(jié)果精度。對(duì)試驗(yàn)設(shè)備在經(jīng)常清潔、保養(yǎng),使其處于最佳狀態(tài)。對(duì)設(shè)備及配件的.損壞狀況要及時(shí)上報(bào),并用文字說明損壞原因。設(shè)備增添和減少時(shí)要登記備案。

  七、試塊的養(yǎng)護(hù)要嚴(yán)格按國(guó)標(biāo)執(zhí)行,需要同條件養(yǎng)護(hù)時(shí),要模擬施工現(xiàn)場(chǎng)條件進(jìn)行養(yǎng)護(hù)。

  八、質(zhì)檢員當(dāng)班時(shí),要有針對(duì)性的對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量認(rèn)真檢查,對(duì)各項(xiàng)指標(biāo)的檢查在有代表性。對(duì)有質(zhì)量問題的產(chǎn)品要先進(jìn)行調(diào)配,合格后方可出廠,對(duì)質(zhì)量問題嚴(yán)重、無法調(diào)配的產(chǎn)品報(bào)告上級(jí)進(jìn)行廠內(nèi)處理或作作廢處理,同時(shí)對(duì)相關(guān)人員、部門及產(chǎn)品的本身進(jìn)行分析,找出原因,寫出報(bào)告,上交總工程師,由公司決定對(duì)責(zé)任者進(jìn)行處理。

  九、對(duì)正在施工的大體積混凝土,澆注中要有施工日志,對(duì)當(dāng)天的天氣、溫度及自然條件要記錄在案。對(duì)混凝土的水化熱過程全程監(jiān)控并嚴(yán)格記錄,要與施工單位有簽字手續(xù)。

  十、技術(shù)性和經(jīng)驗(yàn)性的反饋信息要有接待性的記錄,同時(shí)進(jìn)行科學(xué)性試驗(yàn),印證后記錄在案。

  十一、試驗(yàn)員、質(zhì)檢員對(duì)工作衛(wèi)生環(huán)境負(fù)責(zé),對(duì)試驗(yàn)結(jié)果要保密。

  十二、嚴(yán)禁給非工作有關(guān)單位或個(gè)人進(jìn)試驗(yàn)和委拖試驗(yàn)。

  十三、嚴(yán)格、嚴(yán)肅填寫技術(shù)內(nèi)業(yè)數(shù)據(jù),字跡要工整、整潔,不得隨意增減或改動(dòng),需改動(dòng)時(shí)要按規(guī)定改寫。

  十四、以實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)為準(zhǔn),對(duì)有損公司利益的事要有理據(jù),并上報(bào)有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)。不能弄虛作假、隱瞞真象。

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  崗位職責(zé)

  1.負(fù)責(zé)飛行器總體設(shè)計(jì)工作,包括總體技術(shù)方案的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)、各分系統(tǒng)研制工作的協(xié)調(diào)、全系統(tǒng)的技術(shù)狀態(tài)把控、系統(tǒng)級(jí)試驗(yàn)的技術(shù)策劃等。

  2.負(fù)責(zé)任務(wù)載荷方、發(fā)射場(chǎng)等技術(shù)協(xié)調(diào)及發(fā)射報(bào)批等工作。

  3.負(fù)責(zé)大型地面試驗(yàn)及飛行試驗(yàn)。

  職位要求

  1.5年以上的相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)。

  2.具備良好的工程基礎(chǔ)。

  3.良好的'團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

  4.具有較強(qiáng)的主動(dòng)性和解決問題的能力。

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  崗位職責(zé)

  1、根據(jù)整車總布置方案,制定底盤總體技術(shù)方案,繪制底盤總布置圖;

  2、負(fù)責(zé)整車動(dòng)力性及經(jīng)濟(jì)性計(jì)算評(píng)估,確定整車主要性能指標(biāo)及底盤主要總成件的選型;

  3、進(jìn)行底盤行駛系(車橋/車架/傳動(dòng)系)技術(shù)方案確定及細(xì)化設(shè)計(jì)工作;

  4、參與并協(xié)調(diào)底盤各系統(tǒng)方案的.確定,參與底盤行駛系訂單設(shè)計(jì)工作;

  5、進(jìn)行生產(chǎn)技術(shù)支持、產(chǎn)品品質(zhì)改進(jìn)工作。

  任職資格:

  1、汽車、機(jī)械或車輛工程相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷;

  2、具有底盤總布置設(shè)計(jì)工作5年以上工作經(jīng)驗(yàn),或底盤總成單一系統(tǒng)設(shè)計(jì)工作3年以上工作經(jīng)驗(yàn);

  3、熟悉底盤結(jié)構(gòu)和設(shè)計(jì)理論,熟悉整車設(shè)計(jì)開發(fā)基本流程和方法;

  4、有較強(qiáng)的責(zé)任心和協(xié)調(diào)能力;

  5、掌握proe等三維設(shè)計(jì)軟件和autocad等二維設(shè)計(jì)軟件,熟練操作辦公軟件。

u3d工程師崗位職責(zé)17

  1、負(fù)責(zé)公司工控產(chǎn)品的安裝、調(diào)試;

  2、負(fù)責(zé)公司系統(tǒng)集成項(xiàng)目的設(shè)計(jì)、安裝、調(diào)試及維護(hù)工作;

  3、配合完成項(xiàng)目實(shí)施、驗(yàn)收工作;

  4、配合客戶系統(tǒng)在運(yùn)維過程中出現(xiàn)的`問題給予分析并解決,提供報(bào)告;

  5、內(nèi)部技術(shù)支持、培訓(xùn),及客戶培訓(xùn)工作;

  6、輪值早班、中夜班,保障客戶系統(tǒng)正常運(yùn)行。

  7、領(lǐng)導(dǎo)安排的其他工作。

  8、工作地點(diǎn)在佛山市南海區(qū)獅山鎮(zhèn)本田路1號(hào)本田汽車零部件制造有限公司,若不能接受在此地點(diǎn)上班的,請(qǐng)勿投遞,謝謝!

u3d工程師崗位職責(zé)18

  職責(zé)描述:

  1.負(fù)責(zé)區(qū)域內(nèi)項(xiàng)目景觀綠化工程質(zhì)量、進(jìn)度、成本、安全的組織管理工作。

  2.參與區(qū)域內(nèi)景觀綠化工程的供應(yīng)商入圍考核及履約過程評(píng)估。

  3.對(duì)景觀綠化施工現(xiàn)場(chǎng)提供專業(yè)技術(shù)支持。

  4.對(duì)現(xiàn)場(chǎng)施工單位景觀材料的使用情況進(jìn)行監(jiān)督管理。

  5.參與對(duì)景觀設(shè)計(jì)成果及景觀工程招標(biāo)文件的`評(píng)審。

  6.負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)簽證及工程量核實(shí)工作。

  7.參與圖紙會(huì)審、工程竣工驗(yàn)收、交付使用工作。

  任職要求:

  1.本科及以上學(xué)歷,園林等相關(guān)專業(yè)。

  2.3年以上房地產(chǎn)企業(yè)、施工企業(yè)、園林綠化公司工作經(jīng)歷,2年以上同等崗位工作經(jīng)驗(yàn)。

  3.熟悉國(guó)家房地產(chǎn)方面相關(guān)法律法規(guī);熟悉大型社區(qū)的園林景觀工程,曾負(fù)責(zé)過大型社區(qū)園林景觀現(xiàn)場(chǎng)施工管理。

  4.較強(qiáng)的統(tǒng)籌計(jì)劃能力、組織協(xié)調(diào)能力;具備較強(qiáng)的成本意識(shí)。

u3d工程師崗位職責(zé)19

  職位要求:

  1、3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上基于Unity引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

  2、有較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),具備較好的`系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力;

  3、良好的文檔編寫能力和溝通表達(dá)能力;

  4、熟悉圖形學(xué)算法優(yōu)先,深入研究過游戲引擎機(jī)制的優(yōu)先,有3D游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

  工作職責(zé):

  1.參與開發(fā)Unity3D手機(jī)游戲項(xiàng)目,以及第三方SDK接入;

  2.熟悉iOS、Android平臺(tái),負(fù)責(zé)iOS、Android版本的代碼分析、設(shè)計(jì)、編碼、出包工作;

  3.根據(jù)需求完成對(duì)應(yīng)模塊開發(fā),能夠按時(shí)提交合格的項(xiàng)目功能;

  4.跟蹤相關(guān)游戲最新的需求,能主動(dòng)跟策劃提出自己對(duì)游戲需求的理解;

  任職要求:

  1.大學(xué)本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、軟件等相關(guān)專業(yè);

  2.愛好編程,有C#、Lua語言編程基礎(chǔ),三年以上編程經(jīng)驗(yàn),一年以上U3D經(jīng)驗(yàn);

  3.熟練掌握NGUI插件的使用方法;

  4.有責(zé)任心、執(zhí)行力、良好的編碼習(xí)慣、良好的溝通能力;

  5.認(rèn)真負(fù)責(zé),能承受工作壓力;

  優(yōu)先考慮:

  1.熟悉iOS平臺(tái)優(yōu)先;

  2.熱愛游戲,熱愛動(dòng)漫優(yōu)先;

u3d工程師崗位職責(zé)20

  職責(zé)描述:

  1、日本大ip項(xiàng)目,運(yùn)用unity3d開發(fā)游戲;

  2、分析項(xiàng)目需求,制定工作計(jì)劃;

  3、能獨(dú)立完成程序邏輯的設(shè)計(jì)和開發(fā);

  4、負(fù)責(zé)unity3d引擎的調(diào)優(yōu)及擴(kuò)展開發(fā);

  5、與團(tuán)隊(duì)人員能良好溝通,協(xié)同解決各類開發(fā)中的`問題。

  任職要求:

  1、熟悉2d及3d游戲開發(fā)流程,具有完整商業(yè)游戲項(xiàng)目開發(fā)和發(fā)布經(jīng)驗(yàn);

  2、具有2年以上unity3d游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)及插件應(yīng)用與開發(fā);

  3、精通c#,熟悉shader編程,掌握網(wǎng)絡(luò)通訊、渲染、物理特性原理及相關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí);

  4、具有良好的編程風(fēng)格和版本管理能力,能夠獨(dú)立解決開發(fā)中遇到的技術(shù)難題;

  5、熱愛游戲制作,具有團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和快速執(zhí)行力,能夠積極面對(duì)項(xiàng)目壓力;

  6、熟悉二次元日系手游者優(yōu)先。

u3d工程師崗位職責(zé)21

  1、主要負(fù)責(zé)平臺(tái)的WEB全棧(前端)開發(fā)工作;

  2、運(yùn)用前端技術(shù),實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)的`良好傳達(dá);

  3、根據(jù)設(shè)計(jì)需求,分析給出前臺(tái)技術(shù)解決方案;

  4、負(fù)責(zé)JavaScript腳本開發(fā);

  5、負(fù)責(zé)具有前瞻性的WEB開發(fā)技術(shù)的研究和應(yīng)用;

u3d工程師崗位職責(zé)22

  1、認(rèn)真貫徹執(zhí)行“安全第一,預(yù)防為主,綜合治理”的安全生產(chǎn)方針和國(guó)家有關(guān)安全生產(chǎn)的'規(guī)章、規(guī)范。

  2、在總工程師的領(lǐng)導(dǎo)下,負(fù)責(zé)本礦山的采礦技術(shù)工作。

  3、協(xié)助總工程師做好礦區(qū)整體開采規(guī)劃,搞好剝采平衡。

  4、依據(jù)礦山地質(zhì)和實(shí)際生產(chǎn)現(xiàn)狀情況,選擇經(jīng)濟(jì)合理的采礦和排水方案。

  5、組織分析、研究、解決生產(chǎn)中遇到各種采礦技術(shù)問題。

  6、負(fù)責(zé)礦山爆破方案設(shè)計(jì)、參與礦山遠(yuǎn)景發(fā)展規(guī)劃的編制工作。

  7、參與礦山安全生產(chǎn)檢查,事故調(diào)查,提出安全技術(shù)方面問題。

  8、參與組織員工培訓(xùn)學(xué)習(xí)、推廣采礦新技術(shù)、新工藝、新方法的應(yīng)用,節(jié)能降耗,降低采礦成本。

  9、及時(shí)完成領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他工作。

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